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锻造加**攻击,不加物理攻击。 固伤职业需要**攻击,百分比职业需要物理攻击力。例如红眼是固伤职业,**攻击力越高越好;剑魂是百分比职业,物理攻击力越高越好。 可以查看技能说明,如果是固定的伤害值则是固伤职业,如果显示的是百分数的伤害值则是百分比职业。物理攻击可以通过强化或者增幅提高。 《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行
1、九阴真经勾魂七夺的*大效果发挥,需要掌握其核心技巧并结合实战经验进行灵活运用。
2、要发挥九阴真经勾魂七夺的*大效果,首先必须深入理解其精髓。勾魂七夺不仅是一种攻击手段,更是一种精神与战术的结合。其核心在于快速、准确、狠辣,要求使用者在瞬间判断对手的弱点并予以致命一击。因此,修炼者需要反复研读九阴真经,领悟其中的武学哲学和战斗智慧。
3、其次,修炼者要注重内外兼修。内功是九阴真经勾魂七夺的根基,通过不断锤炼内力,可以提高攻击力和防御力。同时,外功也不可忽视,**的外功技巧能够使勾魂七夺的招式更加流畅、连贯,增加攻击的威力。在修炼过程中,还要注重培养自己的意志力和反应速度,以便在战斗中能够迅速做出判断和应对。
4、再者,实战经验的积累也是至关重要的。九阴真经勾魂七夺的*大效果往往需要在实战中才能充分发挥。因此,修炼者应该多参加实战演练和对抗训练,通过不断的实战经验积累,磨练自己的战斗技巧和心理素质。在实战中,要学会灵活运用勾魂七夺的招式和技巧,根据对手的特点和战术变化来调整自己的战斗策略。
5、*后,要想发挥九阴真经勾魂七夺的*大效果,还需要注重心态的调整。在战斗中保持冷静、沉着的心态是非常重要的。只有心态稳定才能在关键时刻做出正确的判断和应对。同时,修炼者还要保持对武学的热爱和敬畏之心,不断追求武学的更高境界。
6、综上所述,要发挥九阴真经勾魂七夺的*大效果需要深入理解其精髓、注重内外兼修、积累实战经验和调整心态等多方面的努力和实践。只有不断地修炼和实践,才能真正掌握九阴真经勾魂七夺的精髓并发挥出其*大的威力。
1、其实,说勾魂七夺不好的是因为你并没有试过3层的效果,而且你也不会用。
2、一般人都是看伤害强才继续练,这个勾魂七夺伤害是低,可他玩的不是伤害,要是伤害高了,这武学就真逆天了。
3、我是唐门,用5层金蛇打3层勾魂,勾魂那个猥琐,你打他,他招架你就扣血。用甩尾,他看准时机马上用离火晕你,然后继续往你身上叠加夺命夺魂。你打他你就扣血吧,你不打他,等你身上的这两个效果消失了,还会造成爆体伤害,又狂扣血。夺命夺魂每个都能叠加6层,等每一个都六层的时候,一个死缠不休(虚招,破防会增加夺命和夺魂的效果),地狱轮回(怒招),一共四击,没击都有300血左右,加起来900左右,这已经是一个很可观的数字了。而且这只是满三层的效果,现在出了六层,满了的话这个武学的效果直接逆天了。这个武学可以专门克制君子腿法,君子腿法连击快,你招架,他扣血的速度比打你都快。
4、这套路想用好,需要点满,需要知道每个门派出招姿势,需要一定的技术,之后可以说是非常的猥琐。
5、用这个套路*好推点血,要不你招架猥琐死别人前你真的被打死了。攻击也可以推点,这些装备都能解决。
6、但这个套路也不是没缺点,缺点就是你被破防了你就招架不了了,招架不了敌人不能扣血,要是你不及时跑敌人狂追着你,你就差不多死了。还有晕招效果太短,所以离火要用怒招的时候不建议用。
7、这套路比起楼上说的炎阳确实是没他好用,炎阳伤害高,要是配合高级装备。打你两刀就没血了,而且一旦被连上只能一直被连,知道对方有技能CD,等连玩了你也差不多就死了。不过想这种过于强大又很多人用的套路,早晚会被九阴和谐,想当年唐门是那么的厉害,金蛇刺里*重要的一个实招,被和谐了,伤害也和谐了,现在唐门打伤害高的门派打不过,皮太脆。
8、目前我的服勾魂七夺出6层了,一次反伤敌人100滴血。经常遇到一个清风的,跳起来放怒招被我招架,打我一下50滴血,反伤他100滴血,这等于用怒招把自己打死了。6层的勾魂,我现在用起来完全克炎阳了。炎阳只要雁行走开就会有破债,你这是加buff,等加满了你看看他打你是你扣血多还是他扣血多。要是可以把扣蓝的buff也加上,你可以看看炎阳的蓝掉的多快,没几招,他就没蓝了!炎阳目前已经不是那么逆天了,现在勾魂完*炎阳!
**二款同时出的油炎阳刀法(很霸道的一套单手刀法)和勾魂七夺(匕首,渣);
后接掌法,降龙十八掌(史上送怒*快,打磨敌人招架耐久*快的套路,可无限连);
后接求败棍法(求败无敌,但是很少有人喜欢这套棍法);
铁头功(至今淘宝还有,切磋使用*比较高,暴击非常爽,虽然冲锋不多,但是连招实用*非常强);
风雷降魔杖(只有转窟窿比较实用一点,输出不高,实用*较差,权当**,3内以后基本成渣);
霓裳动(三冲锋,主冲锋、10怒气冲锋、20米范围冲锋(暴击非常爽,不送怒),红霸体连击,招架反击);
墨子剑法(冲锋多,暴击爽,适用于3、4内的锦衣卫、丐帮);
鸳鸯刀法(帮派,门派,驻地,群战无往不利的红霸体,群晕,群控,招架反击,淘宝999以上);
九宫剑法(双剑,群控红霸体怒);
胡家刀法(只能走刁钻路线的单刀刀法);
神风诀(第二套匕首99,远程破防,可无限连,招架反击);
五郎八卦棍(消磨耐久*(中),连招非常好,配合3、4内丐帮暴击,一套连击**无压力);
旋风扫叶腿(渣,实用*非常差);
修罗刀(另类99,需要去苏州亦庄接异士的任务收集楼云令然后兑换,群晕,单冲锋(中短距离),群击,15连击双怒,伤害比较客观);
心佛掌(切磋的时候一直往天上蹦,地下的人完全没有反抗能力,用的好的话切磋一把毫发无损);
这是九阴迄今为止所有的99武学了。有渣的也有好的,更有卖到天价的。求采纳
1、勾魂七夺:连卖萌的资本都没有作为**个99同时也是*弱的99基本上没多少人会
2、炎阳刀法:当初能*断情的套路后期成长低伤害不高破防很厉害现在仍然有不少人当做奇袭套路缺点就是热沙砾金有僵直套路整体伤害低
3、降龙十巴掌:名字很唬人无限连磨人招架后来打招架定律随着断情的淘汰古谱野马分鬃以及雪斋怒气秒人的出现而过去在现在对于丐帮和锦衣卫来说仍然很有用
4、求败棍法:刚刚出的时候几乎是*强套路现在没伤害被淘汰了
5、铁头功:20M霸体冲锋强制击飞是它的精华一破防就是80*的血量后来出了很多除了钩子之外也有很长攻击距离的套路铁头就居二线了不过几乎每届华山都有一个铁头大神逆袭土豪大概打法是空跳跳出拨狗朝天的高度然后聚气冲锋一套连
6、风雷降魔杖:伤害不高却有不少单控群控的招式控也不是很强其中一招“树大招风”可以收蓝然后对方原地起来禁轻功追不上你这个套路市价仅仅高于胡家刀很废
7、霓裳动:神级99在装备好的情况下有不逊于任何套路的输出比较无脑自己网速好且对方没古谱太*野马几乎一定就会输输出属于持续消耗型有攻有守格挡反击没有和其他套路一样的大招爆发输出
8、墨子剑法:**个无缝双冲锋的99当时也是除了古谱打狗龙爪断情之外的**一个无缝双冲锋套路输出基本上是99**外功弱在没什么连招锦衣卫用起来很厉害可以直接打招架段数低也就是兵录加成高给怒少大招厉害有断情的压制优点没有断情段数太高的缺点
9、鸳鸯双刀:群战**的套路也是市价*贵的99和血杀刀古谱太*为三大群战套路(不算后来出的九宫)双刀合璧红霸体转 25m吸5人都是群战神技
10、九宫剑法:无论是单还是群都很厉害的套路群击倒群定身范围很大两大群打神技(因为范围大单打也能打好远)单打大招九九归一不能金蝉可以说是综合**的99武学
11、胡家刀法:虚实转换的套路同时这套路架招回刀黄霸体也是亮点但转换有动作虚招也不快伤害也不高霸体黄霸体只能**没打过这个套路的羊牯市价40块的99武学也不能太小看这个套路对方是网速大神的话双冲锋打招架**实招第二虚招紧接着连大招也是会让人阴沟里翻船的套路
12、神风诀:一个唐门崛起的机会(事实证明被九阴老大丐帮抢了)**的范围破防招式无缝双冲锋格挡反击buff图标不是“档”(这点比霓裳动强 buff是一个红色的东西该被和谐)能比的上红霸体的双霸体大招 PK算是一个奇袭套路(远处对方招架没有出招的意思直接点取范围破防)
13、五郎八卦棍:黄霸体冲锋冲锋还是控可以丢飞对方20M可以说是擂台**套路(**的早晚一天这套路要被和谐)也可以把安全区你有反击的人丢出安全区单打很犀利强于墨子强在有连招而且有单控技能丐帮一套连击下去能打60*血但弱于墨子段数低(段数低也很重要)
14、天罗舞:*华丽的99武学但实用*不大很是卖萌相当于风雷降魔杖变成双刺同样是单控黄霸体击倒和霓裳动相比之下更显得华而不实也是**一个没有输出的双刺套路(真给****刺、峨眉妹纸刺和娘娘动丢脸)
15、修罗刀:和鸳鸯刀一个是单打**一个是群战**的99武学黄霸体全程击晕打这个套路可避不可挡丐帮在特定情况下一套可以连**有胡家刀破防之后的优势没有胡家刀破防以及破防后出招太慢的缺点连招类似五郎八卦棍
文章到此结束,如果本次分享的九阴真经勾魂七夺和九阴真经勾魂七夺详解 如何发挥*大效果的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
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