腾讯代理魔兽世界 为什么腾讯不能代理魔兽世界

魔兽世界国服由于暴雪与网易合作谈崩,将与1月23日停止运营,目前中国代理有消息说是腾讯,并不一定准确,具体建议还是以官方消息为准。

目前中国代理有消息说是腾讯,并不一定准确,具体建议还是以官方消息为准。

2022年11月17日,暴雪、网易先后发布**表示将在协议到期后终止合作,此前合作已长达14年。

网易和暴雪的“分手”**发酵两个月后,暴雪和网易确定谈判失败,不再续约合作。

2023年1月17日晚间,网易在官微发布**称,“我方认为,暴雪的这种提议——包括今天突发的**——是蛮横的、不得体的且不符合商业逻辑的。其过分的自信中并未考虑这种予取予求、骑驴找马、离婚不离身的行为,将玩家和网易置于了何地。”

1月17日深夜,就午间暴雪中国通过其官方微信发表的《暴雪对国服玩家社区的更新说明》,网易官方公众号发布了说明予以回应

网易表示,基于未可知的原因,上周暴雪公司重新寻求网易公司,提出了所谓的游戏服务顺延六个月的提议和其他条件,并明确表示在合同延续期间不会停止与其他潜在合作方继续谈判。

网易认为,“暴雪的提议——包括今天突发的**——是蛮横的、不得体的且不符合商业逻辑的。其过分的自信中并未考虑这种予取予求、骑驴找马、离婚不离身的行为,将玩家和网易置于了何地。”

不仅如此,今早网易咖啡厅还推出了“暴雪不开心”、“暴雪绿茶”等新品,直接卖爆了。

网易如此愤怒,还得从暴雪的**公告说起。

1月17日,动视暴雪官方发布公告表示,网易否决了暴雪顺延六个月的提案,“遵照网之易停服公告于1月23日中止国服游戏服务”。网之易是网易的下属子公司,用来和暴雪接洽,运营在大陆的暴雪游戏。

翻译过来就是:我们虽然分手了,但是我还没找到下家,再凑合半年,等我找到下家再把你踹了。

暴雪和网易的合作,始于2008年。当时网易自研产品《梦幻西游》占比全年营收70*以上,对游戏之路的信心以及对全球**IP的渴望,成为网易寻找暴雪的重要前提之一。

2008年8月,网易与暴雪正式成立网易暴雪合作部,率先在大陆引进战网平台,还一并拿下了《星际争霸2》、《魔兽争霸3:》“混乱之治”与“冰封王座”的**运营权。

2009年,网易拿到了《魔兽世界》的大陆运营权。

业界一片哗然,要知道在2009年之前,魔兽世界的代理是九城,那时候魔兽世界的服务器经常*崩溃,导致玩家严重不满。玩家都讽刺九城都是用的小霸王服务器,还嘲笑九城的老板朱俊不玩游戏玩足球。

其后,网易的丁磊会见了暴雪的CEO Mike,暴雪表示由于网易和丁磊对玩家的态度,更加契合暴雪的核心文化,于是选择了网易。

事实上,强强联合带来的是飞快崛起。暴雪靠星际IP和魔兽IP拿到了网易3亿美元的天价**费,还在未来几年成功实现了大陆市场的迅速扩张。

2012年,网易与暴雪3年期满并顺利续约,《暗黑破坏神3》大陆运营权也交予网易负责。随后《炉石传说》、《守望先锋》和《风暴英雄》也毫无意外地归于网易手中。尤其是《炉石传说》实现国内外同步上市,让“网易暴雪”成为了一个完成体。

2016年,《守望先锋》在大陆销量超过500万,占比全球销量的四分之一。与此同时,网易现象级产品《阴阳师》上线,次年《荒野行动》上线,强大的自研+强大的暴雪,网易自此成为腾讯之下中国第二大游戏厂商。

据《2018年中国游戏产业报告》统计,中国移动游戏市场实现总营收1339.6亿元。腾讯与网易占据近80*的市场份额。海外市场,网易《荒野行动》当年于**市场获得20亿元收入。*光大数据显示《阴阳师》月均DAU依然维持在80万上下。这还只是两款老游戏的*部表现,不知《暗黑破坏神:不朽》项目在当时的网易看来,还算不算是“心头肉”。

2022年6月,《暗黑破坏神不朽》的上线,上线4个月,总营收已经突破了3亿美元,成为了暴雪仅次于《炉石传说》的第二吸金手游。

不止代理,而是由网易与暴雪联合**。即使有一款这样成功的游戏兜底,5个月后,暴雪还是选择退出。

“以利相交,利尽则散”,上市公司终究以利为先。虽然这次是被动“分手”,但对网易而言冲击并没有更大。

暴雪网易双方合作巅峰时期的互利共惠毋庸置疑。但今时不同往日,据统计,2019年至2021年,来自代理游戏的收入在总营收中的占比分别为7.5*、9.1*及9.5*,均不足10*。尽管失去暴雪游戏的代理权会让网易在后续开发和运营出现断层,但也只是一时的影响。

再有,网易与暴雪联合**的《暗黑破坏神:不朽》为亟需进击移动游戏领域的暴雪带来利好。数据显示,2022财年第三季度,暴雪分部收入为5.43亿美元,同比增长10*。今年7月《暗黑破坏神:不朽》在中国大陆市场的推出,带动动视暴雪移动端收入同比增长14*至9.32亿美元,暴雪活跃用户3100万,环比增长15*。

从这一角度来看,二者的“分手”对于暴雪似乎更为不利,更何况暴雪**在近年来产能下降,高管层面变动频繁,N代作品反复跳票、负面新闻不断、创始团队大量出走。暴雪与网易的“分手”显得十分跃进,亟需寻找新的合作者来延续。

网易与暴雪谈崩之后,暴雪中国也在公告中提到了寻找新合作方的进展。

暴雪中国表示,已与多个潜在合作方展开了会谈,其优先选择的潜在合作伙伴要能为玩家提供高质量且稳定的游戏服务,能在游戏内外营造积*的游戏环境,而且能一起尽量将游戏带给国服玩家。

从公告披露的信息来看,暴雪似乎认为事情仍有转机。其表示,网易不愿在其寻找新的合作方期间,基于现有合作条款将游戏服务顺延6个月,使大家在这段时间能继续游戏,但其不会因此放弃,仍然会为玩家竭尽全力。“希望大家明白,事情仍未结束,我们仍会努力寻找怀揣共同信仰的国服合作伙伴”。

事实上,早在去年末暴雪宣布与网易分手之时,市场就涌现了大量关于潜在接盘方的消息。

然而消息传出后,字节跳动、米哈游、完美世界等纷纷辟谣称,公司并未有相关打算。此后,接盘者似乎也变得遥遥无期。

目前市场传闻的可能接盘暴雪游戏的目标游戏公司中包括了多家A股公司,其中完美世界呼声**。对于该传闻,近期完美世界多次表示,不对传言发表评论。

凯撒文化近日表示,公司近期也关注到暴雪系列游戏产品中国区运营权的归属问题,目前还未与相关方沟通。鼎龙文化近日被问及该事项时表示,公司暂无相关合作安排。二三四五、浙数文化等公司近期也明确,未与暴雪公司开展游戏业务合作。

中文**控股子公司智明星通曾于2017年宣布与动视暴雪合作开发《使命召唤》IP手游,相关游戏产品还曾在部分**进行公测。但由于游戏表现一直未达到双方满意的程度,2019年6月,双方终止了联合开发游戏的合作协议。

对于是否与动视暴雪合作,中文**此前表示,智明星通将根据自身的实际情况进行综合考量,如有业务合作,届时以智明星通的公告为准。

去年11月17日,暴雪、网易先后发布**表示将在协议到期后终止合作。自2008年达成代理协议开始,网易与暴雪的合作已长达14年,《魔兽世界》《炉石传说》等游戏在中国已经积累了一批忠实玩家,此次“分手”在业界和玩家群体中引发轩然大波。

暴雪在**表示,自2023年1月24日0点起,所有国服游戏,包括《魔兽世界》、《魔兽争霸III:重制版》、《星际争霸》系列,《炉石传说》、《风暴英雄》、《守望先锋》及《暗黑破坏神 III》等都将停止运营。

暴雪和网易合作断裂的原因,双方各有不同说辞。

之前有媒体报道称,接近暴雪的可靠消息来源近期表示,整个谈判破裂的原因在于网易想要从根本上改变双方的合作形式以及架构,这将令暴雪方面丧失对游戏IP的控制权,这是暴雪不能接受的。

暴雪**此前的**指出,和网易没有达成符合暴雪运营原则和对玩家及员工承诺的续约协议。此前有媒体报道称,暴雪曾提出了天价条件,如暴雪方分成较2019-2022合约期50*以上营收和净利润进一步提高,且暴雪游戏定价将采取全球同步策略,而此前国服定价较全球其他地区普遍低约20*。

在1月17日的回应中,网易还就媒体报道的“网易想要IP控制权”的说法进行了说明,网易称,作为代理公司,网易从未寻求暴雪游戏或其他合作伙伴的IP控制权,在过去十四年的长期合作过程中,网易对任何暴雪IP的使用和**都是按照合同条款,并取得了暴雪的同意和审批。

如今,暴雪的一系列骚操作遭网友吐槽,也不知道接下来谁会接盘。

截至美股收盘,动视暴雪(ATVI,**74.56美元/股,市值583.53亿美元)下跌2.74*。

因为WOW现在处于亏损的经营状态,其实也不是亏损,只是增长率特别低,拉了网易增长的后退,像这种游戏腾讯是不会接的,他们的主要目的是盈利,因为他只是代理商,无权修改游戏,他也不能开什么商城,只能暴雪说什么,他做什么,他**能做的是点卡涨价,但是如果这么做,会大量流失玩家。腾讯即使借了WOW也不是为了*钱,只是为了推广QQ,但是目前WOW玩家基本都是QQ的用户,也就没必要了。

1、腾讯可能会把《魔兽世界》设计的更受国人喜欢,变成一款“防御*产品”。说实话,如果是几年前,有人对我发这类言论,我会把他喷的狗血淋头。但现在,或许是“阿三程序员”太让国内wower失望了,气氛已经变了。“防御*产品”就是大公司对小公司的“降维打击”策略。在你们看三体,追小米之前,这套早就被实用了。

2、为什么《天下3》都这么老了,营收能力早就不好了,网易还在费心思照顾这款作品?因为现在《天下3》的主要作用,就是“降维攻击”那些试图靠“良心”照顾无氪,拉拢微克,细水长流*钱的小公司,防止出现未来的竞争对手。(剑三搞三次元和情缘化之前,《天下3》也有“防御其他公司在MMO上主打女*用户群体”的作用,但是被金山攻破了。)所以《天下3》可以营收微薄,甚至不*钱,但是**不能自生自灭,仍然要花心思更新,保持活力。

3、互联网产业没有“区位”优势,“马太效应”空前残酷。“大公司”完全有能力,而且就是在多元布*,跨界打劫,不但要自己吃肉,还要让其他人连汤都喝不着,活活饿死,来防止喝汤的长壮了上桌抢肉。

4、如果网易放任《天下3》去死,就会有其他公司开发这套这部分市场,然后如果做大了,就可能借势搞多元化,抢代理,和网易争蛋糕。只要《天下3》活着,那些小公司想做这部分市场,就要和它竞争,开发和运营成本会提高很多。

5、如果腾讯拿到《魔兽世界》的开发权限。那很可能连《天下3》都会被跨界打劫,被“防火墙”堵死。腾讯不缺吸血扒皮的MMORPG,而《QQ魔兽世界》的作用,就是彻底堵死后来者靠“质量”(数值策划)、“平衡”(照顾爆**,竞技*)活下去的可能*。《魔兽世界》本来就**的具有这些效果。

6、腾讯很可能会顶着西方玩家流失的代价,来“本土化”魔兽世界。由于财力雄厚,腾讯完全可以像LOL堵死国内MOBA市场那么玩。比如,做成“免费游戏,内容付费”的模式,新职业(DK/DH/武僧)需要付费解锁。升级*快的方法和谐成小号战场。PVP属*的减伤/增伤超高,且不计入装等。阿什兰变成主流玩法。

7、PVE输出手法简化,只要不太蠢,多少装备就是多少DPS。PVE装备作用强化,实现ICC和DS(龙魂)的buff/debuff效果。例如,950到970意味着多30*血量和**,多50*输出,970到980再多20*,很多“灭团”技能设计成在高装等下可以硬吃。鼓励消费、躺尸。重金砸画面,出个高清版客户端。亚洲人类种族,熊猫人地图变成真正的国风,而不是遍地“西方人做武侠”的笑话。各种师徒情缘系统。

8、暴雪也不敢让腾讯代理啊,拳头带着带着就变成腾讯得了,网易比较小暴雪容易控制,腾讯比较专业暴雪容易被腾讯吃掉,但是从玩家角度来说魔兽世界给腾讯代理是*好的,首先pvp的赛事会向着lol的规模发展走向专业化,玩家*起码比网易代理提升5倍左右,毕竟中国绝大部分玩家掌握在腾讯手里,说到底玩家角度我希望是腾讯代理,至于说充钱vip的麻烦去lol打个钻石,纯粹为了黑而黑。

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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