冒险岛奇袭者加点 冒险岛奇袭者完美加点

雷之海盗则几乎就是一个精简浓缩版的拳手职业。和几位测试服玩家探讨了下雷之海盗奇袭者的练级思路,所以有一定的可参考的价值。但仅仅是具有参考价值,我**不承认我的加点方式是完美的,因为毕竟这是个新职业,有待我们所有的冒险儿去发掘新的闪光点和成长道路。

骑士团人物创建前提,需要一个职业不限20级以上的母号在圣地和神兽对话创建。创建成功后,人物职业为“初心者”,相应的母号会反馈等级的攻击给该人物(例如:你是用一个200级的人物去创建骑士角色,那么母号会反馈20G给该骑士人物。)。

以规律*的加点方式而言,奇袭者能力点一般加法为5力1敏加点。确切的说,敏捷点数只是为了配合武器装备的需求,只要加到能拿起武器即可。

雷之海盗<奇袭者>的装备和海盗是一样的,所以老办法,根据武器的要求来加点【装备等级=人物敏捷】,其余全加力量,或者用自动加点方式也无不可,但如果你打算搞高敏bt装备,请手动加点。

50级后有扎头,一般能加15力,又加之其他一些装备的补足,于此后期是否仍需每级加1敏则只看各自需要了。

注:骑士团职业无法洗血,所以不推荐把能力往智力上乱点。

3、1-3转技能、技能分析、技能加点

2009-6-18 12:17转职条件等级10级以上

(转职系统送的1点,先加雷之精灵,随后满半月—满快动作—满雷之精灵,剩余的百裂拳)

PS:雷之精灵属于新职业新增的技能类型,精灵能是一个类似召唤兽的技能,使用后有个小光球在你身边,攻击力不是很高,但是对于近战职业是有一定帮助的(引怪,和增加额外的伤害输出),相比较百裂拳他或者称之为终身受用的一种技能吧,他对靠近人物的左右的怪物会主动发起攻击,从我观察来看是*多可以同时攻击同一个方向的3个怪物(技能上没有明确写攻击几个)。疾驰可以不加,原因在于可以靠装备补速度,比如结婚戒指,比如鞋子速度卷,比如宠物速度卷,等等。如果非要取舍的话,我个人来说我会考虑**省这个技能,因为我一定会在装备上补足速度。

转职:骑士团圣地NPC胡克转职条件等级30级以上

2009-6-18 12:28雷鸣20点【剩下10点可考虑补满1转雷之精灵或百裂拳,补1点疾驰】

PS:急速拳加的时候可以先加几点,比如6点60秒12点120秒,然后就加后面的技能,来获得*大的练级效率。还是有篇帖子舍弃能量爆破加骨贯击,那啥,练过海盗的都知道,骨贯击是用来追怪和聚怪用的,配合上半月踢效果异常之好,但他作用几乎就是这样,我们一般不用他来做主攻技能,而能量爆破是个能量技,满后攻击非常高,效率很不错,但他需要聚能量,而*佳的聚能量的手段是就用半月踢,1次6个,能量聚的非常快。所以这也是为什么1转不能放弃半月踢的原因。其中雷鸣的效果是加成雷属*攻击伤害,必须注意的是如果怪物抗雷,则*好不要使用这个状态技能。

2009-6-18 12:17转职条件等级70级以上

PS:100级别可以通过任务取得光速拳(BOSS—是随机BOSS注意他的跳跃吹飞,用鲨鱼波轻松搞定);变身和碎石暂时先不满,等急速领域满了后再考虑后面的点,110级技能急速领悟(打的BOSS是—喷火龙、胖鸟、鱼王、大海兽当中的一个)。

再次申明,本贴旨在给予一个加点参考,并不表示你非这样加不可。这同样适用于你看其他的关于新职业加点的帖子,无论写贴的那个人是谁,他在测试服又到了多少级,因为测试服实际能有20倍以上的经验--!练级比正服轻松很多,这也导致了某些写帖子的人对技能点在正服练级情况下的估计不足。

1、半月踢【11/20】:满20点的效果是,消耗MP16,造成伤害190*,*多攻击6个敌人,这技能其实对海盗升级有很大帮助,但为什么不满,问题在于首先雷鸣只能附加到拳甲上其次加点升级不是**评判他的标准,正式服如果你不洗血你可以满半月然后3转前一直拿海神叉打,30拿南瓜枪或南瓜灯打BOSS。

2、快动作【10/10】:提高命中率的技能,奇袭者是以力量为主,所以必须满。

3、雷精灵【20/20】:这里的雷精灵和魂骑士不同还是有必要满的,后期不实用。

4、百裂拳【20/20】:攻击效果和海盗的略有不同,满百裂可以体验作为一个海盗的小趣味,而且百裂攻击也不赖,并且3转时打一个boss需要百裂,到时候你便能体会。

5、疾弛【10/10】:既然半月对角色本身没什么多大的帮助,所以满疾驰吧!这才能体验奇袭者的轻盈身姿。

6、小建议:用多点百裂可以让你体会做为一个拳手的滋味哦,加上疾驰更可现你轻盈身姿!

7、强体术【10/10】:增加HP的技能,*好是**时间满。

8、精准拳【20/20】:佩带拳甲时提高命中率,满。

9、贯骨击【20/20】:类似战士突进的技能,并且附有2秒的无敌时间,对技术*玩家来说是个很有用的技能,打boss时作用也是*其的大,需要聚能量。

10、快速拳【20/20】:提高佩带指节时的攻击速度,必须满,因为必须满了20点才可以加3转的*速领域(也是赠加攻击速度的)。

11、能量获得【20/20】:每次攻击时,补充一定的能量。能量充满后,有一定概率发动身体冲击效果和眩晕效果,可以使用消耗能量的技能。满20点效果:发动时,持续时间50秒,命中率、回避率增加20,物理攻击力增加20,挺实用的,满吧。

12、能量爆破【11/20】:个人感觉这技能没什么实用*,攻击范围也很小,也有小小的冷却时间,攻击也不算高,所以不推荐满。

13、雷鸣【20/20】:在一定时间内,给武器赋予雷属*。满20点效果:消耗MP30,造成伤害120*,持续时间140秒,雷系的技能,要满。

14、必杀拳【20/20】:出现暴击红字,概率40*,攻击200*,很实用非常实用十分实用的,一定满!

15、能量耗转【20/20】:个人挺喜欢这个技能,这技能也挺实用,不浪费MP之余还帮你补HP,并且攻击速度以及伤害**是理想的,满20点效果:伤害360*,造成伤害的20*恢复体力。

16、超人变形【1/10】:只加一点是因为变超人才能运用的技能只有碎石击破,所以实用*不大,建议只加1点。

17、碎石击破【20/20】:造成伤害650*,伤害是**的高,可惜只有变身后才能变,但在变身时还是有用的,所以建议满。

18、光速拳【20/20】:主攻技能,打单体怪伤害很高,可惜有一点点冷却时间,建议满。

19、*速领域【11/20】:能和急速拳重叠,也可在团队帮助组员增加武器攻击速度,是个不错的技能。只加11点是因为11点的速度比10点快,不满是因为11和20的差别只在于时间的多少,加到11点的时间**够长,所以不建议加下去。

20、闪电击【20/20】:以闪电精灵之力进行追加攻击。受到攻击目标周围的敌人也同时受到伤害。满20点效果:消耗MP30,持续时间240秒,造成伤害120*,额外攻击3个敌人。

21、鲨鱼波【20/20】:一个很华丽也很实用的技能,攻击范围超过半个屏幕,攻击伤害270*,*多攻击6个敌人。

半月踢:20/20(这个技能是奇袭1转乃至2转主要单范围群攻技能,1、2转练级就靠它了,所以必须+满)

快动作:10/10(提高命中和回避,必满。都知道拳手和战士差不多,近程高攻职业,所以命中吗。。。)

雷精灵:20/20(这个技能对近程攻击职业有一定帮助,而且貌似这技能有附加状态,建议满)

百裂拳:11/20(我是这么加的,因为想尝试骑士团专有的精灵技能,如果个人爱好,可以把这个加满,雷精灵11)

疾驰:0/10(这个技能以后没什么用,主要用途是赶路)

强体术:10/10(这个技能要首先满,这段时间靠半月升级。奇袭的血本来就不是很多,再加上要和战士一样在前面冲,所以HP很重要)

精准拳:20/20(直接关系到攻击的高低)

急速拳:20/20(想像风一样快吗。。)

能量获得:20/20(海盗们的必备技能,不多解释)

能量爆破:20/20(有人说这个不满,把贯骨点满。我不得不说贯骨是个好技能,可是它速度较慢,爆破是个群攻,练级比较方便)

雷鸣:20/20(把武器附加雷属*,注意打同属*的怪时不要用)

剩下10点补满百裂或精灵,补一点疾驰

鲨鱼波:30/30(练级**,跨越整个屏幕的**群攻技能,为练级需要,先满)

闪光击:20/20(附加雷电伤害,配合雷鸣,在怪多聚集的地方很吃香。。)

必杀拳:20/20(我想谁都对攻击力很渴望吧)

光速拳:20/20(群众一致认为的3转*强的单攻技能)

超人变身:20/20(有人说没有冲锋队长的变身那么牛还加它干什么,可是如果骑士团有四转的话。。。总之不会有坏处,只会有好处)

能量耗转:20/20(跟吸血的概念差不多。。)

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的冒险岛奇袭者加点和冒险岛奇袭者完美加点问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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