安卓街霸4 那现在安卓手机能不能下载街头霸王4
下载地址: 版本:街霸云游戏***v4.1.0.1052107 游戏标签:街霸云游戏云游戏***手机街霸云游戏提供了*小的安装包,玩家可以通过这个云游戏平台体验到原汁原味的街霸对决经典特色玩法。游戏还原了多种操作模式,这里有大家*悉的职业角色和地图场景,可以自由组合队员,随时随地轻松畅玩。 游戏介绍街霸云游戏是由先游云游戏和街霸:对决手游联合发布的云游戏体验版本
1、《红色派系3:游击战》所有武器中*好的,应该要数大战锤了。此间物品威力之大,可将楼层直接轰塌,让主角所到之处沦为废墟一片,给人一种很实在的毁天灭地的感觉。大战锤野蛮而直接的特*,也恰恰就代表了《红色派系3:游击战》的特*。游戏中的一大特点就是破坏,并且还将这一特*表现的淋漓尽致。整个火星根本就是让玩家摧残的存在,虽然主线情节故事*不强,游戏方式千篇一律,游戏充满**特色的单人模式和出色的多人模式,依旧让游戏闪耀。
2、**破坏是《红色派系3:游击战》的本*,而游戏的系统引擎也将**发挥到*限。游戏放弃了以前一贯的画面**,取而代之的则是让玩家可以破坏游戏当中任何的东西。各种人造物体都可以被打成渣,各种建筑,车辆-各种东西-都是可以破坏的。游戏里不管是烟囱也好,桥也好,所有建筑都是采用真实建造结构,各种不同的建筑有不同建筑支撑。所以要是想毁掉一栋小楼,玩家没有必要把所有的墙都砸掉,只要找到并毁掉承重墙,便可以观看小楼塌陷。游戏采用即时手段计算破坏,所以每一栋楼被破坏的时候都不一样。
3、破坏的真实特*是《红色派系3:游击战》*突出的特*,这一特*将会影响玩家在游戏中的做法。比如说掩护用的物体,所有可以用来掩护的建筑/物品都只是暂时的,因为所有的东西都可以被破坏。高层建筑也不必太担心-如果楼上有狙击手,把他在的地板给砸了就好。要是有太缠人的追踪者,玩家可以过河拆桥;或者处理大楼里的部队太麻烦,直接把搂砸塌便可。破坏本身具有**的吸引力,就算没事可做,到处破坏都能成为一种乐趣。
4、这么一说,游戏听起来似乎十分的混乱,但混乱也是游戏的特点。情节不多-主角叫做Alec Mason,是地下组织红色派系的游击队员;红色派系的目的是除掉霸道的Earth Defense Force(EDF/地球防卫队?)。主角行动一直都是风风火火,就算玩家选择小心行事,也免不了风生水起。Mason一开始并不愿意加入红色派系,直到后来Mason的兄弟被EDF的士兵**了,他才加入。而接下来的故事主线也是相当典型,老套。通篇来看,Mason本人的复仇意志似乎也不是很强,游戏也用了很牵强的转折,以不至于让玩家无视故事本身。
5、故事方面也就是看着Mason一个任务接一个任务的,直到火星被解放。EDF控制着火星的6个区域,并以暴政手段压迫当地的人口采矿。要解放星球,也只能够一个个区域作战。每一个区域都有特别的EDF基地,玩家要做的就是长当地人的士气,削弱当地EDF的武装。游戏一共8种任务形式,什么事情都会涉及。削弱EDF就会推进主线情节,而提升当地人口士气会在和EDF作战的时候,随即会出现当地人帮手。表面上看,任务的种类很多-保护当地居民,和当地武装一起**EDF基地,抢敌人的补给,摧毁EDF的建筑-当然,游戏的AI也是相当厉害的,这就意味着任何的行动都是***的,充斥着横飞的**。或许有时候可以选择一条安稳的路,小心翼翼的走一条没有守卫的路,比如说悄悄潜入到需要毁掉的建筑物当中,但是一旦有一次**或是坍塌,敌人的部队会瞬间向你大量涌来。虽然每一次都不一样,但是逐渐也会发现:就算有上百上千种破坏的方式,游戏从始至终都只有一个主题-破坏。
6、游戏的亮点就在于(应该说游戏系统引擎的亮点):尽管破坏千篇一律,《红色派系3:游击战》可以让玩家不觉疲惫的破坏上15个小时,有这么多时间,通关单人战役应该够了。就算游戏通关了,玩家依旧可以回到游戏中进行任何一个任务,甚至过分点-尝试游戏二周目的“变态”难度。游戏在低难度的时候就已经颇具挑战*,中等难度的时候,连存活都是困难的。在《红色派系3:游击战》中,游戏提供了遮掩**的功能,但是这并不可靠-某些情况下,没有躲藏好就开枪,很有可能就会没有掩护。
7、用卡车逃跑,然后过河拆桥-《红色派系3:游击战》通用战术。
8、虽然给人感觉千篇一律,但是这款开放世界动作游戏依旧很对喜欢搞破坏的玩家的胃口。
9、还好游戏中其他的控制机能设计得不错,特别是射击方面,应该说做得恰到好处。主角可以装备4种武器,并且可以使用R1键快速更换。武器可分为几大类:**,机枪,散弹枪,火箭筒,以及各种狙击枪-当然也有一些特别的武器,比如说飞盘发射器,脉冲电焊等等。*有趣的应该就是纳米狙击枪了,这种武器发射的是*其微小的纳米机器人,会腐蚀任何集中的物体,对人和建筑物都有效。
10、驾驶车辆做得一般,**要注意的就是大部分的车辆都很飘移,容易翻车(有些人会说火星的引力比地球小)。与其他的开放世界游戏不同,在《红色派系3:游击战》中,车辆的种类并不多,但是很符合以采矿工业为主的殖民地。有大型的推土车,双人的运送车,还有各种各样的卡车,其中一部分的卡车上还会有意想不到的武器装备。除此之外,玩家还会遇上一种巨型的机械人,可以驾驶,威力足以以一挡百-这种东西也少,但是一旦遇到便是相当得力的道具。
11、多人模式中不会提供任何可驾驶的车辆,但是多人模式**是值得一玩的。游戏支持16人同时**,模式分为:死亡竞赛,组队死亡竞赛和地点争夺战。单人模式中的破坏特*让多人模式具有**的战术要求-不管多在什么东西背后,用大战锤都是一击必杀。这无疑让所有的竞赛变得异常的紧张刺激,根据地作战行为是**行不通的。与此同时,在多人模式中有多人模式**的新物品,会很大程度的改变玩家的游戏方式。其中*主要的就是10种背包-攻击用,防御用和**用。比如说,犀牛背包可以让玩家具有破墙击倒墙后敌人的作用,而突击背包可以让玩家向上突进几层楼,对付狙击手。**背包可以让玩家在一小段时间内处于**状态,恢复背包则可以恢复生命值。
12、多人模式中,玩家还会得到重新建造能力-在《红色派系3:游击战》中,这种能力在两种多人模式下显得尤为重要。重新建造损坏或是已经被破坏的建筑物,在围城与伤害控制模式下使用较多。围城模式中,两个小队会轮流破坏城市,破坏*猛的获胜;而在伤害控制模式中,两队必须争夺3座建筑物。要控制一栋建筑,首先要毁掉它,然后重建,才算控制完毕。还有一种**的多人模式-爆破模式,小队中有一个会被选作破坏者,破坏者破坏得越多,等分就越多。这些多人模式都很有意思,特别是伤害控制模式,要不停的摧毁并再建造。《红色派系3:游击战》的多人模式,可以说是一大成功-完全没有任何的延迟,要说值得注意的只有击中东西并毁灭之间有一点卡格。还有一个脱机的多人模式-破坏小组(Wrecking Crew),4名玩家轮流的在特定区域内大肆破坏。破坏小组可以小玩一把,但是没有**多人模式有意思。
13、就开放世界游戏的规模来讲,《红色派系3:游击战》的世界大得惊人,但是能看的东西很少。红色的山就有很多,广大的平原,飞扬的尘土,有人居住的地方并不多。这也不是说游戏做得不对,毕竟人类外星球的殖民地就应该是这个样子,也着因为这样,玩家大部分时间要面对的是没有人的土地。话虽然这么说,游戏的画面很是很好的。火星表面的纹理和建筑物看起来都十分的真实。其他的**和信号弹的光影效果作的都很好。有些时候图像会有一些扭曲,特别是在野外的荒地上,但是游戏总体没有太大的景深问题。声音方面也很不错-配音演员都做到了本职工作,其他的**音效,枪击,建筑坍塌也都十分的到位。大战锤的声音做得十分的令人满意。
14、玩家会在游戏中多次使用到大战锤,它破坏时造成的音效百听不厌,大楼坍塌的声音也是一样。《红色派系3:游击战》中的游戏方式没有太多种类,任务给人的感觉也是千篇一律,而且每一次都是风风火火,但是游戏中破坏的特*却能让人振奋。《红色派系3:游击战》集合了长而具有*高挑战*的单人模式和令人爽快地多人模式,加上本身混乱的属*,可以算是一款不错的游戏。
宅向电视网Syfy终于放出了令人瞩目的游戏改编电视电影《红色派系:起源》的首支预告片。该电视电影由《暗侠》、《卡布里卡》的导演Michael Nankin掌镜,布莱恩·J·史密斯(Brian J. Smith)以及罗伯特·帕特里克(Robert Patrick)主演,此外,我们还能在片中看到《都铎王朝》中的塔姆金·莫昌特(Tamzin Merchant),以及《火炬木小组》中的加瑞斯·大卫-劳伊德(Gareth David-Lloyd)的身影。
1、《红色派系游击战》是一款非常经典的第三人称射击游戏,游戏中添加不少可破坏的场景,为游戏添加了不少的乐趣和玩法。下面小编为大家带来一篇《红色派系游击战》全主线任务简单攻略,希望对大家通关有所帮助。
2、2075年,一个自称红色派系的抵抗组织,在被军事矿业托拉斯控Ultor制的火星上发动起义,并在接到信息前来援助的EDF(地球防卫部队)协力下**了*裁者。之后,EDF在火星上建设基地,协同采矿业者开拓火星。
3、然而,在接下来的50年里,由于地球经济的崩溃,EDF选择了以压榨火星来满足地球的苟延残喘,EDF也随之沦为一个*裁者的工具,用**和苛政**着火星。与此同时,越来越多的人因为对地球的现状绝望,在那里生存不下去,选择前往火星寻找机会……
4、我们的主角,ALEC MASON,便追随兄弟的脚步,前往了火星。
5、到了这里以后,你就可以去完成支线任务、自由打!击EDF、探索地图了……
6、但在这之前,还要先理清楚游戏的目的,以及具体的行动方针……
7、说了这么多,终于要开始正戏了吗?别急,再说说游戏中的金钱——S的取得。
8、ORE晶体,全游戏一共300个,在地图上以深紫红点表示,是深紫红色的水晶丛状物体,将其摧毁会掉出俩深紫红色星形结晶,一个5S,在升级某属*以后,增加到6,也就是说砸一个晶体入手12S。
9、报废车辆,地图上逛的时候有时会遇到看似很有年头的车辆残骸——在BADLANDS*多,上去跟丫挥舞下锤子吧!一般会有2至4个不等的S。
10、EDF设施,所有EDF建筑打烂后必然有S跑出来,只是数量不敢肯定,打哪里有效果也不确定,见了就拆吧。
11、**物,氢气罐(玩家可以捡起来的蓝色罐子)、**的不可捉投的汽油罐、EDF的储气罐、以及OASIS里的沼气罐(详见下文)摧毁后可以获得S。
12、EDF车辆,不管用任何手段摧毁EDF的车辆都一定会出S,其他民用车辆则没戏。
13、M.O.A.B.,玩家在地图里每收集3个遗失声带(其实就是游戏制作组的声带,全游戏一共36个,在地图上以闪烁的绿色圆点显示)即可在玩家附近刷新一个M.O.A.B.,让任意载具开到标记位置上即可装载,如果此载具被摧毁即可形成激烈**,同时玩家也可获得数量可观的S
14、任务主要分成主线和支线。主线是**的拳头符号,往往难度较大,但同时收获也更多——只有主线任务会计算“士气”奖励。绿色符号的都是支线,详细介绍已经有了……后面再一一写。关于解@放地区:
15、要解@放一个地区,首先必须完成该地区所有现有主线任务,并且将该地区EDF的控制力降到0(这一数据可以在地图界面的左边看到)以触发地区解@放任务,完成后该地区便宣告解@放。
16、摧毁属于EDF的建筑。其中普通建筑(例如哨卡,储气罐等),小地图上显示红色;有蓝底星星符号的为中等建筑,降低更多控制力(如果是DUST的风力电机、OASIS的烟囱以及EOS的纪念碑则要全数摧毁才可降低控制力);蓝底星星下面加杠的为重要建筑(例如BADLANDS的纪念大桥,EOS的行政大厅等),防卫也更严密。士气:
17、为了让解@放更顺利,游@击#队需要获得民众的支持,也就是提高一个地区的士气(MORALE)。士气值在地图里的右边查看。
18、士气值提高以后,在地图里的红色储存箱,你可以得到更多更好的**补给,与EDF交战时会有更多的游@击#队员前来协助,在主线任务结算时候,得到的S奖励也会更多!因此,在完成主线任务以前,*好把该地的士气尽可能提高。
19、地区的士气值足够高以后,当你徒步行走一段时间,会有人开车过来然后下车——那车给你用了,当然车都是随机的民用车……在自己的车悲剧以后很有价值。士气增加途径:
20、连续消灭大量EDF部队(10秒内连续击杀3个EDF士兵即可触发,到停止计算为止的连击数则为增加的士气值)
21、连续摧毁一定价值的EDF设施与载具(JERKINS支线任务除外,从一千万开始触发计数,到计算结束为止算上起始的一千万,每五百万加一点士气)
22、在交战中,如果玩家误杀游@击#队员减3点,玩家阵亡减2点,游@击#队员被EDF**则是减1点,**任务里**被EDF做掉减2,被自己干掉减5警报等级:
23、在任何时候,如果伤到EDF部队、或是进入EDF的禁入区(所有带星号设施的旁边都属于禁入区),或者在EDF士兵视野范围内开枪,爆破等,都会使警报拉响,警报分黄、橙、红3级,等级越高回来找你麻烦的EDF部队也越多、越强。
24、另外,警报等级橙色以上无法存档。
25、**:被EDF部队发现后就会展开攻击,但如果你藏在没人知道的地方,他们不会来找你。
26、橙色:EDF会主动来攻击你,每一轮攻击至少有两辆装甲车。
27、红色:**等级,EDF会出动该地区**的所有部队来对你展开攻击……
28、进入安全屋范围,警报会立刻恢复到绿色。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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