上古卷轴4秘籍 上古卷轴4控制台命令集锦(史上*全)

在游戏中任何时候只要按下“~”键盘符就能打开控制台,再按一下"~"关闭控制台。有些指令需要指定目标,做法是先打开控制台然后用鼠标选择对应的目标然后再输入指令。

以下所提到的物品代号,任务代号,场所代号等等都可以用CS(Construction Set)查到。

用鼠标选择人或其它生物,输入指令**。

用鼠标选择门或箱子,输入指令即开。

将鼠标所选择的门或者箱子用等级为#的锁锁住。#必须介于1到100之间

将游戏时间设为真实时间的#倍。建议设为1,游戏世界时间流逝的速度和真实世界一样,更有代入感

开关自由视角。试下变成**的感觉。。

开关所有菜单(建议截图时使用,没了那个碍眼的指南针就是爽啊)

产生一个Oblivion World Scene Graph窗口,效果如图:

莫要轻易尝试,因为会让游戏停顿很久,试之前*好Save一把

开关框架模式。就是让你看到无数个多面体,了解一下那些3维物体是怎么构成的。

31、player.PlaceAtMe<formid>

在玩家面前生成代号为<formid>的物品或者生物

32、player.PlaceAtMe<formid>,#,<x>,<y>

在地图上坐标x,y处生成代号为<formid>的物品或者生物#个

33、player.removeitem<FormID>#

从你身上移除代号为<FormID>的物品#个

34、player.removespell<FormID>

移除代号为<FormID>的法术

技能名称对应的技能,比如sneak,增加#个技能点

属*名称对应的属*,比如luck,增加#点

改变角色的等级到#,#必须大于等于1,小于等于255

39、player.setAV技能或属*名称#

将名称为"技能或属*名称"的技能或者属*的值设为#

技能名称对应的技能上升#个级别,比如advskill blade 5

设置相机视野为#度。缺省设定为75度

先用鼠标选择对应的物体,然后输入指令改变物体大小为原来的#倍。#必须介于0.5到2.0之间。

走路速度,跳跃高度,攻击距离,等等,都会按比例变化。

先用鼠标选择对象,然后输入指令就能立刻停止战斗,不管对手是朋友还是敌人。

清掉自己头上的赏金。要注意的是如果正被守卫追赶,则必须离开城市再回来指令才会生效。

守卫停止攻击,你头上的赏金清除。

传送到代号为#的场所。比如coc toddtest将把玩家传送到游戏开发者的测试场所。

56、showfullquestlog [quest id]

显示代号为[quest id]的任务的全部记录信息

61、player.getstage<QuestID>

显示代号为<QuestID>的任务的目前阶段数值。

62、player.setstage<QuestID><Stage>

将代号为<QuestID>的任务设定到阶段<Stage>。比如player.setstage TG04Mistake 69

直接出现在当前活跃任务(Active Quest)对应的目标面前。嫌找人麻烦的人这下知道如何偷懒了吧。。呵呵

64、player****pletequest<FormID>

立刻完成代号为<FormID>的任务

开关显示地图上全部位置,0是地图全关,1是全开

1、用鼠标选择门或箱子,输入指令即开。

2、00098449跳跃术+10经商+10轻甲+10**+10潜行+10口才+10好戒指!

3、000ca12a隐身25*潜行+5**+5减负重100力量-10耐力-10还过得去的戒指,看在能增加恒久隐身的份上留下了;

4、00098456水上行走速度+20运动+20

5、00098452反射物理伤害33*,刃类攻击+25**符这个**符卖给商家都价值1w5蛮贵的,有时候有用吧。

6、00098453反射物理伤害33*,**攻击+25**符

7、00098455潜行+15,**+10侦测生命25尺

8、00098457跳跃术+20,速度+20,运动+20,这是我*喜欢的**符

9、00091ab8侦测生命105尺,前面有帽子了这个戒指位置我留给其他的。

10、00049396侦测生命105尺展示头盔偷东西暗杀必备!

11、000348aa~000348ac跳跃术+13~18刃类武器+13~18,三个都是靴子,只是效果一个比一个好。另外刃类武器攻击技能+18。

12、000CA154 Akavari Sunderblade阿卡维尔利刃(单手解除装甲100点解除武器100点)

13、000CA155 Akavari Warblade阿卡维尔军刀(双手伤害生命15降低体力/魔能30)

14、0009DAC5 Akaviri Dai-Katana阿卡维尔大刀(双手普通)

15、00024DCA Akaviri Katana阿卡维尔武士刀(双手普通)

16、000977C9 Akaviri Katana阿卡维尔武士刀(双手普通,出售价0--)

17、000387B5 Akaviri Warhammer Burden阿卡维尔重负战锤(双手负荷20持续20秒)

18、000E78E5 Ancient Akaviri Katana上古的阿卡维尔武士刀(单手普通)

提起上古卷轴系列,很多人的**反应就是老滚5。的确,老滚5的名声确实非常大,但这并不代表上古卷轴系列只有老滚5一部作品。正所谓有一才有二,有二才有三,有了上古卷轴前面1-4部作品成功奠基,才有了老滚5的成功。下面给大家带来的正是老滚5前作《上古卷轴4湮没》秘籍,希望可以帮助大家回忆起当初的峥嵘岁月。

在游戏中任何时候只要按下“~”键盘符就能打开控制台,再按一下~关闭控制台。有些指令需要指定目标,做法是先打开控制台然后用鼠标选择对应的目标然后再输入指令。

以下所提到的物品代号,任务代号,场所代号等等都可以用CS(Construction Set)查到。

用鼠标选择人或其它生物,输入指令**。

用鼠标选择门或箱子,输入指令即开。

将鼠标所选择的门或者箱子用等级为#的锁锁住。#必须介于1到100之间

将游戏时间设为真实时间的#倍。建议设为1,游戏世界时间流逝的速度和真实世界一样,更有代入感,呵呵。。

开关自由视角。试下变成**的感觉。。

开关所有菜单(建议截图时使用,没了那个碍眼的指南针就是爽啊:))

产生一个Oblivion World Scene Graph窗口,效果:

莫要轻易尝试,因为会让游戏停顿很久,试之前*好Save一把

开关框架模式。就是让你看到无数个多面体,了解一下那些3维物体是怎么构成的。

在玩家面前生成代号为的物品或者生物

在地图上坐标x,y处生成代号为的物品或者生物#个

技能名称对应的技能,比如sneak,增加#个技能点

属*名称对应的属*,比如luck,增加#点

改变角色的等级到#,#必须大于等于1,小于等于255

将名称为技能或属*名称的技能或者属*的值设为#

技能名称对应的技能上升#个级别,比如advskill blade 5

设置相机视野为#度。缺省设定为75度

先用鼠标选择对应的物体,然后输入指令改变物体大小为原来的#倍。#必须介于0.5到2.0之间。走路速度,跳跃高度,攻击距离,等等,都会按比例变化。

先用鼠标选择对象,然后输入指令就能立刻停止战斗,不管对手是朋友还是敌人。

清掉自己头上的赏金。要注意的是如果正被守卫追赶,则必须离开城市再回来指令才会生效。

守卫停止攻击,你头上的赏金清除。

传送到代号为#的场所。比如coc toddtest将把玩家传送到游戏开发者的测试场所。

显示代号为[quest id]的任务的全部记录信息

显示代号为的任务的目前阶段数值。

将代号为的任务设定到阶段。比如player.setstage TG04Mistake 69

直接出现在当前活跃任务(Active Quest)对应的目标面前。嫌找人麻烦的人这下知道如何偷懒了吧。。呵呵

关于本次上古卷轴4秘籍和上古卷轴4控制台命令集锦(史上*全)的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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