怀旧服pvp职业排名 怀旧服PVP强势职业推荐
大家好,今天小编来为大家解答怀旧服pvp职业排名这个问题,怀旧服PVP强势职业推荐很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! 魔兽世界经典怀旧服开放还有1个月左右的时间,对于PVP*来说,怀旧服的开放,可以让大家尽情享受PVP的乐趣。那么怀旧服PVP玩什么职业?下面就为大家带来魔兽世界60怀旧服PVP战场强势职业推荐。 魔兽世界怀旧服PVP玩什么职业 怀旧服与正式服的一大区别体现在各职业的不平衡
大家好,如果您还对怀旧服ss副本输出天赋不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享怀旧服ss副本输出天赋的知识,包括毁灭SS的天赋怎么点的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
3.0一个被大家忽视的天赋:0/40/21魅魔暴击煤球天赋
3.0开后的**天raid,大家都点了新天赋跃跃欲试。基本上大家都选择了7/3/51的鬼火天赋(或其变种)或者是0/46/15的恶魔守卫天赋。但我昨天尝试了一下0/40/21的带魅魔的天赋,其实这天赋可以说是EVA的变种,但EVA天赋比较依赖宝宝输出,此天赋则全为提升SS本身。
毁灭的***天赋相信点过以前暗毁的都不会陌生。
**层强化暗影箭5/5此天赋虽然被大幅度削弱,但是10*的伤害提升依然不容小视。在此天赋的高暴击前提下,我昨天基本上是全程保持暗影易伤的效果。自己打自己消费也不错。
灾祸 5/5减少暗影箭0.5秒施法时间,没什么好说的,全点了。
第二层灾变 3/3减少毁灭系法术3*耗蓝,增加3*法术命中,非常超值的天赋,我们可以把更多的属*放在堆暴击和急速上。
第三层毁灭 5/5没什么好说的,暴击伤害加成提高100*,我们就是冲着暴击来的
第四层毁灭延伸 2/2又是一个一石二鸟的天赋,射程+20*,造成仇恨-10*,只要2点,*价比超高
第五层毁坏 1/1毁灭系暴击率提升5**价比不用说了吧。
以上是毁灭系的***,基本上没有一点是废柴,是毁灭系对于强化暗影箭方面的精华,再往下点虽然也有几点天赋可以强化,但是要点很多不怎么实用的过路天赋。
下面来说恶魔系的40点
**层
恶魔之拥5/5耐力总值提高10*,现在没有精神减少的,所以很超值。
强化**石**石效果+20*虽然*价比一般,但是相对其他几个过路天赋,还算有点用。(基本上恶魔前几点还是和以前的牺牲毁差不多。)
第二层
邪能活力 3/3仆从的耐力智力提高15*,自身生命值和法力值上限提高3*,这个不用说了,点吧。
第三层
恶魔支配 1/1召唤下一个仆从时间-5.5秒,法力消耗减少50*,虽然现在这是个过路天赋,但是配合下面的召唤大师,战斗中出现意外魅魔死了以后瞬招还是有点价值的。
恶魔庇护 3/3使魔甲术邪甲术效果提升30*,魔甲现在被加强了,此天赋也对得起这3点天赋点。
灵魂链接 1/1**后仆从分担伤害的20*过路天赋,但是可以在危**头开启,防止自己被秒。这个相对以前牺牲毁时候的纯过路来说还是有点价值。
第四层
**强化 5/5使仆从的伤害提升20*虽然消耗了5点天赋,但是至少仆从们的伤害还是有的,就算是魅魔,也**不是一个摆设。
召唤大师 2/2召唤仆从时间减少4秒,法力消耗减少40*过路天赋,价值参考恶魔支配。
第五层
魔石大师 2/2火焰石法术石效果提升30*,不得不承认现在的石头非常强大。(此天赋下是用火焰石的,暴击就是一切)
恶魔牺牲 1/1牺牲恶魔,自带各种效果,魅魔的话是10*暗伤。现在不需要牺牲恶魔了,纯过路天赋,**的作用是在你的魅魔即将死去的时候,又没有瞬招,就吃掉吧。
第六层
恶魔学识大师 5/5这天赋是我的整个配点上*重要的一个天赋之一。也是与EVA天赋产生本质区别的一个天赋。来比较一下,如果带魅魔的话暗伤+5*,暗影法术暴击几率+5*。如果是带EVA的话,所有伤害+5*,受到所有伤害-5*,对于追求*限DPS的众深渊来说,显然带魅魔是更好的选择。
第七层
恶魔增效 1/1对于魅魔来说,这1点基本上来说算是过渡天赋,相当于给了魅魔一个1分钟CD的强化版徽章,并且使用后**。当某些BOSS要发动AOE的时候用吧。
恶魔知识 3/3使你法术伤害提高,数值相当于你仆从的耐力与智力总合的12*,恩,法伤才是王道。
恶魔韧* 1/3使自己被暴击几率减低1*,仆从受到所有伤害-5*,虽然是个过路天赋,但是对于保护魅魔还是有点用(这一点过路也可以点法力喂食,但感觉PVE魅魔的法力没什么用)
第八层
恶魔战术 5/5使宠物和你本身暴击几率+10*又是暴击!还是10*!
好了,至此,天赋已经全部点完。然后说下装备选择。
先说下目前几个改动,一个就是分流的大幅度削弱,回的蓝明显没以前多了。二是战斗中只能喝一次*,不能再无所顾忌的喝大蓝了,三是暗影箭的耗蓝增加了(可能我昨天比较急,没来得及装暗影箭雕文就去raid了)
这三点下来就是,你会发觉你的蓝呼啦呼啦的很快就见底了,还不能喝蓝。即使你有AM也是不顶用。所以现在急速对我们来说就不那么重要了。再说下命中,我昨天命中172,打了一晚上BT,射了千把个暗影箭,好像一次抵抗都没见到。所以,现在我们的方向就是暴击和法伤了,尽量堆吧。我现在是老4T6级别装备,自己吃喝+邪甲下来,面板属*是1500多法伤,37*左右暴击,100急速,172命中。再算上毁灭系5*暴击和魅魔的5*暗影暴击不显示在面板上,实际暴击是47*!(昨天在团队没有暴击BUFF加成的情况下,一晚上BT下来暴击率是48*,基本很稳定,打某些BOSS还出现了67*的暴击率。。),另外我昨天饰品带的是妖术之颅和炼金石,现在*水被废,准备换成新战斗大师(暴击等级+60的那个),身上的宝石我建议黄孔全插5暴击6法伤的,蓝孔满足多彩情况下插5暴击7耐的,红孔还是插12法伤的。雕文的话用暗影箭雕文和腐蚀雕文。
然后说一下输出手法,起手腐蚀术,然后厄运,然后暗影箭搓到死,腐蚀没了补腐蚀(为的是触发夜幕),宝宝上去A,基本上输出手法和EVA差不多,可以说比EVA还要无脑,EVA至少还要定期开恶魔增效。
既然这个天赋和EVA差不多,那来比较下两个天赋的区别吧。
魅魔相对于EVA,多出来的是:法力消耗-3*命中+3*射程+20*,仇恨-10*暴击率+10*
EVA天赋比魅魔天赋多的是:恶魔增效上,EVA的攻击速度+20*。持续若干秒。**默契,宝宝或自己打出暴击后,另一个的下三次伤害提升3*,(如果你的循环里加入腐蚀术,那这个天赋等于忽略不计);*后,就是EVA本身的攻击。(确切的说应该说是EVA攻击-魅魔攻击)
再对比鬼火流,那循环实在是太复杂,如果各位喜欢无脑输出的话,我还是强烈推荐这个天赋。昨天在各职业都**强势的情况下,DPS还是打了第二,仅次于一个LR。
我没图==。。。。偶然看见了你的问题。就用语言给你表达下吧,具体的,我觉得自己摸索比较好玩。。
毁灭SS,追求爆发*和输出。。因此一般毁灭SS都带的小鬼,因为它是个不错的DPS宠物,*重要的,是在毁灭天赋后期,点出一个技能(小鬼打出暴击后,会令你的下一个法术也为暴击)。这个技能不错阿。。另外毁灭天赋里面有好几个为毁灭系法术加暴击概率的技能,很适合那些追求高伤害的玩家来玩。。因为,目前全世界WOW**伤害,是由毁灭SS打出的==。在点天赋的时候,建议别点其他BB技能。除了小鬼增幅的。留下的点数加恶魔系的。内个耐力。还有灵魂链接。都是必点的==。。。
痛苦系SS嘛。。这天赋也是很强的。*适合单挑放风筝。。。另外加毁灭系的强化暗影箭。另外,生命虹吸,还有*终内几个天赋都得点。其他的。凭自己喜好吧。
恶魔系。。。其实我觉得这系挺强的。。但是暴发*离毁灭差的太远,制动*又少了痛苦系一个瞬恐。。这系*值得一提的就是内个灭杀天赋,灵魂链接还有恶魔守卫了。。。恶魔守卫可是**的BB,DPS。T都特很强的。。另外点出*后那个恶魔变身。获得一个冲锋,献祭光环。。这对于高攻血薄的职业PK时,是很有威胁力的。。。另外的。。痛苦系SS是**一个可以算的上可以带小号FB的天赋,在3系里
这是我自己术士的天赋和属*
1,天赋
可以按我的那一个天赋来点。需要说明的是,*后一层如果移动战较多的话请用基尔加丹(典型如Soo7号BOSS一直要跑风);还有暗怒天赋也可以变成死缠。
2,雕文
没多大的提升,必要的是燃烧雕文,其他不是很必须,灵魂石雕文也是很好的选择。
3,手法
手法这东西首先要看自己对于BOSS技能的*悉和节奏的掌控。起手式基本是开黑魂偷*水,先一发燃烧触发饰品,然后献祭,混乱箭,烧尽。说起来很简单,就是保持献祭不断(高BUFF时候注意补),保持燃烧始终处于充能状态,平时烧尽,有高BUFF或者灰烬即将溢出时候丢混乱箭,低血量或者开英勇时候招大哥,20*斩杀。
4,细节部分
这一层主要注重对BOSS的理解能力。举个例子来说,SOO的8号将军,有很多的小怪,就要合理利用好你的浩劫+斩杀,可以帮你输出很多DPS;再比如说2号3英雄,基本就是浩劫好了就挂上,打多线输出。还有11号BOSS索克,用不灭决心可以防止他的AOE沉默等等。
5,关于BUFF
我一直用的大脚,点开大脚插件,有个技能触发监视的这一栏(作为一个法系DPS必须要会监视自己的BUFF)。然后根据自己身上有的饰品,可触发附魔(玉魂,亮文刺绣等等),先打木桩,饰品触发在你头上会有图标BUFF,图标下面有一串数字是该法术的ID。在技能触发监视栏里面增加该ID。。。这样就能让你在技能触发的时候在屏幕中间看见BUFF,及时的读混乱箭或者补献祭。
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