兽王pvp天赋 现在猎**王PVP用什么天赋

1、从我的经验开始说吧,如果你是射击猎人,尝试高端那么就带猴子,一个猴子有个4秒致盲(推荐)天赋点出牺牲咆哮(免疫爆击)优点是多了一个近战驱散射击(相对猴子),他的优点是当盗贼偷袭暗影影舞暗影步后的连招时法师冻结以及战士的击倒后连巨人打击爆发和惩戒骑士制裁后爆发兽王猎人红人时连控,....好多,关于个职业的控制关键就不多说了你有疑问找我哈,你的宝宝的致盲就会让对手白白站那4秒(控制未递减前)这个宝宝的缺点是技能不能在对手身上有掉血技能比如射击猎人天赋内的流血天赋挂在对手身上后优先考虑出*捕的*蛇,冰霜陷阱以及打变**身后小德的恐惧**,像猴子这类狡诈系宝宝天赋,宝宝为何如此加呢**层不解释***才能打的到人,第2层是**层的加强依旧是***才能打的到关于第3层就是狩猎兽群(*大化你和宝宝的伤害)食腐是在一场战斗后*快给宝宝恢复用的,第四的是为出第5层,第5层是出的恢复咆哮(推荐在爆发时候点击使用)顽强(比如在战士近战破胆,法师变羊冰环霜环拉开距离,萨满妖术,冰死骑,饥饿之寒控制时候,基本就这些还每碰见其他控制宝宝的)这个时候你被对手贴身放不出技能的时候而你的宝宝也被上述技能控制的时候,这个顽强就是宝宝的章,为何要让宝宝先脱身呢,因为此时近战就有减速定身技能而你的陷阱驱散射击还在冷却的时候你宝宝的致盲,蛛网,缴械.,*重和要的是你的主人的召唤(加雕文貌似是8秒的自由祝福)可以解决你的问题宝宝的顽强天赋就很重要了而*后一层牺牲咆哮是你的一个保命技能在法师的深度东结,燃烧,后法师爆发(饰品,冰冷血脉,,,)读寒冰箭时候,战士定身或击倒后巨人打击,饰品,鲁莽爆发,敏锐盗贼贴身后影舞爆发..时还有其他职业一般以对手的饰品开后为爆发或近身无控制技能开此技能*少可减少40*的伤害,狡诈的天赋说到这里,还有个蜘蛛宝宝4秒定身(蛛网)为何不推荐,因为这个技能是法术技能一切职业都可抵抗.未命中未发现出现过没有,尤其以战士开盾反后近身蜘蛛释放次技能会自己被定身,法师开法术抗*壳就抵抗大再无其他,而猴子的致盲(缺点身上不能有掉血技能)不会.其他宝宝就是兽王的齐美拉,全称法术减速因为你有灵魂兽就不推荐了,还有些带袍子蝠或猩猩(2秒反制)很少见,,并无大用,还有猛禽,有个缴械可缴械近战和远程武器,10秒(未有武器链.时)

2、狂野系在你用射击,生存天赋时不推荐,兽王啥都不要就要灵魂兽而所有灵魂兽都是狂野系包括猫头鹰.,大角(熊)天赋就是上面的老兄那个出凤凰心是为了宝宝死了快速复活用,其他就是为了*大化输出而点的,其中野*呼唤4分钟一次,你要把握好使用时机,还有就是另类其拉虫子多个*网没别的再没了.

3、坚韧系就不上图了,,主要点出冲锋,野猪之速,***点...太慢了..狩猎兽群,,雷霆践踏,援护,牺牲咆哮,就好了其他你随意,这里只说下冲锋是个1秒的定身用好有点效果比如急火时候防止法师近战近身,起拖延效果雷霆在法师出镜像的时候有时有奇效,当镜像沙包,说下援护在当致命一击时有奇效果这里以法师深度冻结后你要预判对手是为了爆发还是近身贴身用爆发一个深结只能打一个寒冰箭+1个冰枪为*大伤害*多再多一个冰枪,这里只要对手是一个寒冰箭+瞬发的冰枪连发就会被系统默认为一次攻击,而援护会提供一个一次*攻击的吸收5万多血的盾,只要你用好援护他这次爆发就是0,而援护的缺点要离你一段距离才能施放所以你一定要有个好的网速和大脑反应速度,再就是其他大技能比如术士开了饰品的混乱箭,盗贼影舞后的伏击,战士巨人后的**打击,死骑杀戮机器后的湮没,冰霜打击...天赋就这些宝宝推荐螃蟹(4秒定身可被隔挡,躲闪未命中)同理蝎子的缴械和前面说到的猛禽的缴械一样会出现上述情况,

4、就这些其他再不补充的PVP宝宝,如有更牛的高玩请不吝赐教,再就是说个小BUG在战斗中你可以无限换(解散再召唤另一个)你随身带的5个宝宝利用他们的控制技能控制对手各自宝宝的技能不会重复冷却,举个例子,比如你用蝎子的缴械10秒,在解散召唤另个蝎子或猛禽再缴械他5秒,不过相同的控制技能会递减,这时你可以用完蝎子换猴子用致盲4秒,再换蜘蛛用蛛网网对手4秒,。。为啥说灵魂兽(特殊宝宝)bug呢因为他不仅有另类美丽的外表而且每个灵魂兽多个技能灵魂**(可对任何目标施放)初始**8000-5000。接下来每2秒3000+总共可加2万到4万的血而冷却只有30秒,这时候你利用上面的那个小技巧你可以连续放5次不过上面的所有是你得有时间在对手追击你的时候腾的出手来读3秒解散**再召唤下一个宝宝,偶勒写完了,,累死我了,有不懂的可以再问我哈。。

5、对了提示楼主,分别做个宏命令像灵魂**,牺牲咆哮援护

1、在《魔兽世界》WLK版本中,PVP猎人天赋的选择可以根据不同职业和场景进行调整。惩戒骑在PVP中展现出强大的控制能力,强化制裁配合军装效果,可以**缩短制裁之锤的冷却时间,配合一套连招和圣印,实现高爆发伤害。但这种天赋在面对AOE敌人时可能力不从心。奉献惩戒骑则更适用于对抗高护甲职业,提供灵活的法系输出并具备抓贼的能力。

2、兽王猎在PVP中,1级可以选择迅疾或险境,根据个人喜好搭配胁迫或翼龙,灵魂连接提升生存能力。在ZC和JJC中,选择BB时要考虑**支持和控制技能,如灵魂兽和蜘蛛,配合适当雕文以增强战斗效果。

3、WLK猎人PVP的天赋雕文要灵活运用,如兽王形态下的宠物选择,以及怒火和**雕文的使用,保证自身安全的同时输出。生存猎人方面,*蛇迅捷和疯乱等天赋有助于提升宠物的攻击效率和生存能力。

4、在天赋加点上,考虑根据怪物类型和战术选择肉盾全点耐力和护甲,或偏向冲锋节奏的点法,同时注意宠物的天赋分配,如活体和强化反制。

5、火法猎人建议选择快速输出路线,避免强化火球术和废柴天赋,优先点满灼烧和强化反制,以确保**的伤害输出。总的来说,猎人PVP天赋选择应根据个人喜好和战斗环境进行调整,以*大化自身优势和输出效果。

1、其实用好了什么宝宝都一样,螃蟹和蜘蛛可以定身,不过注意一点蜘蛛那个网很多技能可以解,比如骑士的自由,DZ的强化疾跑,螃蟹的只有徽章可解

2、我用的灵魂兽,其实不是不想带蜘蛛,主要是没兽栏位置了,一直想抓个蜘蛛生存天赋用.....

3、带狂野系的宝宝比如灵魂兽或者猫科的好处就是暗夜猎人的双潜,而且伤害非常可观,天赋自己看着点,要注意的也就那么几个天赋,强化**宠物,需要一点,25*驱散宝宝的DEBUF,一下**宠物施放之后,宝宝回血是跳4下,也就是说一次施放这个法术必然会驱散掉一个宝宝身上的DEBUF,然后就是资历,就是减少胁迫和红人时间的天赋,必须出,点完之后一场战斗有时候能开两次红人甚至三次,当然这里全部针对野外PVP,要抓灵魂兽需要点*后一点,生存系里面需要点3点鹰眼,使你的射程变成41码,这个如果对射程*悉以后非常好用,想象一下只能你打别人别人不能还手的时候,当然很多职业可以快速近身,你需要配合逃脱*好配合火箭鞋威慑这些技能无物品再度迅速拉开距离,胁迫很好用,点一下晕3秒,射击系里需要点出瞄准射击,因为是PVP所以受到**效果降低50*很重要,当然如果你还有点可以点下集中火力,就是给宝宝增加集中值那个,这个可以看天赋点数情况点或者不点

4、兽王PVP现在的情况就是*好1V1 1V2以上就很费劲了,兽王的伤害是你和宝宝共同负担的,所以养成宝宝跑出去前放个**宠物的习惯,注意拉开距离,边跑边射,一旦被近身控制了,立马主人的召唤或者红人,或者近身前开下威慑,如果他追你宝宝咬死他,不追你杀宝宝,你就回头射死他

5、宝宝天赋需要点出凤凰之心,和**伤口,这是宝宝保命用的,很重要,然后就是疾奔和冲锋,为了快速接近目标,或者快速收回,我很久没用过坚韧系和狡诈系的宝宝了,狡诈系就不说了,坚韧需要点出援护和牺牲

6、打盗贼记得开追踪潜行和找个离怪远的地方宝宝开主动攻击,我用的灵魂兽,这样就算我忘记开追踪潜行DZ近身也有很大的几率被宝宝看见,你需要注意的是,宝宝不是和LR本身重叠站位,所以视野不同,**时间宝宝会冲上去,我带的灵魂兽,**时间就是灵魂打击,这是个DOT,你消失都没用,一跳伤害就又出来了,所以能**时间标记*蛇,打DZ先手很重要,你自己就是DZ应该知道吧,没有灵魂兽带猫科或者会喷*的宝宝

1、第四层3个都可选,看楼主的作战风格

2、凶暴**能稳定的提供输出外加能量

3、狩猎刺激随机触发奥射虽然无消耗但触发不稳定是其缺点

4、第五层建议用闪现突袭,这个能帮助你的BB瞬间转火尤其是被恐惧等拉开距离以后能**时间贴回目标背后

关于兽王pvp天赋的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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