剑灵拳师 剑灵拳师好玩吗

1、这几天去电1练了个小号,同时多研究了一些PVE,积累了一些经验,但是不保证这是*终结果,可能在细节上会有修改。

2、该版本拳师主要输出还是以火为主,属*肯定是堆火属*强化的。可能有朋友觉得,拳师的主要输出技能是回天脚啊,系数高,只消耗2内。事实证明,新的以猛虎掌和全程点*为核心的输出手法,在伤害上更胜一筹。没必要争论,用了就知道了,如果有什么理论上的异议可以留言我会一一解答。我只需要回答一个常见的问题我相信大家就没什么好质疑的了,比如这几个问题:

3、问:回天脚基础系数比堆了火强的猛虎还要高?

4、答:3秒的循环内可以打4个猛虎2个爆裂脚并且能让伤害*高的迅火脚卡CD使用,然而3秒的2RFR只能打2个回天脚。爆裂脚套路能常驻点*BUFF,暴击暴伤加成明显,且方便堆火强,主要输出技能除了点*通背都是火属*。操作简单,手不累,也都是这个套路的优势。输出方面我同样发个图吧,

5、这个面板用2RFR拿*皇的请举手。(双暴回内灵核,看暴伤就知道八卦很烂)

6、加点是洪门10星,由于没有猛虎掌秘籍,所以预留了2点,这个版本猛虎秘籍非常有必要,输出提升超值。

7、升龙拳—火属*,点*状态造成额外伤害,本身伤害不俗,CD短,回3内,配合*限八卦减CD加伤,神技,几乎卡CD用。

8、烈焰脚(大火腿)—火属*伤害,持续回内,为猛虎掌提供一定的续航,稳定节奏,CD短,伤害不俗,穿插在点*CD的时候使用。

9、山崩—牵引的也好仇恨的也好,不需要T的时候用牵引,需要T的时候用回内,打陆孙的时候牵引也可以当一个小控制技来打断陆孙的部分技能或者在你结冰的时候把陆孙拉过来输出。爆发的时候踩一个提高DPS。

10、单体冲拳:伤害爆表,S1祝福+攻击灵核能打15W有木有?火属*,受益于属*加成,系数*高,瞬发,尽量在触发BUFF的时候使用它。

11、猛虎掌—新版本输出核心技能,一切都是围绕这个猛虎而来,秘籍是异常及点*状态下增加大约3/4基础伤害的额外伤害,完爆暴拳,速度*快1秒2个,火属*,受益于属*加成。

先分析这2个技能的特点,截拳1秒格挡时间,CD是1.3秒.反击中免疫伤害。肘击无CD,但是格挡时间短大概0.5秒。

说说操作:截拳操作普通,怪的刀到你身上之前1秒内都可以挡下,你的眼睛只要在看屏幕基本可以挡下。肘击操作相对要高,绝大部分时候怪的刀刚举起来的时候你就要按1,等刀落下的时候按你就见红了,所以基本怪有攻击前摇的时候你就有按他的意识了。

持久力:单怪--截拳回豆少,技能CD长,但是你只要不是脑抽基本都可以防住。肘击4个豆,无CD,你技术好只要怪想打你就是为了给你回豆,技术不好就是伸手竖了个中指。群怪--截拳起手+反击时间是无敌的,可以接爆拳不过有0.3秒的时间你要挨打的。肘击群怪就是121212抗着打,因为无CD攻击速度非常快,怪多攻击频率高回内也快,基本不用考虑断招(天赋度娘看)清怪和扫地一样快,前提你能抗的住。

综合起来就是:优先-------操作中下用截拳(安全),操作中上用肘击(输出变态)。

其次-------装备中下用截拳(流畅),装备高级用肘击(抗住使劲输出把)

问题一:剑灵后期剑士和拳师哪个好玩些? 1、RPG游戏不存在前期后期之说,没满级连技能都不全有啥可比*??

2、拳师对操作要求较高,还不是很强力~~~~无论PVP还是PVE,当然也都不算弱。属于比较尴尬的低位。副本里无论输出还是控制都不能跟剑士、力士比,也就比刺客好些。PVP基本除了剑士就没几个打得过的~~~~(指装备、网络、玩家水准均基本相同的情况)

3、剑士在PVP的地位实在是~~~~~反正剑士高排名的都是大神~~~~PVE就是神一样的人物了,破招式逆天神技,只要不是格挡不能的技能,多强的boss都反制给你看。各种保命技能也多,CD还短。输出算还可以,条件相同下基本就抢不过气功。

问题二:剑灵拳师真的很弱势吗?哈哈,我和你差不多的感觉,拳师**是前期***苦逼的职业没有之一,我主要就玩过三个职业召唤师、气功师和拳师,因为这三个号全部已满级很久了。就我目前感觉而言下本就不需要吃*的职业**的召唤师,回血能力生存能力均已达到逆天水准,换言之只要不被一套带走召唤能在很短的时间内回满血量,单刷副本可说是*轻松容易的职业。。气功师的爆发能力应该和灵剑差不多,叠出暴击后双发火莲掌的伤害不是开玩笑的!!刷本的话清小怪能力强不过本身太脆生存能力不高远及不上召唤,无敌技能冰箱还有30秒CD呢。。*后来看拳师,论打击感无人能及,后期叠出暴击后感觉就还好,想群怪的话暴拳点出AOE效果,冲拳双发的伤害还是很高的,所以说后期拳师刷本的效率并不差,不过拳师作为后期职业在后期也不见得比其它职业强势,所以说这职业弱势也没错,开了50级后应该就会好些了。。。

问题三:剑灵剑士好玩还是拳师好玩拳师打击感很强,给人的感觉就是没什么技能,因为技能都是靠拳打脚踢,连招打起来特别的爽,一种拳拳到肉的感觉。剑士当前版本由于御剑的存在输出手法增加,输出伤害也增加了很多,不过操作难度也上升很多,我感觉生存能力比以前下降了(应该是我手残)。反正剑士技能帅,耍酷专用。拳师连招打起来特别爽。这俩都是T,相对来说拳师拉仇恨更稳,不过操作难度也要高。

问题四:剑灵为什么拳师这么少人玩论副本输出,力士抓举,八秒可以输出3-4W的伤害!有些大神可以输出到8W的伤害!拳师玩的好的话,可以担当主T,拳师T的时候,可以输出加格挡!拳师能做到不间断输出+格挡!

论PK,在没有tab的情况下,有谁感被拳师控主?一套点*,不死也是残废!

但是说实话,要求操作*很高,有挑战*!我玩过7大职业,没有能比上玩拳师带感的!但是玩起来很累!

1楼2楼说的是手残拳师的话,PK确实没有刺客和灵剑变态!但是你可以去看看,那些大神拳师,是如何秒力士的,如何秒召唤的猫!

*后回归主题,拳师已经渐渐的开始多了!但是因为操作难度的原因,肯定没有其他主页多!玩拳师,完全就是挑战自己!

问题五:剑灵拳师和刺客哪个好怎么说呢,这俩个职业现在玩的人都特别少~副本组队的接受度都不是很高,但是单刷能力都特别强,如果非要比的话个人觉得C看会强点,因为隐身的失去仇恨和目标,这是拳师所无法匹敌的,特别是CK本身控也特别多。

CK现在版本是输出**职业之一,特备是会卡刀的输出超高,但是因为其长期不受待见的原因副本组队欢迎度相对比较低。善用卡刀和隐身的CK还是特别牛的。CK特点:隐身行万里小怪不沾身,潜行暴*** oss无伤逞凶威。

拳师主要是定位为主T,仇恨爆拳,仇恨能拉的比JS还稳,但是由于其操作难度问题玩家数目相对较少,拳师的无敌是特别厉害的,还能出发觉醒,抽筋拳加上点*,输出超高。只是长期边缘化的因素大家认可度和CK一样不是特比高,但是拳师有个*大的缺陷就是群怪不行,CK则有隐身来弥补这个不足。拳师特点是:拳拳入肉断鬼魂,点*无敌觉醒爆boss。

总之刺客和拳师都是比较边缘的俩职业,但是都很不错的职业,一个主T一个大输出,而且都需要卡刀,拳师和CK都因卡刀而大放异彩。看你个人选择吧,

问题六:剑灵,现在版本拳师和刺客还值得玩吗有了气宗的话拳师的地位就略有下降了,毕竟新职业刚出的时候都是亲儿子。刺客么如果电脑配置好操作手法不差都可以玩,但是刺客的持久*不如其他的职业,追求速杀的话是一个不错的选择。

特别注意的是新出的职业一般武器价格比较高,另外相对于拳师来说刺客的武器价格更好一些,如果不打算充值的话就用拳师吧。

拳师在打本方面的地位还是不可撼动的。

问题七:剑灵拳师火好还是风好建议优先堆血量。原因是:拳师是副坦克,而且是近战职业。下副本的时候先要保证自己足够肉,站得住才能输出。不然boss一个近距离技能你被秒了还要暴击干嘛!网游唔忧传奇武器嘛,先继续沿着主线武器升*限万魂,首饰选择防御类和格挡类。尤其是腰带。其他依据自己的选择来。八卦选择比武八卦牌,但现在比武八卦牌偏暴击防御,所以你先带着45的水月豪杰,然后去凑海蛇八卦,后期合防御和暴击。

问题八:现在剑灵拳师厉害吗拳师操作难,群体输出差,PK弱,很多人黑拳师。但是拳师优点也很明显,比如打击感好,副本单体输出**(群体输出当然是气功),主T(剑士T就算了),无敌技能多,控制技能多,双倒地双眩晕。玩拳师很有挑战*。

问题九:剑灵拳师好玩,还是气宗好玩,请详述拳师现在伤害高的吓人但是要怼钱,咒术现在要用宏输出,气宗不推荐,看你是想手卡怼钱还是用宏随便玩玩

问题十:剑灵拳师怎么样?厉害吗?花钱多吗?拳师刺客都是悲剧职业建议不要玩,可以说成长是一路坎坷,亲身经历,真的,当时刚出火炮兰没多久,我的一个45*限万魂拳一个45*限万魂刺客,八卦也都是比武的**暴击,首饰也**了,拳偶尔人还组下火炮,但是真不好弄

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