神话大陆 神话大陆的故事背景是什么

1、女娲创世,以天、地、混元三珠为本,孕育出芳华清明的天元世界、山清水秀的地灵世界、如梦似幻的异魂世界,三界一片祥和。

2、然,万年前,女娲吞混元珠入轮回,三界灵力失衡,一时天崩地陷,灾害频发。

3、为次序、正义、生存,三界秉持各自信仰,硝烟四起,几千年来征战不休。战争让世界满目疮痍,彼此憎恨,婆娑众生,岌岌可危。

4、女娲每千年转世一次,世界即会爆发一场声势浩大的巅峰之战,一切皆因“得混元珠,即可得上古神力”的传说。

5、有道是:情之一字,可感天,可动地,可催生万物,可普渡众生。

6、佛陀云:唯有真“情”者现世,世界方可重归和平

7、万年前,人王伏羲为寻挚爱,在茫茫轮回中苦苦寻觅……

8、千年前,上仙吕洞宾为救龙女,战死沙场,万劫不复……

9、现如今,千年蛇妖白素贞,为救相公许仙,死斗法海,水漫金山……

10、千年等一回,等的是“真情者”转世,再续轮回之恋?抑或,千万次轮回后,等来一统三界的王者君临?

11、女娲吞珠之谜,前世今生之情,上古诸神之力,正等待有缘人来神话世界里揭开……

1、神话大陆以创新设计和丰富多元的系统,引领玩家探索**的游戏体验。首先,它采用自主开发的PhantomSpiderX引擎,采用BDL渲染技术和亚米诺计算方式,打造流畅的第三代3D网游,画面效果堪比好莱坞电影。

2、特色二在于其航母级的平台化网游,打破传统,构建地灵、异魂、天元三大世界平台,每个世界都有**的故事情节和职业特*,场景风格各异,互动体验丰富无比。

3、**的"闪移"战斗模式是其亮点之一,它摒弃了传统站桩模式,允许玩家在移动中释放技能,带来热血且自由的战斗体验。角色通过流派技能如浮萍踏云实现快速移动,提升视觉效果和沉浸感。

4、游戏还提供陆海空三位一体的“载具”战争,玩家可驾驶飞行器和坐骑在广阔场景中驰骋,享受全景式立体战斗。多元化的智慧战争系统包括个人战、战队策略战、帮会领土争夺等,满足不同玩家的战斗需求。

5、剧情方面,采用章回体设计,以《白蛇传》为起点,讲述中国神话故事,为玩家带来深度的沉浸式体验。技能池系统允许玩家自由搭配技能,打破职业限制,实现多样化的角色扮演。

6、复合式职业成长系统让升级过程**且充满挑战,而前世今生的情缘系统允许玩家操作多个角色,即使死亡也能继续战斗。经济战争系统中,玩家参与**建设和管理,战争与经济相互影响,带来超现实的体验。

7、*后,游戏强调乐趣和自由,无频繁加级机制,通过新颖玩法如TD和DoTa融合,提供紧张刺激的PK体验。萌宠侍灵作为强大的后勤保障,提供便捷服务,让玩家轻松享受游戏世界。

1、天地之初,元气未分,混沌为一。亿万年后,盘古从混沌中醒来,聚鸿蒙为灵气,创造了一片远古的神话大陆。初始的大陆天地之间时有分合,于是盘古耗尽浑身的精魂幻化为三颗灵珠来支撑世界的稳定。

2、盘古正义的灵气化为女娲和伏羲、后来女娲创造了人类、伏羲化阴阳、分五行,维护着神话大陆的平衡。盘古身体里有一股不受控制的**精魄转化为邪欲心魔,心魔想控制整个世界,于是同伏羲与女娲展开了激烈的战斗,上古的神魔龙在心魔的蛊惑下也相互残杀,天地由此产生了**次大浩劫。盘古的灵魂聚集在一起,孕育出了天灵珠、地灵珠与混元珠三颗灵珠。三颗灵珠被赋予了不同的力量:

3、混元珠代表混沌、破坏与机运。远古大战之时,无数在战争中死去的生灵,他们的灵魂带着怨恨,悲伤和恐惧飘向了灵魂的归宿地——幽冥之地。这里一片死寂,没有光,没有声音,只有无边的黑暗和凄厉的寒风。无数灵魂在幽冥之地停留的短暂时期,依旧带着对世间的种种怨念和不舍,它们唤醒了在此沉睡的心魔,心魔不断的体会着万千灵魂所蕴含的愤怒,悲伤,他开始认为那些灵魂生前的世界是悲惨而恐惧的,一个不合理的世界是不需要存在的,心魔带着这样的思想开始策划如何毁灭它,心魔用他强大的精神力量控制了部分灵体,他们带着心魔的信念穿越轮回之井回到这个世界,将毁灭和混乱散播到世界各处。然而心魔却因过于强大的力量而无法直接穿越轮回之井**神话大陆,他必须聚齐三颗灵珠,并利用灵珠的力量打开轮回之井,才能跨过幽冥之地无边的黑暗,来到这个世界。他的信徒们一边散播心魔的信念,一边努力寻找灵珠,他们相信,当心魔降临之时,这个世界才会真正获救。

4、当心魔的信徒们开始不遗余力的在世界散播混乱的同时,察觉到危机的伏羲却突然离开了天荒不老城。伏羲的离开让三族失去了统一,三族间的纷争愈演愈烈,。当心魔的*羽慢慢的渗透到三族的**中后,大规模的冲突终于爆发了。他们首先在异魂界的玄月村里**了天元的商队,而后又在天元的怒雷峡中暗杀了异魂界派往天元和谈的使者,并把使者的头颅送回到异魂界,终将这件事完美地**给了天元界。不明真相的异魂首领黑龙王被愤怒吞没了理智,于是挥军**天元。地灵界虽然打着维护正义的旗号派出了部分兵力与天元界组成了联军,但一开始时却对战事不闻不问,暗中养精蓄锐准备坐收渔人之利。天元界讲究修身养*,力求遵循天道提升修为。天元界众生外形多为纤细高挑,身形飘逸,举止言谈间都会隐隐散发出典雅的气质。天元界男子五官清秀,气质轩昂,女子五官精致,清丽出尘

5、由托塔天王掌管,以天罡正道自持仙家众,讲究一是一,二是二的天规法则。天王一派自古善战,以天罡御气**,对于地灵界、异魂界主张以强制强的态度,是天元界的**拥护者。

6、创始掌门为吕洞宾,主张修业卫道,道法自然,遵从天地仁义法则,心存仁慈,容纳万物。弟子们皆效仿祖师爷,对恶者*恶,对善者*善。仙尊一派是天元界的怀柔派,深得观音大士推崇。

7、原三十六座天宫之一,由九天玄女掌管。因九天玄女身法变化莫测,其弟子们皆以招式的变化获益,得无穷仙术境界。九天玄女教派讲究自身道法研究,不苛刻于道法天罡之强势。

8、地灵界人*本善,又因众生六根未除,经历数千年的发展,人类将自己的世界变成了多姿多彩的大染缸,由此将众生染出了不一样的*格。地灵界男子五官端正,阳光明朗,女子五官秀丽,端庄娴淑。来自地灵界的众生,皆具睿智、聪慧的气质。

9、北宋英烈后裔白远芳为保人间太平而创建,其创立之初是为了与异界抗衡,因此与异界势不两立。门派作风刚正不阿,锄强扶弱,颇有正气,与天元界、异魂界的两大**门派交恶。

10、历史悠久的名门,御天地之气,研习奇门遁甲之术。蜀山门徒仙风道骨,力求借助蜀山仙气,修真得道,飞化成仙。因其学术研究与天元界仙尊教派不同,两派一直争执不休。

11、民众受尽磨难之后,为保生路,在民间建立了属于自己的组织——离恨。离恨门徒喜怒无常,亦正亦邪,被部分正义之人误会为邪门歪道。但离恨门徒自身颇具侠义之气,多行侠义之举,逐渐成为地灵界三大门派之一。

12、异魂界众生,天*直率,冲动鲁莽,不谙世故,只有经历各种事情后,流出**滴泪,才会初具七情六欲。男子身材壮硕强健,女子身材阿娜多姿,来自这个世界的生灵,具有神秘、妖艳的特点。

13、灭魂创始者烛龙,原本是托塔天王李靖座下一员大将。在混战中,体内妖血觉醒,天王念其昔日贡献,不忍诛杀,便将烛龙打成重伤,再故意让其逃脱,后被龙女所救。烛龙感念天王旧情,又顾及龙女之恩,在天元界和异魂界的对抗中犹豫挣扎。

14、当年龙女被刺身亡,玉罗刹警觉三界混战背后有黑手操控,与拣香童子、青莲仙子和青竹仙子协力调查。不料,玉罗刹的姐姐九天玄女受到战龙天将**引导,误会玉罗刹与异魂界勾结,将其打落异魂界。玉罗刹因此怀恨在心,迁怒至整个天元界,处处与天元界作对。

15、青莲为救白蛇回到异魂界,建立孤琴一派,奋力反抗天元界,痛恨与法海交好的蜀山。又因前世因果,一直与仙尊一门为敌。由于多年前受到人间真情**,除了牵涉蜀山、仙尊之事,孤琴一派都会*力伸张正义。

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