剑网3哪个门派适合平民玩家 剑网3什么职业比较好玩

很多朋友对于剑网3哪个门派适合平民玩家和剑网3什么职业比较好玩不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

80级进战场

剑三目前没有能加能打能抗的职业

只有能加能打的职业:五*,七秀,万花

能抗能打的职业:和尚,天策

你应该不喜欢纯DPS职业,所以为你推荐以上五个无论哪个职业,都有一定的上手期,上手之后,就很容易了。剑三大部分职业的复杂程度都和魔兽差不多,至于秘籍,其实就是技能的完善,这个你到游戏选定职业之后慢慢问就可以了

下面简单介绍下以上五个职业

天策:铁牢心法主要是单T,仇恨建立快,稳定,但群嘲能力差,生存能力稍强过和尚,适合抢DPS的BOSS战;傲雪心法作为外功输出心法,只要有一定的装备基础和手法,DPS可以得到认可

和尚:洗髓心法,主要以群嘲为主,仇恨建立速度慢,生存能力稍差,因为减伤没那么大效果,相对天策而言,但是对于需要群嘲的BOSS战,优势明显;易经心法,作为目前第二梯队的输出职业,非常有优势

五*:*经输出目前仅次于天罗唐门和易经和尚并列第二梯队,没什么多说的,缺点就是没靠谱减伤;补天心法,属于团队随即**类型,没有HOT,目前辅助刷T,团补单加都不错,地位不错,就业不错

七秀:冰心诀,暴击输出心法,目前和易经和尚,*经五*并列第二梯队DPS,减伤能力也不错,没什么说的;云裳心法,小队****者,拥有两个无CD的hot和两个应急大加,其中一个附带减伤(风秀低昂),自身的生存能力也*高,**技能除了两个应急大加之外,其余都是无CD,在团队中,目前是应急能力*强的职业,当然需要反应快,另外,云裳七秀还拥有战复,综合地位在团队中*高

万花:**游,目前DPS稍弱,*个别高端的也能打进第二梯队,减伤能力和自保能力都不错,目前稍微弱势,如果不是很喜欢这个职业,不推荐玩;离经易道,作为**的单加门派,应急能力和团刷能力都不太好,**的优点就是刷T很不错,特别是在长针会心后悔提升被疗者血量之后,刷T能力进一步加强,对于团队也有一定辅助作用,综合地位稍差,适合有耐心,耐得住寂寞的人玩

剑网3门派哪个好这真说不出来

不知道你喜欢哪种路线

天策近战攻击/防御可以骑马战斗马上多为控制技能马下多为伤害技能

马上技能可以打一群怪伤害高但是耗蓝多

某些技能有特定限制比如**个技能致残第二个技能只能致残之后使用

七秀远程直接伤害/**只限女*角色多数技能需要“剑舞”状态

剑舞是一个没有冷却可以瞬发的技能但是使用的瞬间只能原地不动原地不动持续的时间越长附加效果越高

**技能分为引导**持续**和顺发**没有读条**

攻击内功下没有**技能**内功下只有一个低伤害攻击技能

纯阳近战攻击/远程直接伤害有门派轻功比别的门派跳得更高副本很占优势门派特点是气场在地上插剑剑气范围内敌人减益自身增益

某些技能需要在有“气”的时候才能用很多技能可以蓄气也就是“攒豆”气越多技能越强*多可以攒5颗气

万花远程持续伤害/**伤害内功下可以****分为持续**+读条**伤害为持续伤害有一个技能可以是目标身上持续伤害瞬间爆发

少林这个千万不要玩 pve不灵 pvp不灵造型也不灵

纯阳剑宗操作比较简单

天策稍复杂

纯阳气宗只有高手和菜鸟没有中间档想玩好比较难

如果没玩过wow或天下2*好以纯阳剑宗/天策入门

PVE,就是玩家去副本打怪,又称人机,人机里的大职业方向有坦克,奶妈,输出。

坦克、奶妈不谈,分工不同,就说输出,输出是不平衡的,比如你输出打的比A低,不是说你手法有问题(PVE手法,笑了,大部分都是宏键选手,还谈手法),而是职业问题。职业输出高的,就高,输出低的,就低。

PVP就不同,PVP是玩家对战,两个门派打架,看的不是单纯的输出,就门派本身而言,是多方面的,解控、免控、控制、减伤、机动*、输出环境等等,PVE需要看这些?PVE**主要就是输出,你的装备全是为了输出而准备的!

PVE是人机,PVP是人人。

剑网3哪个门派适合平民玩家 剑网3什么职业比较好玩

其次,去点卡服。点卡服电信是五区和八区,八区几个是比较新的,五区都是老的。网通貌似是三区。

对于楼上的回答,我一般不屑一顾。

PVE的介绍,根本没什么意思,只要把DPS排行,三大坦克、三大奶妈的就业情况给楼主一看不就OK了?*关键的永远是PVP!

PVE的确烧钱,可也*钱!PVP是穷,但PVP每天把所有日常过一遍,然后系统时不时还送你点石头,至少装备、修装备和精炼的钱是够了。

至于什么7级石头8级石头精炼8级,我告诉你们,那是剑网3向免费游戏靠近的一种趋势!这种行径是应该被取缔的!石头,只需要6级,精炼也是,五彩石,5级就够了,毕竟6级的贵如狗,而且还不好**。

职业介绍!

10大门派,实际上有18种职业,3大坦克,3大奶妈,12大输出心法。由于楼主你只需要输出,所以奶妈坦克我就无视了。

少林寺易筋经:

近战,阳*内功攻击

职业定位:魔剑士、或类似WOW的圣骑士

PVE:输出很不错。

PVP:和尚拥有非常强大的爆发能力,虽然腿短,但是一些技能还是能够弥补的。解控技能就一个,免控时间却很长,锻骨诀是解控技能,免控时间8秒,奇*无相诀免控10秒,竞技场里,可以靠给奶妈套舍身然后重置无相(需要奇*点出效果)。单挑能力不错;竞技场不待见,我觉得和尚竞技场也蛮强的,可以保护、牵制、切奶,不过可能是和尚太少的缘故吧;团战除了捉影作用不大;野外和尚很一般;攻防和尚的任务不是当T,就是把对方的T拉过来拉脱BOSS。

少林不收女玩家,人妖也不

七秀坊冰心诀:

远程,阴*内功攻击

职业定位:法系刺客、类似于LOL的妖姬或狐狸

PVE:输出很不错。

PVP:冰心的爆发能力不容忽视,三层急曲谁敢不开减伤?但是爆发周期太长。双减伤四解控(实际上是一减伤二解控,但有个技能邻里曲,可以重置一减伤二解控的技能CD),有击退、有群体控制、有单体控制、有封内封轻功,两个解控技能一个附带闪避一个附带移动速度,而且蝶弄足还可以冲刺+叠急曲,但是缺点就是,这些技能CD都不短。与所有法系刺客一样,冰心很脆。而且,冰心虽然4解控,但免控时间有点短。单挑、竞技场、群战、野外、攻防都还行。

七秀不收男玩家,也不提供小剪刀

纯阳宫紫霞功:

远程,混元内功攻击

职业定位:法师

PVE:输出垫底

PVP:封神职业,在这个版本。气纯(紫霞纯阳之简称)的缺点很少,一个是皮脆,一个是离开生太*反控能力弱,一个是野外能力比较弱(野外适合很猥琐的职业,机动*很强能**能逃命的*适合野外)。气纯爆发很强(尤其是紫气一开),有击退有封内有两个群控有定身,免控有生太*,一个气场,气场里的人可以免控,*厉害的技能莫过于镇山河,一个气场,气场里的人可以无敌!没错,是无敌!这是气纯的标志*技能!封神职业,单挑biubiubiubiubiu,竞技场热门职业,群战、攻防不可缺少(气纯,插无敌!),野外就相对而言薄弱一点。

纯阳宫太虚剑意

近战,外功攻击

职业定位:半刺客半战士,或者是辅助,类似于,LOL的日女吧

PVE:输出一般

PVP:剑纯免控能力很强,转乾坤、生太*、凭虚御风都不是吃素的,而且奇*点出来各种效果也表现出了剑纯的控制能力以及输出能力,爆发虽然不算高,但开了紫气也是很痛的,虽然腿短,但好歹也有追击技能,剑纯是高手玩的职业,操作不一般。单挑,比较蛋疼,菜鸟不算,都是高手的话,剑纯说难听点,能打得过谁啊?竞技场,神级职业!团战,必须的!攻防,爆气场啊!指挥在喊!剑纯就是一个团队辅助的职业!没错,一个输出心法的辅助!我说了,这是一个日女!日女是坦克+刺客(切入能力很强,大招范围很大)+战士+辅助!剑纯除了不是坦克,基本上都符合。野外,很悲催,至少同门气纯还是远程的,你就是一个近战的。

万花谷**游

远程,混元内功攻击

职业定位:痛苦术士

PVE:输出不错

PVP:**是比较悲惨的一个职业,在这个版本中。解控技能就一个,免控时间就4秒,**值得欣慰的就是解控技能CD很短。春泥的CD的确很短,毫针的CD也很短,少阴奇*后还能30减伤,+上春泥,重置少阴,继续少阴,的确减伤还不错,而且还有个花语可以回血,其实,万花的回复能力还不错,但是,有了花语的万花看到丐帮的笑醉狂,瞬间变成怨妇谷了!引以自豪的玉石俱焚,让万花的爆发能力不容他人小视,**的输出靠什么?DOT(持续*伤害技能)!三个DOT技能,可是有2个是需要读条的,读条谷伤不起啊!好了,水月瞬发!玉石俱焚!白痴才不开减伤!而且,你可能技能还没放完,对方已经敦敦敦敦敦敦敦!玉石俱焚,一个将对方身上所有持续*伤害一次*爆发掉的技能。单挑,哎,如今快节奏,一个解控很难打。竞技场,定位是输出,由于是嘲讽脸,导致对方肯定盯着你打(白痴才让万花读条给自己套DOT呢),没有输出环境,谈何输出?团战、攻防,还行,上上DOT,读读快雪时晴,关键是要有输出环境,有输出环境,万花就是神!否则,就是坑!野外,悲剧!

天策府傲血战意

近战,外功攻击

定位:骑士

PVE:渣渣!当坦克吧

PVP:天策的定位是骑士,为什么是骑士?因为天策是**一个可以上马作战的门派!马上作战,机动***!大解控技能虽然只有一个,可是小解控有很多。双突、灭都能解除锁足。免控时间也大大增加了。减伤能力很强,生存能力很强,如今这个版本,天策是很牛的。远程射箭打击,然后骑马冲过去一波压制,然后跑回来继续打,猥琐流!如今天策真心恶心!单挑,天策很强,如果虎山都开了,能打得过天策的没几个。野外,天策就是专门为野外而生,我骑马,你走路,谁跑得过谁?竞技场,天策的作用是牵制,压制对方奶妈以及输出;团战,就是吸收伤害的,一般没有什么输出环境,你就一个**兵,差评!攻防,要么你当T拉BOSS,否则你就是替你的队友承受伤害的。

藏剑山庄

近战,外功攻击

定位:战士

PVE:一般般。

PVP:藏剑是一个,**可以在战斗中切换自己门派内功心法的门派。比如之前的纯阳,紫霞功和太虚剑意都是门派心法,都是输出的门派心法,万花和七秀的另外门派心法是奶妈,少林和天策的另外门派心法是坦克。藏剑两个门派心法,问水诀、山居剑意。问水诀使用轻剑,聚集剑气,然后切换到重剑,技能需要消耗剑气才能释放。就是这样的一个战斗模式。

藏剑机动*不错,免控能力是*强的,注意,是*强的,虎跑全程免控,啸日12秒免控,大风车全程免控,门派轻功全程免控。缺陷是套路化,就是轻剑聚气重剑爆发。单挑还行;竞技场,一般不是特别重要,作用是输出、切对方后排;野外很不错,追击、逃跑能力都行,但不如天策;团战靠鹤归孤山和风来吴山(风来就是大风车)吃饭的,大风车是团战输出**的技能,无论团战也好攻防也罢,鹤归孤山砸过去,然后大风车开起,就是收割的节奏,但结*也可能是你也挂了。

五*教*经

远程,**内功攻击

定位:驯兽师、痛苦术士

PVE:很不错

PVP:五*是**可以带宝宝作战的门派。所以叫他驯兽师,而且和万花谷一样,*经靠DOT吃饭,持续*伤害就是*。五*的*很多,三个DOT,蛇影、蟾啸、百足,如果点了奇*是4个,蝎心,而且都是瞬发的。五*的解控能力也不错,有双解控,免控能力也不错,迷心8秒免控,蛊虫狂暴、蛊虫献祭也有免控时间;减伤就比较弱了,就一个玄水蛊,蛊虫狂暴是作为解控来用的,狂暴使用之后宝宝替主人承受一半伤害,枭泣需要奇*点出来,而且必须是宝宝6尺范围内,一般活祭更好点;献祭蛤蟆,首先,献祭也是作为解控使用,其次,点了蛤蟆这个奇*,输出就低了。五*的腿也很短,如今幸亏化蝶改了。总之,五*和七秀都是脆皮,但是七秀能**,五*很难跑。其次,五*爆发能力也比较弱,靠*需要长时间支持,所以需要玩五*的人猥琐。

单挑,五*还行;竞技场,作为封内职业,一般更喜欢冰心或者气纯,爆发能力也强,五*的门票堪忧;野外,一般*,一般杀不了人,因为你给对方上*了,对方要么跟你死磕,要么逃,后者比较多,一逃的话,一套*很难杀**,基本上只能打残,逃命的话,五*腿短;团战、攻防,还行,输出不错,有两个群攻技能,然后无限切换敌人上蛇影。

唐家堡惊羽诀

远程,外功攻击

定位:射手,ADC

PVE:一般,虽然得到了加强

PVP:惊羽是10大门派**的ADC,物理远程输出,就是弓箭手,惊羽的输出能力、爆发能力不能小觑,而且跟万花、*经一样,惊羽也有3个DOT技能,虽然只有化血的伤害不俗;惊羽的控制能力在80年代很弱,90年代得到了加强,使逐星能击退别人,而且CD只有区区10秒,还附带DOT效果。惊羽可以闪避回血,配合惊鸿游龙、荆天棘地是如虎添翼,打外功职业妥妥的。惊羽的输出环境也不错,因为惊羽有个隐身技能(隐身之后前5秒可以移动,奇*点出来是10秒,但移动速度减半,接下来时间不能移动),而且射程很远,不过惊羽很脆,机动*很差,也就隐身结束后加速、以及飞星后加速而已,轻功比较废,和扶摇共CD,而且和聂云共4秒CD,纯阳的梯云虽然和扶摇共CD,但能重置聂云。单挑:不错,基本不虚;竞技场:定位就是输出,和**、气纯、冰心这类输出一样都是嘲讽脸,肯定先揍你,但输出环境比**好很多;野外:一般,腿短,只能你去偷袭人,别人一旦偷袭你,隐身交掉后就没什么了;团战、攻防,无限切换人上化血,开了心无对人群裂石弩(群攻必点裂石弩群体伤害回神机值的奇*)

唐家堡天罗诡道

远程,**内功攻击(外功命中、外功会心会效,**内功攻击、**内功破防,比较奇葩)

定位:萨满,机械师,LOL的约德尔人

PVE:不错,80年代是神

PVP:天罗的输出靠的是**,他自身几乎没什么输出,天罗必须放一堆**让他们进攻、输出,所以,天罗的*大特点就是画地为牢,因为**不能移动,你放在哪里就是哪里,**输出很高,但必须放对,所以对天罗的意识要求很高。你很脆,你的机动*是0(画地为牢),你靠的就是**,有**就是神,没**就是虫,你打近战,比如剑纯之类的还行,可是当对付同门的惊羽诀时,简直就是虫。单挑,天罗靠的就是意识,解控技能和惊羽是一样的,一个飞星一个隐身;竞技场,定位也是输出,输出环境还行;野外,渣一样的,至少惊羽不受**限制,天罗,不可能走一步路插一个**把;团战,定点团战还行,移动型就比较难了;攻防,必须有!对人群里放一群**,等着收人头吧。

明教焚影圣决

近战,阴*、阳*内功攻击

定位:刺客、潜行者

PVE:还行

PVP:明教是可以隐身的职业,和唐门(就是唐家堡)隐身不同,明教隐身是可以一直移动的,所以明教占了一个先手优势,没错,明教就是一个刺客!潜行者!专门刺杀用的!喜欢这类的朋友必须玩明教啊!明教解控能力、免控能力、追击能力这些其实都还行。毕竟一幻光+4流光的5光政策不是吹的,但是明教输出不稳定啊!驱夜断愁和净世日的输出不俗,但是凑集日灵、月魂时就是输出真空期,明教也没有像纯阳、七秀、少林、藏剑那样有瞬间积满豆豆、剑舞、禅那或剑气的技能,只能提高其速度,或者是光明的两次净世。单挑,还行,穿全套PVE+CW的明甚至可以秒人;竞技场,切奶专用;野外,很强,天策有时候都不一定能跑掉,但明教就能跑掉;团战,用处很小;攻防,作用要么当坦克,要么*乐引拉人,另外没用了。

丐帮笑尘决

近战,外功攻击

定位:格斗师、武者

PVE:站桩**,不站桩一般

PVP:丐帮之特点,在于ACT模式,就相当于动作游戏里,可以把人打僵直的一样,丐帮的技能就是能把人打僵直,无限僵直,当然可以被解控解除。丐帮这方面很恶心,而且丐帮有两条命,笑醉狂第二条命。丐帮的输出也不俗,如今亢龙有悔都点伤害集中的奇*,瞬间输出很高,还附带15秒的DOT,丐帮解控技能CD又短。单挑很不错;竞技场,和明教配合的话就是**切奶利器,奶妈**克星;野外,还行,仅次于天策、明教、藏剑;团队、攻防,任务就是冲进人群用龙啸九天炸人,然后开笑醉狂吸收伤害,没了。

少林寺:嵩山秃头驴

七秀坊:扬州金龙鱼

尚秀组合(秃驴金鱼,一对狗男女,绝配)

纯阳宫:华山蠢羊羊

万花谷:青岩妙蛙花

花羊组合

天策府:东都哈士奇

藏剑山庄:西湖小黄鸡

策藏组合(策藏所到之处,鸡犬不宁!)

五*教:苗疆雅mie蝶

唐家堡:四川大熊猫

唐*组合(巴蜀双雄)

明教:西域波斯猫

丐帮:君山过街鼠(丐帮喝酒玩鸟打**(尤其是奶妈),还想要情缘?奶妈之公敌,就是人民之公敌,必须谴责!)

明丐组合(猫鼠组合,奶妈克星,TOM AND JERRY)

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