恶魔城暗影之王3会出吗 为什么都说恶魔城暗影之王2不好玩

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对于恶魔城暗影之王二之所以很多人说不好玩,评论特别低,主要还是因为,他这个游戏的现代场景以及穿越,等一些其他元素,做的不是特别好,虽然剧情少,比较的完善完整,但是更多的剧情反而会显得画蛇添足,有点拖沓。

而且从一些细节上也能看出,比如一些建筑风格以及场景的设置,都没有一代那么多样化,但是他的动作却比**代更加的流畅,角度更加的自由,这也是一个很好的地方。但不好的地方是各种镜头特别多,有的人特别不喜欢这种多镜头的情景。

而且另一方面,水银蒸气的恶魔都城被美化的特别的彻底,一些画面,一些镜头感,与热门的SAT相比差不了太多,而第2代更注重一些打击感,表现力上更加的形象,我个人觉得这是比较不错的,但是只要你玩过之后,你就会发现,水银蒸汽其实在act上的能力是不足的,毕竟一代和二代的一些动作系统以及动作深度都是有缺陷的,他只是靠着几名来吸引更多的人。

从总体上来看的话,暗影之王这个系列在*近几年也算是很不错的,至于评分低,可能跟一些新玩家的体验有关吧,作为一个资深的老玩家来说,我觉得这种改版,我觉得还是不错的,至少他画面的一些流畅度一些动作更加的生动,更加的,具有打击感,反正我个人是比较喜欢这种感觉的。

但是唯*我不喜欢的就是他的一些,剧情的表达,个人玩游戏玩这种游戏,不是特别喜欢这种太多的剧情,因为这些剧情没必要知道玩游戏就是靠的是一种体验,一种打击感,还不是这种纯文字的输出,个人觉得没有太多的意义,我觉得剧情的一些输出适当就可以,只要不影响游戏的顺利进行。

*近恶魔城暗影之王试玩版的放出让玩家体验到了这款游戏良好的操作体验,但是对键盘*和手柄*来说可能体验会完全不一样,不过建议玩家用手柄游戏,这样会获得更好的游戏享受。

各怪物打法攻略

总结一下个人玩暗影的一些心得,自己的打法,可能不完美,总之有不对处还请大家多多指教。

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注:1.难度默认帕拉丁,招式全部习得(大风车,无脑撞这样的招式不会提及)。PS3按键。

①小狼人:小狼人非常喜欢出场冲上来挠加百列一爪子,利用这个特点我们可以在战斗之初弹反他一下,接单向出鞭或范围鞭打都可以。之后可以二段跳,空中连击。如果追求伤害,可以空中蓄力方块重砸。追求出魂率可以落地接电锯一招。之后的打法同上。

推荐使用小刀,对狼人杀伤力巨大。

②哥布林:哥布林擅长人海战术(顶多六只),数量稍多注定血量低。打起来比较随意,多多使用弹反*好不过,尤其是弹反哥布林的**,一下一个,非常便利。

③***怪(小猩猩):反应没有狼人快,但是被他们包围也不好受,不过,我们也可以利用这一点,遇到***怪,按住防御+跳蓄力,距离合适释放,再接上二段跳,范围大,而且伤害足,是对付这些家伙的*好办法。

④吸血鬼:比较难对付的家伙,一般三只组队出现,团队配合比较好的家伙,帕拉丁难度下他们的白光蓄力出现次数十分频繁,而且再加上其本身速度快,出招快,十分棘手。但我们也有自己的战术。在战斗开始时我们先展开白魔法,一瓶圣水扔他们身上以防不测。然后鞭子单向攻击敌人(*多打三下),这时二段跳,把敌人打至**,连打方块,快落地时向地面重砸,防止落地瞬间的偷袭。如果敌人在刚才的空连中已经被**,那么再抓一个敌人上来,这样同时也可以延长落地时间。记住:圣水是吸血鬼的**,多扔圣水没坏处。战斗后补给很充足,不用担心使用过量(就算没升级圣水上限,六个也够他们吃一壶的)。

⑤**剑士:一周目所有人都会头疼的家伙,闪避灵活防御谨慎,不愧是Swordmaster。但是请注意:**剑士在我们取得二段跳后基本就不出现了。这不禁给我们一点启示:空中是我们的战场。**剑士出场时会有大约两秒的蓝光,从这开始我们便开始攻击,因为这样他出现后不会**时间防御,紧接着,就该带他去我们的战场了,同样的二段跳,方块抽打。落地后不要延续之前的打法,站在他身边他很有可能起身就给加百列一剑。我们在他落地后依旧跳起,经过上一回合的抽打,剑士所剩的血量已经扛不住我们的拉扯,直接拉上天,再一回合,剑士必灭。剑士同样喜欢三人小队战术,但是对于无法防空的他们,只能默默消失在玩家的天空。

⑥生灵铠甲(Animated armor,请允许我这么翻译。)图书馆中出现的敌人,反应慢,攻击高而且破防比较困难,再加上大范围的砸地,执意攻击的话,会被揍得很惨。对于铠甲,我们只能从他反应慢这个弱点出发,开场时就要猛烈攻击,让他举起盾牌防御是我们所需要的。当他开始防御时,我们一个跟头翻到他身后,这时候就随意抽打吧,直到他慢慢转过身来,举起盾牌,我们再翻回去,这是*简单的解决办法。当然要注意的一点是,他转身不防御,而是让加百列继续抽鞭子,那他八成是要砸地了,不要贪刀,向后一滚,二段跳重砸冲下来,按照之前打法继续。(PS:**次见到装甲的地方一定不要站在两个装甲之间,不然翻滚都很难出来。)

直接2019年8月,恶魔城:暗影之王系列总共两部,分别是《恶魔城:暗影之王1》、《恶魔城:暗影之王2》。

相关介绍:

《恶魔城:暗影之王1》:

该游戏以中世纪美丽的南部欧洲为舞台,主角加百列·贝尔蒙特的妻子被黑暗领主的暗黑力量**,灵魂被禁锢。为了寻求谋杀、牺牲和背叛的真正含义,加百列踏上了征途。

《恶魔城:暗影之王2》:

该作是《暗影之王》系列的续作。前作主角加百列·贝尔蒙特,现为吸血鬼魔王德古拉,当他在现代苏醒后,发现自己被夺走了力量,同时也为了寻求摆脱不朽,他将从过去找寻力量,同时与儿子共同对战撒旦。

扩展资料

游戏背景:

《恶魔城:暗影之王》故事以中世纪美丽的南部欧洲为舞台,主角加百列·贝尔蒙特的妻子被黑暗领主的暗黑力量**,灵魂被禁锢。为了寻求谋杀、牺牲和背叛的真正含义,加百列踏上了征途。游戏场景有高耸的山峰,哥特式的城堡还有被黑暗力量破坏的废墟和神秘的遗迹。

玩家在游戏中使用的是被称为“Combat Cross”的神秘武器。除了爽快的战斗和超大体积的Boss之外,游戏也含有一定的解谜要素。《恶魔城:暗影之王:宿命镜面》这款游戏是以FC游戏上的《恶魔城3》为基本框架而打造的。

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