奇迹世界2法师属*加点图 新奇迹世界圣射手如何加点

今天给各位分享奇迹世界2法师属*加点图的知识,其中也会对新奇迹世界圣射手如何加点进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

新奇迹世界圣射手加点方案推荐主要根据玩家的游戏风格和目标来确定。一般而言,圣射手的加点方案可以分为力量型、敏捷型和智力型。

对于力量型圣射手,建议将大部分点数投入到力量属*上。力量属*可以提高圣射手的物理攻击力,使其在近战中更具优势。此外,适量投入一些点数到敏捷属*也是必要的,以提高圣射手的命中率和闪避率。这种加点方案适合那些喜欢近身作战,享受高伤害输出的玩家。

敏捷型圣射手则应将点数主要投入到敏捷属*上。敏捷属*不仅可以提高圣射手的命中率和闪避率,还能增加其暴击率和暴击伤害。这样的加点方案使圣射手在远程攻击时更具优势,能够快速且准确地打击敌人。对于喜欢远程攻击,注重操作技巧和灵活*的玩家来说,这是一个不错的选择。

智力型圣射手则需要将点数主要投入到智力属*上。智力属*可以提高圣射手的魔法攻击力和魔法防御力,使其在面对魔法型敌人时更具优势。此外,智力属*还能增加圣射手的技能效果和持续时间。这种加点方案适合那些喜欢使用技能,注重策略和持续作战的玩家。

除了以上三种加点方案外,玩家还可以根据自己的游戏风格和需求进行个*化的加点。例如,可以适量投入到体力属*上,提高圣射手的生命值和防御力;或者投入到幸运属*上,增加暴击率和掉落率等。总之,加点方案的选择应根据自己的实际情况和游戏需求来决定。

综上所述,新奇迹世界圣射手的加点方案具有多样*,玩家可以根据自己的游戏风格和目标来选择适合自己的加点方案。无论是力量型、敏捷型还是智力型,都有其**的优势和魅力,关键在于找到*适合自己的加点方式。同时,玩家也可以根据游戏进程和敌人特点进行适时的调整和优化,使自己的圣射手在游戏中更加出色。

1-6级,有2种方法.

1.是去野外打打1-3级的怪,先杀1级的吧,杀一个10*多点的经验(1级的时候),然后很快到3,到3学了冲击波就去打打2-3级的怪吧,速度很快的了.有人说冲击波可以不加,呵呵,冲击波是前期的一个主要技能,和瞄准配合着用.这样在野外打打1个小时不到也就6级了,学了瞄准就去混房间吧.

2.直接去房间创建人处开**级的练级房间(此房间叫:清泼),然后就自己进去杀吧,我一开始不会,以为要5级才可以,结果后来才知道1级就能进清泼,后来我练了个小号,速度好象比野外更快点,在里面一样是混到6级学了瞄准出来混房间吧.

6-25级

这段时间要做的事无非就是混副本,慢慢的混副本,从7-10一直混到22-25,这个不做过多解释了.

25-30级

这段时间是比较郁闷的,刷22-25明显经验少了,刷32-35没人组,NND怎么没有27-30的任务,强烈BS下.在此感谢下FSbaby,他提醒了我叫我去刷清泼,20-24,28-32,经验都是很丰富的(组到垃圾队一帮20的去刷慢死别找我)!前提就是队员要有吼血战士,奶妈,攻法,刷20-24的队员等级都必须高点,否则马上就被别人PVP出去!

奇迹世界2法师属性加点图 新奇迹世界圣射手如何加点30-37级

本人目前只达到37级,后来就是刷刷32-35,经验很不错的,37级还有8*左右,不建议大家刷37-40,经验超少,BOSS超猛,很容易灭团.我到了35做了42-45,有13.5W钱和1W多经验哦,还送个4级++6的鞋子哦,35以后可以考虑做做42-45了,别人在不缺奶妈,攻法,吼血战士的情况下还是会组你的^.^.

下面就是说加点问题

建议大家1-7级都加技能*练度,韩文乱码为坷奇娇宏,加到30点,前3个技能都学,连射1点,冲击1点,月亮1点,瞄准25*练可以学1点,加到30就是为了学2级.然后就要考虑穿装备问题了,**套装备**需要敏捷为48(敏捷乱码为刮酶),由于初始敏捷以有23点,因此再升5级到12级全部加敏捷就可以搞定了.然后第2套装备需要敏捷为70,技能*练为38,由于35技能*练可以学冰冻箭,因为可以先考虑加5点技能*练学了这个技能,此技能不过很烂,效果一点看不出来,伤害还比冲击低好多,汗~~~~,先出还是后出此技能随便你,反正18级的时候敏捷70,技能*练38就能穿齐2级装备了.后面的分歧就比较大了,有不少大炮弓为了学集气开始不停的加技能,装备后期再考虑,但是本人作为**弓选择的是按装备加点,以*快速度穿高级装备.本人现在身上装备+14敏,38级可以穿启4套装备.

技能问题.

本人现在学到阻击,后面的技能也多多少少知道一些,下面给大家说下

1.连射初始伤害为47,不建议加,天生就会,还比较好用,主要是恢复快,才5秒啊大哥!

2.冲击波不*大家说我觉得挺好用的,我现在还在用.别看它伤害才75,打出去知道了,**不止75,还减速

3.月亮腿前期的主要技能,恢复也很快才5秒,对BOSS有用

4.瞄准前期*主要的技能,初始伤害105,还有一定几率追加10伤害,很好用的技能,恢复才8秒,建议学2级!想PK加满都可以

5.冰冻箭 1级伤害97,有减**果,**的花瓶技能,效果一点都看不出,伤害还没冲击波高,汗~~~,加1点过度用,前期技能少啊,不加都可以.

6.连环腿 1级伤害67,有击倒效果,很好用的技能啊,PK和阻击配合使用

7.飞天血雨 1级伤害65,追加伤害好象是29*,看不懂那鸟字,TMD说到这个技能老子就一肚子火,17173说此技能好用,本人加了5点,发现伤害是1级阻击的3分之1,汗~~,强烈建议只学1点!(**专用)

8.铜墙铁臂很好用的技能啊.保命,PK里面也可以**敌人全部打你你来**防御,HOHO~,1级防御500哦,减77的敏捷

9.火焰箭,没用过不做过多解释,据说很好用,1级伤害139,周围怪有几率追加每秒25伤害,持续5秒.(大炮专用)

10.浮空吹风**必加技能,1级伤害259,把敌人打飞然后落第趴下,很好用的技能,小**必加!能多少加多少!(**专用)

11.阻击 1级伤害151,有击倒效果,是群攻!,范围也不错!必加技能,能加多少加多少!

12.旋风扫射 1级伤害80,360度敌人都会被打到,具体范围不祥,没学到,此技能2武器通用,建议1点

13.集气弹 1级伤害301,重炮必加,能加多少加多少!(此技能为大炮专用)

14.穿透箭没学到,看评论都说垃圾,建议不加!

15.吸魔看上去很实在的技能,1级消耗别人5*的蓝,伤害为230,10级消耗对方50*蓝,伤害300,但是玩过的都知道,你放一个吸魔战斗已经结速了,不过看在高伤害上建议加满.

前期属*:要是你操作强的话,建议35级后考虑穿高阶装备,20级之前尽力全加召唤,20-35级再一直加敏捷;

前期技能:战神之力、牛盾、精灵的单体复活满,精灵、牛魔王1级。。。被动只加单手弩掌握,武器推荐单手弩,因为召唤弓技能伤害不可纳入主要考虑

后期属*:40-100级(一般人手动100级就顶天了,资费大于1000元的RMB玩家和喜欢BT加速的不纳入考虑范围的),共300点,150点必须加敏捷,剩下150点可以以下情况考虑

—1.敏体召唤,70点加召唤(不考虑*终技能),80点加体力【装备至少穿齐召唤装卓越+7第6套】

—2.双修召唤,45点加召唤,105点加战斗【装备主流幸运装,有钱可考虑战斗装卓越+12第4套】

后期技能:1.敏体召唤,召唤*终技能—强化宝宝(至少要加1点)

2.双修,召唤要加石头人技能1点,战斗把狙击加满,冰冻箭、月亮腿、箭雨自己看情况加

3.被动,单手弩掌握、射程加满,回避1~5点,精准1~3点

估计剩余点数差不多10多点,自己根据喜欢可以加自己喜欢或操作好的技能,或者留着等你有耐心练到115级转职的时候肯定很有用

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