魔兽争霸1.25 魔兽争霸3冰封王座1.2**1.25版和1.24版有什么区别

微调了平衡*,兽族削弱了剑圣,削弱了狼骑,加强了先知;人族削弱了城防,加强了火枪;暗夜削弱了WD;不死没变化,但是因为其他三个族都削弱了,1.26对不死族*有利,WCG冠军也是UD。1.24兽族强势,**精三族鼎力,不死较弱;1.26也是三族争霸,只不过这次是暗夜*弱。详情百度魔兽争霸1.26补丁修改内容,手机只能总结一下了。

魔兽争霸1.25测试补丁修改内容一览

-防御塔的护甲模式从重甲恢复为城甲;

-攻城坦克的单位等级从2级提升到3级;

-火枪手的生命值从505提高到535;

-守望者的暗影突袭磨耗从60提高到75;

-风德的精灵火持续时间从120削减到90;

-剑圣的疾风步持续时间从20/40/60降低至20/35/50;

-狼骑*捕的冷却时间从12秒增加到16秒;

-1级**狼的单位等级从3级降到2级。

-迷你塔所消耗的金钱从30增加到40;

-经验书所增加的经验从150降低到100;

-*液之球的效果持续时间从8秒减少为6秒。

-魔兽争霸在启动时会自动想注册表添加信息;

-宽屏的解决方案在视频选项里提供选择;

-英雄能够在被妖术变形的过程中在商店购物;

-回城卷轴不会因为英雄在被妖术的同时使用而消失;

-妖术将不再延长恶魔变身的持续时间;

-妖术将不再使英雄本身的魔法和生命回复失效;

-小精灵的自爆将无法减少处于无敌状态英雄的魔法值;

-修正了玩家能够在联盟锁定的情况下和对手结盟的问题(share hack)

-1.24E的录像将无法再1.25中读取。

-每升**石工术所造成的血量增加从20*降低为10*;

-蒸汽坦克的单位等级从2级提升到3级(经验从40提升到60);

-火枪手的生命值从505提高到535;

(“防御塔(箭塔)的护甲模式从重甲恢复为城甲”已经从原帖消失)

-守望者的暗影突袭耗魔从65提高到75;

-猛禽德鲁伊的精灵火持续时间从120削减到90;

-剑圣的疾风步持续时间从20/40/60降低至20/35/50;

-掠夺者(狼骑)*捕的冷却时间从12秒增加到16秒;

-先知的1级**狼的单位等级从3级降到2级(经验从30/只降低到20/只)。

-迷你塔所消耗的金钱从30增加到40;

-经验书所增加的经验从150降低到100;

-*液之球的效果持续时间从8秒减少为6秒。

-魔兽争霸在启动时会自**注册表添加信息;

-宽屏的解决方案在视频选项里提供选择;

-英雄能够在被妖术变形的过程中在商店购物;

-回城卷轴不会因为英雄在被妖术的同时使用而消失;

-妖术将不再延长恶魔变身的持续时间;

-妖术将不再使英雄本身的魔法和生命回复失效;

-小精灵的自爆将无法减少处于无敌状态英雄的魔法值;

-每**升级石工术血量增加从20*降低为10*;

-攻城坦克的单位等级从2级提升到3级;

-火枪手的生命值从505提高到535;

-守望者的暗影突袭磨耗从65提高到75;

-风德的精灵火持续时间从120削减到90;

-剑圣的疾风步持续时间从20/40/60降低至20/35/50;

-狼骑*捕的冷却时间从12秒增加到16秒;

-1级**狼的单位等级从3级降到2级。

-迷你塔所消耗的金钱从30增加到40;

-经验书所增加的经验从150降低到100;

-*液之球的效果持续时间从8秒减少为6秒。

-魔兽争霸在启动时会自动想注册表添加信息;

-宽屏的解决方案在视频选项里提供选择;(这个是个比较人*化的选择,不必去麻烦的考虑如何换宽屏和正屏)

-英雄能够在被妖术变形的过程中在商店购物;

-回城卷轴不会因为英雄在被妖术的同时使用而消失;

-妖术将不再延长恶魔变身的持续时间;

-妖术将不再使英雄本身的魔法和生命回复失效;

-小精灵的自爆将无法减少处于无敌状态英雄的魔法值;

-修正了玩家能够在联盟锁定的情况下和对手结盟的问题(share hack)

-1.24E的录像将无法再1.25中读取。

-在恶魔变身或*剂狂暴效果结束时施放妖术不再会使英雄获得速度提升。

-还原了1.25b中的一项修改,“妖术不再延长恶魔变身的持续时间。”

-修正了一个错误,该错误可导致某些MAC补丁可造成战网游戏连接中断

1.26没改平衡*,就是在1.25的基础上更改了一点系统的BUG。

关于魔兽争霸1.25到此分享完毕,希望能帮助到您。

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