pvp火法天赋 WOW火法PVP天赋选择

在魔兽世界怀旧服TBC 70级火法PVP天赋中,法师需要根据战斗环境灵活调整。副本中,通常以火焰天赋为主,应对大部分敌人,但对于个别需要冰霜天赋来应对的BOSS,记得切换。然而,PVP时则建议采用冰霜天赋,利用其较强的控制能力。

在7.35版本中,火法天赋发生了重大变化。"法术连击"不再单纯依赖火球术,玩家需要根据环境判断是否使用炎爆术。"一触即燃"天赋则让冲击波和龙息术与瞬发的烈焰风暴结合,制造出强大的AOE爆发。活体**成为了持续*AOE技能,为战斗带来增益。

火法在战斗中的手法相对简单,保持**和灼伤(对于近战或有控制的敌人可省略),主要依靠火球术和连击炎爆。利用镜像、饰品和燃烧进行小爆发,但火法的爆发能力有限,应注重保持输出的稳定*,避免过于波动。

在怀旧服70级火法PVP天赋中,你可以在火系天赋中选择强化火焰冲击、烧尽、强化火球术等,提高冷却时间、爆击伤害、打断和沉默免疫等。烈焰投掷和冲击波等技能也各有其作用,如炎爆术的伤害计算和控制能力。

总的来说,WLK阶段的法师练级推荐根据需要在冰法和火法之间切换,优先考虑生存和输出技能。在TBC的PVP中,火法天赋应注重控制和爆发的结合,保持稳定的伤害输出,以应对各种战斗环境。

1、此为竞技场天赋,我用的这个打22,跟近战打挂冰甲,跟法系打挂法甲,火甲不是PVP用的

2、雕纹活动**,变羊,唤醒,变羊雕纹看你意愿,主控的话还是很有用。小雕纹,一个防火,一个防冰,一个缓落

3、鄙视一楼,没用过就别瞎说,火法按一楼那么弄完蛋了,火法PVP根本不用火球术,读条就是灼烧,大点的就霜火之箭,靠触发扔炎爆。

这是我选择的适合自己的火法天赋,7奥54火。奥出到抗*,这70点抗*对于绝大多数职业都是有价值的。火系第二层天赋中,我点满了*右边的烈焰世界,而只点了两点点燃,因为我本身法伤并不太高,也不准备利用更高伤害的点燃,点两点只是为了多个DOT,给盗贼或者驱散职业一点麻烦。第三层放弃了燃魂,因为这天赋主要还是靠短时间施法的灼烧以及顺发法术来打,这个防打断天赋我感觉还是配合火球天赋更好。底下的天赋应该和其他火法没有太大区别,倒数第三层的一触即燃点了一点,因为实在不知道该点什么别的了,50*几率的顺发烈焰风暴可以选择*地使用,毕竟目前版本的顺发烈焰风暴还需要耗蓝。我没有点出冰系那边的天赋,针对近战的刺骨我也没有选择,尽管我打近战也是开的冰甲,大量的实战证明,一个有缴械,有炽热疾速,有冲击,龙息,冲击波的火法,并不需要为了近战投入刺骨那三点,何况我们同样有冰环和吹风。雕文方面,大雕文为法力宝石雕文和唤醒雕文,小雕文是羽落术雕文,还有能出冰火盾反射的雕文。

1、说实话,火法在1阶段不适合PVP,但魔兽世界*强的不是职业,魔兽世界*强的是玩家,这个PVP搅屎棍火法天赋送给喜欢火法的人!

2、首先看一下奥系副天赋,同样是放弃了奥术精妙和奥术集中(因为该5点天赋可以用装备和宝石,附魔等代替),加了一个强化奥术弹,可以让火系被反制时有一个可以技能!奥术专注可以提高续航能力,奥术爆裂主要是为了提高6点奥爆暴击,一点奥术坚韧提高护甲值,一点魔法协调提高对法系的伤害抵抗,奥术冥想提高续航能力。

3、火系,放弃了火球术,主要是用灼烧和火冲技能打伤害,加了熔岩护盾天赋,既可以火吸技能有百分之二十几率反射火系技能(法师,术士技能),又可以有百分之百的几率让熔岩护甲对远程和法术生效。不加玩火**,是因为该天赋伤敌也伤自己,不划算。强化烈焰风暴这个天赋因PVP烈焰风暴技能几乎不用,所以没点,元素大师天赋是个续航天赋,但需要暴击才触发,而PVP装备又有韧*,本来就暴击不足,所以改用奥系天赋续航。

4、该天赋*特色的地方就是利用火系短读条技能灼烧和瞬发技能火冲打出天赋冲击的**效果,所以是一个搅屎棍型的天赋,缺爆发,适合配合队友一起杀敌,且天赋没有太多有效减伤,仅仅有一个炙热急速,可以有百分之十的几率解除移动限制和增加百分之五十的移动速度持续8秒。一个强控制技能龙息术(20秒CD),一个弱控制技能冲击波(30秒CD),一个几率触发的冲击**。

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