星之海洋4 星之海洋4重制版武器入手方法

1、*后的希望在发生在地球上空间纪元(是Spacedate calendar,详情参见下文,缩写为S.D.) 0010年的世界毁灭边缘。在公元2064年,在世界上的几个共和政体联盟之间的冲突之后,地球上的*******爆发,地球上的**政府机构的的敌人遍布全世界。双方都毫不犹豫地是用大规模杀伤*武器,破坏了地球的陆地。这种衰退的情况导致人们相信世界末日正在接近,但是在紧要关头,双方都宣布停火。战后,地球上的绝大部分人口死亡,自然环境退化到了岌岌可危的地步。

2、活下来的人类被迫住进了地下城市的限制区域,这些**联合在一起,形成了一个组织,称为“大联合国”。大联合国确立了普通科学和技术管理研究所(Universal Science and Technology Administration,缩写为USTA)机构,它的任务是在远太空为人类寻找新的居住家园。公元2087年,研究员Trillas Bachtein的曲线驾驶实验取得了成功,这是太空旅行的一个突破*进展。在S.D 0001年,空间纪元的**年,USTA秘密地提出意向太空勘测力量(Space Reconnaissance Force,缩写为SRF)项目,这个醒目在空间纪元0010年派出了**批人类远征进入外太空去寻找适合的星球来重新安置人类。埃奇·马弗里克是太空勘测力量计划的成员之一。跟着他的朋友莱米·桑吉被分配登上**批星际旅行船,被人类指挥去发现其他的合适的未知世界和可能做为人类新家园的地方。埃奇*好的朋友克罗·阿尔梅德是太空勘测力量的一个上校,也是被分配在这次的任务中。离开月球基地,由于安奎拉发给克罗的命令,莱米和埃奇被分配到Calnus飞船的机组人员岗位。发射一段时间后,飞船移动到了多维空间。然而,航道中间有很多的流星雨,所有的飞船被迫紧急降落在了Aeos星球上。Calnus飞船的上校分给埃奇和莱米探索这个星球的任务,并搜索其他的飞船。在搜索期间,两人发现了一艘被击落的飞船,和一个幸存的乘务员。这个乘务员通知这两个人,很快一只怪兽攻击。在一个神秘人物的帮助下,他们击败了这个生物。这个神秘人物叫做Faize Sheifa Beleth,是一个Elderian(是一种不同于地球人的人类)和地球的盟友。他们三个人掉头返回了Calnus飞船上,一个被Elderians人建造的大基地。它透露出Elderians人和地球已经有过好几年的同盟关系,实际上,Elderians人给过地球太空旅行的科技支持。伴随着大量的清除,Calnus飞船的上校指挥埃奇、莱米和Faize跟随他。在Calnus飞船修好后,他们再次朝向了外太空前进。

3、在太空勘测力量号操作者韦尔奇·维亚德的帮助下,他们三个人继续探索任务。他们朝着Lemuris星球前进,并开始探索。这个团队遇到了一个小女孩Lymle Lemuri Phi,她是一个老村民的孙女。团队*终发现一个坠毁的外星人飞船,并发现一种可以把人变成石头的**资源。这艘外星飞船显示是一个艘Cardianon飞船,那个用人做实验的家伙的飞船。Lymle加入了他们的团队去一起阻止Cardianon的母舰,Cardianon是无家可归的。在这艘母舰上,他们发现了更多的实验,把Cardianon人转变成怪物的实验。*后遇到Morphian cyborg Bacchus D-79飞船,他们的团队在Morphian cyborg Bacchus D-79飞船因为超高度而坠进一个未知的**裂缝的时候逃了出来。团队一致认为他们需要回到基地,报告Elderians,Morphians和Cardianons实验的地球。当他们尝试超高度飞行的时候,团队被困在一个奇怪的漩涡中并着陆在了一个位置的星球上。

4、在初步的探索之后,他们确定他们是在地球但是,他们是在1958年。不知道他么是怎么穿越时空的,他们确定的*好的行动路线被放弃。然而,他们太迟了,Calnus飞船和莱米都被政府给捕获。他们遇到一个叫克劳斯的人,他们告诉他说,他们来自新墨西哥。而克劳斯是政府的一个科学家,是一个献身于调查外星人的科学家。他们设计了一个计划,用巴克斯的隐身能力,西蒙假装**外星人。一进到设备里面,他们就遇到了Meracle Chamlotte,一个猫一样的类人动物,它已经被囚禁了好几年。Meracke*终加入了承诺帮助他逃脱的团队中。在运行到妮科尔指挥官,埃奇被给出一种选择。他可以打开他的出路,造成数人死亡,或允许他们使用自己的船上的技术来帮助地球前进。埃奇屈服了,并出卖了所有人,那个指挥官Nicole想要制造武器。心灰意冷,埃奇和伙伴们被关进了监狱。和莱米再次团聚,他们因为克劳斯抱住了Nicole而逃走了,随后被**,整个地球都消失在了打**之中,**将Calnus送回了原来的时间去。

5、在被从SRT总部联系,韦尔奇,小组推断,他们是在一个供选择维度。 EDGE是distrought了大量的生命损失,他归功于自己,因为他是队长,这是他的选择。 Reimi挂帅,并在这个星球上ROAK组土地发掘和收集物资。边继续与他的决定,这妨碍了小组探索了不少麻烦。本组满足当地妇女和Featherfolk莎拉Jerand,谁加入他们的组织。该小组发现,一个神秘的邪教组织已经**的人,并要求与当地先见Eleyna咨询,也莎拉被邪教**。本组碰上Myuria Tionysus,另一个Morphian谁拥有对克劳怀恨在心。她**自己入组。先知告诉邪教是在一个名为“ Purgatoriam”塔会见组,她也告诉了他的命运的边缘,而必须忍受他们的选择。进入塔内,该集团争取到了底部,遇到邪教头目Tamiel。该集团击败他,和边缘保存莎拉。 Faize有麻烦时,他发现,信徒已经宰杀一小群游牧民族,帮助他的研究小组早些时候的。

6、埃奇已经到了与替代地球的情况来看,并再次接受命令。巴克斯揭示了他的使命,以消除被称为“失踪过程”的项目。对象强制进化和变异的动物(它显露几个游戏老板遇到了这些项目,正是如此突变)。韦尔奇接触组的信息来AEOS指挥中心已经停止通信并命令组的情况进行调查。本组头回AEOS指挥中心,它已被攻击的神秘力量和破坏。*终球队碰上船只和**,似乎是SRT。然而,他们的攻击和群体试图为自己辩护,对敌人发现是“**”。*终,该集团是由克劳和Elderian, Arumat获救。克劳透露,他已经放弃了他的使命,并正在寻求摧毁“缺少程序”。 Arumat进行解释如何Eldarian家园,神族,被攻击并摧毁了幻影。 Faize离去与克劳和Arumat**与边缘。克劳头空间,在那里他从事更多的敌对**船的斗争,企图挽救和保护Eldarian难民。无奈, Faize手表作为一个接着一个,在Eldarian难民船被击落和摧毁。无法继续看着眼前的一幕上演, Faize进入他的溶胶加入到战斗中克洛的沮丧。

7、Edge的团队定位和破坏过程的晶体碎片上AEOS并说服Arumat加入他们的行列。巴克斯通知他们前往的Morphus家园,恩二世。关于恩二,小组获悉,失踪手续,生活在另一个维度的实体,但如果任其发展它会消耗他们的维度。就在这时,这个星球是由幻影攻击,本集团成功保卫地球。由于Calnus转化为军舰,边缘有放弃他的使命的疑虑。虽然他知道他是争取什么是正确的,他感到气馁在看到Calnus,改造成一艘军舰一次和平的勘探船。该集团获悉,失踪过程本身是几乎不可能摧毁。然而,有被称为“氮氧化物暗纹”即放大的水晶碎片损坏的能量并反馈回给缺少程序的来源。该小组制定了一项计划,渗透到氮氧化物暗纹,并摧毁实体。整个Morphian舰队攻击的氮氧化物暗纹,它捍卫本身造成地球月球基地的破坏。克劳显露自己是活着的,并牺牲自己摧毁障碍,允许边缘和公司条目。内,该集团获悉, Cardianon母舰组成的大部分结构,具有许多作品里的怪物,它已经想出。穿越几层后,输入组创建的皇宫,满足创作的使徒。使徒告诉他们,他们的同化是不可避免的,并且停止战斗。在他的失败,他显露是Faize,在给予进入程序和同化。 Faize被同化到一个可怕的福祉和战斗组一次。

8、怪物被击败了,月亮开始崩溃。不舍得离开Faize身后,边试图抢救他,但双双掉进一个尺寸门户。边缘唤醒漂浮在一个单*的维度,其中克劳和Faize告诉他,他们是很好,总是会照顾他。边愉快地团聚和大家一起回到了他自己的一艘美国网球协会的航天器的尺寸。该Eldarians司令Gaghan显示, Lymle的家园, Lemuris,是这个星球,他们曾试图多年,其中一些他们的祖先早就迁移到。因此Lemuris和Eldarians的居民共同的祖先,他们计划进行殖民,使Lemuris他们的新家园。指挥官“光速”肯尼提供边缘和Reimi前往其他行星和传播自己的技术,创造一个更加和平的宇宙的机会。边缘提供了有关他们的行动是如何完全一样一样的失踪过程,以及如何向那些没有准备好,只会带来灾难文明给人的**技术了热情洋溢的讲话。该Morphian代表承认, Edge是正确的关于他的论点和Morphus会继续监察缺少程序不与**系其它生命形式的干扰。该Eldarians也同意并决定,一旦在Lemuris,他们会剥夺他们的**技术和自己重新开始。人类留下了他们所知道的Eldarian技术,并*自在推进自己的自然的步伐。

9、埃奇的船员解散,各成员返回各自的家园和家人。 Faize设法从其他维度返回,发现Lymle说话的石头遗迹她的祖父。 Myuria接着找到了自己的幸福和酒神经历了一个过程,再次成为血肉与他的妻子。 Arumat成为一个流浪者通过空间,保护那些他遇到。 Meracle返回到生活Eleyna和莎拉终于传播她的翅膀,学会飞翔。克洛洗上ROAK的海岸和结婚Eleyna。和CPT。边缘小牛和副驾驶Reimi特立*行,再次仅两名乘客登上Calnus马赫二的头,用一天的满足他们的老同志的期望和**的巨大恒星的海洋未知的。

1、星之海洋4重制版武器入手方法是制造。因为星之海洋4中的武器有很多,可是种类多了,玩家就难以进行选择,玩家可以在制造页面选择自己想要的武器,收集好材料就可以制造了,所以星之海洋4重制版武器入手方法是制造。

2、星之海洋4是一款由triAce和SquareEnix联合开发的动作角色扮演游戏,并由SquareEnix于2009年2月19日在XBOX360平台发售,该游戏是星河传说系列的第四部作品。

3、在战斗系统方面采取4人登场的方式,有队友阵亡可以随时更换,强调战术和临场变化,巧妙利用敌人的弱点才是胜利关键。

《星之海洋4》PC版已经发售了,不少玩家还不是很了解这款游戏,今天小编为大家带来了《星之海洋4》全流程图文攻略,希望对大家有所帮助。

本作更适合手柄操作,攻略也以手柄按键为准。

玩家可以通过按键设置自行对应pc按键。

按键说明左摇杆移动右摇杆视觉调整,按下时为45度固定视觉 X冲刺 Y主菜单 A确认/调查 B采集(在采集点)/取消 RB恢复默认视角指向正北方 RT步行/奔跑切换 LT移动中长按2秒切换为自动移动 BACK切换地图/指南针的显示 STAR开启地图 R3(按下右摇杆)在45度俯视视角和自由视觉间切换

按键说明 X爆气(RUSH槽满时可爆),爆气后自身能力值提升,RUSH槽耗完后回到原来状态。 Y战斗菜单 A攻击 B跳,B按住是视域操作或蓄RUSH槽(蓄太久的话会晕) LT/RT使用必杀技(可在技能设定中设置相应的技能) LB和RB切换角色 L3(按下左摇杆)锁定当前目标(即当前头顶黄字的敌人)/取消当前锁定 R3(按下右摇杆)在45度俯视视角和自由视觉间切换 LT+X(同时按) RUSH槽满时发动连携攻击,发动后会提示连按对应的键,比如A,成功后同伴会参与连携攻击。用得好的话BOSS战也会变得比较轻松。 B+A跳起后在空中攻击(女主),其它人类似。 B+左摇杆向对应方向闪开(跳/冲刺/翻滚,不同人物表现不同)十字键左右切换自动手动操作方式

分为sight in(突然冲入当前目标视野,按下B不放,周围出现气场后加左摇杆对应方向键,目标头顶出现**标志,些操作仅能使目标吓一跳,停顿一下。)和sight out(然闪出当前目标视野,按下B不放,周围出现气场后加左摇杆对应方向键,目标头顶出现蓝色标志后按A可连击)。注意发动sight out时怪物也会锁定你,如果你身上的锁定圈是红色则sight out时你的攻击会被反击,只有**时可安全连击。具体操作,按下B蓄气,身边出现紫气时左摇杆向前/后/左/右推出,靠近版边可能会由于空间不够而施展失败,一般向后跳开比较容易施展。

站着不动时可挡住正面或侧面的攻击,貌似有一定机率的。

1.绝技或咒纹在连击后施放的话可免除准备时间。

2.大地图上遇敌的时候从敌人背后接触进入战斗的话对我方有利(敌人会暂停一会让我方攻击),应该多多利用;被敌人从后方接触进入战斗的话对我方不利(全员会被怪物包围)。

3.战斗画面右边有一些晶盘,对战斗胜利后获得有加成。

蓝色:(用会心一击将怪物击破;经验加成)。

粉红:(只用必杀/咒文)击破怪物,当中不能有普通攻击,包括同伴;HP MP回复)。

**:(同时**复数个敌人;金钱加成)。

绿色:(连续两次遇敌战斗胜利,具体操作:引两只怪走到一起,然后冲过去;增加SP点)。

首先是人物属*,按照图中标注①~⑨说明。(也就是从左至右)

①HP:生命点,受伤减少生命,生命归零则进入无法行动状态。

②MP:魔力值,魔法和特殊技能都需要消耗魔力值,魔力不足则无法施放。

③ATK:攻击力,角色的物理伤害能力,同样也作用于大部分特殊技能(通常是伤害技能)。

④DEF:防御力,减少角色受到的物理伤害。

⑤HIT:命中,角色打破敌方防御的能力。和下面的GRD相互对抗。

⑥GRD:防护,角色防护掉对方攻击的能力,和Hit命中相互对抗,越高越容易防御掉对方的攻击。

⑦INT:智力,决定了很多特殊技能的效果。

⑧LUCK:幸运,幸运的高的角色暴击几率大,同时影响怒气积累效率。

⑨Critical:暴击,造成多倍伤害的能力。增强角色攻击爆发力。(人品力。。。)

除了物理防御,角色还有抗*,用来对付各种魔法效果。

抗*中的数值就是抵消该属*魔法攻击的概率。不同的角色基础抗*有所区别。

技能表如图分为①~⑦各部分,从左至右:

②*大等级:技能可以提升到的*大等级,等级越**果越强,同时耗蓝也会越多。

③伤害:代表技能可以造成的伤害,前一个数值是1级时,后一个数值是***时。

④魔法消耗:施放技能消耗的魔法值,同样前后分别表示**级和***的消耗。

⑤CP消耗:装备此技能需要消耗的Cp点数。

⑥条件:使用该技能需要的前置条件,通常是人物级别和其它技能的要求。

⑦提示:这里说的是技能的使用效果,例如敌人流血(直线范围攻击)。

注意:通常技能都分为近距离、远距离和对空三种状态。

只有目标符合距离和状态要求才能使用该技能。

游戏中存在7中元素,你可以在相关的技能、怪物等说明中看到对应的元素符号。

针对*的利用元素的特点技能攻防会让战斗更加轻松。

允许玩家扮演宇宙飞船 SRF-003 Calnus号的指挥官的角色,这是一艘被派送出去为USTA组织寻侦查新边界的战舰。Calnus号拥有一个他喜欢的飞船去航行的甲板,一个可以供玩家的队友闲逛和互动的**室以及另一个玩家聚集全员筹划新思路的会议室。竞技场包含竞技模拟器,这是一个从前作《星海传说:直到时间尽头》继承下来的特色,允许玩家和队友练习搏斗。玩家可以从所有员工表的四分之一中,选择哪些角色分享同一个房间,正确的角色之间的配对能够产生特别行动,称为“私人行动”。

通常简称为PA,是从之前的星海传说系列的特色的回归,是可以让主角埃奇和队友互动的地方。私人行动由他们战斗和探索之后休息期间的谈话构成、玩家可以和他/她之间构建毅重密切的关系,以此来增进成员之间的感情和对主要角色的尊重。在行动期间,埃奇和队员之间做出正确的选择,将解锁特殊**或者特殊场景。放置角色到相同的房间也会增加密切关系和解锁更多的私人行动**。如果成员在战斗中重伤,一个特殊的“暴怒”模式会解锁,允许亲密的玩家使用更强的力量攻击敌人。私人行动可以改变游戏结*,伴随着不同的场景开场动画,在游戏中,大概有100个私人行动能够被解锁出来。

战斗增强属*类型系统(BEAT)是一个“*后的希望”的一个新特色,允许玩家选择成员之间的优先的战斗类型,这些类型包括进攻、防御、偷袭等等。随着战斗经验增加,队伍可以达成**战斗等级状态,解锁**的类型,称为“战斗升级”。

BEAT.S是进攻战斗类型,实际上是一**别的多面打击的技巧。实际上,小队成员放弃防御并启动多面打击使敌人混乱,谈话发动一个高伤害的提升你的攻击状态的旋风(ATK, INT, HIT)。

BEAT.B是防御战斗类型,一种特殊的冲进模式集中攻势类型。团队成员直接在正面用特殊攻击打击敌人。在这期间,当玩家启动了防御状态后,使成员面对敌人的攻击几乎无懈可击(HP, DEF, GRD)。

BEAT.N是中*战斗模式,它不会提升任何特殊能力,而是合并这些状态。增强其他的BEAT类型。从它呈现的BEAT.S的参数推进来看,它也不会随着战斗提升。这个类型通常被用做角色默认的BEAT类型,玩家可以时改变战斗类型。

新的特殊攻击会随着小队成员的等级提升而解锁,比如远程攻击、近程攻击或者范围攻击都会被执行。环节组合能够通过将特殊攻击连起来使用而被执行。Symbology或Heraldry允许角色消耗符号,这将会根据使用者的类型而消耗更多的MP值;例如,近程面向打击会消耗更多的MP而不是魔法消耗固定的MP。符号变化的时间根据用户统计,环节组合也会符号结合而创建多个符号攻击组合。

关于星之海洋4和星之海洋4重制版武器入手方法的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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