命运之夜格斗游戏 求命运之夜(fate stay night)格斗游戏出招表

在战斗中,经常能保持高度的感知能力,其第六感对危险的判断几乎达到预知的地步.视觉,听觉的干扰效果减半.轴线方式前进.可以回避接近自己的攻击.施放时具有无敌状态.施放后有收招延迟

连击(可空中)↓←+A/B/C(可以连续输入3次.用C发动自动使用5次)

风王结界·解放风王结界·装备时↓→+D

风王结界·装备(需要1POWER)风王结界·解放时↓→+D

风王结界·装备时攻击数(HIT)会成双倍.CD状态下风王结界无效

约束された胜利の剣(需要4POWER)↓→↓←+D

如果当前是(风王结界·装备)状态使用前会自动使用(风王结界·解放)后再施放(约束された胜利の剣)

全て远き理想郷(需要5POWER)↓←↓←+D

防御技.反击所有近身攻击.防御所有飞行道具(有EX和NP技不受此限制)

真名:エミヤ(英灵化した卫宫士郎)

对手攻击瞬间按防御的反方向键→(下段心眼是攻击瞬间按↓)格挡对手招式.增加对手收招延迟从而反击

A键投出干将(直接攻击).B键投出莫邪(延迟攻击).C键双刀投出

壊れた幻想(需要2POWER)→←↓→+D(可空中)

炽天覆う七つの円冠(需要2POWER以上.*多消耗4POWER)↓→↓→+D

防御技.防御时有一次攻击判定(可加入连段)(防御对手招式一次或反击近身攻击一次后会消耗掉).防御时有无敌判定(对HASAN和LAN的NP会引判定而失效)

无限の剣制(UBW)(需要4POWER以上全部消耗.UBW持续时间由POWER数量而定)→↓←→↓←+D

以下招式都需消耗UBW的持续时间才能释放;

约束された胜利の剣 UBW中↓→↓←+D

刺し穿つ死棘の枪 UBW中↓←↓→+D

破戒すべき全ての符 UBW中←→↓←+D

防御对手攻击招式时逃脱.有无敌判定

刺し穿つ死棘の枪(需要2POWER)←蓄力→←→+D

因果逆转.先有必然刺穿心脏的结果而后刺出宝具+发动**间停止.空中对手不会被攻击到.

突き穿つ死翔の枪(需要4POWER)↙蓄力↘↙↗+D

突き穿つ死翔の枪·空中(需要3POWER)空中→←↓→+D

自己封印?暗黒神殿(需要3POWER)→←↓→+D

施放后对手动作延迟.许多不可能的连段都变可能

他者封印?鲜血神殿(需要3POWER)↓←↓←+D

施放后吸收对手可回复体力条(白色条)而给自己加血.但是攻击力降低

骑英の手纲(需要4POWER)↓→↓→+D

格挡对手攻击.小幅度增加对手收招延迟.回复生命

对于生命值**的ASS来说.这是*有用的招式

宗和の心得可在一套连段里连续使用*多3次必杀技.

(释魔)状态可无限制使用必杀技直至CD状态结束

用C释放的袈裟切り不可防御.但是可以被心眼格挡.

用B释放的切上げ具有瞬间无敌判定.可以用来躲避攻击.

可按住蓄力.增加攻击和距离.红色时有特殊效果.红A在空中被击中变成3HIT.红B具有击倒效果而且距离*远.红C能打飞对手.有浮云判定

近身判定投技,距离过远则没投技效果.不可防御.可被心眼

格挡对手攻击.小幅度增加对手收招延迟.回复POWERST

持续时间内攻击力.防御力.动作力增强

在持续时间内自身无法主动防御.只能依靠心眼和D轴移动.

IF/F里*BT的招式.需要把←→↓↑都按一遍.*重要的是*后一个方向键和攻击键同时按.我个人习惯是1(←↓→)2(↑A/B/C)分成2步..只要把↑和攻击键一起按.成功率90*

十二の试练(需要4POWER)→↓←→↓←+D

在持续时间内自身无法主动防御.只能依靠心眼和D轴移动.不会被NP和投技以下的招式击倒.被攻击会减少持续时间

阵地作成(需要1POWER)→←↓→+D

释放一个魔法阵.只要在阵内可以持续回复POWER

A为正面直线攻击.B为对空.C为多条光弾

破戒すべき全ての符(需要2POWER)←→↓←+D

**自己的气息进行秘密行动,完全不会被人发现,不过当进入攻击状态时可能会被发现

必杀技 A投掷(短刀)(可空中)↓→+A/B/C(可连续输入2次)

妄想心音(需要3POWER)↓→↓←+D

使用后回复财宝数量.A回复数量5.B回复数量15.C回复数量30

无法防御.有无敌时间.但是出招和收招速度很慢

增加财宝数量为99。在结界持续时间内。财宝数量会自动慢慢回复

天地乖离す开辟の星(需要4POWER)↓→↓←D

根据财宝数量多少而决定攻击力4000-14000。平均一根箭增加100攻击力

在战斗中,经常能保持高度的感知能力,其第六感对危险的判断几乎达到预知的地步.视觉,听觉的干扰效果减半.轴线方式前进.可以回避接近自己的攻击.施放时具有无敌状态.施放后有收招延迟

连击(可空中)↓←+A/B/C(可以连续输入3次.用C发动自动使用5次)

风王结界·解放风王结界·装备时↓→+D

风王结界·装备(需要1POWER)风王结界·解放时↓→+D

风王结界·装备时攻击数(HIT)会成双倍.CD状态下风王结界无效

约束された胜利の剣(需要4POWER)↓→↓←+D

如果当前是(风王结界·装备)状态使用前会自动使用(风王结界·解放)后再施放(约束された胜利の剣)

全て远き理想郷(需要5POWER)↓←↓←+D

防御技.反击所有近身攻击.防御所有飞行道具(有EX和NP技不受此限制)

真名:エミヤ(英灵化した卫宫士郎)

对手攻击瞬间按防御的反方向键→(下段心眼是攻击瞬间按↓)格挡对手招式.增加对手收招延迟从而反击

A键投出干将(直接攻击).B键投出莫邪(延迟攻击).C键双刀投出

壊れた幻想(需要2POWER)→←↓→+D(可空中)

炽天覆う七つの円冠(需要2POWER以上.*多消耗4POWER)↓→↓→+D

防御技.防御时有一次攻击判定(可加入连段)(防御对手招式一次或反击近身攻击一次后会消耗掉).防御时有无敌判定(对HASAN和LAN的NP会引判定而失效)

无限の剣制(UBW)(需要4POWER以上全部消耗.UBW持续时间由POWER数量而定)→↓←→↓←+D

以下招式都需消耗UBW的持续时间才能释放;

约束された胜利の剣 UBW中↓→↓←+D

刺し穿つ死棘の枪 UBW中↓←↓→+D

破戒すべき全ての符 UBW中←→↓←+D

防御对手攻击招式时逃脱.有无敌判定

刺し穿つ死棘の枪(需要2POWER)←蓄力→←→+D

因果逆转.先有必然刺穿心脏的结果而后刺出宝具+发动**间停止.空中对手不会被攻击到.

突き穿つ死翔の枪(需要4POWER)↙蓄力↘↙↗+D

突き穿つ死翔の枪·空中(需要3POWER)空中→←↓→+D

自己封印?暗黒神殿(需要3POWER)→←↓→+D

施放后对手动作延迟.许多不可能的连段都变可能

他者封印?鲜血神殿(需要3POWER)↓←↓←+D

施放后吸收对手可回复体力条(白色条)而给自己加血.但是攻击力降低

骑英の手纲(需要4POWER)↓→↓→+D

格挡对手攻击.小幅度增加对手收招延迟.回复生命

对于生命值**的ASS来说.这是*有用的招式

宗和の心得可在一套连段里连续使用*多3次必杀技.

(释魔)状态可无限制使用必杀技直至CD状态结束

用C释放的袈裟切り不可防御.但是可以被心眼格挡.

用B释放的切上げ具有瞬间无敌判定.可以用来躲避攻击.

可按住蓄力.增加攻击和距离.红色时有特殊效果.红A在空中被击中变成3HIT.红B具有击倒效果而且距离*远.红C能打飞对手.有浮云判定

近身判定投技,距离过远则没投技效果.不可防御.可被心眼

格挡对手攻击.小幅度增加对手收招延迟.回复POWERST

持续时间内攻击力.防御力.动作力增强

在持续时间内自身无法主动防御.只能依靠心眼和D轴移动.

IF/F里*BT的招式.需要把←→↓↑都按一遍.*重要的是*后一个方向键和攻击键同时按.我个人习惯是1(←↓→)2(↑A/B/C)分成2步..只要把↑和攻击键一起按.成功率90*

十二の试练(需要4POWER)→↓←→↓←+D

在持续时间内自身无法主动防御.只能依靠心眼和D轴移动.不会被NP和投技以下的招式击倒.被攻击会减少持续时间

阵地作成(需要1POWER)→←↓→+D

释放一个魔法阵.只要在阵内可以持续回复POWER

A为正面直线攻击.B为对空.C为多条光弾

破戒すべき全ての符(需要2POWER)←→↓←+D

**自己的气息进行秘密行动,完全不会被人发现,不过当进入攻击状态时可能会被发现

必杀技 A投掷(短刀)(可空中)↓→+A/B/C(可连续输入2次)

妄想心音(需要3POWER)↓→↓←+D

使用后回复财宝数量.A回复数量5.B回复数量15.C回复数量30

无法防御.有无敌时间.但是出招和收招速度很慢

增加财宝数量为99。在结界持续时间内。财宝数量会自动慢慢回复

天地乖离す开辟の星(需要4POWER)↓→↓←D

根据财宝数量多少而决定攻击力4000-14000。平均一根箭增加100攻击力

Fate/Unlimited Codes(Fate/无限代码)3D格斗游戏。街机版于2008年6月上市运营。PS2版于2008年12月18日发售。新角色骑兵·莉莉登场,并将在街机版原作的基础上追加全新游戏要素。PS2版游戏将与白色saber手办捆绑发售。PSP版于2009年6月发售,以(Fate Unlimited Codes)的大型街机版和PS2版为蓝本,移植到PSP掌机上。PSP版正式名称为:《命运之夜无限代码:携带版》(Fate Unlimited Codes Portable)。PSP版开放了一些PS2版**角色,新增加的还有一些角色的服装,像是在Fate/Hollow Ataraxia中Rider穿的眼镜装,以及PS2版本才有的SABER的百合套装等。Fate/Tiger Colosseum(Fate/**大乱斗)目前已有巴士出的汉化版制作厂商:TYPE-MOON/ CAVIA/ CAPCOM代理发行:CAPCOM CO., LTD游戏类型:FTG对应主机:Play Station Portable(PSP)发卖日期:2007年09月13日一群人抢**圣杯的格斗游戏,剧情诙谐。另FATE/**大乱斗的升级版于一年后发售,目前无汉化版,想对前作增加了二个人物,和一些CG。Fatal/Fake(致命伪装)采用类似于《**XIII》的那种卡通风格。画面不逊于撕裂重罪。有华丽的招式,唯美的人物。共有7位Servant可供选择。『CRUCIS Fatal Fake』是『Fatal/Fake』的续作。8位Master、11位Servant可供选择。本作支持Master与Servant同台战斗,不再是以往只有Servant一个人的战斗,玩家可以自由组合。Fate/EXTRA(Fate/新章)■制作:Marvelous Entertainment Inc.■对应机种:PSP■种类:RPG■发售日:2010年7月22日《Fate/unlimited code》大获成功之后,对战型迷宫RPG类型的《Fate/EXTRA》也相继登场。该作由Marvelous Entertainment制作,奈须蘑菇担任本作的脚本监修,武内担任人设监修。本作的设定与原作几乎没有关系,人物名与原作部分相同,但设定却与原作迥然相异。故事的舞台是月海原学园,根据主角*别的不同,剧情也会产生一定的变化。

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