迷你世界如何生存 迷你世界怎么改生存
《迷你世界》开*限生存的步骤如下: 1、首先打开《迷你世界》,点击主页面的开始游戏,跳转的页面点击创建新世界。 2、在选择游戏模式界面点击冒险模式右上角的设置。 3、然后在房间分类一栏选择*限模式,*后点击开始游戏即可。 该作主要通过游戏中的主界面选择对应模式后才能进入具体场景,个人地图和多人地图中可以通过按M键和点击右上角的小地图打开大地图,查看当前角色的位置。迷拉星的高度限制为256格
1、本文献给那些在贵族阶层奋斗的朋友。
2、本文对初级难度也适用,但却未必是初级难度的*佳方法。
3、孙小美说过:“好的开始就是成功的一半”,因此才会有本文出现。
玩初级难度时,因为声望、贸易、金钱等各种指标要求*低,因此在那里建**个家不是什么大事,无论在那里都会很轻松地通关。但在**的难度之下,一切参数和指标都让人产生绝望的感觉,如果没有一个发展前景良好的城市让你经营,要想通关你就必须付出加倍的努力,也许你会挑战这个困难,但我是**不会这样做。
在这个游戏里,*好的出生地有两个:斯德哥尔摩和毕斯比。为什么会这样说,你看完本文后就会明白。
既然叫大航海家,那么自然会有航海的时候,航海的目的是什么?我不问你也知道,航海可以进行贸易,然后积累声望、金钱,爬上我们盼望已久的高位。为了达到我们的目的,我们有必要说明城市发展的必需品是什么:
基础建设:铁制品,木材,砖,布。
(有一些不重要的没有列出,以免你看烦了)
在以上的物品中,因为小麦、肉、香料、砖和木材的需求量不大,而啤酒的需求量虽然大,但利润相对来说不大,因此剩下的物品只有3样,那就是铁制品、布、葡萄酒,我想你应该明白了,我们要贸易的物品主要是这3样。其他的缺少时,电脑会及时补充的,如果你嫌电脑慢,你可以自己控制一条船,打打杂,偶尔在别的商品上捞一票。
1、成长:刚开始出来时,你有一条史奈尔级的船和一千金币,真的好惨,不过不要紧,赶紧去**所,贷一笔小款,大约是3000—4000,巧妇难为无米之炊,不**发展要慢上2-3个月,我想你一定会珍惜时间的,对不对?然后就在斯德哥尔摩和毕斯比之间买卖铁制品和布,几次下来你就会有1万5千元钱,还掉**,还有1万左右的钱,好!你已经能**活下去了。
2、船长:船长的能力分为3项,贸易(让你少赔钱的技能,对多挣钱影响不大)、航海(让你能灵活转弯、瞬间加速的技能,对航行速度略有影响)和战斗,每项的能力数值为0到5。在那不里登有一位0、0、2的船长在等着你,其他地方例如颂恩、爱丁堡、科隆有时会随机出现船长,我遇到过两次444和443的船长,在去各个城市找船长的路上,应该在武器商人那里买几把刀(必须装备才能使用,拼甲板必须),小心有可能被**(罚款1000-2000),路上可以做一些简单的生意,不然你的1万元钱很快就会花完。
3、海盗:当你游戏大约是2-3个月左右时(看你发展的状况),就会接到**个任务,有人声称在海盗中种安置了内线,要求你帮他消灭海盗,答应他就会得到一幅地图,把你的船员数增加到20人,赶到地图上标示的地方,就会有海盗攻击你,选择甲板战斗,用鼠标右键点击一下海盗船,看你的运气了(海盗船的水手数随机在6-12人之间)。胜利后,你就会发现得到一艘克雷尔2级的船,*可喜的是上面还有十几把刀,回到母港把它升级一下,从此,一个未来的强人出现了。
要想在游戏中爬到较高的位置,要求两个条件:那就是声望和金钱。声望的加法有教堂选项(自己看)、低息**给需要的人、打击海盗胜利、给家乡设置防卫队等。但*有效的方法一个是提供母港急需的商品(全程),另一个方法是建设工厂,让所有的人成为你的工人,那么你的声望上升速度,会快到你都不敢相信的程度(中、后期的主要方法)。降低声望的**大致有:高息**,作出所谓的不名誉事情(**商船被逃跑,找武器商人、海盗谈话被发现),其中我*不赞成高息**,钱没有加多少,反而将辛苦得来的声望断送。另外,当你被调查时,试着看能不能贿赂解决,以免降低声望。
金钱的加法有贸易(人人都知道),战斗(俘获船和货物),房租(很少有人注意),生产(很多人**),**(低息,以加声望为目的)。金钱消耗*可怕的是工资,必须通过房租来缓解。
海战首先要选准目标,打商船一定要打那些载货的商船,这些船在战斗时,转向、行驶都不灵活,俘获后因为有货物收益也比较大。进攻海港那是后期的事,也不是一条、两条船就能办到的。俘获的船会自动开回母港,如有破损,一定要修理后卖出。这个游戏不象大航海时代可以在船厂**,要用好船,那么,你就在船厂上多下一点功夫,让他多做几笔生意,他慢慢会发展起来的(一定要在母港,城市发展也会刺激他的)。
用克雷尔打克格首先要进行炮战,耐久打到2-4点时,人数会剩下32-34人左右,然后上去拼甲板,俘获船只。海盗难打一些,因为他们装备几十把刀,不过打下一艘就好了,可以把缴获的刀装备到你的克雷尔上,那么,下次就会省力得多。
炮战时,克雷尔要走在克格的前面,方向是和风向垂直,不断地拐着S湾,用侧面打一下,然后,继续向前跑,电脑的船跟在后面只有挨打的份,来回跑几次(这就是和风向垂直的原因),就会搞定。
我相信有很多人玩过太阁立志传(我是一个拥护者),该游戏的前期是立下功勋以便升官,后期当了城主后,便是攻城掠地,统一天下。
大航海家2这个游戏也是如此,初期,必须通过贸易来积累声望和金钱,后期成为有身份的人后,目标便会转移,改以建设发展城市为主,当然,你也会得到相应的头衔、荣誉。
说到建设,我相信有不少人都会暗中骂娘,我也骂过,可是,骂完后还是玩这个游戏,不知道是不是这个游戏的魅力所致?
言归正传,要想游戏通关,建设是必不可少的,只不过需要一定的步骤而已,只要你按照我说的几个要点去办,说不定会创出一条路来。
1、首先我们要确定我想要发展什么商品,否则就会出现严重的亏损,其实商品我们前面已经说过,不过是3样而已,只要我们选择一样就行了。其实认真一点说:只有两样布和铁制品。
2、很多人都试过建设工厂,我相信其中成功的人不会超过半数,这些失败的人一定会嫌贸易麻烦,钱慢,很多人都去当海盗,虽然有钱了,可使通关却遥遥无期。所以说,失败了不放弃,也是建设的一个条件之一。
3、只要你建立过工厂,你就会发现:自己生产的商品,总是比市场上贵,其实贵的原因是工人的工资打在里面,而商品的价值并不能直接这么看,因为这些工人全都是住在你盖的房子里面,要交你房租,当你把房租打进去后,你的商品就不会那么贵了。假如你只建工厂,不盖住房,那么,等着卷铺盖走人吧。
4、当你点击城里的房子时(不属于任何人所有的),会看到住房子人的比例,当上面3行的某一个数字达到70*时,你的竞争者就有可能建立相应的房子,以便得到房租收入,当下面3行的某一个数字达到70*时,城镇自己就有可能扩建相应的房子,不收任何房租。而房子的建设是一次**,终身受益,你是不是明白了,先建房,后建工厂就是不败的关键,要做到母港的房子全是你建立的。当然,你的房子要都住上人,还需要一段时间,还需要工厂的刺激(100*运行),因此,你*好有10万以上的**后,才开始建立工厂,并用打海盗(要想快速通关,就得一直打)、抢商船的钱来度过这一段困难的过渡时期。
5、自己生产的商品,初期能持平就是高手,少赔一点也是正常的事,她有一个好处,就是货源的价格、数量都有保障,不象自动贸易时,如果电脑去先买走一批货,你的收入就会变动很大,当以后规模化时,不但成本可以降低,产量上升,还可以利用这种商品持续打压各个城市的物价,彻底**这个产品,你不觉得**吗?
6、从外地运来原材料,并不会使你的生产成本加高多少,但是处理原材料的转运工作会很烦人,因此,建议把一个原材料、生产工厂都在一地的城市作为出生地、母港。符合这个条件的城市只有斯德哥尔摩和毕斯比,商品只有铁制品、布。
1、发现用自动航线攒钱实在很闷,想做一回海盗。选难度初期有30000加一条克雷尔,如果选难度初期只有史奈卡的就老实攒钱吧,有了船以后去颂恩之类的港找个船长,还有记住游戏一开始的时候立即加入工会,一开始就加入的话只需21000+,雇满水手就可以开工了。
2、做海盗想攒钱的话当然就素抢船再卖船了,所以海战时要选甲板战,这个要注意,甲板战是对人多的一方攻击有加成的,就素说人多势众的一方比较有利,所以一开始想攒钱只有去抢小型船史奈卡级的船。
3、说了那么多就开始抢吧,偶玩了一上午,尽管我的船在所有级别的船中已经是*快的,但就素追8上那些小船,8死心,抢了N次以后终于发现,抢小型船它百分之百是掉头就跑的,那么剩下的就素谁***滴问题了。这个就注意两个方面:风向和船进入战斗画面时一开始两艘船的航向。两者之间很有关系的,首先在大地图中也就素航海图中你应该选择和要抢的船完全相反的方向冲过去抢它,也就素两艘船相碰的时候船头对着船头,这样进入战斗画面的时候,小船的航向是对着你的船的,它要逃就必须转向,它转向的时间就素你争取到的时间差,它要转向,转向时的航速是很慢的,而你由于航向和它相对,完全不用转向就可以直接冲过去了,在它完成转向的时候你们的距离就已经缩短了很大一段距离。要完全发挥这个战术,风向的问题很重要,简单说应该选上风位,也就是一进入战斗地图的时候我们的克雷尔应该素顺风滴,对方转向的时候是基本静止原地8动的,这样你顺风的话就*能大限度缩短距离。而且*重要的对方完全转向后基本就素比速度了,只有顺风船之间的速度才能显示出来,要素逆风的话船的速度素不能完全发挥出来的,顺风的话我试过克雷尔*多去到9节,小船*多去到8节。另外还有一些随机的影响要素例如礁石等,可以预先判断出对方的航向。
4、说了那么多理论的东东,实战的话一开始由于加工会买装备等花费,通常只剩5K左右,大概可以支撑几个月,而且你登记拍卖了还要等20天左右才能收到钱,所以在头一两个月必须抢到船,你才不会变成负资产:P*好在这段时间内抢到3艘以上,因为一次拍卖*多只能帮你拍3艘,多出来的就会排到下一次拍卖。要注意的素抢到的船的水手即使素登记拍卖了,未拍之前你也素要付工资的,所以打算拍卖滴船你一进港就应该解雇上面的水手,登记以后你就解雇8了的,只能花冤枉钱了。呵呵,由于解雇后船的水手状态会变成8满,偶抢了一段时间后发现很多船抢回来的时候就素不满状态了,哈哈,都素偶拍出去的船:)
5、收入方面一艘史奈卡底价5900,卖时还要扣除大概1/10的佣金,一次3条小船的话能有16000+,除此之外抢到的船上还有货,运气好的话也能攒一笔。
6、做这个无本生意的地点我选的是河道,也就素在丹思克那条河的出海口那里
7、,原因是那里风向稳定,拦截进来的船大多容易得手,出去的船我素一概不抢的,懒得浪费时间,道理在上面已经说过了,另外那里都是礁石区,战斗时容易判断对方航向。
8、除了战斗之外,我认为做海盗在初期还素8要建任何建筑,我都素靠放***攒声望的,钱少的时候就选地位比较高的贷给他,能收利息也可以加点声望。比盖建筑光亏不攒强多了。
9、好了,第二条克雷尔到手后就可以改变打法了,你可以去抢大型船了,当然素挑落单只有一条的大船抢,这时候完全可以跑出河道到外面抢了,大船很慢,素跑8过你的,只会放两炮然后就等死了。只要保证两艘克雷尔差不多同时接弦,大多都可以摆平了。平时注意买点武器装备水手,也就是武器商人那里卖的刀
10、当你有了100W的时候,海盗方面攒的钱都不太够看了,一句话,终于完成了资本的原始积累:P标准~~慢慢看!~
讨论】《大航海家》III中很奇怪的挣钱方式
找一个贸易四级或四级以上的船长,设置自动贸易时,将所有的贸易点兜设置成同一个城市,比如,我选择斯德哥尔摩做母城,就在设置自度贸易时将母城选择二次,一次全买进,另一次全卖出,买进的价格为市场价格的110%,卖出价格舍为*小1或者2,结果,半年时间,资产累积百万,声望也升高成了大航海家,成为下一年市长竞选的热门。
城市1、斯德哥尔摩商品(全买进,价格为110%)
城市2、斯德哥尔摩商品(全卖出,价格为1或者2)
城市3、斯德哥尔摩商品(全买进,价格为110%)
城市4、斯德哥尔摩商品(全卖出,价格为1或者2)
这里有个很奇怪的现象,如果同时进行买卖的话,船长报告一直是亏损的,分开后,报告就是盈利的了。
之所以选四次,是因为一天四次**是*限。
这条路线相当好*(每趟大约2000至20000),在卢比客加声望也容易。推荐使用**Crayer或二级Cog船型。如果在卢比客建有工作坊可以直接从办公室获取铁货。
这条路线大约每趟能够有10000进帐,耗时大约四、五天。推荐使用**Snaikka(五天)或**Crayer(四天)船型。如果在卢比客建有工作坊可以直接从办公室获取铁货。
这条路线大约每趟能够有10000进帐,耗时大约四、五天。推荐使用**Snaikka(五天)或**Crayer(四天
)船型。如果在斯德哥尔摩建有工作坊可以直接从办公室获取铁货。
这条路线大约每趟能够有14000进帐。如果在卢比客建有工作坊可以直接从办公室获取铁货,**所得的铁矿也能放在那里。
注:**途中应当注意啤酒价格下滑,特别是整船都是啤酒的时候。
兽皮-----900----1,200
肉类-----1,000---1,400
沥青-----25-----只能在展览会**
铁矿-----900----1,100
毛织品----950----1,100
Aalborg肉类**皮革**木材**陶瓷*瓦片*
Bergen肉类**皮革**木材**车油**鱼类*兽皮*沥青*
Bremen啤酒**瓦片**铁货**酒*鱼类*毛织品*盐*麻*铁矿*香料*玉米*
Bruges鱼类**陶瓷**酒**木材*玉米*毛织品*蜂蜜*瓦片*铁矿*麻*香料*盐*
Cologne酒**木材**陶瓷**铁矿**玉米*肉类*肉类*毛织品*蜂蜜*麻*香料*
Edinburgh布料**铁货**车油**铁矿**玉米*鱼类*肉类*木材*毛织品*麻*
Gdansk玉米**啤酒**肉类**皮革**陶瓷**毛织品**沥青**麻**兽皮*
Hamburg玉米**啤酒**鱼类**麻**盐**木材*陶瓷*香料*
Lubeck鱼类**铁货**瓦片**玉米*肉类*皮革*木材*盐*沥青*麻*香料*
London啤酒**布料**毛织品**铁矿*香料*玉米*麻
Malmo肉类**皮革**布料**瓦片*木材*毛织品*蜂蜜*
Novgorod兽皮**木材**沥青**肉类*皮革*铁矿*瓦片*
Oslo沥青**鱼类*兽皮**车油**瓦片*铁矿*木材*
Reval肉类**皮革**铁货**兽皮**盐*麻*玉米*
Riga鱼类**兽皮**蜂蜜**木材*盐*沥青*
Rostock玉米**麻**蜂蜜**盐*瓦片*鱼类*肉类*
Stetin玉米**啤酒**鱼类**麻**木材*盐*
Stockholm木材**铁矿**铁货**鱼类*肉类*皮革*陶瓷*沥青*
Thorn玉米**木材**蜂蜜**瓦片**麻**肉类*毛织品*皮革*
Wisby布料**陶瓷**毛织品**玉米*麻*瓦片*蜂蜜*
货品-----买-----卖参考数据:*小成本(完全自己造并规模*大化)/**卖价(贵族难度,各城价格略有变化)建议买卖价
啤酒-----50-----60---- 37----62---40/50
贵族难度卖62到顶,60居民的不满意度可会提高很高,买50也太贵了,初期40已经卖不完了
铁货-----350----450---- 251----460---350/420
这个价格卖价稍高,自动贸易的话容易积压,中后期卖价要下调到350
兽皮-----900----1,200---- 670---1200---900/1150
兽皮是用来**的,不过1200也太高了,有些城镇就是缺货卖价也不到1200
皮革-----300----350----- 223---400
没什么意见,初期自动贸易我也是这么定价的
鱼类-----550----650-----543/433/487(鲸油厂/纯鱼厂/满足人口供应后的平均价格)-----750
肉类-----1,000---1,400----984----1600
玉米-----150----170-----110----190---130/150
收购价和卖价都太高,谷类不是用来*钱的,这样定价容易造成饥荒
香料-----300----400-----(279)(地中海收购)---480
这个没什么意见,不过收购价高了点
麻------500----600-----459----760
这个没什么意见,麻占容量太高,注意不要造成积压
木材-----60-----100-----55-----90
卖价太不合理,100大部分地区死也卖不出去。木材利润太少容量太大,不建议买卖
蜂蜜-----150----200----110-----190---130/150
收购价卖价太高,用这个价格压货不压死你我把头给你(贵族难度)
陶瓷-----154----180----169-----300--190/220
这个收购价和卖价全太低了,几乎是买不到什么
沥青-----25-----只能在展览会**
我不知道展览会是什么,不过沥青只能用来造船和出口地中海,没什么太大用处,造9个沥青厂足够
铁矿-----900----1,100----847---1500
初期可进行贸易,中期开始要全力收购来供铁制品厂生产
盐------25-----30------30---60
车油-----110----140-----60---140----90/120
布料-----250----350-----221---360---250/300
没多大意见,我初期也这么定价。不过350卖不了多少,可稍微下调点
酒------250----400-----220---400---250/350
卖价太高,卖不出多少,容易积压
毛织品----950----1,100----872---1500---950/1200
不建议参与买卖,不过收购价*好定在120,这样市场上就没有足够的砖供其他人建房
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《迷你世界》开*限生存的步骤如下: 1、首先打开《迷你世界》,点击主页面的开始游戏,跳转的页面点击创建新世界。 2、在选择游戏模式界面点击冒险模式右上角的设置。 3、然后在房间分类一栏选择*限模式,*后点击开始游戏即可。 该作主要通过游戏中的主界面选择对应模式后才能进入具体场景,个人地图和多人地图中可以通过按M键和点击右上角的小地图打开大地图,查看当前角色的位置。迷拉星的高度限制为256格
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