数*游戏免费版 *数游戏怎么玩

大家好,今天来为大家分享数*游戏免费版的一些知识点,和*数游戏怎么玩的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

*数游戏是用已存在的数字,和九宫格内、同行同列不能出现相同数字的规则来推理的,具体玩法思路如下:

一、首先,约定{m,n}表示从左往右第m、从上往下第n个格。根据每行、每个九宫格内部只能有一个数字5,所以,可以确定,{4,C}的位置上应该填5(蓝色数字)。

二、同样的方法,可以知道{8,C}=6,{8,F}={6,G}={4,B}={3,C}=7,{7,I]={9,A}={6,B}=9……待得所有的数字都试一遍之后,得到下面的状态。

三、查漏补缺,观察右上角和左上角那个九宫格少8,所以,{9,C}={3,B}=8。

四、观察*右边一行,缺少3和4,所以,{9,G}=4,进而,{9,E}=3。

五、观察右中的九宫格,缺少4和8,所以,{8,E}=8,{7,F}=4,进而{8,H}=3,

六、用**步的方法么可以知道{3,D}=4。

七、继续查漏补缺,根据以上方法就可以将其填满。

扫看技巧

*简单的上手数*题目的技巧是扫看所有的行,所有的列以及所有的宫,排除数字或者方格并找到适合某一个方格的**的数字。对于解决简单的数*题目,扫看技巧是*迅速也是*有效的捷径。不过扫看技巧对于一些困难的数*谜题,也是很有效果的,尤其是在找不到头绪需要高级技巧的时候。下面是一些介绍扫看技巧的例子:

1.单向扫看法:

在**个例子中,我们注意看一下第2宫。我们知道,每个宫内必须包含数字9,**宫以及第3宫中都包含数字9,并且**宫的9位于第3行,第3宫的9位于第2行,这也就意味着第2宫的9不能在第2行和第3行,所有第2宫的9只能放置在第2宫**行的空格内。

2.双向扫看法:

同样的技巧也可以扩展到相互垂直的行与列中。让我们想一下第3宫中1应该放在哪里。在这个例子中,**行以及第2行已经有1了,那么第3宫中只有底部的俩个空格可以填1。不过,方格g4已经有1了,所有第g列不能再有1。所以i3是该宫**符合条件填上数字1的地方。

3.寻找候选法:

通常地,一个方格只能有一个数字的可能*,因为剩下的其他8个数字都已经被相关的行列宫所排除了。我们看一下下面例子中b4这个方格。b4所在的宫中已经存在了数字3,4,7,8,1和6位于同一行,5和9位于同一列,排除上述所有数字,b4只能填上2。

4.数字排除法:

数独游戏免费版 独数游戏怎么玩排除法是一个相对繁杂的寻找数字的方法。我们可以从c8中的1间接推出e7和e9必须包含数字1,不管这个1在哪个方格,我们可以确认的是,第e列的数字1肯定在第8宫内,所以第2宫内中间这一列就不可能存在数字1。因此,第2宫的数字一必须填在d2处。

数*盘面是个九宫,每一宫又分为九个小格。在这八十一格中给出一定的已知数字和解题条件,利用逻辑和推理,在其他的空格上填入1-9的数字。使1-9每个数字在每一行、每一列和每一宫中都只出现一次,所以又称“九宫格”。

解题手法

依解题填制的过程可区分为直观法与候选数法。

直观法就是不做任何记号,直接从数*的盘势观察线索,推论答案的方法。

候选数法就是删减等位群格位已出现的数字,将剩余可填数字填入空格做为解题线索的参考,可填数字称为候选数(Candidates,或称备选数)。

直观法和候选数法只是填制时候是否有注记的区别,依照个人习惯而定,并非鉴定题目难度或技巧难度的标准,无论是难题或是简单题都可上述方法填制,一般程序解题以候选数法较多。

摒除法

摒除法:用数字去找单元内**可填空格,称为摒除法,数字可填**空格称为摒余解(Hidden Single)。

根据不同的作用范围,摒余解可分为下述三种:

数字可填**空格在「宫」单元称为宫摒余解(Hidden Single in Box),这种解法称宫摒除法。

数字可填**空格在「行」单元称为行摒余解(Hidden Single in Row),这种解法称行摒除法。

数字可填**空格在「列」单元称为列摒余解(Hidden Single in Column),这种解法称列摒除法。

行摒余解和列摒余解合称行列摒余解(Hidden Single in Line)。

得到行列摒余解的方法称为行列摒除法。

余数法

Peer等位群格位

余数法:用格位去找**可填数字,称为余数法,格位**可填数字称为唯余解(Naked Single)。

余数法是删减等位群格位(Peer)已出现的数字的方法,每一格位的等位群格位有 20个,如图七所示。

进阶解法

上述方法称为基础解法(Basic Techniques),其他所有的解法称为进阶解法(Advanced Techniques),是在补基本解法之不足,所以又称辅助解法。

进阶解法包括:区块摒除法(Locked Candidates)、数组法(Subset)、四角对角线(X-Wing)、**矩形(Unique Rectangle)、全双值坟墓(Bivalue Universal Grave)、单数链(X-Chain)、异数链(XY-Chain)及其他数链的高级技巧等等。已发展出来的方法有近百种之多。

其中前三种加上基础解法为一般数*书中介绍并使用的方法,同时也是大部分人可以理解并掌握的数*解题技法。

通过基础解法出数只需一种解法,摒除法或唯余法,超出此范围而需要施加进阶解法时,解题点需要进阶解法协助基础解法来满足隐***或显***才能出数,该解题点的解法需要多个步骤协力完成,因此称做组合解法。

解题必须以逻辑为依归,猜测的方法被称为**型解法(Brute Force),这不是提倡数*的本意。

区块摒除法

区块摒除法包括宫区块摒除法(Pointing)与行列区块摒除法(Claiming)。

在基础题里,利用区块摒除可以替代一些基础解法的观察,或辅助基础解法寻找焦点。

在非基础题里,区块可以**任何其他结构,简单的可以把基础解法**起来,难的可以**数对等等其他进阶技巧。

区块摒除法

首先数字6对第五宫摒除,得到第五宫的6在R4C5或者R6C5。

不论是在R4C5或者R6C5,C5的其他格都不能再有数字6。(R4C5与R6C5就是数字6的区块,这也是区块摒除作用的观点)

数字6对第二宫摒除,得解R1C4=6。

数对法

当一个单元(行、列、宫)的某两个数字仅可能在某两格时,我们称这两个格为这两个数的数对(Pairs)。

数对出现在宫称为宫数对;数对出现在行列成为行列数对。

用候选数法的观点去看,数对有两种,一种是在同单元内其中两格有相同的双候选数,一看就明白,因此称为显*数对(Naked Pair),另一种是,同单元内有两个候选数占用了相同的两格,该两格因为还有其它候选数很难辨认,因此称为隐*数对(Hidden Pair)。

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