真三 真3和DOTA的区别

1.按alt是能看清楚全场的血量习惯后不管在*钱 TK还有判断全场的*势都有很大的帮助;

2.跑位的技巧只能多玩累积经验;

3.按S得时机有时能用来做假动作有时按个S也能帮你打到小兵;

4.(**远距专用)善用A键这能够产生像张合大乔黄忠R键的效果(不被小兵打);

5.(**远距专用)当用A键或R键点到对方英雄时顺便往前跑然后再A再跑......

这能多打对方好几下前期想**这是一定要的;

6.卡位的技巧像关羽的跳曹子笑等等有机会到别人后方的时候能卡对方让己方英雄能多打好几下还有在己方小兵出来时卡他几下能让战线靠近自己这占到比较好的位子;

7.善用阴影没事多占在高地或靠进的地方埋伏逃的时候都可利用另外在追对方而对方要跑到阴影时先跑上去再说不然常会因位阴影而造成1 2秒的停顿;

8.TK AND纯补尾刀是压到别人想哭的不2法门;

9.被压的超惨时的*钱方法前期1只布兵被两座塔各射三箭会刚好剩一点血这时再回头打(在射第2箭后就差不多要点)有血较少的兵时(不是走*前面)让前面的兵打这时塔会先打先打你这只兵这时把血少的*走另外是拉兵CP;

10.中了***镖后吃红会被打断,所以很多人都不吃,不过当你红血时身上还有*是可以吃红来顶*的,,因为红没冷却时间,可以连吃,,浪

11.诸葛的E因为有施法时间很多新手都冰不到移动中的敌人,其实很简单,都打过CS吧,就跟AWP甩枪一样,在E下的同时甩一下就冰到了。不要见了猪放大就乱跑,可以躲的。

12。关二在身后对你用五月的时候看他跳起就向后跑,他都是打你前面预测值的,他XD到你前面放大,,向后跑(别笑,见过很多一直顶着跑的)前……后……前……后多半就甩开了。

13.变大开无双的赵云没衣服很脆的,两个以上的人跟他拼,跑的没孙子就没见过能跑掉的,贾雨的大可以秒他半血,无视魔免,,荀的大他也顶不住,**对地面放大可以冻住两秒,司马的大晕两秒,,W国四法不是赵云的贴肉。

14.被张辽晕一下不可怕,可怕的是W,一般他不会直接FW的,都会A你几下再W,在你醒后**件事不是跑,是定住他,S国诸将很多都有办法做到。

15.看到队友被荀晕,吹起,不要跑,也不要想把他赶走,这种机会他拼了命也不会放过的,你要在*短的时间内跑到队友边上卡位,,蛇阵是围不住两个人的。

16.被开孙子的司马追不可怕,他如果忽然停下你就危险了,看他停了一下马上九十度转向跑,

17.玩曰本不要没事跟着对方的压线英雄给队友当眼睛,多去对方打野的地方转转,打野的人都不喝*,往往会有收获。

18.守住重要的道路商店(补仗那间)中路差跟眼能让服部整场差鳖中路安心上下路开心~

差根眼封住商店能让对方中路很难炼~

1、Ctrl-弓箭模式(打开弓箭模式后可分别按A、S、D键放出3种不同效果的箭)

2、空格-跳跃(播放动画时可按空格跳过)

3、C1--按1次蓄气击键(有些武将可连按蓄气攻击键进行追打)

4、C2--按1次普通攻击键+1次蓄气攻击键

5、C3--按2次普通攻击键+1次蓄气攻击键

6、C3+--按2次普通攻击键+2~3次蓄气攻击键(4~10级武器才可使出)

7、C4--按3次普通攻击键+1次蓄气攻击键(周瑜可多按两次蓄气攻击键进行追打,但必须前1下蓄气攻击命中敌人,才能再追加)

8、C5--按4次普通攻击键+1次蓄气攻击键(4~10级武器才可使出,可再按一次蓄气攻击键进行追打,形成C5+)

9、C6--按5次普通攻击键+1次蓄气攻击键(7~10级武器才能使出,有些武将可通过追按蓄气攻击键来增加连击次数)

10、空中C--跳起来按蓄气攻击键(许褚可连按蓄气攻击键进行追打

真三是很久以前某个台湾人(记得是台湾人),无意中得到了一份当时版本的dota的未加密的图源,此人就将图改成了三国背景的地图,从而一炮走红。

所以说白了,你可以将真三理解为山寨dota,但是dota在历**发者手中积累了大量的好的创意,而真三的改图者(实在不能称之为作者),在改图之后并没有什么大的动作,也就导致了真三的停滞不前。

游戏有国界么?连魔兽都是外国的,你在里面因为一句“中国人的游戏”就对某个地图另眼相看是不是有些受*上当或者掩耳盗铃的感觉?

因为同源的关系,dota的真三有很多相似的地方,如果玩过真三的话,战术思想和配合其实大都能搬到dota中,但是dota中影响技能和物品的丰富是真三不能比的,因此也就衍生出更多变化,细说能写一本书,呵呵。

1小兵在战术中所占的比重:补刀是dota的基本功,是金钱的来源,如何在固定刷出的小兵身上尽可能获得金钱靠的就是补刀。兵线在dota中的战术地位也很重要,不仅可以提供视野,帮助推塔,当拆掉对方兵营之后,我方小兵的增强更能使对方顾此失彼。因此dota中一般战术目标都是推高地塔和兵营,增强我方小兵实力,以在*势上取得优势。

2物品合成:dota经过大量的版本更迭,物品丰富了很多,要重新了解每个物品的作用。

3英雄:和真三类似,也能分成几种:肉盾,法师,**,后期的神等等。但是dota中分的更细致(因为英雄多,作者又想追求每个英雄都给人不一样的感觉):伤害型法师,控制型法师,dps,肉盾,奶妈,等等。

1.关于建真三主机的见到英文名字的就T的。

因为当初做真三这个地图的人是中国台湾人,所以一开始打游戏的人都用的是中文名字,后来随着打的人多了就成了一种默认的规则,打真三的就要用一个中文名字,没有其他的意思。但后来被一些人误解了,认为不会起中文名字的一般是菜鸟,喜欢秒退,就T了(某种程度上也限制了真三的发展)。不过也可以看到现在很多打真三的人都用英文名字的,也不T英文名字的,至少我建真三主机不T英文的。

是的,真三就是模仿DOTA做的,而当初真三的作者自己也打DOTA,但发现当时在中国很少有人打DOTA,就萌发了做一个中文版的DOTA来,于是就有了真三。但对于有人说真三是模仿DOTA的,打真三就是降低自己的档次的人,我是相当的上失望。毕竟真三只是模仿了一下DOTA的形式,但也有相当程度上的自我创作,我想并没有构成**把,没有理由BS真三的。就算是真三是你们所谓的“**”,你敢保证你高尚到从来没买过**光碟,没用过**原件,你电脑内的WAR是玻璃喳的**,如果你有那么高尚,就当我什么都没说过,何况真三并未**。

3,关于真三和DOTA在一些细节上的异同。

有很多人说真三的补刀比DOTA的很简单,我想说的是补刀的难易是相对的。不错,DOTA里小兵的攻击速度是要快点,但可以再50*血就可以补,而真三必须是少于10*的血,而且真三里面英雄的血都很少,补刀的时候走位很重要,一个走位失误就很可能被秒。这无所谓真三补刀比DOTA难或易,我只能说它们的补刀节奏不一样。对于真三和DOTA的比赛节奏。个人认为真三的节奏比DOTA快,2、3级就可以跑地图**,6、7级就要小团P,8、9级就要10人集合打了,一般一场比赛30分钟内就要打完,而DOTA很少能推完的。很多人说真三里面孙子和车子很不平衡,但这也恰恰是它的平衡之处,这使的魏国可以在前期优势扩大,而相对的后期就比较乏力。赵云后期是BT,但前期几乎等于没有,打DOTA的可以把他想像成打野出心的小G。当然真三的英雄是很少,而能团战的就更少了,出场英雄相对固定,战术单调是其不可避免的硬伤。

4,对于一些说一上手就可以随便*真三老鸟的人。

我想说的是,虽然我真三的水平一般,但杀菜还是可以的,不服的话可以来开*。

总结一下:DOTA是5V5中对抗地图的经典。在世界上很多**都哟站队,中国也不例外。

真三是属于中国的“DOTA”有着**的“中国风”特别是3.9D版本,已经被真三圈**为经典地图了。

所以我要说:2个图,都很好玩,但是感觉完全不一样,真正玩起来只有意识可以相提并论,DOTA,世界玩家相当多。真三,国内玩家相当多。就是这样!

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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