神魔大陆血魔 新神魔大陆血魔玩法技巧

1、新神魔大陆血魔玩法技巧,新神魔大陆中有很多的不同的角色供玩家选择,其中血魔是特色的职业,血魔是很强势的法术伤害的职业,很多玩家喜欢玩血魔,血魔在不同的战斗的时候有很强的输出伤害,下面小编就来介绍一下血魔的的玩法技巧,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

2、血魔的转职有两个,分别是烈焰使者和暗翼伯爵,其中暗翼伯爵是更适合pvp战斗的,因为暗翼伯爵有很强的生产能力和持续*的输出的伤害能力,可以在很多的世界的单刷的副本中磨死对手。而烈焰使者有很强的输出伤害能力,是一些范围广,伤害高的技能,更适合打大型的世界副本。

3、血魔在pve上有很大的优势,因为有很强的恢复能力,可以在长时间的战斗中给对手重创,但是血魔在pve上面的选择,推荐喜欢完pve的玩家选择烈焰使者,烈焰使者有很强的大范围的输出的伤害能力,对于打pve的高血量和高输出的的世界boss有很大的优势。

4、如果玩家喜欢完pvp的话,建议玩家选择暗翼伯爵,玩家在打pvp的时候有少人对决和群战。在少人对决的时候玩家可以选择的技能组合可以更偏控制的类型,推荐的技能有致命蝙蝠,生命吸取,飞行仆从,惊恐。

技能当然都学,先详细分析本人的天赋,顺便结合装备来说:

对于暗黑血魔的天赋帖子很多,我这里只分析下我见过所有帖子结合起来不同的有争议的天赋。

黑暗延伸:如果后期我把下面的雾化、灵魂之力、暗影之怒全部点满,没有开90的新天赋,我有考虑加3点。降别人18点命中,对于闪避流的血魔来说还是很有用的。

盛宴:这个天赋和黑暗延伸之间我有点犹豫,这个天赋对于灵巧血魔来说意义就是多定3秒。如果是自然血魔,这个天赋还是很不错的。这3点天赋点我也在犹豫,有见解的朋友也可以给我点建议。

暗黑之种:这个天赋完全是PK天赋,打怪一点用处没有,我的意思是,不记得用的玩家,没必要去点,但会用的话这个天赋PK还是很给力的。

魔杀之怒:这个天赋我没有点,因为魔杀被削弱的实在厉害,即使加满也要6秒CD,而且暗之debuff对于闪避流来说还是很有用的,所以我没选择点。当然这个天赋点满也有它的好处,减去4秒CD,魔杀触发血魔状态的几率是20*,也就是多机会触发血魔状态。

暗之魔杀:多减**果和削弱对手攻击。不过我感觉魔杀的减速不靠谱,在神魔里只要攻击动作出来,攻击就是有效的血魔的攻击距离是12米,而且魔杀要1秒释放,而且减速需要暗debuff。

12米的时候放技能1秒后技能打中近战,很可能MT已经一个晕技打出来了。当然了,风筝MT(近战直举MT,因为战士和刺客都有瞬间近身的技能,没有对MT歧视)我认为结合这个天赋*好的是用魔爆。

比如MT身上有暗debuff,MT在将进入12米范围的时候,就可以点下魔爆,当MT出现在12米范围的时候就已经被减速,不会出现用魔杀还被晕的情况了,当然这需要很不错的技术和判断。

魔爆:我只点了一点,天赋点这东西一定要*大化的利用,如果所有我感觉有用的天赋都点满了,我会考虑满上这天赋,一点天赋为了多拿500不到的攻击力,我感觉不划算。

魔爆大师:我感觉这个一定要加满,多2米距离,加魔爆除了红手能**,很多人没把魔爆定位为输出技能吧,在单体输出的时候突然放个魔爆,这不可能吧。那为什么要加魔爆和点满大师呢?专门用来对付刺客。很可能因为这2米你被爆出刺客,刺客一顿连击控制,你就被秒了。

无尽黑暗:不走闪避我感觉没必要加着两点,2点天赋为这点抗*,不划算啊,不过认为抗*很重要的自然血魔点数多点也不是不可。

雾化:这个技能也是我*终决定要走闪避到底的技能,这个技能必须要有一定的闪避基础,自然血魔完全可以无视。别说一定范围内降别人闪避、命中,5米就多少距离,想用这个技能辅助队友,还不如自己直接输出来的实际。

雾化,这个技能我认为就是一个闪避血魔的保命技能。用这个技能*好满足两天:1、有闪避基础。2、魔击技能等级很高。

这是我对暗黑血魔天赋的理解,没有**的天赋,适合自己才是*好的

1、血魔前期就是加血魔状态百分比就对了后面在加百分比伤害和暴击率

2、天赋分为三大支流:鲜血.暗黑.魔焰

3、鲜血:主要是回血.吸血.等主要特点

4、暗黑:黑暗属*攻击和暴击伤害等是这个分支的主要特点.

5、魔焰:诅咒..火属*伤害是这个的分支的主要特点.

6、主修什么方向完全是看自己的发展方向:如果你想成纯血魔那就主修鲜血..如果你想成为高输出DPS那就主修暗黑...想成为诅咒师就主修魔焰..不过本人觉得血魔还是主修鲜血为好...赋加点的截图:没玩血魔有一个月了吧,47级小血魔,在连续悲哀,一直上坡的成长路下,挨到了这里。可是我发现,我老给人*了,刚进来神魔的时候,看推荐职业,居然是血魔,噢,这非常合我味,我就喜欢吸血鬼一族的人!于是开始了我悲哀的路程。前面30级倒是没啥觉得,跟别的职业一样,一直做任务。可是到了30级的时候,我猛然觉得,这血魔我是不是得删了重练!帝王没人要,灯塔没人要,刷风没人要,郁闷得我吐血。于是我又去看一下网站论坛,哟,有人说血魔前期是比较不好,坚持到战神的时候血魔就重要了。我又回头一想,官方推荐的职业应该没错,牛B的职业总是后面才体现!就这样,在朦朦胧胧被*的情况下,我又开始了血魔任务狂的做,每天重复着试练,自由港生活,探险家,主线,栖息谷,荣耀之陵,偶尔运气好,见识了下灯塔(可惜经常没过,野队就是这个味)。就这样千辛万苦挨到了传说中的40。结果这后果更囧,战神满世界都是找牧师,法师,战士,火枪,诗人,守护啊,几乎除了血魔职业。各个职业都有人找,这下惨了,发现又给*了,可是冲级又难,又不想放弃职业,这下可好,刷地没人要,战神没人要,又是以前的任务重复做!一心想着挨到45看看吧,听说45牧师都有群,总该血魔了吧,魔杀里面不是有魔爆,是群的喔,应该到时能刷刷地。就这样挨到了47,哎,这些希望完全破灭了,终于相信原来官网唬人的!PS:以上本人自述,当然,也有情况和我不一样的血魔,例如:有可爱的固定队,又一直幸运的碰到野队都是好队。只是本人想出来劝解一下,想玩血魔的群众们,只要你是散人,建议还是别的职业好,想PK,玩战士。想练级玩法师。想下FB,诗人与牧师是你*佳选择。再说牧师也有群喔。悲哀的血魔,留着固定队吧,纪念这名字好听,而华而不实,有姿势没实际的职业吧。

1、神魔大陆血魔流派的天赋加点建议主要集中在增强生存能力和输出伤害上。

2、血魔流派的核心在于通过高生命值和强大的恢复能力来持续作战,因此,在天赋加点上,首先推荐增加生命值和防御能力的天赋。例如,“血之狂热”天赋可以增加角色的生命值上限,提高血魔的生存能力;“钢铁意志”天赋则可以增强防御力,减少受到的伤害。

3、其次,考虑到血魔在战斗中的输出需求,可以选择一些增加攻击力和暴击率的天赋。例如,“血之狂暴”天赋可以提高攻击速度,增加输出频率;“致命一击”天赋则可以增加暴击伤害,提高单次输出的威力。

4、*后,为了进一步提升血魔的作战能力,可以选择一些增加回复和续航能力的天赋。例如,“吸血之力”天赋可以在攻击时吸取生命值,增强续航能力;“生命源泉”天赋则可以增加生命恢复速度,使血魔在战斗中能够快速恢复状态。

5、综上所述,神魔大陆血魔流派的天赋加点应该综合考虑生存能力、输出伤害和续航能力。具体的加点方案可以根据个人喜好和游戏需求进行调整。例如,如果更偏向于坦克型角色,可以更多地增加生命值和防御能力;如果更偏向于输出型角色,则可以更多地增加攻击力和暴击率。总之,灵活运用天赋加点系统,可以让血魔流派在神魔大陆中发挥出*大的战斗力。

神魔大陆血魔的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于新神魔大陆血魔玩法技巧、神魔大陆血魔的信息别忘了在本站进行查找哦。

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