dota6.70 dota6.70新英雄介绍

*强的后期应该是虚空,他是**后期里面有团控技能的。不过,发挥不那么稳定,很吃装备,没装备就费了!

其实,比较稳定的后期应该是:龙骑,赏金(就算被压,装备不好,发挥受影响也比较小!很抗压!)

必须是大娜珈,幽鬼。但是这两个英雄都是需要保的,一般要开黑,4保一才能起来,幽鬼比较好用一点,幽鬼的大,抢人头,团战都很好用!

>>新增英雄:火凤凰伊卡洛斯

>>英雄改动说明(1)再次增强敌法法术护盾

>>英雄改动说明(2)剑刃风暴可伤害虚无单位

>>英雄改动说明(3)全能退化光环现在也减少攻击速度

>>英雄改动说明(4)重做幽鬼折射技能

>>新增物品:勇气气勋章、烟雾瓶

-当标记某一个单位之后,标记的技能栏会被拉回技能所替代,并且快捷键都是X

-化学狂暴时增加的血量上限从350/700/1050降低到 300/600/900

-战斗饥渴的CD从 25/20/15/10降到 20/15/10/5

-大招恶魔的掌握从5秒上升到现在可以掌握对手6秒钟

-补刀回血的被动技现在增加了一个效果:如果在你200范围内有敌方英雄阵亡,但不是你所击杀的,你仍然可以回复该英雄血量上限的5/10/15/20*

-伤害从 2.5x敏捷改到 75+ 2.0x敏捷

-追踪术提供的击杀金钱奖励提高到50/100/150,依然被视作荣誉金钱。

-背后伤害的减免率从10/20/30/40提高到 16/24/32/40

-侧面伤害的减免率从5/10/15/20提高到 8/12/16/20

-产卵魔耗75/90/105/120增加到80/100/120/140

- W的寄生**buff持续时间从0.9秒增加到2秒

-忠诚的考验冷却时间从30/28/26/24降到24

-龙族血统回血从1/2/3/4改到2/3/4/5

-榴**的每秒伤害从10/20/30/40提高到 12/24/36/48 DPS

-由于E带来的攻击力不会因为取消攻击动画而消失

-大招持续时间从3/4/5提高到4/4.5/5

- T的移速加成从 20/25/30/35降低到 15/20/25/30

-幽光之魂的冷却从14增加到20/18/16/14

-大招对自己的伤害从40/33/25*降低到35/30/25*

-急速冷却不再被有自残效果的技能触发

-大招伤害从75/125/175提高到100/140/180每秒

-**守卫回血从1/2/4/5提高到 2/3/4/5*

- E了对手之后当目标没魔时,造成的减**果改为晕眩效果,持续1.25/1.5/1.75/2.0秒

-恶魔赦令伤害不再被具有伤害抵挡效果的物品减免(比如圆盾、先锋盾等)

-修复脉冲新星在受折磨的灵魂被施放某些技能后,自动停止的问题

-野*之心的攻击力和攻击速度加成从10/15/20/25*提高到 15/20/25/30*

-可以对自己的分身使用龙卷风技能了

新:20/40/60/80+0.5/1/1.5/2.0x敏捷

数量*大值从2/4/6/8改到2/3/4/5

技能的冷却时间从14/11/8/5到26/19/12/5

魔法消耗从10/10/10/10改到40/30/20/10

-点燃-伤害增加,10/20/30/40增加到 26/32/38/44

减**果10/15/20/25*提高到 20/22/24/26

-暴击的倍率从 2/3/4提高到 2.5/3.25/4

1、你的英雄不再**“隐身”,只有当**了新的技能后才会变为透明。模糊仍然给予你20/25/30/35*的闪避

2、当你在敌人附近时英雄会被动“隐身”,并且不会在小地图显示。

开启或关闭“隐身”有1.5秒的技能延迟

-烈日炙烤减速从14/20/26/32*降为10/16/22/28*

-修正使烈日炙烤总是对魔法免疫单位(**个被烧到)起作用的Bug

在你脱离烈日炙烤攻击后,你依然被减速1秒

-大招冷却180/160/140降低到 130

-暗影冲击伤害15/30/45/60增加到 30/40/50/60

-苍穹震击伤害从75/150/225/300增加到 80/160/240/320

沙王-掘地穿刺魔耗降低 140减少到 110/120/130/140

-袭(e)的冷却时间从16秒减少到12秒

-等级一:20*的几率造成1.25-1. 5倍暴击

-等级二:20*的几率造成1.5-2倍暴击

-等级三:20*的几率造成2-2.5倍暴击

-等级四:20*的几率造成2.5-3.25倍暴击

-死亡缠绕自身消耗生命值固定为100点,伤害/**效果增加为100/175/250/300

-无光之盾消耗魔法由100/105/110/115固定为100

-移除了战吼、神之力量的施法动作

半人马酋长能将来自英雄的伤害收集在体内,并随时将其全部爆发出来,对自身300范围内的方单位造成伤害。

-等级一:*多收集300点伤害,爆发造成收集量40*的伤害

-等级二:*多收集350点伤害,爆发造成收集量50*的伤害

-等级三:*多收集400点伤害,爆发造成收集量60*的伤害

-等级四:*多收集450点伤害,爆发造成收集量70*的伤害

使用神圣的力量赋予友方净化光环,消除目标身上的魔法效果,且在光环持续时间内能降低附近30范围内敌方单位的攻击速度和移动速度.

等级一:降低10*的攻击速度,5*的移动速度

等级二:降低20*的攻击速度,10*的移动速度

等级三:降低30*的攻击速度,15*的移动速度

等级四:降低40*的攻击速度,20*的移动速度

-战斗饥渴状态消除由**一个单位改为攻击斧王1/2/3/4次或斧王死亡

-酸*喷雾伤害由8/16/24/32点每秒增加为10/20/30/40点每秒,降低护甲值由3/4/5/6降低为1/2/3/4持续时间由16秒降低为12秒.

-现在熊猫酒仙分身后装备的光环效果仍然存在于大地熊猫上(如辉耀、吸血鬼的祭品)

-暗影冲刺添加50/100/150/200的伤害

-神龙摆尾伤害由25/50/75/100增加为100/150/200/250,晕眩时间由2.5/2.75/3/3.25s平衡1.5/2/2.5/3s

-真龙形态现在2级变身与3级变身均带有**效果,但只对主攻击目标有效.

-凤凰冲击冷却时间降低为20/18/16/14s

-烈日炙烤不再具有减**果,启动消耗生命由当前生命的25*降低为10*

致盲当敌方英雄对巨魔战将施放了指向*技能,将会在一定时间内无法击中巨魔战将.

-降低了大招灵魂隔断的施法前摇,魔法消耗由200/100/0降低为0

-能量转移持续时间由15/30/45/60s降低为10/20/30/40s

-雷击对击中单位会造成0.5/0.75/1/1.25s的净化效果

-弧形闪电耗魔由65/72/79/86固定为70

-静态风暴作用范围由375降低为300

-冰封路径冻结时间结束后会造成1/1.5/2/2.5s减速,减速40*,并且造成60点每秒的伤害

-液态火伤害由10/15/20/25点每秒提升为15/20/25/30

-万火焚身持续时间降低为3秒,伤害由100(150)/140(190)/180(230)提升为150(200)/20

恶魔巫师将来自地狱的恶魔之爪伸向敌方单位,若3s后该单位还在视野内,则将其禁锢,造成伤害

-等级三:禁锢2.5s,造成120点伤害

-等级一:瞬间汲取敌方单位60点魔法

-等级二:瞬间汲取敌方单位100点魔法

-等级三:瞬间汲取敌方单位150点魔法

等级四:瞬间汲取敌方单位200点魔法

-现在能购买卷轴为古之忍耐姜歌充能

配方由坚韧球、空明杖、卷轴改为镇魂石、*限法球

+10点所有属*,+450点生命上限,+450点魔法上限,提升6点每秒的生命回复,提升150*的魔法回复。

>>新英雄:扎贡纳斯,天怒法师

>>新英雄:瑞兹拉克,地精撕裂者

>>新英雄:特斯丁,军团指挥官

>>英雄改动:斧王技能全面加强

>>英雄改动:船长技能全面加强

>>英雄改动:蛇发女妖王者归来

>>英雄改动幻影长矛手幻影增加

>>英雄改动:流浪剑客大招不能净化

>>英雄改动:熊战士全面加强

>>物品改动:飞行鞋价格降低

>>物品改动:紫怨合成只需两个空明帐

>>物品改动:纷争面纱配方法师长袍

>>其他改动:信使死亡不掉落物品

dota6.70新英雄揭秘新英雄:巨牙海**属*:力量阵营:近卫军团敏捷:23+2.1智力:18+1.7力量:23+2.3初始护甲:3移动速度:305攻击范围:近程寒冰碎片巨牙海军将5块冰碎片压缩成冰球,打击所有接触它的单位。如果敌方英雄接触到冰球或者在冰碎片施放的*大范围内,则产生一个障碍物,维持5秒。 AOE范围:200施放距离:1500伤害:70/140/210/280碎片持续时间:5魔法消耗:120冷却时间:18/16/14/12冰片阻碍路径限制技雪球巨牙海军和附近的友方英雄单位滚进一个迅速增大的雪球中朝敌方单位行进。所经过单位受到一定伤害并短暂晕眩;*终撞击目标受到额外40点伤害和0.25秒眩晕。雪球行进速度取决于雪球中英雄移动速度。伤害:40/80/120/160晕眩时间:0.25/0.5/0.75/1.0 AOE范围:200+每秒扩散40*大施放范围:1250魔法消耗:75冷却时间:40 4秒后停止行进冰封魔印巨牙海军从冬季至寒中召唤出一个冰冻印迹。印迹会创造暴风雪降低600范围内敌军速度。降低移动速度:10/15/20/25*降低攻击速度:30/40/50/60*印迹速度:310(空中单位)印迹HP:300(与骨法棒子相同)击毁金币:90/100/110/120持续时间:30冷却时间:50魔法消耗:75产生于巨牙海军的正前方海象挥击巨牙海军预备他的海象冲撞;下一次攻击会出一次判定伤害并将受打击单位打到空中。受打击单位会缓缓落地并承受伤害。判定伤害:2.5*(4*如果受打击单位生命值低于50*)落地伤害:100/200/300落地后减速:40*落地后减速时间:2/3/4冷却时间:18/16/14魔法消耗:50/75/100新英雄:(伊卡洛斯)火凤凰主属*:力量所属阵营:近卫军团敏捷:12+1.3智力:18+1.8力量:22+2.9初始护甲:0初始移动速度:290攻击范围:500伊卡洛斯之击火凤凰以弧形向前俯冲,对所经过的单位造成减甲和伤害,然后回到自己的初始位置。如果在飞行的两秒钟火凤凰施放其他魔法,该技能将被打断。火凤凰在俯冲阶段获得短暂魔法免疫。施放该技能消耗生命值的10*。伤害:100/150/200/250减甲持续时间:2/2.5/3/3.5前进距离:1400宽度:500持续时间:2冷却时间:40魔法消耗:100生命值消耗:10*当前生命值再次按下技能快捷键可以打断该技能。烈火精灵火凤凰召唤出4个火精灵围绕着他飞行。每个火精灵缓慢的成长,他们可以对地方单位造成伤害或者**友方单位。消耗10*当前生命值*大成长时间:10火精灵*小伤害/**:10/15/20/25火精灵*大伤害/**:40/60/80/100火精灵AOE范围:400火精灵施放距离:1200魔法消耗:75冷却时间:35消耗10*当前生命值目标每次消耗一个火精灵。没有冷却时间如果你不控制施放,他们会在原地自我消耗。烈日炙烤来自他的内心之火,伊卡洛斯以付出自己生命的代价驱逐出一束强大的光线。这束光线可以降低被打击单位速度并造成他们生命百分比伤害。消耗火凤凰当前25*生命值。一旦释放,火凤凰将无法攻击和移动。光线或拓展至**个发现的英雄并燃烧他和他周围的一小块区域。可以控制打开和关闭。减速:14/20/26/32*减速时间:2每秒伤害:10/20/30/40+5*目标生命*大值火凤凰生命消耗:25*当前生命值**魔法消耗:10持续魔法消耗:4**大魔法值你可以切换光线漂移方向。通过右击控制光线方向。遭受沉默或者眩晕自动打断**新星火凤凰终结自己的当前生命以获得新生。转变为一个燃烧的火球,灼烧1000码内敌方单位。敌方英雄可以击打该火球。如果火球被毁灭,火凤凰也随之死亡。如果火球存活6秒所有范围内英雄将被眩晕,而火凤凰将获得重生。英雄击打次数(击杀火球):5/7/9持续时间:6灼烧AOE范围:1000眩晕:1.5/2/2.5冷却时间:110魔法消耗:200

伊卡洛斯的传奇到现在依然广为流传,在远古时代,他是一个创造出双翼飞向太阳而被灼烧的男人。然而众神将他复活并且转化为火焰的化身,拥有**的毁灭能力,重生归来的他从燃烧的空气和**的火球中走出来征服死亡。

Icarus将自己的灼热能量集中起来发射出一个像太阳一样炙热的无可阻挡的火球,随即这个火球会转化成超能新星并且5秒后**,对700范围内的单位造成伤害并眩晕。

**:对目标范围内的单位造成125点伤害并且眩晕2.5秒

二级:对目标范围内的单位造成200点伤害并且眩晕3秒

**:对目标范围内的单位造成275点伤害并且眩晕3.5秒

四级:对目标范围内的单位造成350点伤害并且眩晕4秒

Icarus使自身周围的空气沸腾,自身周围400范围内的敌人都将被灼伤,技能开启后会持续消耗魔法

**:每秒消耗10点魔法,对周围单位造成25点/秒的伤害

二级:每秒消耗20点魔法,对周围单位造成40点/秒的伤害

**:每秒消耗30点魔法,对周围单位造成65点/秒的伤害

四级:每秒消耗40点魔法,对周围单位造成90点/秒的伤害

火凤凰对于火焰的掌握越加精通,借此提高自己的攻击力并且对咪表造成溅射伤害(被动)

**:提高10点攻击力,造成100范围内的溅射伤害

二级:提高20点攻击力,造成150范围内的溅射伤害

**:提高30点攻击力,造成200范围内的溅射伤害

四级:提高40点攻击力,造成250范围内的溅射伤害

Icarus的生命原质十分强大,即使是死亡对他来说也未必意味着终结。当他死亡的时候将会变成凤凰之卵,如果凤凰卵在7秒内存活,那么凤凰将会重生,凤凰卵拥有额外的生命值和护甲

**:凤凰卵拥有额外100点生命和5点护甲

二级:凤凰卵拥有额外200点生命和7点护甲

**:凤凰卵拥有额外300点生命和9点护甲

巨牙海民将5块冰碎片压缩成冰球,打击所有接触它的单位。如果敌方英雄接触到冰球或者在冰碎片施放的*大范围内,则产生一个障碍物,维持5秒。

巨牙海民和附近的友方英雄单位滚进一个迅速增大的雪球中朝敌方单位行进。所经过单位受到一定伤害并短暂晕眩;*终撞击目标受到额外40点伤害和0.25秒眩晕。

雪球行进速度取决于雪球中英雄移动速度。

巨牙海民从冬季至寒中召唤出一个冰冻印迹。印迹会创造暴风雪降低600范围内敌军速度。

巨牙海军预备他的海象冲撞;下一次攻击会出一次判定伤害并将受打击单位打到空中。受打击单位会缓缓落地并承受伤害。

判定伤害:2.5 x(4 x如果受打击单位生命值低于50*)

dota6.70和dota6.70新英雄介绍的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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