斗罗大陆*佳阵容搭配 2023魂师对决*强阵容t0**
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大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于斗罗大陆月武魂,影月血统选择攻略这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
武魂2影月选什么血统?武魂2中影月是一个不错的职业,有的小伙伴不知道影月应该选什么血统,那么接下来就跟着小编一起来了解一下武魂2影月血统选择攻略。
武魂2影月血统选择攻略选择巴国后裔血统。
巴国后裔
简介
1、巴国后裔身型纤细,移动敏捷,动作灵巧,能制作精巧物品和器械。
2、由于常年群居于地底,*格怪异,不易近生人。
特点
1、小体型。
2、增加闪避、*属*抗*。
3、可以使用逃生术提高移动速度。
分析
1、影月的主要技能就是设置陷阱**等,巴国后裔擅长制作器械。
2、因为近战能力相对较弱,闪避的需求是比较突出的。巴国后裔还具有逃生术。
3、推荐影月选择巴国后裔血统。
首先介绍血统
中原是加暴击加防御,有一个击退技能。
蛮族是加生命加火抗,有一个临时加除体质外**属*点的技能。
所以基本上,需要自保的和远程职业选中原,近战和需要爆发力的职业选蛮族。如果你是远程又需要爆发力,那你就随便选都行。
职业
七煞:
50之前很悲剧,没学到电风扇之前没什么用。
后期很多人也说很垃圾,但是这个职业是成长很高的职业。目前一区的擂台赛排名前20有6个就能说明问题。
分为霸王和炎魔。霸王物理攻击,炎魔血量高法术攻击。虽然很多人喊霸王弱,但大部分都玩霸王,能当半个T用。很纯爷们的职业。
属*点霸王加力,炎魔加内(?)。
少林:
前期比七煞好一点,但攻击力比较低。
新区抢怪难,副本吃香,属于MT职业,后期是必须的。
Pk上前期除了能克制影月,没有什么好表现。但同样成长力不错,后期擂台赛比较强。
分为金刚和修罗,金刚是MT,修罗是武器战士类。
因为现在副本难度不大,大部分都去玩修罗了。
修罗的技能技能有降低对方**能力的,虽然目前游戏还属于**队的阶段,但我比较看好这类技能。群战也凑合,开个反弹对面不注意就挂了。
属*金刚加体,修罗加力。
蜀山:
这是个类似骑士的角色,除了攻击他什么都好。
副本1奶,单p近乎无敌(本版本)群控加血让他擂台赛地位很高。
但同样,远程技能稀少,攻击力低战场不吃香。
分为御剑和太*,相当于惩戒骑和奶骑。
御剑的爆发力并不强,毕竟伤害是断腿,大部分都是内力装备的太*。
属*目前流行加速度。
蝶花:
欢乐的酱油职业
副本2号奶,会恢复、群加、套盾。也就是控制全团比较慢的掉血还行、刷不了T。
擂台赛作用不好说,本身防御低,加血又不给力,能把人变青蛙有点用。
战场看见小地图红点,就往那个方向放幻魔球,没红点了就跟着大部队跑,混人头。
伤害较高控制少,成长不高,但是单P不弱,毕竟有宝宝,能加血,能输出。
前期能单顶奶妈位置,后期不行。
总的来讲蝶花什么都会一点,是酱油,也是润滑油,下本带一个都有用。
分类为通灵和蛊*,通灵多个宝宝多点血,蛊*多点伤害多个控制技能和伤害技能。
目前通灵多,这个职业很欢乐,加点就是内力,全内力。
影月:
远程输出职业,无论群体还是单体。
**的输出,还是安全的远程位置。副本地位较高,陷阱控制排第2,很好的职业。
成长力高,战场吃香,擂台赛吃香,但是单P有些尴尬。
战场的操作和蝶花差不多,多放陷阱就是。
新区升级*快职业,活动抢怪*快职业。和七煞一样对RMB依赖高,不然后期打不动少林。分类为月影和裂魂。月影加生存,裂魂加伤害,哪个好不好说。加点好像是全力的。
玄冰:
说是群体输出,不如说是群体控制。
前期很强,和影月一样都是新区升级*快的。
活动和副本地位看小怪的多少,玄冰是小怪的克星。
群体输出的影月和蝶花都是要玄冰的控制配合才*舒心。
但是从一区的情况看,擂台成长力不如影月,战场和单p不比影月差多少。
总体的成长*上不是很高,和蝶花差不多,都是花钱也看不到太多效果的。
玄冰几乎都是群体的输出和控制,大部分都是非锁定技能。
对操作要求也比较高,理论来上讲,打一个人打一群人没区别。
分类是刺杀和寒冰,刺杀相当于盗贼的控制用冰来表示,但这个分支快灭门了。
绝大多数都是寒冰,相当于冰法职业,战场和刷怪都不错。
但自保能力偏弱使得擂台中被同样高控制的蜀山和影月抢了位置。
不是用蓝的职业,消耗的是类似盗贼的集中制。
要说一点的是玄冰虽然是刺客,但不会隐身,隐身是影月的技能。
加点流行全速。
选择装备
对于这个,我恐怕不用多说了。一套FB,一套擂台我想这个大家应该都有,如果刚到60的还是规矩的龙纹和战功混搭吧,选择什么部件就看你追求什么了!
首饰这一块我个人选择的是FB装的首饰,FB的首饰白色属*加力量体质,绿色的加暴击命中;就像孔雀披荆什么的。
披风我想带天策的啊可是不挂塔的说做梦去吧,老老实实带着我的中郎将的
战骑
我的战骑是一直上品的山马自带一个解控(我说了么我有很多解控的)战骑技能
1、疾奔,不多说了,加速度的
2、咆哮,给队友和自己加力量的 190点呢
3、缠绕,加上我自己的缠绕2个有木有?你跑了**个还有第二个,没错就是耗你的的解控拿我怎么样
4、隐秘,当初为了过新三本的悄无声息洗出来
月影是脆皮了,是远攻,扔陷阱,保命才是王道。
用战熊,但是战熊技能,野蛮咆哮——对范围内敌人造成150*基础物理攻击(战骑的攻击),额外造成350点仇恨并晕眩3秒,所以打怪的时候要注意这个哦
山字战骑,全加体质。可以说,战骑就是一条命和一个坐骑。
武魂影月应该选择怎么样的战骑
武魂的战骑属于另外一条命,一般团战和副本的时候用PK是不可以上战骑的。
来看看上战骑技能的CD
,很长吧培养战骑的路线就很明确了,就是加血能让自己在团战或副本里站的稳,所以无论是战骑不管是什么门派都是堆血的。一般*贵的战骑都是土系,因为土系的防御高
【武魂攻略】武魂战骑选择心得,如何选择适合自己专业的战骑。
众所周知,武魂的战骑分四种,我们很多人都会选择山战骑,但是这里我推荐一下其他种类战骑,因为我有一直很不错的风战骑,所以先拿这个说一下。
风战骑主要要求法强,暴击,生命战斗属*尽可能高,我这里是一只2988暴击的风**,我*初不知道战骑这个暴击什么用,但是我自己暴击是4*,这只**目前只有37级,暴击是接近20*,骑在战骑上我确实统计过暴击次数增多了,不止是战骑环形火球暴击而且你用自己门派技能也会暴击增多,大约6次就一次暴击,所以也就是说战骑作战其实暴击是很有用的。
而我们很多选山战骑的,暴击很低,这导致我们很多玩家自己属*暴击高的,反而在战骑上打不出很多暴击就是这个原因,所以我在想KFZ既然提供四种战骑选择,那么我们其实应该根据自己门派特色选择战骑,而不是人云亦云选择山战骑。
例如太*这种近战输出,**职业我反而觉得风**是你*佳选择,影月天煞,选择火马或者火熊可能会更好,至于山战骑,它的地位其实适合于群战需要抗的人一点。
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