仙剑ol 仙剑OL的剧情内容是什么

1、蝶衣舞者-后勤人员,**职业,类似医师或牧师的角色。

2、灵蛇刀客-主攻手,以强大的物理攻击打天下,类似刀客或战士的角色。

3、剑士-副攻手+副炮手,物理魔法样样希松,各游戏中必备的角色。

4、灵狐夜盗-远攻手,敏捷走天下的闪避系和远攻职业,类似游侠或刺客刺客的角色

5、练气士-肉盾,以超高的体力和防御力帮队伍抵挡攻击,类似佣兵或武术家的角色。

6、五灵师-主炮手,用各种可怕的法术远程炮轰对手,类似法师或道士的角色。

1、那是在盘古开天地之后,盘古的“精、气、神”分化成了“三皇”,即伏羲、神农、女娲。“三皇”各依自己的喜好创造了人、神、兽三种生灵。

2、蕴藏于盘古体内的“灵力”,在盘古开天地之后逸散,分解为水、火、雷、风、土-“五灵”,五灵散布于天地之间,成为了自然中的灵力。

3、在几经纷争的世界中,以及在五灵之力影响下,整个世界被分成了神、魔、仙、妖、人、鬼六界。

4、神、魔、鬼居于整个世界的外层,神与魔不共戴天,互相仇视,长年征战。而鬼界则是所有生灵的终结与轮回之地,也是转世与重生的起点。神界不老不死,魔界无生无死,鬼界非生非死,这三界注视下的芸芸众生,就是人、妖、仙三界。

5、仙是登天途中的神,也是人类*向往和追求的境界;妖是修炼未*的魔,也是法力高深的兽,是*为人类所不容的族群;和神与魔的关系一样,人和妖千百年来恩怨纠葛从未间断……

6、在这纷乱无常的世界里,六界生灵为情、为欲、为生存,牵扯出错综复杂的爱恨情仇,创造出动人的情感故事,流传于后世……

7、究竟谁能主宰六界沉浮,改变世界命运?这将是留给各位英雄去探索的疑题……

8、神农死后,兽与人之间爆发战争,人请求神的协助,打败了兽族。兽转而向妖和魔的境界进行修炼,企图雪耻。于是,六界既有纷争与对立,也有进化与统一。

9、神、魔居于天,人、兽居于地,仙和妖居住在灵山之上,洞*之中。鬼界是有生之物死后轮回的地方,也是居于中立的一界。

10、人间祈求的对象——神仙,其实应该理解为神,而非仙!神与仙是不同的,神是仙追求的境界,仙是登天途的神。仙剑世界观中,盘古是创世大神,其灵气创造了3位神灵——伏羲、神农、女娲。女娲造人,神农造兽,伏羲造神——于是形成了仙剑的世界。

11、神界的产生是在**次**大战后,伏羲自封为天帝,然后把伏羲所造的其他同类也全命名成了神。

12、仙剑三中的飞蓬,夕瑶就是神的代表。

13、仙是由人修炼而成的。在神界与人界不相往来后,就由德行修炼的较高的仙来管理天地间的秩序。也就是玉皇大帝等,仙界管理后就不会进行职能变更,当需要增加人数时,神将会增加仙的数量。

14、修仙:修仙是一个过程而并非一种形态,修仙是指想要修仙的人到达灵气之地后,排除内心杂念,以习武和练气提高自身法力的过程。修炼成仙后,将获得更长久的寿命,飞天御剑的能力。仙界标榜自己是正义的化身,发誓扫除人间各种**势力,比如降妖除魔。

15、人是成仙比例*多的,也是相对于其他来说*容易的。首先从外形上是*像神仙的,有亲切感,而且人都基本拥有一些荣辱观,并且注重自身的举止和礼仪。但是人*大的弱点就是:欲。为了满足自己的**有时候可以牺牲一切,有时候甚至迷失了原本修道为黎民苍生的本意,就像琼华派之流,原本的好苗子不得不斩草除根。

16、人间修仙的地方很多,蜀山,昆仑,蓬莱,大**天,各处福地。此处大多是介于人仙之间的散仙和仙人,他们并不是天庭的正式成员。但是进入这些地方后,修炼成仙的可能*是非常大的。仙家语:无欲无求,脱胎换骨,坚持就能成功。

17、居地府,少数游*阳间,比如龙葵,鬼不具有实体形态,因此不能修仙。但唯心论讲究先精神后肉体,只要意念强,勤以修炼,福缘厚的得到他人帮助,也能修成实体,就是得到真身。

18、那么龙葵能修仙吗?答案是不能。因为她的附体是魔剑,魔是仙家大忌。虽然她是千年之鬼,鬼力很大,也已化出实体(这个是在她的努力和紫英的帮助下完成的)。按理说她本应入轮回,消前世留的孽。但她强留人间,这样就违背了神的意志,因此龙葵失去了成仙的机会。

19、兽妖:以动物形态开始修炼,**形或是具有类人行为的(苏媚)

20、人妖:是直接以人形出现的妖,这种妖具有一定的道行(大将军,尸妖,僵尸等)

21、妖精:以昆虫,花草树木的弱势物种修炼(彩蝶,寒静,碧痕等)

22、精灵:属于妖类,通常化于精魄或是意念,以生物的意识活动为衍生地,由幻而生。(梦璃一族)

23、仙兽:仙根据自己的需要创造饲养的兽类繁衍而成,因出身"高贵"而天赋异禀,修炼速度快,其修炼成仙的可能*仅次与仙人。

24、六生中以人为尊,其余次之。所以自卑感促使有抱负的妖更好修炼,决心比人强烈,杂欲较少。只因血统关系,天*中有些东西很难改,这也就成了障碍,没有经过系统教育,纯粹自学,所以很难点化,且兽*难训。

25、人类永远和鬼,妖试图划清界限,认为他们都是不祥之物,但是如果人类能够忘却求欲的特*,综合鬼和妖的意念强,抱负感,那修仙之路是不是会更加顺畅呢?

26、神和魔,是在六界诞生时同时形成的,是实力相当的对立双方,处事方式各有自己的见解和手段。

27、仙剑三的“重楼”就是一位魔尊——魔中的尊者。由于魔族天*不喜拘束,爱好争斗,往往不顾六界之平衡,在世间胡作非为,触怒了神界,这才与之对立。

28、神与魔不生不死,无生无死,其法力自然是仙剑世界中*强的。

29、在各界当中,只有神与魔不会参与轮回,其余三界,死后都要去鬼界轮回,转世重生。

30、十六年前,身负女娲族血脉的大理白苗族圣女赵灵儿召来天降甘霖,化解了黑白苗之间长达十年的战争;更且牺牲了自己、击灭黑苗族水魔兽,摧毁了拜月教主的阴谋,也守护了广大的神州大地。却徒留下深自悔痛的少年郎君,长锁在往后岁月的懊丧与思念之中……

31、当年偶然邂逅的四人,生命俱各不同。灵儿的大爱、月如的深恋、阿奴的情痴,以及逍遥的悲念,竟同时将四人的命运锁在同一个轮回之中,彷佛再也挣扎不出;却也成就为凄美而动人的篇章。

32、十六年后的今天,隐匿已久的妖魅魔影又将开启蠢动,命运的齿轮则预示了运转的先端,彷佛就将朝着几乎所有人都无法掌握与看清的道路,带着所有意想不到的结果与灾异望前疾驰。

33、与此同时,天下势力的消长也起了**变化。中原政治腐坏,朝廷威信丧失,各级官吏的贪渎无能,致使盗贼蜂起、良民落草,天下百姓如处水火;边关之地一片肃杀阴森之气。而六界生灵间彼此关系的长久紧张与不和谐,也导致相互残害拼杀之事时相所闻。

34、就在不久的一年以前,趁机纠众滋事的鬼族族众,终于遭到屠灭,然而江湖武林却也元气大伤。在此氛围之下,魔尊之子降世与魔族兴复的流言,也悄悄地扩散开了!

35、值此纷乱之际,身为武林魁首之一的蜀山仙剑派掌门李逍遥,却突然失去了踪迹。而承继了女娲族裔血脉的李忆如为了寻找父亲而离家出走,却遇上了那名即将改变她生命的青衣少年。

36、究竟是真命天子?亦或前世宿怨?他们彼此必定都从未想过,眼前的对方将带给自己生命里的苦涩与磨难,其实就在不远的“将来”……

37、而你,身为飘渺峰掌教清阳**之徒,一年前在清阳**率领下拼死击破鬼帝,纵是难以抚平失去尊师与同门的苦痛,也在江湖武林的诡谲氛围下,投入了这一场未知的剧变中。

38、这一次,仙剑奇侠传的江湖故事,将由你来抒写!

1、一共有五灵师,练气士,灵蛇刀客,灵狐夜隐,蝶衣舞者,和剑侠这六种职业.

2、五灵的技能分五系,选择范围比较大,法术防御和攻击比较强,但是物理防御和攻击弱.适合远程攻击,后期会是刷副本的必备职业,但是就是攻击很消耗蓝*,蓝*没了就会不堪一击...有个技能叫天盾术,能够瞬间移动,逃跑好用~

3、练气士各方面能力比较平均,是单刷副本的好手,而且可以随时召唤自己的玄灵帮忙挡住怪物的攻击,死了可以再召,又不花钱,比御灵好用多了~所以组队刷副本的比较少需要炼气的,你如果是个不爱发展人际关系的人,这个职业蛮合适的.不过要记得随身带气弹,不然什么技能都放不出来...

4、灵蛇刀客是近身攻击的职业,组队刷副的时候负责吸怪的,反正皮厚死不了,技能主要分山龙攻势和地龙守势两大类,碰到级数低于自己的怪就放心的开攻势,一两刀砍一个,快得很.碰到级数高的就开守势,打得会很慢,但是至少不会死的快...衣服也很野*,挺帅气的~

5、灵狐夜隐主要是有各种稀奇古怪的技能,比如说隐身,和把怪物的仇恨值集中到队友身上的技能,攻击能力不算强.但是攻击技能也算是千奇百怪,很多都是连续施放某两种技能之后会自动施放另一种附加技能,身后总是有条尾巴挺可爱的~

6、蝶衣舞者就是我们说的医生,有各种强大的给自己和给队友补充体力的技能,站在她的点香范围圈里面打,肯定死不了~刷副的时候少不了的职业~但就是防御和攻击能力都不强,要先找好团队跟大家合作升级才会比较快~

7、剑侠也是平衡发展的职业,说不好听点就是物理不如刀客,法术不如五灵,不过还是有一些闪光点的,比如说有技能可以给队员**什么的~我个人就有那么点执拗的武侠情结,对剑侠这个职业就是没啥抵抗能力...

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