恶魔城暗影之王1下载 为什么都说恶魔城暗影之王2不好玩

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对于恶魔城暗影之王二之所以很多人说不好玩,评论特别低,主要还是因为,他这个游戏的现代场景以及穿越,等一些其他元素,做的不是特别好,虽然剧情少,比较的完善完整,但是更多的剧情反而会显得画蛇添足,有点拖沓。

而且从一些细节上也能看出,比如一些建筑风格以及场景的设置,都没有一代那么多样化,但是他的动作却比**代更加的流畅,角度更加的自由,这也是一个很好的地方。但不好的地方是各种镜头特别多,有的人特别不喜欢这种多镜头的情景。

而且另一方面,水银蒸气的恶魔都城被美化的特别的彻底,一些画面,一些镜头感,与热门的SAT相比差不了太多,而第2代更注重一些打击感,表现力上更加的形象,我个人觉得这是比较不错的,但是只要你玩过之后,你就会发现,水银蒸汽其实在act上的能力是不足的,毕竟一代和二代的一些动作系统以及动作深度都是有缺陷的,他只是靠着几名来吸引更多的人。

从总体上来看的话,暗影之王这个系列在*近几年也算是很不错的,至于评分低,可能跟一些新玩家的体验有关吧,作为一个资深的老玩家来说,我觉得这种改版,我觉得还是不错的,至少他画面的一些流畅度一些动作更加的生动,更加的,具有打击感,反正我个人是比较喜欢这种感觉的。

但是唯*我不喜欢的就是他的一些,剧情的表达,个人玩游戏玩这种游戏,不是特别喜欢这种太多的剧情,因为这些剧情没必要知道玩游戏就是靠的是一种体验,一种打击感,还不是这种纯文字的输出,个人觉得没有太多的意义,我觉得剧情的一些输出适当就可以,只要不影响游戏的顺利进行。

游戏概况:

+预计全成就难度:7/10

+线下成就:46

+线上成就:0

+预计全成就花费时间:25小时左右

+*少通关次数:2+挑战

+容易错过的成就:1,Classic Flavor

+作弊是否影响成就获得:无

恶魔城暗影之王1下载 为什么都说恶魔城暗影之王2不好玩+难度是否影响成就获得:是

+容易理解错误的成就:无

+因bug无法解开的成就:无

+其它附加设备:无

这次的主角加哥Gabriel Belmont成了吸血鬼Dracula。而游戏的设计上与前作差别挺大,不再以章节的形式单线程的推进游戏,而是在现代的Castlevania市和古代的Dracula城堡来回切换。**难度Prince of Darkness需任意难度通关后才会开启。一周目建议选个简单难度先*悉下游戏,同时完成以下的事情:

收集所有的虚空(Void)、混沌(Chaos)、和生命(Life)宝石(共90个l)

收集所有的Pile of Sacrifice(共27个)

收集所有Memorial(共29个)和Soldier's Diarie(24个)

找到所有的Experience Shrine(共19个)

尽量多的破坏环境中的物品来获得艺术品(Artwork)

解除武器*练度成就(武器*练度不会继承到二周目,当然你也可以在二周目来完成)

不要忘了Classic Flavor这个**容易错过的成就

其它杂项成就

一周目完成以上工作后,体力、魔法已经升满,二周目专心挑战Prince of Darkness难度(玩儿过上一作的应该知道不难)。

*后在去完成16个Kleidos挑战(本作没有像上作一样的关卡Trial,不用再反复的折腾某一个关卡,真是贴心不少)。

游戏恶魔城暗影之王2承接了上作加百列*后变成德古拉的剧情,在动作、剧情方面都有了很多的突破,其一经推出便受到了众多的恶魔城粉丝的热烈推崇,那么接下来就由小编给大家带来游戏中电梯过法心得分享:

一开始那三把**,拿到**把

降下来一个电梯

再回去按开关就没反应了也不升回去

附近还有一个盾牌不知道干嘛用

通过方法:

估计你应该玩到这了~后面是:

你下去把那个盾牌搬到电梯里放下来,然后去另一侧,变蝙蝠可以飞过去,钻洞进房间打掉另一个jailer,然后从新开的门出去,去转那个**,这时候转完你别松掉,可以看到你能选择变狼,然后直接变狼跑到电梯那,*后变回自己,这样你从**那瞬间传到电梯里了~然后电梯门会锁上然后上去。到了2楼,你把盾扛出来会看到左右有2个**,一个防盾,另一个自己站着变狼钻洞...然后干掉*后那个jailer

其实刚进去有个骑士尸体的卷轴,他给了你提示,说他自己转第二个**的时候,一松手总发现电梯**了然后跑上去了,*后自己非常郁闷然后倒霉的从旁边那个坑掉下去了(真惨)...而且如果你放下来电梯,

发现电梯里面两侧有牌子"Do

wolf

allow",提示你变狼进去~

>>恶魔城暗影之王2*后一个侍从门位置介绍

>>恶魔城暗影之王2那招单发能把伤害打到**

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