三十六计攻略 《三十六计》新手初期攻略
1、**发展大纲:每个**一出生拥有4个城在选择**个封地的时候就应该有一个比较粗略的发展大纲 4出生的*好发展趋势是钱城(资源低做人口城是*好的)****攻击目标(90左右的资源城)作为你的第2封地所以具体发展应该为:4出**展**其中离**第5城距离*近的作首先发展目标(具体是为什么*悉策略的玩家应该懂得如何发展才是*佳的)资源城发展交通(为人口城运输做好准备)防御其实一开始不必去升没意义嘛
1、加点的话,现在的刷图+点就能打出不错的效果……(我就是用刷图的点PK的……)
2、至于PK····················由于现在还在新手阶段所以……
3、好吧我常用的招式有:敌人在正前方或冲过来时长安J健(如果打不到敌人法球会转圈扩大攻击范围)=到法球打到敌人时用抓取技(叫啥来着……——!)把敌人拖过来然后…………嘿嘿~先1阶火再2阶雷再1阶冰再2阶冰再3阶冰再2阶火再3阶火再3阶雷再无限循环……——!
4、好吧虽然不是加点方式但是我觉得PK方法比加点方式更加有效,应为就算所有技能都先加1点就能打出这种效果……(虽然伤害低了些……)
5、至于别的技巧法灵融合算一个,其中的一个就是冰冰雷!!!……这TM是个神技啊可功可守可逃跑,可穿(无视障碍)可抓(这货还是个抓取技)可无敌啊~~这是多么NB的技能啊~~~~刚到30级去PK的时候被这招*的P都不是啊~~~
6、在一个就是冰墙也就是冰冰火这招对付召唤类技能有奇效(尤其是神法和御兽)~~就是在酒桶的上方(左右都行反正现在就这一个图……)中间位置把冰墙这么一放~他什么都过不来了~然后就放技能*小怪然后再去*他的人~各种爽啊~(那头狮子一个2阶火就解决了~)
7、至于别的技巧吗……还在研究…………好吧由于是个PK苦手再加上是手残*现在主要是在练级然后技能点满后再去PK(*菜什么的*有意思啦~)
1、现在这个职业还是测试职业所有技能还没有*终定*(比如冰冻几率的*硬直度什么的)所以现在大家都在摸索阶段~
2、刷图的话现在建议是所有初阶法都+到5然后二阶冰+到5二阶火满二阶雷+到5然后所有三阶随等级走3个法灵各加**法灵攻击随等级走这样加肯定会省下SP但是也是*保险的加法(预防官方突然增强或削弱某个技能然后还不回档……不过洗点水神马的*后肯定会送嗒~)
3、至于PK····················由于现在还在新手阶段所以……
4、好吧我常用的招式有:敌人在正前方或冲过来时长安J健(如果打不到敌人法球会转圈扩大攻击范围)=到法球打到敌人时用抓取技(叫啥来着……——!)把敌人拖过来然后…………嘿嘿~先1阶火再2阶雷再1阶冰再2阶冰再3阶冰再2阶火再3阶火再3阶雷再无限循环……——!
5、好吧虽然不是加点方式但是我觉得PK方法比加点方式更加有效,应为就算所有技能都先加1点就能打出这种效果……(虽然伤害低了些……)
6、至于别的技巧法灵融合算一个,其中的一个就是冰冰雷!!!……这TM是个神技啊可功可守可逃跑,可穿(无视障碍)可抓(这货还是个抓取技)可无敌啊~~这是多么NB的技能啊~~~~刚到30级去PK的时候被这招*的P都不是啊~~~
7、在一个就是冰墙也就是冰冰火这招对付召唤类技能有奇效(尤其是神法和御兽)~~就是在酒桶的上方(左右都行反正现在就这一个图……)中间位置把冰墙这么一放~他什么都过不来了~然后就放技能*小怪然后再去*他的人~各种爽啊~(那头狮子一个2阶火就解决了~)
8、至于别的技巧吗……还在研究…………好吧由于是个PK苦手再加上是手残*现在主要是在练级然后技能点满后再去PK(*菜什么的*有意思啦~)
1、1阶法术满火法(高爆发)冰5级(前置)雷5级(前置)
2、2阶技能满火法(火球中心伤害依然给力)冰5级(谁也不知道加了会不会增加冰冻几率,至于前置需要不需要。。我反正直接点了5级)雷满级
3、3阶技能满火法(6波火雨过后伤害可观)冰满级(冰球中心伤害很可观)雷1级(等级不够不知道加了什么样)
4、然后是3个蝴蝶满火蝴蝶(释放冰蝴蝶时的智力加成看的是火蝴蝶的等级这两技能坑了我多少SP啊)冰蝴蝶1级(就目前蝴蝶的渣渣伤害无视吧)雷蝴蝶1级(本人移动速度超慢,加3只雷蝴蝶也不见有多少加成)
5、法灵攻击满(目前仙法*给力技能,只要前面有人控住BOSS一样可以一堆技能乱丢**)
6、这个是转别人的哦,本人级数没那么高,不过我也是按这个加点的
1.1:星之回旋,浮空力不会随等级有太明显的提升,本人手残点到8,刷图1级;PK1级或者满。
1.2:火符咒,系统自送**。无太大意义。
1.3:幻象符咒,据说是PK逃生神技。PK1级,刷图不加。
1.4:回旋投掷,未拖出技能栏,基本上不用过。
1.5:滚动撞击,1级。PK可以当一个起手用。不过没霸体,慎用。
1.6:变形符咒,PK1级,刷图不学。PK可以连招衔接用。
1.7:陀螺精通,陀螺本身法伤不高,基本无仙法会用这种边缘武器。所以放弃。
1.8:鬼脸嘲讽,据说曾经满级全回避(楼主没经历过那个时代),不过现在和谐了。不加。
1.1:后跳,前闪。不管刷图和PK就都神技,YD的走位就靠这两技能了。
1.2:跃翔,高跳,喜欢跳得高的朋友可以学**卖萌。本人没学。
1.3:百折不挠,施放有技能在读条时被击中则进入霸体。刷图无视,PK可以加。
1.4:法术暴击,本身法暴是很有爱的一种属*,但由于楼主SP不足,所以没加。刷图*可以考虑加满。
1.1.1:初级火法,面板看起来是很爽的,前期估计很多朋友会加满,后期略显鸡肋,范围太小,怪物移动速度快,都导致这个技能的命中率不高,所以推荐刷图,PK都只加5级前置。
1.1.2:二阶火法,刷用亮点不高,PK抓人利器。刷图PK推荐加5级前置。
1.1.3:三阶火法,技能伤害颇高,AOE大。清小怪还是很不错的,(蝴蝶流估计点不够)刷图PK建议1级或者满。
1.2.1:初阶雷法,技能伤害略低,AI较低,但技能多段和自动追踪下个目标成为技能的一大亮点,刷图建议前置,经常沙场和帮战的朋友可以加满。
1.2.2:二阶雷法,前期刷图神技,楼主在40级以前曾把这个技能加高过,不过后期略显无力。建议刷图PK都只加5级前置。
1.2.3:雷霆万均,曾经的神技,后来被削弱,吸力和伤害大大缩水,不过刷日常副本还是可以一招秒图,建议1级或者满。
1.3.1:初阶冰法,5级无争议。伤害低,PK连招神技。
1.3.2:二阶冰法,伤害低,范围大。是一个不错的控制技能。刷和PK推荐加5前置。
1.3.3:三阶冰法:伤害和范围比三火和三雷低,但有出色的冰冻效果,控场神技。跟据个人喜好加1级或者满。
1.4.1:召唤火灵,神技,施放后增加角色智力,可以叠加。技能等级影响法灵攻击,法灵融合的伤害。施放后会有一个火蝴蝶跟随自己,此状态下,自己施放任何元素攻击时,法灵就会有一次围绕自己的小范围伤害,可叠加。这种攻击方式,是仙法清小怪,劫粮神技。强烈建议必满。
1.4.2:召唤冰灵,施放后增加角色防御力,或者长按技能键,形成一个带霸体的冰环(PK神技)。技能等级影响法灵攻击,法灵融合的伤害。施放后会有一个冰蝴蝶跟随自己,此状态下,自己施放任何元素攻击时,法灵就会有一次围绕自己的小范围伤害,(触碰伤害比火灵略高)可叠加。刷图建议1级或者满。PK建议满。
1.4.3:召唤雷灵,施放后增加角色移动速度,或者长按动能键化身雷电,移动追踪敌人,(PK抓人神技)。技能等级影响法灵攻击,法灵融合的伤害。施放后会有一个冰蝴蝶跟随自己,此状态下,自己施放任何元素攻击时,都会对自己周围一定范围的敌人造成80点的固定伤害(尼玛80,要饭么)。刷图建议1级(蝴蝶流满)。PK满上吧。
1.5.1:法球精通,刷图和PK都满上吧,法爆和施加硬直对仙法来说还是很有爱的。
1.5.2:倒转乾坤,刷图满,加四围的。PK无视。
1.5.3:武器操控,PK加1级,连招衔接还是很有用的,刷图无视。
1.5.4:回旋接力,刷图*无视,PK加1.
1.5.5:蓄力攻击,刷图和PK都可以不学。楼主没发觉出了卖萌还有什么用。(求大大指正)
1.5.6:念力抓取,PK神技,基本上很多强大的连招都是建立在抓取成功后的,刷图可以破敌人霸体和调整敌人位置。建议加1级。
1.5.7:空中施法,刷图PK都要出,估计这个技能没争议吧。
1.5.8:法灵攻击,刷图神技。高DPS,仙法秒BOSS和打世界BOSS全靠它了,这个技能没了的话,估计7成以上的仙法都会不玩了吧。把身上跟随的法灵向前方施放出去,此状态下施放元素技能时,法灵都会施放一次相应的近似于二阶元素的攻击。刷图强烈建议加满。(满级不增加伤害,只增加法灵存在的时间)
1.5.9:法灵融合,当身上跟随着有三个法灵时可以使用此技能,使法灵融合为相应的形态攻击敌人,例如:冰火雷,三分归元气。火火冰:火兔子(PK萎缩*的*爱)。
1.6.1:法灵召唤,此技能施放后,施放一个元素技能时,会生成一个相应的法灵。刷图PK建议出1级(蝴蝶流满)
1.6.2:聚灵术,范围大,伤害颇高,可移动,打武状元神技。技能可搓法灵融合(青春滋味,自己体会,不太好描述)
本人主要是刷图用,你是想PK还是刷图?去百度搜吧有很多
关于斩魂仙法加点和斩魂仙法的技能加点的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
1、**发展大纲:每个**一出生拥有4个城在选择**个封地的时候就应该有一个比较粗略的发展大纲 4出生的*好发展趋势是钱城(资源低做人口城是*好的)****攻击目标(90左右的资源城)作为你的第2封地所以具体发展应该为:4出**展**其中离**第5城距离*近的作首先发展目标(具体是为什么*悉策略的玩家应该懂得如何发展才是*佳的)资源城发展交通(为人口城运输做好准备)防御其实一开始不必去升没意义嘛
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