僵尸危机无敌版 僵尸危机3怎么调成无敌版
1、2345游戏盒子不可以玩僵尸危机三。僵尸危机3双人无敌版中文版是一款全新好玩的射击小游戏,僵尸危机3双人无敌版游戏画面虽然简单但是许多人都喜欢玩,小编于是特意做成了单机版的,这是属于僵尸危机小游戏的第三部,僵尸危机3双人无敌版游戏增加了新的双人模式,共有三个游戏模式,**是单人模式,后面两个都是双人模式。 2、是一款益智休闲的小游戏,僵尸一波接一波,打怪升级,游戏画面非常精美,操作也很简单
流放之路目前已经推出3.14版本S15赛季,新赛季将军吼BD如何配装?下面给大家分享一个流放之路S15赛季低血将军吼刀刃BD攻略
流放之路S15赛季低血将军吼刀刃BD攻略
所谓全面:1、刷图速度不慢;2、死亡率低;3、造价不高(像我这种拒绝RMT的普通玩家可以接受);4、能攻坚。之前一直听说将军吼这赛季被削得很惨(持续1秒砍到0.6秒),就没怎么关注;但后来又看到论坛兄弟说好像还能玩,就潜心研究了一下,继而起步试验,发现了这个BD的强大。再而利用这个赛季的低血机制,形成一套攻防兼备的体系,实际体验非常好,所以来发帖分享一下。
由于不算很新的BD,所以不按标准攻略的写法,而是着重解释这个BD体系里需要关注的一些问题。
将军吼刀刃的计算方式比较诡异,所以先给个直观感受,95级打8觉救赎者时截的:
有效DPS计算方法:以我给出的POB为例,
配置为不喝*、无盛怒、无先祖图腾、20怒气的条件下,有效DPS约为POB面板DPS(1999万)除以将军吼CD(1.39)=1438万;
配置为爆发状态(喝*、盛怒、先祖图腾)、20怒气的条件下,有效DPS约为POB面板DPS(6842万)除以将军吼CD(1.39)以及攻速溢出修正(1至1.2之间,下文攻速阈值模块会讲)
2、盛怒CD约4.5秒,战斗状态下持续时间约在15秒左右,覆盖率75*左右,可以看成半常驻;
3、*水刷图常驻,BOSS时除了流程型BOSS(如恶心的希鲁斯等),也可以看成常驻。
4、在赤血凝结和悖论下,血量即伤害,在下面赤血凝结章节专门讲。
5、攻坚很强,但刷图不是T1级别,因为有1.39秒的CD,有时候跑太快可能就跳怪了,但总得来说还OK,我个人可以接受。
很多人一看升华为暴徒,又穿了**头,就认为肯定死成狗。实际上,我一开始也这么认为直到在BD完善后亲自体验,才改变了这种想法。这里我要着重解释下防御机制。
基础血池非常重要。POB中,96级6500血,异常赤血凝结下的有效生命约为6500/2/0.55=5909。
双躲40*/30*,喝*为50*/40*,大神选月影后,刷图期间基本常驻55*/45*。
我一般刷图不带狮吼(因为带不带都是秒,只在打纯BOSS战例如希鲁斯之类带一下狮吼),除了不习惯击退的手感外,还有一点重要原因是可以换一瓶闪避*水,同时洗出后缀闪避+100*,正常情况下我的闪避是12000左右;再加上武器的致盲,常规闪避率为74*左右。(这还没算23*的攻击格挡率和月影女神的10*投射物免疫)
常驻红球(星团天赋)=12*物理硬减
常驻护体(鞋子)=20*所有击中less
常驻灌能吟唱(技能石)=8*所有物理击中less
钢肤(技能石)=覆盖率约50*的2200伤害吸收
赤血凝结下面单*解释。可以说,只要对面单次伤害没有大到生命阈值(*大生命值的91*)的时候,赤血凝结的减伤效果是非常**的。
回复也是很重要的一个方面,尤其是搭配赤血凝结使用——因为每点血的质量很高,意味着同样的回复,质量大概是非低血流的1.8倍。
回复也是低血近战流的优势,原因在于只要未保留生命50*,就能白嫖到处刑的overleech(满血不断偷),相当于常驻20*回血。
同时,战吼每次回10*血,相当于秒回10*/1.39=7.19*。
这么高的回复,所以不用担心被击中后赤血凝结转化的那部分持续伤回不上来,大部分情况下,那个持续伤就是送的,血线非常稳。
还有一个减**亡率的很重要的一点是技能机制。例如在打祭坛时,由于自身跑速较高(怒气+盛怒+*水+常驻猛攻),同时全瞬发,完全不需要站立攻击或施法,所以就一直绕着场子转就行了,这种运动状态下敌人是很难命中的。
结合以上所有的防御机制,我的实际使用中,大概平均每刷10来张T16总死亡次数不会超过1次(满钉子+点金+腐化+满六分仪,祭坛全清,除无法吸取、无法回复外不挑词缀)。
怕持续伤。从上面的减伤机制,以及赤血凝结的机制,可以看出来,对于击中伤有很好的减免,但对于持续伤减免的很少。再加上低血,相当于对持续伤的承受能力比满血要减半。
应对方法:(1)混沌抗一定要有!至少为正,我堆到5*,基本问题就不大了。(2)带一个免疫腐化之血的珠宝;(3)小神带那个减免混沌伤的;(4)更到位的是可以牺牲抗争的那两点天赋来换成VP(瓦尔冥约),用凶猛的吸血来抵御一切伤害吧!
但是,不论怎么应对,迷宫仍然是很难跑的,强烈不建议此BD跑迷宫!(或者跑之前把赤血凝结换掉)
将军吼刀刃存在一个核心问题:爆刀攻速阈值。之前看有人问什么是爆刀,先解释一下:在引导刀刃时,引导到6层时会发现人物头顶出现个绿球,这时松开会收刀,将6层伤害全部释放,达到*大效率,俗称爆刀。可见,达到爆刀的必要条件是6层后才能释放。
然后连了刀刃的将军吼,吼出来的影子仅持续0.6秒,其行动轨迹为:出来就开始持续引导,0.6秒后不论引导到多少层都会收刀。因此,我们需要做的,就是尽量提高攻速,使得在这0.6秒内让其引导6层(头顶出现绿球)即可。乍一看,我去,那岂不是刀刃的攻速要达到10(每层0.1秒)才行?太吓人了。但论坛里不断有帖子出来,有的说7.3攻速也能爆刀,有的甚至说6攻速也能爆刀。于是,我整理了一下,计算如下:
1、首先纠正一个误区,引导到6层并不需要引导6次,因为引导是从1层起步而非0层,因此只需要5次即可。
2、天赋盘左下方有两个天赋点,能增加30*战吼增益持续时间,这两点对影子也有效(将军吼的持续时间就是影子的持续时间)。
根据以上两条原则计算,刀刃的攻击间隔需要小于0.6*1.3/5=0.156秒,即,攻速至少要达到1/0.156=6.41次/秒。
结论:攻速阈值为6.41。想达到这个阈值并不难,完全没必要走疾速球线。以我的POB为例,战斗状态下不开盛怒,20怒时的攻速就已经有6.45。而开盛怒时,攻速达到7.74,这时候攻速是溢出的,所以有效DPS在POB的基础上要进行修正。
赤血凝结这个技能,35*保留,血量上限减半,乍一看就是垃圾技能。但经过这段时间的开发,个人觉得还是值得一用的,总结如下:
(1)影响*大的是物理点伤。新的辅助技能血气-在低血状态下附加武器物理伤害的2*。以POB中6500血为例,相当于附加130物理点伤。什么概念呢?**头是加了50物理点伤,点伤方面相当于2.5个**头。再加上悖论的点伤放大,实际dps影响上,血气辅助提供了大概71*的more伤,这是非常可观的伤害,相比其他的一连技能多出20*左右的more。
(2)光环。这点差距不大,低血相比非低血的光环构筑大概就多一个满级精准,好处是全身装备不需要找任何命中。同时,本次改版后赤嚣对血量开的光环还有24*的增效,折合到光环大概也有7-8more的提升。
我使用的是异常版的赤血凝结,抵御45*的击中伤。以我6500血为例,有效血量变为:6500/2/0.55=5909。
可以看到,虽然血量上限降低了9*左右,但由于分开结算的原因,使得每一点血的质量提升了80*左右。这意味着应对击中伤害时,所有的回复都是**的,例如吸血的上限速度就相当于36*,接近VP了。在实际战斗中,有时候会发现血量颜色全变暗红了(说明被连续几次击中,结算了大量的持续伤),但血线仍然稳定在50*附近。在非低血构筑下,这种情况也许就会因为血回不上来而挂了。
具体装备、技能什么的,就不详细说了,POB一看便知。(注意,这个POB里没有勾任何非常驻状态,包括*水、盛怒、先祖图腾等等,怒气仅配置了20。)
大神月影(打boss换日曜),小神减混沌伤,盗贼全杀
装备方面暗金较多,需要注意的是,为了保证游戏体验流畅,请把项链、戒指留出3个前缀附魔技能减耗,或者通过其他方法找魔力回复。装备核心思路以堆血为主。
技能方面注意魔力用来开尊严+纯净捷+赤血凝结(带启蒙),生命用来开血与沙+战旗+满级精准(带赤嚣)。
造价方面,我目前身上装备先后花了我大概有40-50E(含*水),但像附魔**头、大小伤腰带等均非必须,可用不附魔的头、冷却血量腰带来替代,瓶中信仰也没什么必要,所以起步20E左右问题不大(如果用一文字就更便宜了,不过不推荐)。总之,比我之前玩的刺客CoC便宜太多了。。。不说了,都是泪。
注:部分我没提到的装备、技能无需照抄,有的是灵活的,比如胸甲,我用了很便宜的兽腹,有钱了可以上大血量+百分比血+基础爆星芒,我只是给个方向,反正我是没多少E,所以不会买太贵的东西。
战斗中,将军吼、盛怒、钢肤这3个技能建议压键。具体用什么方法压键,那就各显神通了。
s15荣耀战令时间到6月23日结束,而荣耀战令时间会先于赛季结束,所以s15赛季结束时间肯定会在6月23日之后。而6月29日和6月30日是周末,不会进行大版本更新,若到6月28日周五结束,新赛季就会推迟到7月1日,这和官方预告的时间不符,因此预计预计s15赛季在6月24日6月27日期间结束。
王者荣耀稷下星之队夏日特别版本已经官宣6月上线,那么也就意味着当前的s15赛季将将在6月结束,那么s15赛季还有几天呢?
王者荣耀s15赛季6月哪天结束?现在有一个比较准确的时间段,s15赛季结束时间是6月24日6月 27日期间!
因为s15荣耀战令时间到6月23日才结束,而荣耀战令时间会先于赛季结束,所以s15赛季结束时间肯定会在这个时间之后。
然后再查看下日历发现,6月29日和6月30日是周末,肯定是不会进行大版本更新,所有时间碘酒确定在这个范围内,为什么不是6月28日结束,因为如果到6月28日周五结束,新赛季就会推迟到7月1日了,和官方预告的时间不符了!
s15赛季结束前这些事情你还需要注意下
1、段位继承,本赛季结束后,将会按照当前段位以一定的规则继承到s16赛季
2、赛季结算奖励,是按照赛季**段位
3、战令进阶卡在赛季时间结束后就无法使用了,在s16赛季需要重新购买!
我们通过以上关于s15赛季什么时候结束内容介绍后,相信大家会对s15赛季什么时候结束有一定的了解,更希望可以对你有所帮助。
和平精英赛季结束时间ss15赛季是当前赛季,这个赛季就快要结束了,很多玩家并不清楚游戏的结束时间,那么和平精英ss15赛季什么结束?下面小拜年就向大家介绍下s15赛季结束时间,一起来了解下吧。
1、在游戏的精英手册中可以看到,右上角的赛季时间是9月到11月;
2、所以这个ss15赛季,一定会在这个月结束。
1、目前从赛季爆料的赛季手册来看,这个赛季和机甲高达有关。
2、全是未来的科幻风格,目前赛季手册已经是*后一周了,所以很快就结束,大家等待迎接全新赛季吧。
1、S15新赛季开启,段位继承规则不变,赛季皮肤牛魔-御旌,荣耀战令系统升级。
2、新英雄鹿灵守心—瑶上线,鹿灵精怪,全民辅助。辅助装被动经济**才生效,打野刀额外伤害仅近战英雄生效,19位英雄调整。
3、训练营新玩法实战模拟便于玩家练英雄,电脑会根据玩家选择自动补齐剩余位置。信誉积分上限固定100分,新增信誉等级,重开规则优化,新增永不投降。
4、征召BP流程全优化,常用英雄升级为想用,新增帮禁,想用升级为预选,帮抢功能优化。新增历史荣耀称号展示与荣耀称号获取条件,荣耀战力算法优化。
5、辅助装的被动效果修改为:只有当自己出了辅助装,且自己的经济是己方队伍中所有出了辅助装英雄里面**的时候,才会触发奉献效果。同时触发了奉献效果的英雄头上将获得一个金币样式的专属**,告知其他队友你不会分得他们的经济。
6、草丛视野规则调整内容:英雄在草丛中从*后一次被攻击到视野消失的时间差从5秒缩短到4秒。
7、打野刀的被动效果-打野修改为:增加50*/60*对野怪的伤害(仅近战英雄生效),击杀野怪获得经验提升20*/30*
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