赛尔号猛虎王在哪 塞尔 猛虎王在哪抓
1、赛尔号猛虎王的历练在帕诺星系的斯科尔星。 2、猛虎王是赛尔号中的一只强大的精灵,他的历练地点在帕诺星系的斯科尔星。帕诺星系是赛尔号宇宙探索中的主要区域之一,由多个星球组成,每个星球都有其**的生态环境和精灵。斯科尔星作为帕诺星系的一部分,拥有特殊的地理环境和丰富的资源,为精灵们提供了良好的成长条件。 3、猛虎王的历练地点在斯科尔星的野外区域,这里是一片广阔的草原
英雄联盟虚空掠夺者出装、打野与加点攻略
[乐游网导读]英雄联盟国服已经更新了虚空掠夺者这个英雄,下面我们将为玩友们带来螳螂人的出装、加点与符文攻略,希望能够给玩家们带来帮助!
英雄联盟国服已经更新了虚空掠夺者这个英雄,下面我们将为玩友们带来螳螂人的出装、加点与符文攻略,希望能够给玩家们带来帮助!
这个出门配置让你出门移动速度更加的快。并且早期的gank更加有力,现在大多的打野出门都是这种配置,有W回血打野不会太伤。
这种出装让你有18的额外护甲。对于1级来说还是非常不错的,5个血瓶让你血量几乎不会少,在野区碰到其他英雄也不会特别的虚,就是跑的比较慢。
:对于卡兹克来说,军团比灯笼效果更好,因为他的Q已经是个爆发力不错的技能了,军团可以让你变的更加厚,而且你的队友也可以从中受益。
:除了军团之后你可以出冰锤,给你额外的输出和伤害,军团+冰锤所赋予你的血量已经让你变得比较肉了,而且有减**果,可以用来粘人。
注:这段时间内你需要身上带眼或者出400控制视野。不要一味的farm
:让你在中期更肉,并且对于卡兹克是确实有必要的。
现在,我们有了,以这些作为核心装备,接下来可以可以出一些攻击装备了:
2、之前已经花了近4.4k在哪些装备上。中期一般在7K左右。饮血要3K、这件装备提供你大量的额外伤害。配合Q的短CD和进化效果,伤害十分不俗,而且还拥有不错的吸血能力
:这件装备提供68护甲和38魔抗,并有复活效果。让你有再次站起来输出的能力并且让你更加敢于冲进人堆,更有资本冲进去输出。
:很明显,就为了40*穿透,后期对方护甲都普遍较高。为了更好的输出,尤其是个ad的法师,更加需要这件装备
:把小冰锤进行合成,让你变得更加肉。
主Q副W**E有R点R(快速**偷龙流)前期六级加点方式:WEQQQR(你二级就去GANK) WQEQQR(你**就去GANK)
主W副Q**E有R点R(打野三十年出山)前期六级加点方式:WEQWQR(你二级就去GANK) QW六级前对点是为了打野效率) WQEWWR(你**就去GANK,如果你嫌蓝太多的话,不妨是一个好加点) WQEWQR(你**就去GANK,并且保证了打野效率)
QW对点**E有R点R(打野**平均流)六级前加点方式:WEQWQR(你二级就去GANK) WQEWQR(你**就去GANK)
Q:可以主升,但是要考虑你GANK的程度,如果线上控制不多而且GANK很困难,或者你是准备是一个人偷小龙。你可以副升,因为到中期团战的时候还是满了。
W:打野多而且GANK难的话,还是主升吧,你会发现在野区单杀是一件很容易的事情,也发现了打野并不是很困难。副升的话对你打野效率影响也不大,但是比主升还是危险了一点。
E:**就好,因为你前期有了升级就可以了。
R:你会发现用了之后你很强大,有了三次被动的效果!如果敌人插真眼而你们又忘记清的话,还是升级一下吧,有R点R
三狼——蓝BUFF——四人——红BUFF——石头——四人——狼
(打完四人后可以开始去GANK了)天赋
我这边使用9 21.应该不会有太大的异议
》***的防御天赋可以减少很大一部分所受到的伤害。并且如果你选择打野的话,他也可以让你保持很高的血量
》第二点,也是我选择21天防御的*根本原因是因为螳螂是个近战打野,你需要gank保持足够多的血量
》近战英雄要接近对方才能进行攻击。所以能站着的才能算输出
》9点攻击点到穿透让技能更有伤害
》***攻击系天赋让你gank更加有力
》不是那么肉了,但是高风险高回报。打野会稍微伤一点,但是gank更加强力。
》9点弄到通用而不是点到攻击让你续战和打野能力更强。但是gank更弱,偏于发育了
红色攻击、**护甲、蓝色魔抗、精华攻击。
在我无数次的测试中,我还是觉得这种符文**适合螳螂。因为技能上的作用让他带ad符文上更有作用而不是攻速符文。
解释:基本没得选,打野带惩戒,闪现为了逃命。**
你必须带她,控制各种野怪和减少打野时间
惩戒有420+lvl*25的伤害控制龙非常好用
可以**,逃跑,调整位置的时候。谢谢请采纳~
1、顺风:冷却鞋/五速鞋,逆风:忍足/水银鞋
2、由于卡兹克有非常不错的AD加成,所以符文里专注堆攻击力是非常不错的方法。如果对方护甲太高,出一个轻语吧,不必从符文里堆破甲。
3、卡兹克类似泰隆,是一名依靠技能爆发的AD型刺客。当他直面落单敌人时,他具有超高的爆发能力,能够轻松的收获人头。此外,卡兹克*有的进化能力让他适合面对各种敌人,此外,他集回血,减速,隐身,加速,突进于一体,具有很高的潜力。
4、由于突进技能CD太长,卡兹克非常容易被风筝,在面对一些手长和法师英雄时卡兹克会显得非常无力。并且在中后期,你必须堆建一些生存装来确保自己不会太脆,这样一来卡兹克的秒人能力就不能得到很好的发挥,他在后期也比较疲软;此外,技能的后续能力依赖进化。[1]
5、可以先E也可以先Q,我个人习惯是先Q,增加清野速度(好吧,如果你是打野的话,就算是线上也应该先Q,除非你主W),而且抓人的时候也可以增加伤害。如果E不是**个就必须第二个进化了,因为这个等级基本都开始小规模团战往中期走了,所以你应该具备收割能力了。而W和R的选择可以看情况,你可以选择W来打消耗,不过我加点是主Q副E的,副E的话收割时连着跳,伤害是很高的,不过你的回复能力就不是很给力了。进化R的话对于被针对集火会比较有效,而且追人留人和逃脱会比较容易。
1、改版后的螳螂,也到了他的进化时刻,新版螳螂不再适合中单,因为W无法触发被动以及传统的EW连击成为过去,虚空掠夺者-卡兹克也从原来的飞天螳螂进化成了钢钳螳螂。所以现在的钢钳螳螂更适合的位置是上单和打野,而螳螂本身的脆皮以及上路“流氓”众多,因此,强烈推荐新版钢钳螳螂的新的位置是:打野!
2、现在打野一般都是下方BUFF起手,出门跟队友沟通好留惩戒多打,**技能学W,有效节省红。**个BUFF拿下后2级升Q,3级学E,4级学W,5级学Q,6级学R。这里,*关键的一点出来了,6级**个进化技能。建议是**个进化E。原因是卡兹克前期缺乏有效的**和逃命手段,GANK压迫力不足,6级时的2级别Q配合被动平A伤害已完全足够,6级进化E后甚至可以做到R潜行QAW闪现QA越塔收人头后从容的E回安全区。而同样进化Q后即使你能越塔***后通常也会被塔下反杀。总之,6级进化E,谁用谁知道。6级以后加点主Q辅W有R点R,*后再加满E,因为这个思路下的钢钳螳螂已经进化成了一个类似男刀的突进型收割类刺客,靠W的减速QA触发被动减速收割战场,而且往往前期小规模团战都是在第8到13分钟左右围绕小龙展开,因此进化E更突显了钢钳螳螂的机动*和灵活*。11级第2次进化Q,不多说,钢钳螳螂的核心进化,16级进化R,大大加强上述方法打造的钢钳螳螂的生存能力和突进**能力。完全放弃W的进化的同时却要保持W的的POKE功能及减速功能,不得不说是一个遗憾。
3、出装:螳螂出装其实很固定,就那么几件
4、出门装:打野刀5红没什么好说的。
5、前中期核心装备:女神,打野蓝刀,残暴,5速鞋
6、后期核心装备:轻语,黑切,魔切,饮血,减CD鞋,复活甲
7、满意的话给个采纳,希望加点分,好辛苦
1、一般。上单。看对面英雄有压力的话。250
2、3红1蓝1眼出门。。认为没压力的.400剑1蓝1红。也可以1鞋2红1蓝。
3、中单的话。400剑2红。或者水晶瓶+3红。。打野的话。常规打野出装。。
4、中期。先残暴之力。。腰带(站得住才能**)吸血鬼权杖。顺风就把黑切饮血做出来。。逆风就先狂徒再补黑切。*后。对面肉多就出个轻语。。AP多就饮魔刀。AD
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1、赛尔号猛虎王的历练在帕诺星系的斯科尔星。 2、猛虎王是赛尔号中的一只强大的精灵,他的历练地点在帕诺星系的斯科尔星。帕诺星系是赛尔号宇宙探索中的主要区域之一,由多个星球组成,每个星球都有其**的生态环境和精灵。斯科尔星作为帕诺星系的一部分,拥有特殊的地理环境和丰富的资源,为精灵们提供了良好的成长条件。 3、猛虎王的历练地点在斯科尔星的野外区域,这里是一片广阔的草原
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