梦幻西游手游龙宫加点 梦幻西游手游龙宫加点流派详解
1、5魔:简单粗暴的加点方式,作为法术伤害的门派,5魔的加点方法*适合不过,只是这样你够耐打么?所以这种加点方式还是适合大R玩家才能发挥出真正的**。 2、4魔1耐:主流的加点,高输出的法术伤害,生存能力也不弱,平民玩家**加点方案。 3、3魔1耐1体:稳妥的加点方式,生存能力很强,但是输出能力一般,如果你只想安静的当个美男子刷怪可以用这种方式加点。 梦幻西游手游龙宫加点攻略如下: 1、5魔
1、魔兽世界60年代怀旧服指的是暴雪将魔兽世界60级版本的内容**出来制作成的一个复古游戏版本12。
2、怀旧服和正式服的游戏时间是共享的。在下载安装魔兽世界时选择经典怀旧版本即可安装怀旧服1。
3、怀旧服和正式服相比,很多内容包括副本掉落、天赋切换、随机副本、坐骑设定等都和正式服有很大的不同,怀旧服就是给玩家一个当初*开始的游戏体验
1、《魔兽世界》60级版本练到满级需要多久?没有准确的时间,只能看个人每天花多少时间在练级上面,还有就是练级方式是副本AA队或是做任务。如果以副本AA队的话,稍微*一点,15天的时间已经足够达到满级;任务就需要长一点的时间,目前15天的时间,完全做任务估计也就30级左右。
2、已知的怀旧服*快满级的是欧服的侏儒法师,79小时记录。但他的练级方式是每天只休息两到四小时,以单人A怪为主,54级后面发现跨位面刷怪,才创下79小时满级的记录。不能借鉴,只能作为创记录的列子,这家伙现在**爆红,满级的时候35万观众见证,现在已经达到人生巅峰,开始各种炫耀吹牛把妹了。
3、*慢的则是15年都未满级,怀旧服开服的时候,美服有个玩家已经立好遗嘱,称15年前的魔兽角色至今未满级,怀旧服开了以后可能还是难以练到满级,如果发生意外希望他的小孩继续为他练级,完成他未尽的心愿。当然这只是调侃60级版本的练级艰辛。
4、目前怀旧服开服半个月的时间,只有小部分硬核玩家满级并通关MC。大部分比较*的则是在55级上下,中间的则是40级左右,咸鱼点的30级之间,休闲玩家大概10级出头。也就是,按正常玩家来算,任务和AA相结合,大概30天就可以满级。
5、总之,满级的时间取决于你所投入的时间和选择的玩法,AA队是比较快速的,*一点大概15天就可以满级;单纯做任务的话要超过一个月。如果再休闲点,每天才做一两个任务,估计得要两三个月才能满级。慢慢来吧,一切都来的急。
6、魔兽世界怀旧服60级,听说*快的十几天就满级,每天上线很长时间,很累,时间和精力都得跟上,像这次回归的很多都是80,90后,结婚**,第二天要工作。每天不能像上学那会拿出七八个小时尽情玩,有时通宵玩。那会一帮同学朋友在一起升级很快!
7、平常每天三四个小时,二十多级以后每天也就剩2级算快的,还得是猎人或者法师去副本里AA,或者有大号朋友带!保守估计也得1个半月。
8、像我每天回家忙完孩子睡了,忙里偷闲玩一两个小时,两个月了1个号35级术士,1个号37级猎人,*不动,每天也就升1级,后期40以后升级更慢,保守估计还有1个半月到60,练一个号我得2个多月!
9、听说现场22号或者12号要开了,赶不上早班车了!
10、你60满级了吗?有没有好的升级功率推荐分享一下呗!
11、下面是怀旧服的进度表,慢慢开放,要不跟不上节奏!
12、我就不告诉你某某人79小时满级了!我也不告诉你这个游戏法师A怪升级是多么的快了!那些不现实,至少在国服,在当下的国服你想那样去升级是不可能的事情。
13、我可以负责任的告诉你不管你选什么职业,联盟升级都没部落快!
14、然而要想升级快,你就必须选法师或者猎人。
15、法师在22级之前是不具备A怪能力的,甚至于在22级之前升级没有盗贼快,打两个怪坐地一次是非常蛋疼的。
16、猎人则是在10级之前很难受,没有宝宝之前你只有当混子,吊车尾。
17、在60年代联盟跟部落的练级优劣势是非常明显的!
18、联盟任务分散,鸟点少,如果选择任务升级很多任务能跑到你怀疑人生。
19、部落就不用说了,联盟猪会要求削弱的,哈哈!重点是咱能省很多**的时间。
20、如果你选择了法师,并成功的熬到了22级,刷怪吧!单刷,组队,野外单A,副本AA,一路A到60钱有了等级也有了!听着是很美好,请别忽略国服法师的数量,如果你去A怪到处都有人别怪我没提醒哈。
21、如果你选择了猎人,10级之后的猎人一路跟任务走,一边看风景一边升级也会很爽!
22、玩魔兽世界,不管是怀旧服还是正式服,记住!他是时间收费游戏!
23、你**的时间,和你选择的玩法决定你满级的时间。
24、玩怀旧服的一般都是30岁左右,有事业有家庭的人,每天能打游戏的时间也就5个小时左右。如果一直很AA队刷本,估计半个月左右可以满级。如果自己任务升级估计*少也要一个月,这就是职业决定的了,或者很多人为了赶上**批满级的队伍花钱代练。
25、其实我个人觉得怀旧服也好,任何游戏也好,大家都不要过度的投入**和精力去追去装备,等级,这些东西。建议大家抱着体验游戏的心态去玩,多发现游戏里的乐趣,不要为了升级,装备让自己疲惫,更有甚者因为自私和贪念,被人刷屏,**。爱与和谐才是你*需要的,也是游戏里*需要的
26、现在玩怀旧服的,大部分都是上班族,带孩族,真正用于玩游戏的时间很少
27、因为怀旧服的模式,没有随机,没有传家宝,没有经验*水等等辅助升级的道具,所以升级对于怀旧服玩家是*痛苦的过程了
28、从**升到60,如果你有朋友一起玩,相对于孤狼玩家,要快个好几天,那也得是每天**玩四五个小时的,AA队,是*快的,也得半个月左右,孤狼玩家随缘吧
29、另外还有职业限制,战士,骑士,牧师,升级艰难,满级后爽
30、一个人玩基本上4周可以60一个号,考虑到职业差距但大概都在前后1周!快的如lr可以3周,慢的如**职业可以4-5周!基本上来说一张月卡刷不到60的基本都是没时间的!
31、魔兽怀旧现在已经开放了快一年了,老老实实的做任务升级已经很少了,基本都是快餐,如果你是玩小号,快餐也无所谓,如果你是新萌玩家,强烈建议一边任务,一边去吃点快餐,因为你做任务的时候会到一个瓶颈,这个瓶颈是需要去下一些低级的FB的,但是现在下低级FB的很少,甚至基本都没有。边做任务便升级可以让你*悉职业天赋和职业技能,还可以练练手法、副业(挖矿,剥皮等)!还能*悉地图,开飞点!欢迎新萌玩家加入艾泽拉斯!五区狂野之刃欢迎你!
32、玩怀旧服的一般都是30岁左右,有事业有家庭的人,每天能打游戏的时间也就5个小时左右。如果一直很AA队刷本,估计半个月左右可以满级。如果自己任务升级估计*少也要一个月,这就是职业决定的了,或者很多人为了赶上**批满级的队伍花钱代练。
33、其实我个人觉得怀旧服也好,任何游戏也好,大家都不要过度的投入**和精力去追去装备,等级,这些东西。建议大家抱着体验游戏的心态去玩,多发现游戏里的乐趣,不要为了升级,装备让自己疲惫,更有甚者因为自私和贪念,被人刷屏,**。爱与和谐才是你*需要的,也是游戏里*需要的。
34、没有准确的时间,只能看个人每天花多少时间在练级上面,还有就是练级方式是副本AA队或是做任务。如果以副本AA队的话,稍微*一点,15天的时间已经足够达到满级;任务就需要长一点的时间,目前15天的时间,完全做任务估计也就30级左右。
35、已知的怀旧服*快满级的是欧服的侏儒法师,79小时记录。但他的练级方式是每天只休息两到四小时,以单人A怪为主,54级后面发现跨位面刷怪,才创下79小时满级的记录。不能借鉴,只能作为创记录的列子,这家伙现在**爆红,满级的时候35万观众见证,现在已经达到人生巅峰,开始各种炫耀吹牛把妹了。
36、*慢的则是15年都未满级,怀旧服开服的时候,美服有个玩家已经立好遗嘱,称15年前的魔兽角色至今未满级,怀旧服开了以后可能还是难以练到满级,如果发生意外希望他的小孩继续为他练级,完成他未尽的心愿。当然这只是调侃60级版本的练级艰辛。
37、目前怀旧服开服半个月的时间,只有小部分硬核玩家满级并通关MC。大部分比较*的则是在55级上下,中间的则是40级左右,咸鱼点的30级之间,休闲玩家大概10级出头。也就是,按正常玩家来算,任务和AA相结合,大概30天就可以满级。
38、总之,满级的时间取决于你所投入的时间和选择的玩法,AA队是比较快速的,*一点大概15天就可以满级;单纯做任务的话要超过一个月。如果再休闲点,每天才做一两个任务,估计得要两三个月才能满级
39、很多在魔兽世界后期版本入坑的玩家,因为没有玩过早起版本,所以总习惯于把现阶段的升级强度带入60年代,甚至出现了三天满级,一周通MC的言论。然而这完全是大错特错的。虽然现阶段等级上限为120级,怀旧服等级上限只有60级,但是这并不意味着怀旧服升级速度会很快。
40、首先,在魔兽世界60年代,没有传家宝,没有经验加成,装备获取难度也非常大,10级之前就需要练一段时间,并且野怪的伤害很高,视野很广,往往一不小心就会ADD,走在大路上都有可能被野怪击杀。
41、其次,60年代的任务不仅经验低,还经常出现无任务可做的尴尬*面,这时候想要升级只能选择刷怪,而除了*个别AOE强力的职业之外,大部分职业只能一个一个慢慢打。更何况60年代怪物并没有共享系统,只要别人打了立刻变成灰色,再加上怀旧服茫茫多的人,在野外抢怪都是一件令人头疼的事情。
42、*后,想要回归60年代的玩家大多都是奔着野外PVP去的,在60年代那几个经常出现大型PVP的地图想要安心练级完全是奢望,可能一只怪没打完你就被盗贼偷袭,*击一套连死了,甚至还可能长期被守尸。所以在60年代对于普通玩家来说根本不要妄想快速升级。
43、 60年代*快升级纪录是由一名巨魔猎人玩家Joana在2006年创造的,从1级到60级全程没下线,用时4天20小时,可想而知60年代的升级难度有多大的。虽然现阶段玩家对游戏的认知都比较高,但是除了工作室之外相信没有哪个玩家会为了升级几天不下线。而这个纪录直到2008年有了**系统才被打破(**系统可以提升基友等级,*快速度为3分37秒。
44、对于普通玩家来说,想要在升级方便保证在**梯队是难之又难的,**梯队往往都是一些工作室或者职业玩家,这些玩家的平均满级耗时应该会在5-7天左右,而第二梯队的玩家满级将会在12-14天左右,能赶上第二梯队就算是赶上大部队了。不过当怀旧服进入末期之后,通过带小号升级的方式是可以达到3天左右满级的,但是在刚开服的一段时间除了出现BUG之外,几乎不可能出现3天满级的情况。
魔兽世界种族特长,是魔兽世界的特色之一,为追求*限的玩家提供了不错的选择,而在60级怀旧服,种族特长给很多职业提供了巨大的提升(60级的时候是每个职业是存在种族*优选的),越到后来的版本,新种族一般也会得到更强有力的种族特长。
血*狂暴(瞬发):基础近战强度提高25*,持续15秒,对你施放的**效果降低50*,持续25秒。
命令(被动):猎人和术士的宠物所造成的伤害提高5*。
坚韧(被动):抵抗**的几率提高25*。
斧专精(被动):斧和双手斧技能提高5点。
职业推荐:兽人种族推荐战士、猎人和萨满,斧专和血*狂暴还是很适合打近战伤害的,而“命令”对兽王猎也有不错的提升。
**意志(瞬发):**后对魅惑、催眠和恐惧免疫,也可以在已经被施加了魅惑、催眠或恐惧效果后使用,持续5秒。
食尸(瞬发):**之后,每2秒回复总生命值的7*,持续10秒。只能对半径5码范围内的人形生物或**的尸体使用。在食尸时进行移动、做出任何动作或者受到任何伤害都会中断这个效果。
暗影抗*(被动):暗影抗*提高10点。
水下呼吸(被动):在水下呼吸的时间延长300*。
职业推荐:**这个种族对所有职业都没有额外的伤害和生存提升,在PVE方面比较平平,毕竟60级并没有水下战(未来有了也用不上“水下呼吸”这个特长),但在PVP方面确实*占鳌头,**意志比之其他职业的生存技能强太多,尤其在术士是PVP*瘤的60级怀旧服。
战争践踏(0.5秒施法时间):使身边半径8码范围内的*多5个敌人**,持续2秒。
栽培(被动):草*学技能提高15点。
耐久(被动):生命值上限提高5*。
自然抗*(被动):自然抗*提高10点。
职业推荐:牛头人种族推荐战士、德鲁伊,60级战士是MT不二之选,牛头战士在血量上是具有明显优势的,部落德鲁伊只有牛头人有,但没啥优势,因为60级德鲁伊是啥都能干啥都不行的职业。
狂暴(瞬发):使攻击速度提高10*-30*,当你在生命值全满时**此技能,加**果为10*,生命值越低的时候**此技能,加**果就越高,**可达到30*,效果持续10秒。
再生(被动):生命值回复速度提高10*,在战斗中仍可保持10*的生命值回复速度。
弓专精(被动):弓类武器技能提高5点。
****(被动):对**的伤害提高5*。
职业推荐:巨魔种族推荐猎人,巨魔所有天赋可以说是为猎人而生的,可惜的是60级好弓太少,但到了TBC,巨魔猎的种族特长虽然有所改动,但瑕不掩瑜,巨魔猎全面崛起。
《燃烧的远征》开放了70级上限,也给部落带来了新种族:血精灵,这个后来居上的种族,是女玩家们的*好,那种坏坏的有点罪恶的感觉,是很多人抵挡不了的,部落人口**次大**靠的就是血精灵的颜值。
而部落各种族的特长也有了一定的变化。
血精灵异军突起跟他强力的种族特长有个毛线关系,这注定是个看脸的时代,强不强力根本不重要好吧。
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1、5魔:简单粗暴的加点方式,作为法术伤害的门派,5魔的加点方法*适合不过,只是这样你够耐打么?所以这种加点方式还是适合大R玩家才能发挥出真正的**。 2、4魔1耐:主流的加点,高输出的法术伤害,生存能力也不弱,平民玩家**加点方案。 3、3魔1耐1体:稳妥的加点方式,生存能力很强,但是输出能力一般,如果你只想安静的当个美男子刷怪可以用这种方式加点。 梦幻西游手游龙宫加点攻略如下: 1、5魔
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