鬼泣5手柄设置 《鬼泣5》手柄操作方法
1、鬼泣5出招表大全:(以手柄按键为例) 2、PS:玩家可在游戏中进行设置出自己所*练的按键。 3、RB、LB:闪避/翻滚(地面和空中都可以) 4、普通5连击:YY-YYY,第二下打完之后需要停顿一下,这个时候很明显的,大剑会发光一下,然后在接着连 5、挑空:轻按1下B,或者是长按B。长按B之后自己人会跟着浮空,不用追加A跳跃 6、斩落:在空中,按B。效果是会把怪斩落地面 7、冲刺
《生化危机:浣熊市行动》PC版将于5月18号发售,不过该作已经提前偷跑。这款外传*质作品,媒体的评价都不高,但是销量却是不错。喜欢团队射击游戏的玩家可以考虑试试,官方公布了该作PC版的需求配置,要求不高。
·系统:Windows Vista/XP, Windows 7
·CPU:Intel Core 2 Duo 2.4Ghz, AMD Athlon X2 2.8Ghz,或同等的配置或更高
·显卡:NVIDIA GeForce 8800GTS, ATI Radeon HD 3850,或更高
·其它要求:**游戏需要安装并登陆Games For Windows- LIVE
·系统:Windows Vista/XP, Windows 7
·CPU:Intel Core 2 Quad 2.7Ghz或更高,AMD Phenom II X4 3Ghz或更高
·显卡:NVIDIA GeForce GTX 560或更高
你的显卡会不会有点紧张呢,当然玩起来估计也就一点卡而已,你的其他硬件都没问题,希望你可以买一个贵点的显卡,比如七彩虹iGame560烈焰战神X D5 1024M,¥1399
(被动技能)Bodyarmor:降低子-弹造成的伤害
(被动技能)QuickReload:提升上弹速度
Incendiaryrounds:使子-**有火焰伤害
分析:前期比较实用的技能,用来对付成群的丧尸,舔食者,猎食者效果都较为出众,其附带的火焰伤害可以对人类目标造成混乱,使其停止射击1-2秒。PVP的时候用来打**的目标效果也十分拔群。但是除了奖杯之外,这个技能在高难度下就显得略为鸡肋。
Gunsandblazing:在一定时间内使射击时不消耗任何**,同时提升射击精准度和后座力
Lv1:750XP,持续10秒,精准度/后座力提升33*
Lv2:2000XP,持续12.5秒,精准度/后座力提升50*
Lv3:5000XP,持续15秒,精准度/后座力提升67*
分析:游戏中在每个关卡里都有固定的**补给点,所以这个技能用处不大,其带来的增益效果在单机中可以无视。PVP的话可以用来配合爆发力强,但是**相对缺少的武器,例如冲锋枪
SuperSoldier:对下一次攻击免疫,同时提高射击精准度和威力
Lv1:1250XP,免疫3次攻击,伤害/精准度提升10*,持续8秒
Lv2:2000XP,免疫4次攻击,伤害/精准度提升30*,持续10秒
Lv3:5000XP,免疫5次攻击,伤害/精准度提升50*,持续12秒
分析:虽然冷却时间有点长,但是这是*实用的技能,与其带来的增益效果相比,免疫5次攻击才是该技能的意义所在,不管是单机还是对战,你都可以在无敌时间内来突出敌方的重围,冲线,或者CQC一击必杀敌方玩家。近段作战*好搭配爆发力*强的散弹枪,持久作战可搭配重机枪,突击步枪。两个被动技能+短时无敌在群劈中的效果*为突出。
总结:因为具备降低枪伤和提高换弹速度这两个被动技能,加上可以免疫攻击和提高**威力的主动技能,突击兵适合搭配重机枪来打头阵,清怪,近距离击杀敌方玩家。
(被动技能)StealthRun:移动速度加快
(被动技能)DetectionAvoidance:高速移动时不会被敌方侦测
Lv1:750XP,以50*速度移动时不会被侦测
Lv2:2000XP,以75*速度移动时不会被侦测
Lv3:5000XP,以100*速度移动时不会被侦测
MotionDetector:丢出一个探测器,半径15m内的敌人会显示在迷你地图上,引爆(触碰)该装置的敌人会被眩晕
分析:只能探测一个有限的固定区域,单机下显得毫无用处,对战中敌我双方都是移动的,那该技能就更没用了。
分析:单机模式下该技能可以*过人类NPC,但缺点是要用体术一击必杀敌人之后才能触发。对战中虽然可以*过玩家,但是相对**,该技能的风险过大而且一点都不实用
分析:单机下**不会被丧尸和米军察觉,可以用来冲线或跑点。对战中该技能**是**,因为出其不意的攻击会使敌人措手不及。近战配散弹枪从敌人背后突袭,或使用体术,远距离配狙击枪,突击步枪可以躲在楼顶或楼梯口hold人。
总结:VECTOR的技能只有***实用,因此在单机中不是很有优势,因为该技能对BOSS和BOW无效。但是在对战中**不但是攻击的手段,同时也是保命的**,配合上散弹枪等强力武器,出其不意的攻击和无法让人察觉的行踪将在战斗中占去不少优势。
(被动技能)FieldMedic:大幅增加**道具的回复量
(被动技能)FirstAidProficiency:可多携带一支紧急喷雾剂
Stimpack:用喷枪给自己或队友**,在一定时间内增加一名队友的射击精准度,移动速度,换弹速度,和降低其武器后座力
分析:在单机中这是一个非常好的辅助技能,它能够在短时间内提高角色的爆发力,该技能可以配合散弹枪或重机枪使用。在对战中这属于先发制人的技能,可以在短时间内秒人,前提是你枪法好。
NeutralizeInfection:使用喷枪为自己或队友解除**,或对****的敌人造成伤害
分析:单机高难度下队员被**就等于团灭,一次只能救一个人让该技能的实用度大打折扣。
Painkiller:降低自己或一名队员所承受的伤害,持续10秒
分析:10秒钟内减伤相当于突击兵的无敌技能,在单机和对战中都灰常实用,单机下可以用来跑点,保命,对战中配上散弹枪可以进行近距离火拼,中远距离可搭配突击步枪。
总结:**兵的特有CQC必杀技有70*以上的几率打出一颗*草,配合上减伤技能,急救喷雾携带数增加等被动技能,无论单机还是对战**兵都能游刃有余
(被动技能)ProximityDetection:迷你地图可侦测到敌人位置
(被动技能)ItemDetection:迷你地图可显示附近道具位置
BioThermalVision:可以看到目标的血量
Lv2:2000XP,半径40m,持续15秒
Lv3:5000XP,半径60m,持续20秒
分析:目标血量的高低由红到紫来显示,单机下此技能有助于瞄准。对战中要想在成群的丧尸中找到目标,该技能是不二之选。使用时可以配合闪光弹来制造额外的优势。
ThreatScanner:搜索周围区域内的敌人,并且把信息传达给队友
分析:技能虽然迷你地图上已经可以显示敌人的位置,但是该技能将搜索范围扩大两倍,并把信息传送给队友,他们也将能够在迷你地图上看到敌人位置,对战组亲友团的话是个不错的选择。
SonarVision:可以隔墙**敌人或友军
Lv1:1000XP,半径20m,持续10秒
Lv2:2500XP,半径20m,持续12.5秒
Lv3:5500XP,半径20m,持续15秒
分析:开启技能后看到的都是灰白的一片,容易让人眼花,不推荐使用
总结:通信兵可以时刻掌握地图中所有物品和敌人的位置,打P难度用他收集可以省不少时间,对战中就是知己知彼百战不殆。
(被动技能)BlastMaster:降低技能冷却,移除地雷
(被动技能)BlastArmor:减少所承受的**伤害
FragmentationMine:远程引爆已安置的地雷
分析:单机模式下该技能用来打怪的话效果还可以,比如在猎食者会出现的地方提前设置地雷。但是在对战中恐怕根本不会有人踩中地雷,只要是个人都会躲闪,或用枪**地雷。
TimedStickyExplosive:将丢出的手雷黏在目标身上
分析:这手雷跟普通手雷的区别就是它要目标碰到后才会爆。而且只有在上一颗手雷爆之后才能丢下一颗,对战单机中都不是非常实用,守株待兔的陷阱一般行不通,只炸到丧尸的话也没有什么意义
LaserTripMine:安置激光地雷,碰到激光的目标会引爆地雷
Lv1:1000XP,激光地雷携带数量+1
Lv2:2500XP,激光地雷携带数量+2
Lv3:5000XP,激光地雷携带数量+3
分析:看上去很强大,但你会发现实际上没有适合的地方来安置这些地雷,单机下可以用来阻止猎食者,对战中的效果就不是那么理想,玩家不碰丧尸也会碰,而且是个人基本都能躲过这些看上去非常明显的地雷。真要用的话建议把地雷设在天花板上。
总结:除了减伤的被动技能以外,工兵显得一无是处。拆除地雷什么的,能用枪我干嘛还要用手。
(被动技能)BiometricVision:发现**者的位置和弱点
(被动技能)AntiviralProficiency:可多携带一支抗**喷雾剂
InducedInfection:用一把喷枪发射**来让人类目标****,或控制一个丧尸
Lv1:750XP,染病几率+33*,喷枪**+1
Lv2:2000XP,染病几率+50*,喷枪**+2
Lv3:5000XP,染病几率+67*,喷枪**+3
分析:单机中控制丧尸的话几乎没有什么意义,对战中让玩家**的话就等于让他躯体免伤,这样反而适得其反,不推荐使用
AttractionPheromone:可以使用特制烟雾弹来吸引**T**的敌人
Lv1:1250XP,烟雾半径+12m,持续10秒
Lv2:3000XP,烟雾半径+14m,持续12.5秒
Lv3:6000XP,烟雾半径+16m,持续15秒
分析:该技能可产生类似流血的效果,单机下可用来逃命,对战中是一点用处都没有,因为丧尸们也弱化,就算被丧尸包围也不会怎么样。
Programinfected:用一把喷枪发射**来使目标**,**后的目标可被控制。
分析:这个技能可以用来在短时间内控制BOW(例如暴君),只要时间差控制的好,单机下该技能还是非常实用,尤其是用来对付双暴君BOSS。对战模式中BOW的攻很低,没有什么实际意义。所以这类控场技能只适合用来对付BOSS而已。
总结:生化兵的控场技能在对战中无法发挥任何优势,单机下倒是可以控制暴君过把*。
1、 lupo(突击兵)被动1减少受到的**伤害10*/20*/30*被动2增加填装速度33*/67*/100*(3级不能不用填装,而是填装时间减半,基本上秒填了)主动1在10/12。5/15秒内**附加燃烧效果及持续伤害,30秒冷却。主动2在10/12。
2、 5/15秒内不用填装**,命中和射击速度提高33*/50*/67*,45秒冷却。(瞬间放空备弹啊)主动3无视接下来受到的3/4/5次伤害。接下来8秒内的次武器伤害和命中提高10*(随技能等级提高),60秒冷却。four eyes(**专家)被动1允许four eyes携带2/3/4瓶抗**喷雾剂。
3、 被动2按十字键上可以**特殊成像,可以看到敌人的血量和弱点(不得不吐槽一下,血多时敌人是绿色的,然后**,橘黄,红色。。。弱点高亮)主动1允许你用**枪**敌人,被**的敌人有一定几率(随着技能升级提高)会转化成一个狂暴丧尸盟友。按y切换到**枪,rt发射。
4、 效果结束后30秒冷却。*多携带1/2/3个。主动2 y投掷一个**,会**形成*雾,12米范围,所有被影响的敌人都会成为**者的首要目标(类似流血效果),持续10秒,效果结束后30秒冷却。主动3允许你用**枪控制被**的**敌人,按y切换到**枪,rt发射。
5、 按右摇杆为被控制的**者选择目标。越弱的敌人被控制的时间越长,效果结束后30秒冷却。*多携带1/3/5个。spectre(侦察兵)被动1 10/15/20米内所有敌人会被标记在小地图上,不同的敌人会有不同的图标,另外攻击你的敌人不管多远都会显示。
6、 被动2 10/15/20米内所有道具都会被标记在小地图上。不同的道具会有不同的图标。(墙外也会标示在地图上,但不同的楼层不会)主动1搜索20米内的敌人,标记在小地图上,持续15秒,25秒冷却。主动2允许你清楚的看到20米内敌人及他们的生命值,持续10秒,2秒冷却。
7、 (敌人生命显示同 four eyes血多时敌人是绿色的,然后**,橘黄,红色。。。)主动3允许你看到20米内墙外面的敌人或道具,持续10秒,冷却10秒。beltway(爆破专家)被动1减少受到的爆破伤害(雷,油桶,榴弹一类的)10*/20*/30*被动2减少所有主动技能的冷却时间2/4/6秒,并且允许按a拆除地雷(就是墙上一条红线,一碰就炸那个)主动1 y设置一个**地雷。
8、 按右摇杆可以解除,长按右摇杆解除所有自己设置的**地雷。技能会在*后一个地雷解除后开始冷却,冷却时间20秒。*多携带1/2/3个。主动2投掷一颗定时手雷,定时手雷可以黏着在敌人或墙壁上,5秒后**。*多携带1/2/3个,技能会在*后一个定时手雷**后开始冷却,冷却时间25秒。
9、 (无限的手雷啊,爽到爆啊有木有!配合被动技能2,完全不怕群殴啊)主动3 y设置一个陷阱地雷。任何穿过激光的敌人都会引爆陷阱地雷。按右摇杆可以解除陷阱地雷。技能会在*后一个地雷解除后开始冷却,冷却时间15秒。*多携带1/2/3个。bertha(急救员)被动1允许bertha携带2/3/4瓶急救喷雾剂(前提是有这么多,还没吃,高等难度下1级就够了)被动2提高*草和急救喷雾剂的恢复效果。
10、 主动1**剂,提高速度和命中率,持续15秒。按y切换到**枪,rt对队友发射,长按y对自己**。效果结束后30秒冷却。*多携带1/2/3发。主动2****或对**者造成伤害。按y切换到**枪,rt对队友或**者发射,长按y对自己**,效果结束后20秒冷却。
11、 (升级提高对**者的伤害)主动3减少呗**者10秒内受到伤害的50*。按y切换到**枪,rt对队友发射,长按y对自己**。效果结束后30秒冷却。vector(渗透者)被动1提高5*的移动速度并且减小脚步声音,你跑步时不会被敌人侦测到小地图上。
12、 被动2当你移动速度低于你总速度的50*时,你不会被敌人侦测到小地图上。主动1 y投掷一个侦测器,在你小地图上显示附近15米内敌人的位置,发现敌人后附近的敌人会被击晕。(其实就是有敌人靠近时会自动当一个闪光弹,然后会不停的鸣叫。)右摇杆解除侦测器。
13、 *多携带1/2/3个。技能会在*后一个侦测器解除后开始冷却。(这个游戏中并没有提到冷却时间,目测大概5秒左右)主动2 y化妆成一目标的外形,*多30秒,20秒冷却。主动3 y隐身,大部分敌人无法看见你,但一些敌人仍然可以发现你,小心。持续10/15/20秒,45秒冷却。
文章到此结束,如果本次分享的生化危机浣熊市行动修改器和生化危机浣熊市行动配置的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
1、鬼泣5出招表大全:(以手柄按键为例) 2、PS:玩家可在游戏中进行设置出自己所*练的按键。 3、RB、LB:闪避/翻滚(地面和空中都可以) 4、普通5连击:YY-YYY,第二下打完之后需要停顿一下,这个时候很明显的,大剑会发光一下,然后在接着连 5、挑空:轻按1下B,或者是长按B。长按B之后自己人会跟着浮空,不用追加A跳跃 6、斩落:在空中,按B。效果是会把怪斩落地面 7、冲刺
1、在游戏中,玩家可以在NPC达芙妮处合成徽章,找到达芙妮后左键点击就能看到【徽章合成】的选项,点击【徽章合成】后可以打开徽章合成器,放入需要合成的徽章后点击【合成】即可。 2、合成器中*多可以放入5个徽章,玩家放入的徽章品质和徽章数量决定了合成出高品质徽章的概率。 1、DNF中徽章可以提高时装的属*,让时装变得更加的**,很多人都会有很多的徽章,但是属*不是自己想要的,我们可以通过徽章合成
视力:左眼2.0,右眼视野范围高达400米以内任何事物都能看清 收藏:有关瓦西里.扎采伊夫的资料 *格:冷酷近似无情(其实是外冷内热) 崇拜的人:瓦西里.扎采伊夫(前苏联**神枪手) 家庭成员:1个妹妹(从小父母双亡,1个哥哥也在10年前战死疆场) 个人名言:对敌人的仁慈即是对自己的残忍,有时候一点点妇人之仁不仅会害了自己,还会害死自己的战友(看来跟失去她哥哥有很大关系) CT阵营角色
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首先,确保你的*域网连接正常,Minecraft版本为1.3或以上 运行Minecraft(注意,如果不希望联机时头顶的用户名是“Player”之类弱智的默认ID的话,在启动登录器时检查设置中的“游戏ID/用户名”项),进入/新建一个你想与朋友一起玩的世界。进入后按Esc键,在弹出的主菜单中点击“对*域网开放”,将打开一个名为“*域网世界”的菜单。在该菜单下