怒首领蜂*大往生通关**人 新手问几个问题
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只有这么多了
《怒首领蜂大往生》是**CAVE公司于2002年4月5日出售的一款2D纵向飞行STG游戏。大往生在发行后就以超高的难度征服了所有爱好STG游戏的玩家。不错,玩过该游戏的玩家都会喊出一个字:难!快速的流程、满屏幕又无规则的**、到处都是的杂兵,**让每个玩家手忙脚乱,目不暇接。难怪它有着“高手的绊脚石”的称号。(也许心脏不好的人真不适合接触它^_^)本作还有一大闪亮处,那就是判定点,该游戏中,主角的判定是飞机中间的那个白色小点。也就是说,只有敌人的**击中那个白点,主角才会死亡。这与先前的所有2D飞行STG大不相同,不了解大往生的玩家肯定会认为:作弊了!!
游戏共五大关,两大周目,共10个BOSS!从游戏的一开始,玩家便进入了紧张而又刺激的战斗中去。刚开始还好,不过,随着游戏的发展,玩家水平也逐一呈现出来。水平较好的人还能靠技术和运气撑下去,而水平低的早就战死沙场了。慢慢地,游戏越来越难,敌人越来越多,**越来越密,许多玩家开始两眼冒金星,手指仿佛不听指挥,撑不住了,每过一关都会自我庆幸:老天有眼,来之不易啊!!!而在游戏中顾了这边顾不了那边、在打BOSS之前就把保险放完了更是常有的事!如果一个玩家能撑过**周目,说明其作战水平还是很不错的。对于那些技术一般般的玩家来说,只能是望而生畏,眼睁睁地看着那些**级的高手一路过关斩将。而二周目的通关,则不是一般人能做到的,相信几乎所有的玩家都会被那些该死的***得很惨,只能希望自己能侥幸通关了。尤其是*终BOSS:绯蜂。玩到这儿的人都会发现一个特点:放保险无效!也就是说,玩家必须硬着头皮去和绯蜂去PK。而绯蜂的第二形态:螺旋状超快速**几乎是让所有玩家根本无法躲避、防不胜防。所以战胜它对于所有爱好此游戏的玩家都是一个美好的梦想。这也是大往生的另一大特别之处。如果说玩家能无伤通绯蜂战,那只能说明你的技术已经是世界属一属二的了。
总而言之,这是一款很不错的游戏。如果你喜欢2D飞行射击游戏,喜欢怒首领蜂,或者说你想挑战一下自己的水平,这款游戏必将是你的**选择。
PS:目前世界上技术*好的玩家是来自**的“LAOS·长田”,关于它的技术如何可以去“”欣赏他的无伤通绯蜂战。
这个得依据不同情况而定:
如果你选择的是红、绿、蓝三种机体,至少三关吃满蜜蜂,并且在第五关*终boss幸龙之前不能死,可以碰见阳蜂,不过想要碰阴蜂的话得五关都吃满蜜蜂,在幸龙之前全程no miss no bomb,而且排名得在30以前,MAXHit数20000以上,两个boss只能碰一个,不管碰哪个都必须打**难度;
如果你选择的是紫色机体(主角机),无条件碰**boss,不管是选什么难度,丢了多少个币,打完幸龙以后,马上就跟阳蜂打,打完阳蜂以后再打阴蜂。
P.S.如果楼主技术好的话可以用方法1,技术不好的话可以考虑用方法2。
在游戏过程中,玩家需收集5关蜂道具,确保从游戏开始至击破幸龙的过程中无一次失误,即NoBomb NoMiss。此外,还有其他未明确定义的额外条件,可能对连击数和Hyper rank有特定要求。
这些条件共同构成了怒首领蜂阴蜂出现的必要条件。玩家需仔细观察游戏规则,掌握连击技巧,提高Hyper rank等级,以确保在5关蜂道具全部收齐后,能够顺利击破幸龙。
值得注意的是,击破幸龙时的NoBomb NoMiss不仅要求玩家在关键时刻避免失误,还要求玩家具备较高的游戏*练度和反应速度。因此,玩家需在击破幸龙前,多次练习,确保在实际游戏中能够完美执行。
当玩家满足所有条件后,怒首领蜂阴蜂才会出现在游戏中,给玩家带来全新的挑战。这种挑战不仅考验玩家的游戏技巧,还考验玩家的心理素质和应变能力。只有真正掌握了游戏精髓的玩家,才能在游戏中脱颖而出。
击破幸龙后,怒首领蜂阴蜂的出现将为玩家带来更多的游戏乐趣。玩家需时刻保持警惕,避免失误,才能顺利完成挑战,获得更高的游戏奖励。
拓展资料怒首领蜂大往生(DoDonPachi Dai Ou Jou)10年后再度回归,由CAVE公司出品,是一款经典卷屏弹幕式射击游戏,以其绚丽多彩且密集的弹幕效果著称。
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