**飞车8攻略 **飞车8——方向盘设置全攻略
很多同学不以为然直接把两个搞到** 前后车高比例决定了车辆在静态下的重心 偏前的重心可以让前轮获得更多压力以获得更高的转向抓地力,但是过于偏前的重心会造成过弯时候后轮抓地力不足导致甩尾 偏后的重心可以让后轮获得更多压力以获得更大的后轮抓地力在加速时候抓地力更大,但是会造成过弯时候转向不足 但是一般来说赛道赛都会使用偏前的重心直线加速赛使用偏后重心 这里可能有同学会跟下面的两个悬挂阻尼搞混
星际争霸2虚空之遗是款科幻游戏,在游戏中会有虫群之心是战役包,大家都不知道要怎么获得?那么下面深空高玩就与玩家们分享下关于星际争霸2虫群之心获得方法介绍,玩家们一起来看看吧。
在12月10号前完成“自由之翼”战役的玩家,可免费获赠“虫群之心”战役包。
自由之翼总共29个关卡,其中3组关卡是支线二选一的,1个**关卡,4个星灵泽拉图的预言任务。
全部打完很费时间,但是用即将通关的存档打个通关同样可以获得虫群之心战役包
具体操作为在网上下载一个*后一关未打的存档包,然后覆盖原先的存档,再进入游戏只需要自己打完*后一关才就可以完成通关,然后获取虫群之心战役包。
*后一关选休闲难度,爆步兵奶妈,升步兵攻防,**剂,很快就可以通关。
下面把《星际争霸2》存档位置告诉大家
文档(我的文档)\StarCraft II\Accounts\战网数字ID\星际某ID\Saves\
文档(我的文档)\StarCraft II\Accounts\战网数字ID\星际某ID\Saves\Campaign
StarCraft II\根文件夹中有些根据账号昵称建立的快捷方式可以直通“星际某ID\”文件夹
Saves\根文件夹中LibertyCampaignSave.SC2Save文件是自由之翼进度存档
Saves\Unsaved\Campaign是战役自动存档
存档放到Campaign或Unsaved\Campaign中后,在战役标签中“更多”选加载战役
星际争霸2:虚空之遗整合诺娃隐秘行动DLC中文**版v3.2.0
1、凯莉根获救,净化了其体内大部分的虫族基因,但她依然保留着与虫族的精神连接,依然可以操控虫群以及拥有强大灵能。但正巧这个时候蒙斯克派遣**攻击了正关押凯莉根的舰群。逃**上雷诺和凯莉根分开,凯莉根安然退回海*力昂,号但雷诺被俘。凯莉根之后一人离去准备去救雷诺。
2、但*终失败,她以为雷诺已经死了,因而重新回到虫族准备向蒙斯克复仇。其在寻找虫群的途中遇到了利维坦里面的阿巴瑟和依兹夏,他们认同凯莉根女王的身份,凯莉根就带着他们的虫群去收复各地**的虫后部族。
3、并且在收复期间遇到了神族交战将其歼灭,泽拉图也适时造访告知凯莉根虫族的发源地并要其前往以获得强大的力量——原生虫族的力量。凯莉根获得力量,脱离了亚蒙的掌控,重新成为原生刀锋女王并**全虫族,各地的虫后纷纷回到她的麾下。
4、之后凯莉根获得前UED指挥官,现受到**的人类斯杜科夫联系攻陷了莫比斯****在的**中心,其中在培养混元体。而纳鲁德(即杜兰)与刀锋女王正面冲突**,女王被重创。期间纳鲁德告知其主人亚蒙堕落的萨尔娜迦已经复活,世界将被毁灭。
5、女王攻陷帝国首都克哈星,期间尽可能放过平民。当攻入皇宫后受到蒙斯克手中**压制,紧要关头雷诺杀出救下凯莉根,蒙斯克被女王炸成渣滓了,女王与雷诺道别后重返虫群准备与亚蒙对抗。
6、《星际争霸Ⅱ:虫群之心》是《星际争霸》游戏作品系列之一,由Blizzard Entertainment发行的一款即时战略类游戏,国服发行于2013年7月17日。
7、作为一款RTS游戏,《虫群之心》的开发者还在游戏中加入了RPG游戏的元素,比如战役模式中用女主角凯瑞甘的等级和技能系统来代替《自由之翼》中科学实验室的功能、一些关卡被设计成boss战形式以及玩家会“在天梯比赛和自定义地图比赛中获得经验值奖励”等等。
8、参考资料:百度百科-星际争霸2虫群之心
1、星际争霸2虫群之心共有20场战役,也就是有20个剧情任务。
2、星际争霸2虫群之心总共是20个剧情任务和7个进化任务,合计27个任务,不过进化任务没有难度等级,就是个过场任务,因此并不算做战役。
3、《星际争霸2:虫群之心》分为3个章节,分别是以人族剧情为主的自由之翼、以虫族剧情为主的虫群之心和以神族为主的虚空之遗。讲述的是凯瑞甘如何统一虫群,并使虫群变得更强大,从而*终复仇蒙斯克的故事。
4、《星际争霸2:虫群之心》是《自由之翼》的延续,新增加了剧情、兵种,游戏核心仍然是对竞技系统的平衡及扩张,并通过创造*的任务设计来重新诠释出色的即时策略游戏所能表现出的可能*。从系统内容来说,更丰富的功能,更完善的机制,这些都十分符合当下玩家的需求。
5、参考资料:百度百科——星际争霸2:虫群之心
1、玩家的每个兵种单位一共有2个进化分支,有这不同的能力,各有千秋,一旦进化之后就不能改变了,所以玩家还是*好想好。来看看把。
2、小狗A形态:提高2点伤害,可跳跃到对方身边,可攀崖
3、小狗B形态:一个蛋孵化3只,1秒内孵化成功
4、蟑螂A形态:击杀敌人后会孵出两只小蟑螂
5、蟑螂B形态:敌人被击中后攻速移速下降75*
6、刺蛇A形态:变身为lunker,只能攻击单体,射程11,对重甲伤害40
7、刺蛇B形态:变身为lunker,直线范围攻击,射程6,对轻甲伤害40
8、*爆A形态:死亡后再变出两只小*爆
9、*爆B形态:可跳跃到对方身边,可攀崖
10、西兰花A形态:孵化出飞行的蝗虫,伤害提高50*,HP下降25*
11、西兰花B形态:能瞬间移动到任意有虫苔的地方上
12、飞龙B形态:可变为飞蛇,纯对空,有技能
13、雷兽A形态:被动技能:周围敌人每秒受到5点伤害主动技能:周围敌人和建筑受到20点伤害
14、雷兽B形态:被动技能:死后原地满血复活!CD60秒
关于星际争霸2:虫群之心和星际争霸2虫群之心一共有多少战役的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
很多同学不以为然直接把两个搞到** 前后车高比例决定了车辆在静态下的重心 偏前的重心可以让前轮获得更多压力以获得更高的转向抓地力,但是过于偏前的重心会造成过弯时候后轮抓地力不足导致甩尾 偏后的重心可以让后轮获得更多压力以获得更大的后轮抓地力在加速时候抓地力更大,但是会造成过弯时候转向不足 但是一般来说赛道赛都会使用偏前的重心直线加速赛使用偏后重心 这里可能有同学会跟下面的两个悬挂阻尼搞混
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