魔兽世界新服 魔兽世界新开的服务器叫什么
2009.02.27开放新服十区 [PVP]菲米丝 2009.01.09开放新服十区 [PVP]戈提克 2008.12.30开放新服十区 [PVP]达尔坎 2008.12.12开放新服十区 [PVP]安苏 2008.12.02开放新服十区 [PVP]阿比迪斯 2008.11.21开放新服十区 [PVP]阿斯塔洛 2008.11.18开放新服十区 [PVP]迦顿 2008.11.07开放新服十区
1.打开其中的“Darmon Tools”(虚拟光驱),把里面的的安装包安装。打开安装好的“Darmon Tools”,用“Darmon Tools”模拟其中的“RFV4_1.mdf”文件,这样,就会出现
安装指引了。安装完成时,会提示插入第二光盘,接着模拟“RFV4_2.mdf”文件,点确定。依次类推,直到
注意:安装路径不能有中文,系统用户名不能有中文
2.完成之后,打开桌面的新图标。这时,提示输入***,只要照填就可以了。 01113084-G4-36111939641v,n(
如果出现错误,大意为找不到***.ini文件,那么说明你电脑中的“我的文档”的路径存在中!请改变“我的文档”
这时候还不能玩,接着往下。。。
3.把文件夹中的“RealFlight4_00_035.exe”和“RealFlight4_00_051.exe”安装,安装时,记得从新选择原来你装G4的路径。
4.把下载得到的文件中的“RealFlight G3.G4 Dongle Emulator 3.1.rar”解压,把其中的“EMU.EXE”复制到 G4的根目录。以后玩G4,只用打开这个就可以了。
*后说明一下,G4模拟器需要用到加密狗,连上**器之后才能玩,或者你有专门玩模拟器的**器。
另外还有什么问题请及时追问,远程操作太麻烦了,你先试试吧,不能的话再说。
飞机的问题啊灯有反应证明接收端没有问题所以肯定是飞机的问题
1.直升机的自稳定*是不能与固定翼飞机相比的。除了共轴双桨结构的直升机之外,还没有任何一款直升机可以做到不控制状态下较长时间稳定的漂浮在空中(一般在10-20秒之内就会失去平衡而坠地),所以必须时刻保持精神高度集中的控制!
2.由于初学者在一开始还未在大脑中形成对控制方向的一种条件反射,所以往往在飞机处于某种飞行姿态下,通过发射机给与飞机错误的动作指令,甚至是大脑一片空白,而飞机却不能给与操控者足够的时间去更正,而造成坠地!只要不断的正确练习后就可以操控自如了!在初期也可以借助电脑模拟器来完成练习。
一般的模型直升机往往采用单旋翼,单尾桨的布*。这就注定常规模型直升机有一定的不对称*。在尾桨克服主旋翼的陀螺力矩的同时也产生了使模型横向漂移的效果。为了克服这个效果,在模型直升机的正常悬停中,模型的主旋翼并不是于水平面平行的。这种情况对模型的正常飞行没有影响,只有在起飞时有感觉,可以稍微调高起落架的一侧,消除起飞时的影响。
电动飞机一般都不设置电源开关的原因是开关的导通电阻较大(是普通导线的几十倍)对于大电流放电的模型来讲会产生高温和巨大的电压降以及电源损耗!同时电源开关在大电流工作时的可靠*也成问题(很可能烧毁)!所以,就取消了电源开关。那么为什么有些电动模型有电源开关呢?这是因为开关不是直接串联在动力电源和设备之间的,而是由电子调速器提供的一个额外的功能。所以开关的功能只是保证在关闭时不向设备供电,但是调速器本身还是与电源直接接通的,并且一直在工作并没有断电,*后还是需要移除电源。
对于电动模型直升机,这些数字表示了电动机的规格,一般有刷电动机的规格如130,280,370,540级的数字代表了电动机的长度,如130级(长约13mm- 15mm),一般长度越大功率越大,但是我们可以发现一些标称370级的有刷电机长度只有28mm-32mm,这种标称表示了这个280级电动级的功率相当于370级。
而无刷电机一般使用直径和长度同时标称,如2030级,就是说电动机的直径是20mm长度是30mm。当然,也有无刷电动机使用130,280,540标称的,但是这与电动机的尺寸是没有关系的,指的是于其模型飞机的尺寸相当的有刷模型的这个级别。
对于油动模型直升机,级别表示发动机的工作容积(即排量)。单位常常为立方英寸,每100级是1立方英寸。对于一些大型的汽油模型直升机,常常用cc来表示其排量。
**设备对于模型来说是非常重要的,但是入门机型一般使用普通的通用型6道全比例**就已经满足了!*好是直接购买已经配套齐全,并且调试完成,马上就可以进行飞行的RTF(Ready To Fly)版本100*成品机!而不必专门购买高级的**设备。
简称REV全称SERVO(伺服器) REVERSING(反向),由于不同的**设备(舵机/调速器等)的接受信号存在不同的方向,我们可以简单的理解为不同的正负**。如,某个舵机在本来推杆是向左转,但是换了一个舵机他却是向右转。为了解决这个问题,一般在发射机上为每个通道都提供了正反向开关,入门级**设备一般在面板的右或左下角,也可能是其他的地方设置了一组拨动开关与通道一一对应,上下拨动开关就可以改变相应通道的信号方向。在具有LCD屏幕的高端设备中一般会有专门的 SERVO REVERSING或REV菜单,可在菜单中进行设定。
EPA全称End Point(终点) Adjustments(调整),用于调整通道的两端终点的*大行程,一般用于限制超出模型要求范围的舵机动作量!每个通道分为上下两个终点,可以**调整终点的(舵机)行程!如,升降通道舵杆推到上顶端(假设上端UP EPA是100*),舵机向左旋转30度,重新设定UP EPA是50*那么推到上顶端舵机向左旋转只有15度,如果重新设定UP EPA是0*那么推到上顶端舵机根本不会转动!升降通道舵杆推到下底端的舵机动作量是由DOWN EPA的数值决定的。
D/R全称Dual(双向) Rates(舵量比率),同样用于调整通道的两端终点的*大行程,但不同于EPA,D/R只有一个设定值,所以是同时作用于两端终点并且双向对称,D/R功能可以通过专用的D/R开关切换不同的参数值,一般用于切换大小舵量的控制,适应模型在不同飞行要求时对舵机动作量不同要求!如,升降通道舵杆推到上或下顶端(假设D/R是100*),舵机向左或右旋转30度,重新设定D/R是50*那么推到上或下顶端舵机向左或右旋转只有15度。
EXP全称Exponential(指数曲线),EXP也只有一个设定值,同时作用于两端并且双向对称,但是这个参数是不会改变(舵机)*大行程,它的作用是将原先的遥杆与舵量的直线关系转换为指数曲线的关系,改变遥杆在中点至上下1/2位置内与1/2到上下顶端的舵量敏感度。EXP功能一般合用 D/R开关切换不同的参数值。
如,假设EXP是0*相当于关闭了曲线,此时上下推动遥杆,舵机同时会做出对应的(直线关系)动作,重新设定EXP是50*(-50*)那么再上下推动遥杆,可以发现在上下推杆到1/2位置以内时,舵机的动作量明显比0*小了很多,而推杆大于上下1/2位置时,舵机的动作量明显比0*大了很多,遥杆与舵量的直线关系已经转换为一条向下弯曲的指数曲线关系了。重新设定EXP是-50*(50*)那么再上下推动遥杆,可以发现在上下推杆到1/2位置以内时,舵机的动作量明显比0*大了很多,而推杆大于上下1/2位置时,舵机的动作量明显比0*小了很多,遥杆与舵量的直线关系已经转换为一条向上弯曲的指数曲线关系了,但是*大舵量还是一样的!参数设定越高曲线变化越明显!返回 ***
答:假设我们为升降舵设定了2个D/R值100*用于筋斗飞行,50*用于普通的练习飞行,看似好像解决了大小舵量的控制,但是忽略了*大舵量的确定同时改变了遥杆敏感度。如,D/R 100*时需要舵机旋转10度,只需要推杆1/3即可,但D/R 50*时需要舵机旋转10度,就需要推杆到2/3!如此大的差别,显然使飞行者难以适应,而且也不合理!
此时如果配合EXP的使用就可以很好的解决这个问题!我们为2个D/R值分别对应设定2个EXP值。如,D/R 100*配合EXP 60*(-60*),D/R 50*配合EXP 0*,如此需要舵机旋转10度,在2种D/R模式下的推杆位置可能就差不多了。保持了2种D/R模式在正常飞行小幅度(小于1/2)杆量修正时的遥杆敏感度的一致*而又不会影响到*大的舵量(筋斗飞行)!例子只是说明了D/R和EXP的配合效果,如果要达到*好的效果还是需要经过多次的飞行尝试后确定。
Throttle(油门) Curves(曲线)目的是把直线变化的油门,变为曲线变化,以此提供不同的飞行模式。我们以*简单的3点曲线来说明,我们把发射机油门遥杆从下底端,中段,上顶端分为3个点,普通的发射机对应的油门量分别是0*,50*,100*,如果具有油门曲线的发射机,则可对这3个点单*进行设定。比如,我们将下底端的0*设定为100*。这时,油门摇杆的位置在中段时油门量为50*,向上向下推动油门遥杆都是不断的增加油门量直到100*油门。这时我们看到的是一个V字形变化的油门曲线了(这是3D模式的油门变化要求)。
Pitch(桨距) Curves(曲线)目的是把直线变化的桨距,变为曲线变化,以此提供不同的飞行模式。我们以*简单的3点曲线来说明,我们把发射机油门遥杆(桨距的变化是依附于油门遥杆的)从下底端,中段,上顶端分为3个点,普通的发射机对应的桨距量分别是0*(-10度),50*(0度),100*(+10度),如果具有桨距曲线的发射机,则可对这3个点单*进行设定。比如,我们将下底端的0*设定为50*,中段设为80*,从下底端推动油门遥杆到上顶端桨距量分别是 50*(0度),80*(+6度),100*(+10度)。这时我们看到的是一个只走了上半段行程的桨距曲线(这是普通模式的桨距变化要求)。5点曲线就是在3点之间插入2个点,以提供更接近曲线的平滑设定。当然还有一些高端的**器提供了7点甚至更多的设定点。那么多少合适呢,对于***的比赛其实5点或以上就已经足够了!
Flight(飞行) Modes(模式)是为了针对直升机的不同飞行*能与动作要求而产生的。飞行模式包含了2个关键的参数:油门曲线与桨距曲线。不同的飞行模式由不同的的油门曲线与桨距曲线组合而成的。一般中高端**器会提供3-4种飞行模式,每一种飞行模式都有**的油门曲线与桨距曲线,通过专用的飞行模式开关进行切换。通常人为的定义为Normal(普通模式,悬停),Idle1(F3C模式,上空航线,筋斗与横滚),Idle2(F3D模式,3D,倒飞), Holding(油**定模式,熄火降落)。这个功能在具有直升机功能与LCD屏幕的**器中如HITEC OPTIC 6与HITEC ECLIPSE 7都有提供!
这个功能一般是被用在直升机上的特有功能。直升机的机头方向偏转,在发射机没有给出转向指令时,完全是由陀螺仪自动输出的控制信号来控制的。控制的目的是抵销主桨产生的反扭力,始终保持机头方向不发生任何偏转。
由于早期的陀螺仪不支持锁头功能(自动补偿),在一种稳定转速与桨距的状态下设动好了陀螺仪,但是改变转速或桨距后,无法自动补偿出现的反扭距变化量,就会再次出现机体的偏转。这就需要上下跟轴混控功能(Revolution Mixing)。所以在一些中高端的**设备中提供了上下跟轴混控功能。
他的工作原理是,将油门通道与方向通道之间建立一种联合动作的机制(混控),这个联合机制是越过陀螺仪直接作用在方向通道上的。比如将油门在中间位置时作为中间基准点,**位置作为高点并设定一个混控量,**位置作为低点也设定一个混控量。当油门由中间基准点移动到高点陀螺仪等做出修正幅度时方向通道同时叠加一个动作在原修正动作之上,叠加动作量的大小由高点设定的混控量决定,反之亦然。这个相对较大的动作就可以弥补不同转速与桨距变化量!
另外一种情况就是近年出现的锁头陀螺仪,由于有些低端锁头陀螺仪的输出修正电信号幅度和速度是有限的,同时执行修正电信号指令的尾电机或者尾舵机同样受制于执行速度的快慢。在快速的动力(油门)变化过程中,有时尾电机或者尾舵机甚至于陀螺仪会出现瞬间修正幅度输出不够!具体表现在比如,稳定旋停中的直升机,快速大幅提升油门,飞机快速爬升的同时自动的伴随着机头向左机尾向右的偏转,或者快速大幅降低油门,飞机快速降低的同时自动的伴随着机头向右机尾向左的偏转。偏转幅度越大,说明瞬间修正幅度越少。
虽然可以通过使用高速的尾舵机,高级的陀螺仪或者一些机械设定措施来改善。但是前者增加过多成本,而后者改善是相当小的。此时应用上下跟轴混控适当的在**位置和**位置设定一个混控量。当油门由中间基准点移动到高点陀螺仪等做出修正幅度时方向通道同时叠加一个动作在原修正动作之上,叠加动作量的大小由高点设定的混控量决定,反之亦然。这个相对较大的动作就可以弥补瞬间修正幅度的不足!
这个功能在具有直升机功能与LCD屏幕的**器中如HITEC OPTIC 6与HITEC ECLIPSE 7都有提供!
模拟器接口是将发射机连接电脑飞行模拟器专用连接线在电脑中模拟真实飞行场景的接口。教练接口是把两台发射机(同一品牌)通过专用的教练连接线连接起来,实现一个教练员针对一个学员的教练-学员实时带飞教学系统。
DSC全称Direct(直接) Serov(司服器) Control(控制),它的作用是通过专用的DSC连接线将发射机的控制信号不通过高频头,而直接通过DSC线传送的接收机的DSC接口。好处是减少调整过程中发射机的耗电量,也不会碰到其它同频率发射机在工作的干扰!DSC一般在一些高端的**设备中才有。事实上**器只要有模拟器接口就可以支持 DSC功能,但是这个功能需要接收机的支持。具有DSC接口的接收机才具有此功能。
以上的功能一般全部通过发射机背面的一个接口提供!
模型直升机上使用的陀螺仪是用来保持直升机的方向的,它能够自动检测飞机的姿态(垂直轴方向上)并自动控制直升机,在发射机没有给出方向指令时,保持原来的方向!因为它是一个带有高灵敏传感器和高度自动化的**设备,所以它的价格相对较高一些。
现在的中端陀螺仪都带有锁尾,他的工作方式不同于普通陀螺仪,简单一点讲,他不但对瞬间的大幅度的偏转具有修正力,而且对于持续的缓慢的小幅度的偏转同样具有强大的修正力,比如不断的侧风影响,普通的陀螺仪就不具有持续的修正能力,机尾会慢慢转向下风区,出现机头转向风吹来的方向,就出现了所谓的风标效应!锁尾陀螺仪就可以持续给尾舵机修正信号始终保持抵抗风力!另外锁尾功能在直升机的3D飞行中是必不可少的!
锁尾还是非锁尾可以通过尾舵机的反映判断,如果左右打满舵然后迅速回中,如果此时尾舵机立即跟着回中则表示陀螺仪工作在非锁尾状态(有些陀螺仪可以在锁尾与非锁尾之间随意切换)或者是普通陀螺仪,如果不回中或者略微回一点表示工作在锁尾状态。回***
追尾的表象是机尾快速的向左右来回摇摆!关于追尾的问题,主要的原因是由于感度过高造成的。但是我们要注意的是感度不仅仅指陀螺仪本体感度。以下的因素在不调整陀螺仪本体感度时,同样影响着*终的感度。一、感度与尾舵机摇臂的长短有关,摇臂越长相当于提高了感度,反之则降低了感度,同时摇臂越长要求尾舵机的速度越快,要*好的效果就需要速度与长度相匹配;二、尾桨的转速,尾桨的转速越高相当于提高了感度,反之则降低了感度!所以一般3D模式的陀螺仪本体感度设定比普通模式要低5*-10*,以防止追尾!三、尾舵机的反映速度(不是指转速),反映速度越快则可将陀螺仪本体感度相应提高,反之降低。四、不顺畅的联动机构也会造成追尾!
要尾巴锁的好避免各种各样的问题必须密切关注以下几点:
1.陀螺仪的安装是否稳妥,有无松动?安装是否垂直?
2.陀螺仪是否被安装在电动机或者调速器周边很接近的地方?
3.陀螺仪是否被安装在震动非常大的飞机部位?
排除任何不正常的震动,尽可能的把陀螺仪安装在靠近主轴的位置,这样才可能将陀螺仪本体的感度调到**!这是相当重要的!
4.调速器输出的接收电源中是否存在杂波?
直接使用电池试一下!这类的问题一般出现在电动直升机或者使用某些**BEC供电的情况下!
5.尾部的机械部位运动是否顺畅?
从尾舵机的连杆开始逐步检查每一个和尾桨变距有关的连接与滑动件,必须保证尾舵机的连杆推拉完全的轻松舒畅,合理的限定尾桨的*大桨距变化范围!
选择一颗反映速度够快的尾舵机也是*直接的方式之一,但是要发挥出舵机的*大效能摇臂安装孔位的选择就很关键,原则是孔位的行程足够——已经限定的尾桨*大桨距变化范围即可!这样才可能将陀螺仪本体的感度调到**!
自旋就是机体以主桨轴为圆心360度旋转!如果出现自旋,那么有两个可能。一、高速向左或右旋转,打方向舵无作用,则是陀螺仪反向,可切换陀螺仪本体上的反向开关。如没有反向开关,可通过反向安装固定陀螺仪来实现;二,机头向左(主桨顺时针旋转机型)较缓的自旋,如Align Trex和黑鹰3D直升机,满打右舵,有改善,但不能完全克服,则是主桨悬停桨距设定太高。
1、我劝你*好别找了,下载了也不能玩,因为没有“加密狗”。
2、所谓“加密狗”,就是**软件中附带的与**器相连的USB连接设备。其中含有一部分程序文件是不能拷贝进电脑中的,他与软件结合才能构成完整的模拟器。所以这是*不能被“**”的软件种类。
好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
2009.02.27开放新服十区 [PVP]菲米丝 2009.01.09开放新服十区 [PVP]戈提克 2008.12.30开放新服十区 [PVP]达尔坎 2008.12.12开放新服十区 [PVP]安苏 2008.12.02开放新服十区 [PVP]阿比迪斯 2008.11.21开放新服十区 [PVP]阿斯塔洛 2008.11.18开放新服十区 [PVP]迦顿 2008.11.07开放新服十区
1、通过和在pro中的**赛车比赛并获胜可以得到对应的**赛车。 2、但是**赛车不可在Class1-6的比赛中使用,只能在Special 1和Special 2等级中使用。 3、即在pro和ext默认的比赛中均不可使用。 4、此外,ext比赛全部完成之后还有****的比赛,即max级被解锁。比赛时所有的AI车手的车和你都是一样的,一共3辆AI车,驾驶技术*好。**有挑战的乐趣。
1、dnf生命之息在牛头怪乐园中爆率**。 2、dnf生命之息是一种非常重要的材料,用于制作各种高级*剂和装备。在dnf游戏中,玩家可以通过多种途径获得生命之息,其中*常见的方式就是通过击败怪物掉落。 3、在牛头怪乐园这个副本中,怪物密度高,而且有很多种类的怪物,因此生命之息的爆率也相应地提高了。玩家可以通过不断挑战这个副本,收集到大量的生命之息。此外,牛头怪乐园的难度适中
《忍者神龟》是在1980年代轰动全球的**卡通,描写住在纽约市的下水道的四只基因突变乌龟:达文西、多纳太罗、拉斐尔与米开朗基罗,获得本是一名**忍者却因沾染有害液体而突变成一只老鼠的师父的指导,传授它们高强的忍者功夫,在纽约市开始了打击**的任务。而《忍者神龟》在1980年代红透半边天,也推出了多款改编游戏、玩具等,相关产品在全球创下累积超过50亿美金的惊人销售成绩
lol手游*强大脑拼图活动怎么拼?*近英雄联盟手游开启的**活动就是提莫拼图,或者说是峡谷拼图,*强大脑拼图,这三个指的都是一个活动,本次的活动因为涉及到拼图玩法,所以是比较依赖大家的智力和逻辑思考能力了,要是大家遇到一些难度较高的拼图不知道怎么办的话,那么是时候来看看小编的攻略了。 英雄联盟手游2022峡谷提莫拼图完整图片攻略 1.活动共8个拼图碎片任务,每日0点解锁两个新任务。 2
下载地址: 版本:连连看经典旧版手机版v1.0.0 游戏标签:连连看手游连连看连连看经典版旧版手机版让玩家回到过去体验超经典的游戏版本,游戏中玩家可以体验到超多*悉的游戏玩法和**,超多模式供大家选择,玩法十分的多样,不断的闯过来获取全新的挑战吧,感兴趣的小伙伴下载试试看吧! 连连看经典版旧版介绍连连看经典版旧版是一款休闲益智的动物连线配对游戏。点击Q萌宠物,就能体验爱意满满的农场动物游戏之旅
开始以及道具篇:地图一开始,全部人员都应该往集合地点去,路上除非敌人主动攻击你,否则不要打,尽快赶到集合地点.路上多检点道具.到集合地点后把非本职业的道具都丢出来,不要等人问你拿了再给别人.关于道具,我来仔细说明一下.首先是武器,如果有人看到魔女和黑箭这两样专用道具,马上打出来,让火或者狙击来检.火和狙击看如果距离不远的话就过去拿一下,如果远的话就别拿了,等下游击经过的时候再拿.然后是机枪
1、**步,进入我的世界星际探索游戏,找到飞船所在位置。 2、第二步,登上飞船驾驶舱,在顶部添加道具中的机动装置。 3、第三步,找到驾驶机器,添加上足够量的燃料。 4、第四步,燃料添加完成后,找到火箭飞船控制,点击箭头所指的Launch。 5、第五步,等待片刻,这样我们就可以看到已经成功启动飞船进行发射了。 6、《星际探索》是由詹姆斯·格雷执导,布拉德·皮特、汤米·李·琼斯、丽芙·泰勒
1、平时用不着的***,出租给别人还能*钱,靠谱吗? 个人出租、出借或出售收码、***法律风险很大,不仅要承担民事责任,更会受到**惩戒,更甚者有可能会涉及****。 如果明知他人用于电信**等**还依然提供***,那就无异于为虎作伥,并提供人*终也会以帮信犯身陷囹圄,喜提三年以下有期**或**,此外还要被处以罚金,至于得到的那几千块钱,也将被没收。 2、佩戴外科口罩预防**传播时
在游戏中根据角色的站位,我们可以将**们划分为前卫、中卫和后卫,所以今天深空高玩带来的就是 **图鉴:**连接redive角**鉴大全 自身也具有吸收物理伤害的能力,不容易死 对敌人的嘲讽和晕眩技能十分强力 攻击BUFF以及全体回复等等,对己方的辅助能力也很强 虽然本身不是很硬,但是回血手段丰富,不容易死 **连接三星强度榜是游戏全部3星人物强度排名,玩家们将知道哪些3星英雄值得培养喔