暗黑破坏神修改器 暗黑破坏神2有什么好的修改器,在哪下

UT或者ATMA atma 我简单说下 1.基本属*:打开ATMA后左上角有个打开找到你的人物存档,打开它,你会看到你人物的所有装备,上面有个人物状态,打开后,下面有个编辑任务/小站/人物,点开后,你就可以随便改了,直接用数字输上去。 2.导装备在空白处点右键,里面有选项,选择导入,然后找到ATMA这个文件夹,里面有个装备库,把装备库打开好了,现在你可以随便导了,像导什么,选中它,那个框的右下角有个打开,这个东西就进去了完毕之后保存 OK udietool .暗黑破坏神110修改器UdieToo简介由于110版暗黑没中文修改器,所以只能使用老外制作的这款修改器.原理是在启动了游戏程序的基础上进行文件编辑的,所以想汉化是不太容易的的。 1、打开。 2、进入。确保你的暗黑上有人物存档(就是新建的人物),选中、点右下角的OK。 3、人物属*的编辑。下面说说修改装备属*部分吧:就是打开物品栏,右键点击装备,选择编辑之后的说明:在编辑界面中,左上角的方框是你的装备,在装备框的右方从上到下依次是“代码说明”、“代码长度(或属*名、码)”、“属*值”三个长方形框。然后再下方是一个较大的框“ITEM”,框里面那些10010001之类的就是该物品的代码。在“ITEM”这几个字的右方是几个小方块,从左到右,**个小方块“CLEAN ITEM”的作用是清除无用代码,第二个“DELETE PROPERTIES”的作用是删除所有附加的属*(加的属*不满意了可以将其清除,但要注意这是所有属*全部清除),第三个“SET SOCKETS”的作用是设置物品的孔数,第4、5、6、7个小方块都没用,第8个也就是*右边一个小方块“REFRESH ITEM”的作用是刷新物品,把各个属*的代码以合适的顺序排列好。在“ITEM”大框的下面是一个小长条,没什么用,看都不用看,它就相当于 WINDOWS里面状态栏的作用,显示光标当前所在位置和该物品总代码长度以及你选择的代码范围。下面再说右部,在右部的上方是一个长条“LIST”就是“列表”的意思,下面的大框里面当然就是列表的内容啦。在“LIST”的右面同样有几个小方块,这几个小方块是让你选择列表内容的,你点一下“属*”,下面就显示属*,你点一下“魔法前缀”,下面就显示魔法前缀。从左到右,**个小方块“PROPERTIES”(属*)的作用*大,一般加属*就用它。第二个“RUNE WORDS”就是神符之语啦。第三个“MAGIC PREFIXES”就是魔法前缀,点一下就会下面就会列出各种魔法前缀,第四个“MAGIC SUFFIXES”就是魔法后缀,这两个就是设置蓝色物品前后缀的。第五个“RARE PREFIXES”(稀有前缀)和第六个“RARE SUFFIXES”(稀有后缀)都是设置黄金物品前后缀的。第七个“UNIQUE ITEMS”(**物品,也就是暗金装备)也是很有用的,可以让你得到暗金装备。第八个小方块是没用的。然后我举例来说明一下怎样改装备。假如你手里有一根在游戏中刚诞生时给的只值一文钱的木头棍子,想要一个“大炮”怎么办呢。你就可以在编辑界面右部“LIST”的后面点一下第七个小方块,然后下面的列表标题也就变成了“UNIQUE ITEMS”,列出了各种暗金装备,你拖动列表右面的小滑块,在列表中寻找Buriza-Do Kyanon,找到以后用鼠标点一下,鼠标指针就会变成一个魔法棒的样子,然后把魔法棒移动到左上角的装备上再点一下鼠标左键,发生了什么?是不是一个大炮问世了?想要其他的装备也如法炮制就可以了,当然前提是你知道那些装备的英文名称。需要注意的是,并不是每种装备类型都能这样改,比如木棒可以改成十字弓,可以改成盾牌……,但改不成刀,你可以把阿里巴巴的属*加上去但外形会变成狼牙棒而不是刀,可能其他地方还需要修改。总之自己多试就知道了。至于改属*也是这样操作就行了,不用多说,我只说一下个别需要注意的地方。比如说你想**怪物后让它复活为某种怪物充当你的“**”,你就可以点右部“LIST”后面的**个小方块“PROPERTIES”(属*),当然一般情况下是不用点的,因为软件默认就是打开“属*”列表。然后在下面列表中寻找ReAnimate这一项,找到后用魔法棒把它点到装备上去,然后保存退出Udie Too。进入游戏试试,什么发生了?什么也没有发生!因为你把一个属*加上去以后,软件默认的是取该属*的*大值,ReAnimate属*的*大值是1023,也就是说复活为编号为1023的怪物,但游戏中怪物的编号**才是703,所以当然没反应了。这就需要改“ITEM”框中的那些1010001二进制代码了。那怎么改?也不要把它看得那么可怕。你用鼠标在“ITEM”框中的第六行随意点一下,光标就开始在这里闪烁了,然后按键盘上的方向键向后移动光标,同时注意观察上方的“代码说明”、“代码长度(或属*名、码)”、“属*值”三个长方形框,直到**个框里面出现Property List的字样,这说明现在光标所在位置的代码是属*列表。然后继续移动光标,直到第二个框里面出现两行文字, ReAnimate和Property Code,说明现在光标所在位置的代码是ReAnimate属*的编码,它的编码在第三个框里面显示出来,是155(这些属*编码在对照表里面都有)。这时你看一下光标所在位置的9个数字的颜色,你会把发现它与前后相邻的数字的颜色是不同的,我前面说过,属*码后面就该是属*值了。你接着向后移动光标,移动到后面另外一种颜色的若干位数字那里,上方第二个框里面就会出现文字ReAnimate Monster ID也就是复活怪物的ID,它的值在第三个框里面,是 1023。把鼠标放到第三个框上面就会显示“Click to Edit(点击编辑)”,点一下,然后在弹出的对话框里面把1023改成703以内的数字就可以复活怪物了。不过有些ID是没用的,比如说巴尔就有好几个,543是那个毁灭的王座上面不动的巴尔,570是巴尔的分身……,只有544才是真正的巴尔,而且有的怪物如243暗黑破坏神、巴尔等是敌我不分的,常攻击我,虽然不会造成伤害,但复活这样忘恩负义的怪物也就没意义了。我觉得比较听话又有一定攻击力的怪物就是211都瑞尔和242墨菲斯托。还有就是,不要直接修改属*码,因为每个属*码后面属*值所占的长度都是不同的,你改了以后,后面的代码就全乱了,常会造成错误。所以不想要某个属*了,要把属*码和后面相关的属*值部分全部删掉再另外加属*,而不要直接修改属*码。.

《暗黑破坏神2:毁灭之王》修改作弊代码

1、我为了自己方便,也为了其他喜欢玩暗黑的朋友,做成了这篇文章。

2、暗黑破坏神2中,玩家在单机模式中是可以通过开启控制台输入游戏秘籍来修改游佰戏的。

3、kerling注:装备*大耐久度和装备现在耐久度,值改为00,物品将永不磨损。)在耐用度地址上面两三行,有装备代码。若是代码像这样:a23dac040000000?,则a23dac04即为装备代码。

步骤一:在进入游戏之后同时按下Ctl、Alt、Shift和C四个键,会看到一个提示光标,那样你就可以输入以下密码了:SATAN无敌模式、DEVIL**ORK获得所有物品、PORTAL跳关。

暗黑2是没有秘籍的,和红警一样。只有修改器。你可以下一个和你游戏版本一样的中文修改器。

暗黑破坏神2(Diablo2)新秘技:当你在游戏中,是否会为无法得到好的装备而烦恼,是否会为得到“暗金装备”概率太低而烦恼。有了下面这个秘及,以上问题都可迎刃而解。

暗黑2没有秘籍,只有技巧和心得。如果你想要金钱无限那么你用金山游侠之类的修改器都可以改,或者你上网下载一个ATMA,可以改金钱改等级改装备。

暗黑破坏神2秘籍以下秘籍适用于任何版本:输入“htjutyrdbhyehfbhgcufkfgfllj”就不会死了。

1、在游戏中,玩家在同时按下ctrl、alt、shift和C这四个键后就会弹出一个光标,在键盘上输入字母或数字后会显示在光标上,输入想要使用的秘籍后按下回车键就能使用秘籍了。秘籍大全:视频选项:-exp-expansion切换到扩展模式。

2、步骤一:在进入游戏之后同时按下Ctl、Alt、Shift和C四个键,会看到一个提示光标,那样你就可以输入以下密码了:SATAN无敌模式、DEVIL**ORK获得所有物品、PORTAL跳关。

3、暗黑破坏神2(Diablo2)新秘技:当你在游戏中,是否会为无法得到好的装备而烦恼,是否会为得到“暗金装备”概率太低而烦恼。有了下面这个秘及,以上问题都可迎刃而解。

下面是是供居名称和详细使用方法--

要新增自己的暗金物品其实是件非常简单的事情。这就来试试吧。

要修改的文件:UniqueItems.txt,PatchString.tbl;

要参考的文件:Armor.txt,Weapon.txt和一份属*代码列表;

1.用表格工具打开UniqueItems.txt,在*下面新增一行(这个文件的行数限制是4096)。

2.*好是在现有的物品中,找个和你想做的物品比较接近的,然后把所在的行拷贝下来,贴到新增的*后一行。

3.现在可以打开需要参考的列表文件,开始修改这行吧:

(A). index:物品名称,同时也是在PatchString.tbl中的键值;

(B). version:版本。'0'是经典暗黑2,'100'是毁灭之王;

(C). enable:是否可用。1=是,空=否;

(D). ladder:是否仅Ladder天梯模式出现。1=是,空=否;

(E). rarity:稀有程度。大多数是1;

(F). nolimit:是否允许该物品在一个游戏中产生多次。1=是,空=否;

(H). lvl req:使用该物品所需人物等级;

(I). code:物品代码,非常重要!推荐在Armor.txt/Weapon.txt中找到后拷贝过来;

(J).*type:物品类型名称,注释用。游戏不读取该内容;

(K).*uber:没用,**物品?游戏不读取该内容;

(L). carry1:是否限制每个人物仅能携带一个该物品。1=是,空=否;

(M). cost mult:物品价值标志1?推荐不修改;

(N). cost add:物品价值标志2?同样推荐不做修改,大多是5000;

(O). chrtran**orm:人物装备上该物品时外观上的物品颜色。使用颜色代码;空表示默认值;

(P). invtran**orm:在物品栏里该物品的颜色。同样使用颜色代码;空表示默认值;

(Q). flippyfile:物品掉落时使用的动画文件。空表示默认值;

(R). invfile:指定物品栏中该物品的图片文件。空表示默认值;暗金SC就是指定了Memphisto's

(S). dropsound:指定物品掉落时的声音。同样,暗金SC就是指定了宝石掉落的声音;

(T). drop**xframe:dropsound音效的帧数;

(U). usesound:装备/使用该物品时的声音;

(V~BQ). prop1~12,par1~12,min1~12,max1~12:指定物品的属*。从已有该属*的物品处或者是属*列表里面找吧;

(BR).*eol:行结束符。填入0就好了。

4.下来要修改一下PatchString.tbl,免得辛苦新加的物品名称在游戏却是显示"一股**力量"

。用AFJ tbl Editor/TblEditor或者其它TBL修改工具打开PatchString.tbl,添加一个新的键。键名就用刚才新增的物品"index"栏名称;键值写物品的名称。保存,这样就真正完工了。:)

5.*后还是老话,把UniqueItems.txt放在"Diablo II\Data\Global\Excel"目录里,PatchString.tbl放在"Diablo

II\Data\Local\LNG\***"(***代表语言,中文是CHI,英文就是ENG)目录里,挂上“-direct

还有一种是udietoo这个修改器就强大了可以自己随意制作装备属*(名称也行)

不过上手有些麻烦要有英文基础和懂一些2进制代码

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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