成吉思汗2 成吉思汗2所有部将坐标要全

大河之王扎木合泰山192.77‖魔君部将出现时间:10:30—11:00、12:30—13:00、14:30—15:00、16:30—17:00、18:30— 19:00、21:30—22:00

匈牙利之王贝拉四世中心府128.45‖完颜洪烈部将凤翔府(60.190)(92.131)(32.103)(30.49)(231.126)(230.46)(152.114)

波西米亚之王瓦茨拉夫一世中兴府128.204‖屈出律部将阿尔金山(26.156)(224.219)(103.103)(37.70)(70.24)(123.33)(183.35)

顿河之王弗拉基米尔大公中兴府128.128‖扎兰丁部将撒马尔罕(30.243)(149.232)(186.84)(207.24)(57.26)(75.88)(124.52)

雪山之王蒲和万奴太行山142.48‖弗拉基米尔部将莫斯科公园(229.213)(161.226)(77.226)(75.184)(124.116)(225.119)

埃及之王忽都思苏丹撒马尔罕125.160

巴格达之王哈里发穆斯塔欣巴格达87.155

伏尔加之王基辅大公楼兰暗道21这是我固定队里的坐标!直接复制给你了!

1、《帝国时代2》和大多数的即时战略游戏一样,玩家必须控制村民收集资源、建造各种建筑,研究各项科技和训练军事单位,并*终将敌人打败。在单人游戏中,玩家可选择与电脑AI在标准游戏中进行对战,或是参与基于真实历史的战役并完成其中的各项任务。而在多人模式中,玩家可与*多七个对手在网络上进行战斗。

2、帝国时代2系列游戏,地图方向都是上北下南左西右东。游戏开*,有奇观、士兵。本关杀了叛徒阔实鲁(有些版本为屈出律)就可以通关。下图是本关全景地图。

3、往上一点,有个部落(**),消灭不多的反抗力量,这部落就归顺了。可以作为自己的根据地。

4、初期一定要保护好奇观,一旦被损坏,则游戏失败。技巧:尽快在奇观周围建立防御工事,个人建议建立四座箭塔进行防御。早期经常有敌人侵扰奇观,用现有的士兵*敌到空旷地带消灭,不要在根据地内战斗,否则敌人攻击根据地会很麻烦。

5、然后是发展经济和科技。木材、黄金和石头比较稀有,虽然稀有,但是派轻骑兵去探索地图还是够用的。技巧:早期尽量多让村民多种地、狩猎获得食物,地图南边有大量野生动物和森林资源。尽快升级城堡时代,并且寻找机会派兵打红色**。

6、阔实鲁在地图**旗帜那里,一旦士兵靠近,他就逃走了。逃到了地图*西侧。一路打过去,早晚**他。技巧:随行队伍*好带2个以上僧侣,方便随时**受伤的士兵。士兵可以根据兵种分成2队。**队战斗,受伤后撤**,换第二队上前战斗,车轮战更容易胜利。

7、蒙古士兵的攻城器比较简陋,但是城堡内的蒙古骑射手比较厉害,善用他们,打对方士兵还是很事半功倍的。*后,**阔时鲁,游戏胜利。

1、个人总计成吉思汗2职业排名。仅供参考,正所谓没有*强的职业只有*强的玩家,当然职业好也有一定好处。

2、圣火使初始就有2个群攻技能,单人做任务打怪**是**速度,(能赶上他的请举手),有还有吸血技能,减闪避的烟雾,开盾冲进去锁定目标,开如火如荼,熊熊烈火,放所有群功技能,到血量少于1半的时候,马上开吸血,30秒CD的**攻击技能也已经好的了马上放出来,基本上你自己已经满血。**中的王者,但是一套技能过后,没能量,技能CD,SORRY!你等死吧!圣火后期将会成为**拖血的**高手,升级又快,成为**名名副其实。

3、其实本人在刺客和圣火谁是**的期间犹豫了很久,刺客能成沉默,驱散目标BUFF,闪避高,能全体晕眩,还是远程攻击,根本就是**中的医生**,单P的时候也很猛,但是在做任务和升级方面还是比圣火稍逊一筹,所以建议喜欢成为**的玩家选这个职业。

4、近卫军,几乎在游戏上能看到的就那么几个了,近卫的技能看似很有操作*,但是实际打起来确实不如火枪,但是在混乱的国战中,近卫还是要高出火枪一筹,个人表示,近卫和火枪2者配合将会很强大。

5、十字军其实个人表示还不如武士,感觉他是一个副T的存在,*终技能也是等武士快不行的时候把仇恨拉走,让武士喘口气。技能多数都是BUFF技能,属于那种和医生配合2个人,就是打不死的存在=、=,不缺乏变态的十字军,十字军目前高等级的比较少,是个迷一样的存在。

6、一个冰法,完全的场控,PK方面如果人多时候遇到他,你会很恶心,攻击方便加成也比较高,为什么放到第五名呢,因为,单P的话隐修真的不强。就是大家*关心的问题,那就是练级,所有职业里PK先知猛不猛这个要看个人装备、和技术。但是你要是说练级的话。同等级的职业里谁能和我们先知相提并论?这一点也不是夸口不管是刷副本还是挂机练级有1至2个先知的效果**不一样的。好喽不自夸了,现在说说先知怎么练级(和我一样白天上班晚上玩玩的)每天的任务必须得做,从上线开始想内政、四国、国运、每日新鲜事、铁人三项、智者三友、大都灯谜会等一些常规任务,这个是无所谓的什么职业做都一样,但是每天的地宫、三番、轮回想这样的任务,才能体现出我们先知的作用哇哈哈,去地宫先知可以说是很抢手的职业,因为去地宫大家的目的就是经验,如果出了灵魂更好不出的话就是20分钟要海量经验,要说杀怪的速度当然还是先知,3个先知在地宫里,里边的小怪基本不够杀,因为在里边的技能CD时间减半;三番不管刷什么先知都是**之流,武士有一个足矣,医生一个足矣,要是有剑侠可以来一个再带上3个先知你只有一个感觉那就是感想像在飞哇哈哈。武士吧怪拉一起了就可以挂机了,我的挂机顺序是:凤之惩戒、火之惩戒(因为打的远可以拉怪用)、禁锢箴言、末日审判、神灯之光还有就是回蓝的那个我都忘了叫什么了呵呵先知下三番*忌讳的就是挂机人不在或者自己去拉怪,不是说你的装备不好拉怪你容易挂而是你拉怪的话怪打你的主打技能末日审判放不出来很是影响效率的。现在的轮回有大怪出现了,小怪倒是慢慢多起来的,先知是群攻型的选手当然在这样的固定副本里还是很吃香的。

1、传说中的医生,单P强*主要体现在补给能力上,与对手进行消耗战。对于这个职业我不想多说,只要你1W血左右,相当无敌。属于打不死,也打不**的类型吧。任何职业都能从医生手上逃跑,医生**惧怕的职业是剑侠,剑侠可凭借高暴击秒掉医生,所以跟剑侠PK要多留神,无敌、恐惧合理运用是医生PK的关键!

2、以前刚玩游戏的时候我一直认为远攻对近攻优势巨大,再+上全民近防宝石,武士一直我不看好。可是我错了,当我亲自玩过武士后确实是不一样的感觉,血高防御高、破甲、暴击、杀无赦弥补攻击力的不足,20秒冷却的冲锋斩弥补近战劣势等等。单P不惧怕任何职业。而且还把剑侠克得死死的,武士***的不是来自其他职业,而是那可怜的怒气。

3、别看剑侠群战就是炮灰,顶前面抗不住,撤回来又打不着,但是单挑,剑侠**有足够的资本。剑侠的高攻击、高命中、高暴击在单P中可以发挥得淋漓尽致。15秒冷却的点*、7伤、起剑、御剑一剑乾坤,除战士外其他职业都可能瞬间倒地。外加隐身、逍遥游2个保命技能的存在,有理由相信高等级剑侠就是***的**。

4、我**没认真玩过的职业,都怪他太冷门。高等级火枪太难遇到了。但是游戏中对火枪的了解,火枪还是非常特色的,。为什么把它排第4,因为我认为火枪凭借1闪后的控制、狙击、外加火线救护、无敌。击败先知和骑射是没有问题的。

5、我一直在衡量,到底是先知第5还是骑射第5呢?这2个群战中抢人头的高手单P中就落魄了,*终我选择了先知。个人认为先知PK骑射*少是6:4的胜率,因为先知更有先手的可能,骑射*确实厉害,*+血羽+万箭完全可能秒先知,但是同样作为高攻职业,先知冰+风+火+2下天之惩戒同样秒骑射也是绰绰有余。别忘了先知还有沉默、盾、幻影解状态等等实用技能。

6、事在人为,PK看装备,看意识,没有**的东西。随机应变,见招拆招,扬长避短。想成为高手,要么多花钱,要么就多研究研究,哈哈。欢迎大家讨论哈

7、圣火使初始就有2个群攻技能,单人做任务打怪**是**速度,(能赶上他的请举手),有还有吸血技能,减闪避的烟雾,开盾冲进去锁定目标,开如火如荼,熊熊烈火,放所有群功技能,到血量少于1半的时候,马上开吸血,30秒CD的**攻击技能也已经好的了马上放出来,基本上你自己已经满血。**中的王者,但是一套技能过后,没能量,技能CD,SORRY!你等死吧!圣火后期将会成为**拖血的**高手,升级又快,成为**名名副其实。

8、其实本人在刺客和圣火谁是**的期间犹豫了很久,刺客能成沉默,驱散目标BUFF,闪避高,能全体晕眩,还是远程攻击,根本就是**中的医生**,单P的时候也很猛,但是在做任务和升级方面还是比圣火稍逊一筹,所以建议喜欢成为**的玩家选这个职业

9、近卫军,几乎在游戏上能看到的就那么几个了,近卫的技能看似很有操作*,但是实际打起来确实不如火枪,但是在混乱的国战中,近卫还是要高出火枪一筹,个人表示,近卫和火枪2者配合将会很强大

10、十字军其实个人表示还不如武士,感觉他是一个副T的存在,*终技能也是等武士快不行的时候把仇恨拉走,让武士喘口气。技能多数都是BUFF技能,属于那种和医生配合2个人,就是打不死的存在=、=,不缺乏变态的十字军,十字军目前高等级的比较少,是个迷一样的存在。

11、一个冰法,完全的场控,PK方面如果人多时候遇到他,你会很恶心,攻击方便加成也比较高,为什么放到第五名呢,因为,单P的话隐修真的不强。

文章分享结束,成吉思汗2和成吉思汗2所有部将坐标要全的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

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