那由多的轨迹 求那由多轨迹 全剧情···
1、很久很久以前,人类和ミトスの民(应该是传说之民的意思)共同生活在一起 2、世界由星之力构成,ミトスの民能够利用星之力,他们创造了一个又一个的神迹,被世人尊为神之一族 3、他们将所有的知识和技术都传给了人类,并利用自己操纵星之力的能力让世界走向正轨,希望能借此让这个世界更加美好 4、但是人类是贪婪的,在拥有了神之力后他们践踏自然,开始了杀戮和战争
1、1:射手和方士一样,属于手动,需要一定操作,也都是高输出高皮脆的职业,但是pk*还是很强的,打本的话,没人拉仇恨很容易死,当然如果土豪玩家的话,就另当别论了
2、2:刀客分两种,都属于手动职业,需要一定的操作,老刀属于刺客类型,后期都是晕到人,不停的捅,然后一套带走,新刀的话,个人觉得pk*没有老刀厉害,群怪的话,新刀还是比较给力的。
3、3:甲士,战甲属于手动,能抗能打的职业,pk*也很强,刷怪也猛,金属装备,后期还是比较给力的,金刚的话,没说的,皮厚大于输出。
4、4:画魂和偃师,偃师前期随便搞搞装备,一个人可以带一个队伍酱油的职业,自己也不用下坐骑,宝宝非常刚!能抗能打,等于带几个战甲在身边一样,当然只是打怪,**的话,就需要手动了,前期姨妈手还是比较给力的,后期了话,偃师就不是那么吃香了,可能也就能用于打本刷怪了,画魂的话,伤害非常高,堪称bug,特变态,手动,需要一定的操作,pk*很强,打怪的话,和方士,射手也有的一拼,一样也是皮有点脆。
5、5:侠客和魅者,侠客的话,怎么说呢,真的只是个辅助的职业,当然,如果你是土豪也可以玩出别样的风采,后期侠客的需要非常高,pk*不高,组队副本进队加完bf,一般就可以点跟了的,魅者,非常需要操作,pk*很强,本身输出不高,但是控制技能非常多,这么说吧,如6果你在关宁还是什么地方,看到敌方一个魅者开着水云游远远的直奔头向你跑来,前提他会玩的话,那么你只有两条路可以选择,尽快跑吧,第二天路,就是双手可以插兜了,这都是在装备同等的情况下。
6、6:异人和奶妈,异人这个职业,是一开始*酱油的职业,木头石头带出来,人点跟就没事了,刷本打怪,一个人顶一群人,和偃师的区别就是,偃师宝宝唯*对怪物才有攻击加成,而且是被动,而异人是主动状态,**打玩家一样,只不过偃师宝宝比异人宝宝的话,能抗,pk的话,效果不是很好,单剧情,打副本还是蛮强的,奶妈的话,后期,真的是祖宗,对于一般*抗的,*还是很疼的,一个差不多装备的奶妈,站在关宁里面,一群人打不动,好不容易打点血,人家一个技能血满了,当然遇到控制就不行了。
画魂;刀客;战甲;射手、偃师、魅者;方士、异人;医生、侠客;甲士。
1、画魂。单挑群架样样都行,一个人打其他职业几个不成问题,而且对装备要求不高,17到20W的画魂可以打其他28W,伤害高皮硬,单挑除对刀客偶尔失手外,基本无敌,现在可玩***的职业。
2、刀客。出了画魂后,刀客就当老二,单挑除了画魂外,分身一开对其他职业*少有8成胜率。
3、战甲。新职业,现在玩的人少,但是感觉这是个潜力很大的职业,皮特别厚,伤害也高。
4、射手、偃师、魅者。这三个职业感觉是同一档次的,射手远程,伤害高,皮脆,群架很爽;偃师必须要有连击点伤害才高,不然就是个废材,特别目标格挡高的话,没有伤害,连击点都上不了,打的很捉急;魅者就是控制职业了,之前玩过,可玩*高,但是本身输出有限,**全靠队友或BB,要是抗*高或BB不给力,半天打不死。
5、方士、异人。太子方的辉煌时刻过去了,前几年玩方式,输出高造型帅,以前联赛的时候,指挥都是喊把谁谁点掉。现在被流放了,低端方士基本是废材,只能跟着大部队。异人和方士一样,在新职业和其他各种改动下,低端异人现在沦为打宝异人,人人都知道,不过石化点高了还是可以**的。
6、医生、侠客。这两个职业大家都知道,都是辅助,玩**的很少,所以**就看运气,关宁基本靠拿助攻。
7、甲士。低端甲士没生存空间,高端会好点。
玩了几年倩女,一般都是不超过30W评分,说一下同档次30W以下(很重要)自己心目中的职业(个人感受,不喜勿喷)
单挑群架样样都行,一个人打其他职业几个不成问题,而且对装备要求不高,17-20W的画魂可以打其他28W,伤害高皮硬,单挑除对刀客偶尔失手外,基本无敌,现在可玩***的职业,这是亲儿子,亲儿子。
出了画魂后,刀客就当老二了,单挑除了画魂外,分身一开对其他职业*少有8成胜率。
新职业,现在玩的人少,但是感觉这是个潜力很大的职业,我现在28W偃师,单挑打不过20W的战甲,皮特别厚,伤害也高。
这三个职业感觉是同一档次的,射手远程,伤害高,皮脆,群架很爽。
偃师必须要有连击点伤害才高,不然就是个废材,特别目标格挡高的话,没有伤害,连击点都上不了,打的很捉急。
魅者就是控制职业了,之前玩过,可玩*高,但是本身输出有限,**全靠队友或BB,要是抗*高或BB不给力,半天打不死。
太子方的辉煌时刻过去了,前几年玩方式,输出高造型帅,以前联赛的时候,指挥都是喊把谁谁点掉。现在被流放了,低端方士基本是废材,只能跟着大部队。
异人和方士一样,在新职业和其他各种改动下,低端异人现在沦为打宝异人了,移动8分人人都知道,不过石化点高了还是可以**的。
这两个职业大家都知道,一般都是辅助了,玩**的很少,所以**就看运气了,关宁基本靠拿助攻
低端甲士没生存空间,高端可能会好点。
玩了5年倩女,主玩魅者,*近转玩医师了,对其他各职业也有一定了解,趁着无聊想跟大家分享一下卡级职业选择相关的心得,本人主要是根据技能等级和自己的个人经验来写这个帖子,纯属个人观点,希望不喜勿喷。因为玩的一直是转一和转二,提到的高级石头也都是大多数人能打得起的了。
69阶段,个人觉得射手、战甲和魅者是*适合卡这个阶段的职业:
1.射手和战甲在技能方面有一定优势:射手和战甲主要输出技能都已成*,而其他职业却相对弱势(比如方士,天雷地火一个都没有学到,卡69完全就是找*的),喜欢关宁的同学可以体验到秒人的快感。
2.魅者要单*提出来说,因为魅者在69是*特别的,可以做到真正的无解魅,一把77红琴,有强控制技能+4和等级-5属*,再配上2级捂着*,这是69任何一个医师都解不了的状态,喜欢比武的土豪可以考虑。
89阶段,个人觉得适合的职业和69差不多,只不过可以加上个异人了,因为学了厚土颂,异人的实力得到了很大提升。
109阶段,这是我玩的*多的阶段,也是*了解的阶段了,虽然我玩的一直是魅者,但个人更推荐方士、断恨刀、异人和医师。
1.在这个阶段*推荐的就是方士,天雷、地火、四灵护体都学的差不多了,而且逍遥游贼好玩,关宁打不过就一个逍遥游,对面瞬间只能傻眼了,只要命中上去,配上羊脂玉的效果,**实在很痛。
2.断恨刀的关山千叠虽然只能学5级,但是却是弹道伤害,相比之下,比画魂5级的蝴蝶好太多了,在以前每次关宁的前几名都是断刀,而且我大多也都是被断刀秒的,还觉得断刀永远打不死一样,好不容易血打没了,又立马回满了,可能因为我玩的是魅吧,在前几个月断恨刀被削弱了不少,感觉的确没以前厉害了,不过个人觉得还是可以玩的。
3.这个阶段的异人已经成*,召唤系主要技能都点的差不多了,对于靠宝宝输出的异人来说,这个等级算是花费*实惠的了。
4.前面提到69有无解魅,在109的医师是什么控制都能解的存在。首先来看魅的控制(109画魂的冰冻和老刀的晕都只能点到很少的几级,我们在这里就先不讨论了),混乱和沉默都是可以越级解的,只有眩晕和变狐是要相同等级的护心和悬壶才能解,但是109的魅,眩晕只能点到35级,变狐更是30级不到,而109医师的护心和悬壶是都可以点满的了,在相同**的前提下,魅者的所有控制技能都可以被医师解了,在比武时控制技能就只是昙花一现,魅者的作用就只是偶尔骚扰一下而已了。然后我们来看异人的石化,同等级的石化需要同等级的护心和悬壶才能解除,医师也可以解除满级的石化了。所以这个阶段的医师需要做的就是提升自己的血防和控制抗,只要保证自己不被控制,队友的控制也就可以解了。
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1、很久很久以前,人类和ミトスの民(应该是传说之民的意思)共同生活在一起 2、世界由星之力构成,ミトスの民能够利用星之力,他们创造了一个又一个的神迹,被世人尊为神之一族 3、他们将所有的知识和技术都传给了人类,并利用自己操纵星之力的能力让世界走向正轨,希望能借此让这个世界更加美好 4、但是人类是贪婪的,在拥有了神之力后他们践踏自然,开始了杀戮和战争
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