流星蝴蝶剑密集 流星蝴蝶剑密集怎么放,大招都费多少血

没有什么秘籍,只有技能。大招费气的。 ps:A代表攻击键/ATK代表攻击/DEF代表防御

流星中各陷阱对持普通属*武器的人物造成的伤害:

一线天的尖木桩10HP/次,大红木门5HP/次,山上那两块大落石30HP/次;

死之阵的悬斧30HP/次,铁钉20HP/次;

*牙阵的滚筒30HP/次,*液3HP/秒;

1、蓝宝石 90*ATK 50*DEF加跑的速度和攻击速度

变换属*后的武器对持普通属*武器的人的伤害可按以下伤害表乘以上面的百分比算出。

持不同武器的ATK都不一样但,DEF都是15。

吃个小包子+10HP,一个大点的包子就+30个HP,3个一堆的包子就是+50HP,一个绿包子-5HP,吃个鼎+100*气,吃个金甲+20DEF,铁护腕+25ATK,鞋子加速。

雷神锥↑A=2.3(12秒内降低移动速度)

赤练牙↓A=2.3+1*4(每3秒造成1点*伤害,持续12秒)

落樱雪↓↑↑A(破防,需100*气)=32.5+1*26(每3秒造成1点*伤害,持续78秒)

八方绝↓↑A(空中,需60*气)=同上

万劫千秋↓↑↑A(破防,需100*气)=4.8*6

夺命**↓↑A(空中,需60*气)=2

焚雷↓↑↑A(破防,需100*气)=66

祥龙摆尾←→↑A(需60*气)=6.2*3

合太*↓←→A(破防、吸气,需100*气)=47.1

凤凰羽←→↑A(破防,需100*气)=45

狂龙穿心破↑↑↑A(破防,需60*气)=27.2

伏龙翔天破←→↓A(需60*气)=2*3+18.6

万圣龙王破↓↑↑A(破防,需100*气)=3.7*5+46.8

腥风←→↓A(破防,需100*气)=11.7+15.6+47.2

伏虎腾翔跌←→↓A(破防)=2.4*2+2.8

焚雷震八方←→↑A(需60*气)=3.7*2

金钟罩↓↑↑A(加防,需100*气)=0

俯爆压头灯↓↓↑A(破防,需100*气)=4.1*2+35.6

霸王落↑↑A(破防,需60*气)持刀状态=1.9+8.1*2

勾魂锁↓↑A(破防,需60*气)持枪状态=8.9*2

死斗↓↓↑ A(破防,需100*气)拔刀状态=4.1*7+6.9*5

饿虎嗜血↓↓↑A(加攻,需100*气)=+40ATK

虎王*袭杀←→↓A(破防,需100*气)=60.9

忍刀压制←→A(需10*气)=2.5*?(每踩一下都是2.5的伤害看你想踩多少下,踩完了抽刀再+2.5的伤害)

忍同归于尽←→↑↓A(**身亡,需50*气)=63.5

忍法隐身←→↓A(隐身,需50*气)=1.5

忍暴怒爆弹↓↑↑A(需50*气)=4*3

忍暴怒环杀·↓↑↑A(破防,需50*气)=5.5*5

1、烟声 A焦野↑A熔铁↑↑A焚雷↓↑↑A一般空踢 A(空中)

2、黑蜂针 A雷神锥↓A赤练牙↓↓A落樱雪↓↑↑A黑蜂针 A(空中)

3、一念电转 A十方俱灭↓A百里追魂↓↓A万劫千秋↓↑↑A一般空踢 A(空中)

4、左扇手 A右扇手 A A虎归山 A A A进撵猴↑A马分鬃↑A↑A

5、右揽鹊尾→A左揽鹊尾←A双龙通臂掌←→A**穿梭↓↑A七星踏↓A

6、跨虎步↓A↓A十字鞭↑↑A合太*↓←→A小狮戏珠 A(空中)

7、右摆莲 A A(空中)穿云脚↑A(空中)单鞭腿↑A↑A(空中)

8、湖探月↓A(空中)海底针↓A↓A(空中)

9、乱草 A巧篆 A A重隶 A A A残日红江↑A残泉回春↓A风残草尽↓A↓A

10、烛举焰残←A枯鹰残木→A雀置喙↓↓A鹤舒翎↓↑A孤雁回↓↑A↓↑A

11、燕双飞↑↓A忌夏日↑↑A忌秋风↑↑A↑↑A忌冬雨↓↑↑A

12、凤凰羽←→↑A轻行 A(空中)正楷 A A(空中)刻铭↓A(空中)

13、刺 A进 A A挑 A A A打↓A升↑A河东狮吼→←A霸王别姬↓↓A

14、功盖三国↓↑A力拔河山↑↑A蛟龙海覆波←→ A虬龙扫暴阵↓↓↑A

15、应龙空翔蹴←→↑A万圣龙王破↓↑↑A一般空踢 A(空中)坠↓A(空中)

16、金刚洞月 A金刚抱拳↑A金刚拜塔↓A下山虎↓↑A墨云鹤游空↑↑A

17、奔雷炎华光↓↓A双连金钟破←→A三击铜鼓冲→←A伏虎腾翔跌←→↓A

18、俯爆压头灯↓↓↑A一般空踢 A(空中)金刚叩首↓A(空中)

19、太岁 A九尾 A A夜叉↑A旱魃↑A↑A曹沫举顶↑↑A荆轲现匕←A

20、聂政屠犬→A专诸鱼肠↓A豫让三伏↓↑A阎罗↓↑↑A姑获 A(空中)

21、奔云 A A(空中)鹏翼 A A A(空中)罗刹↓A(空中)鬼弹↑↓A(空中)

22、蚀月斩 A吞日斩 A A殒星斩 A A A浪滔天↑A断石危↓A碎岸裂←A

23、鲛鳞腾→A单刀劈马↑↑A人仰马翻↑↑A↑↑A伯乐难寻↓↑A

24、项背汗血↓↓A赤兔穷追↓↓A旋风←→A疾风←→↑A腥风←→↓A

25、一般空踢 A(空中)落崖险↓A(空中)

26、持转枪← A需于持刀状态持转拔↓↓A需于持刀状态

27、持正击面 A需于持刀状态持左侧击 A持正击面需于持刀状态

28、持右侧击 A持左侧击需于持刀状态持刀扫腿↓A需于持刀状态

29、持刀滑踢↓A扫腿需于持刀状态枪转持→ A需于持枪状态

30、枪转拔↓↓A需于持枪状态枪左斜劈 A需于持枪状态

31、持枪挑起↑ A需于持枪状态持枪回转↑↑ A需于持枪状态

32、枪右横劈↓ A需于持枪状态拔转持→ A需于拔刀状态

33、拔转枪← A需于拔刀状态拔刺喉1 A需于拔刀状态

34、正拔刀术↓↑ A需于拔刀状态逆拔刀术↑↓ A需于拔刀状态

35、乾坤爆怒↓↓↑ A需于拔刀状态空踢 A(空中)空下袭↓A(空中)

36、指虎轻击1 A指虎轻击2 A A指虎轻击3 A A A打震八挂旋←→ A

37、左侧换兵器←← A右侧换兵器→→ A扫腿↓ A疾箭步↓↓ A

38、发劲←→↑A左上勾拳↓↑A崩拳↑↑ A铁山靠↑↓ A

39、百烈↓↑↑A指虎嗜血↓↓↑A怒气爆←→↓A指虎空踢1 A

40、(空中)指虎空踢2 A A(空中)指虎空下锤↓A(空中)

41、以下A为攻击键(鼠标左键)B为跳跃键(鼠标右键)*为实战常用组合

42、AAA(或是AA)+左A(或是右A)+下上A+上上A(破防)

43、AAA(或是AA)+左A(或是右A)+上AA

44、AAA(或是AA)+左A(或是右A)+下左右A(暴怒)

45、AAA(或是AA)+左A(或是右A)+下上A+下左右A(暴怒)

46、AA+上A(可无)+左A+下上A+右A+上上A+AA+上下A(或下A)

47、AA+下A(可无)+右A(可无)+上上A+AA(可无)+上下A(或下A)

48、AA+上A(可无)+左A+下上A+下上上A(暴怒)

49、AA+上A(可无)+左A+下上A+右A+下上上A(暴怒)

50、AA+下A(可无)+右A+下上上A(暴怒)

51、AA+下AA(或右A) AAA+下A A+下AA(或右A)

52、A+左A+上下A+上上A+上上A+下上上A

53、AA+下下A(可无)+下上A(可无)+上上A+上上A+下上上A

54、上上A+下上A(或左A)+上下A+上上A(无限)

55、AA+下下A(可无)+下上A(可无)+上上A+上上A+左右上A(暴怒)

56、上上A+下上A(或左A)+上下A+左右上A(暴怒)

57、A+下A+上A(或下上A)+上上A+下下上A

58、AA+上A(或下上A)+上上A+下下上A

59、AA+右左A+下下A(可无)+下上A+上上A+下下上A

60、下下A+下上A+下下A+下上A(无限)

61、上A+下上上A(暴怒) AAA+下上上A(暴怒)

62、下下A+下上上A(暴怒)下上A+下上上A(暴怒)

63、右左A+下上上A(暴怒)下下上A+下上上A(暴怒)

64、下上A+下A+下下A+下下A+下上A(无限)

65、A+上上A+上上A+下上A+(无限略)

66、AA+上上A+上上A+下上A+(无限略)

67、AA+左A+下A(或下下A)+下下A+下上A+(无限略)

68、B+下A+上上A(可无)+下上A+(无限略)

69、上A(或右A)+左A(可无)+下A(或下下A)+下下A+下上A+(无限略)

70、上A+左右下A(暴怒)右A+左右下A(暴怒)下A+左右下A(暴怒)

71、下下A+下下A+左右下A(暴怒)上上A+上上A+左右下A(暴怒)

72、左右A++左右下A(暴怒)左A+左右下A(暴怒)

73、A+上A+上上A(可无)+下下A(或下A)+左右下A(可无)+左A(或右A)+右A(或左A)

74、A+下上A+左右下A(可无)+左A(或右A)+右A(或左A)

75、*上A+上上A(可无)+下下A(或下A)

76、* B+下A+左右下A(可无)+左A(或右A)+右A(或左A)

77、*下上A+左右下A(可无)+左A(或右A)+右A(或左A)

78、忍刀主要招:↓↓↑A,↑↓A,↓↑A,←→↑A

79、可以连上↓↓↑A的招:↑A,↓A,AA,←→↑A

80、↓↓↑A后可以连的招:↑A,↓A,↑↓A,↓↑A,←→↑A

81、可以连上←→↑A的招:↑A,↓A,AA,↓↓↑A

82、←→↑A后可以连的招:↓↓↑A,↑↓A,↓↑A.↑A,↓A

83、可以连上↓↑A的招数:↑A,↓A,AA,↓↓↑A,←→↑A

84、↓↑A后可以连的招数:A,↓A(在空中的时候),↓A

85、可以连上↑↓A的招数:↓↓↑A,←→↑A,↑A,↓A,AA

86、小比↓↑↑A(40*气)大比↓↑↑A↓↑↑A(100*气连续按2下)

87、←→↑↓A自爆(40&-60*气跟状况不一样而不同如果直接放要60*气如果小比杀后连的话要40*)

88、←→↓A隐身(对方虽然能知道你在那里但是看起来很模糊)

89、可以连上大比/小比的招数:↑A,↓A,↓↓↑A,↑↓A↑↓A,←→↑A

90、可以连上自爆/隐身的招数:↓↓↑A,↑↓A(就一下)

91、千刀万剐(↓↑A)——60气,不破防(没写破防其实就是不破防),周围一定范围的攻击,杀伤力15左右,用来解围不错

92、夺命**(↓↑A)——60气,空中招式,杀伤力几乎没有,但击中对方后能造成相当长时间的硬直,可追打

93、万劫千秋(↓↑↑A)——100气,破防,杀伤力30左右,大面积攻击,附带减速*,使人行动能力大大降低,但不影响出招,个人认为给暗杀的队长使上不错,除此之外没什么大用

94、熔铁(↓A)——20气,破防,杀伤力5左右,可与↑A的焦野互接成为无限连(当然你不可能有无限气)或本身也可连发,(这可说是所有飞行道具中**的连招)

95、炎狱(↓↑A)——60气,全中杀伤力35左右,一定范围内的弹雨攻击,(并非像官网所说的破防),每一弹可造成5点伤害值,实际一般很难打出全中

96、焚雷(↓↑↑A)——100气,破防,杀伤力65左右,几乎无限远距离的火炮,偷袭时不错的选择,杀伤力不比常规武器差,且攻击力随着距离变远而减弱并不明显

97、八方决(↓↑A)——60气,吸气,杀伤力15左右,地面空中均可发出,打击面是水平至斜下的一个角度,能吸掉对方约30的气

98、落樱雪(↓↑↑A)——100气,破防,全中杀伤力40左右,一般为20左右,自上而下,多如雨点般的飞标,附带打嗝*,缓慢扣血26,有效**对方一些强力连续技

99、祥龙摆尾(←→↑A)——60气,杀伤力25左右,空A的加强版,可以和很多招连上,比如↑↑A破防后即可接

100、乘风(↓↓↑A)——100气(注:官方网页说是60,其实是100),提升行动速度约40%,实际作用不算太大

101、合太*(↓←→A)——100气,破防,吸气,全中杀伤力55左右,一般50左右,连续对单体打击的乱舞技,每一招都吸气约10-20,直至吸光,可跟在很多招后面,血虽不多,但能让对方挨打半天攒的气付之东流,个人认为比较实用

102、简玡(↓↓A)——60气,杀伤力30,短距离从上到下刺出一道刀光,实用*几乎可取代阎罗,*实用是在↓↑A两刀之后连出来,然后↓↑A再补三刀,总血量将近50了

103、降神(↓↓A)——60气,空中招式,杀伤力25左右且往往达不到这个数,鬼弹的加强版,实际作用不如简玡

104、阎罗(↓↑↑A)——100气,杀伤力80,出手很快,刺出一道强力刀光,这是**不破防的大必杀,一般跟在↑A或→A后面,有一个不为人知的特点就是受对方白色武器加防的影响*小,***强,个人认为比较实用

105、忍法隐身诀(←→↓A)——50气,杀伤力几乎没有,作用是隐身,一般情况对方离近了隐约也能看见你,只是看不到你拿的什么兵器

106、忍同归于尽(←→↑↓A)——50气,近身杀伤力65左右,攻击距离很短,可跟在上↓A插地击中后迅速打出,出招后自己死亡,一般对战中血少时使用容易被骂,血多时使用容易被嘲笑

107、忍爆怒爆弹(↓↑↑A)——50气,杀伤力很小,使前方爆出一片烟雾干扰视线,若击中可使对手硬直相当长时间,可趁机追打

108、忍爆怒环杀(↓↑↑A)——50气,破防,全中杀伤力35左右,一般为25左右,先冲斩破防,再在一定范围内连续放出地火,似乎只能接着爆弹发出,威力一般却对显卡要求挺高

109、忍刀压制(←→A)——10气,破防,杀伤力5左右,收招**慢,不推荐,个人认为这招只适合耍菜鸟用

110、虎啸波(←→↑A)——60气,(注:官方网上说破防,事实并非如此)近身杀伤力24左右,向正前方击一个光球,随着距离增大威力明显减弱

111、噬血(↓↓↑A)——100气,增强攻击力约50%,依个人口味可选用,算是挺**的特技

112、虎王*袭杀(←→↓A)——100气,破防,杀伤力65左右,先是对个人的连续打击,后是小范围的爆弹,命中容易,杀伤力一般

113、凤凰雏(←→A)——60气,全中杀伤力25左右,小范围挥出两道剑气,中远距离,*好在连招中使用

114、血残气丧(→←A)——60气,全中杀伤力20左右,近距离在身体周围划出剑光,同样*好在连招中使用,还可用来解围

115、凤凰羽(←→↑A)——100气,破防,全中杀伤力130左右,缓慢集气后向前方大范围爆出,这招需要详细说明一下,如果对方被集气时的剑气圈住,或被剑气挤在墙角,造成的伤害能达到*大,也就是130,可这很难成功,比较常见的打法是接在连招中,只用*后的爆招**,杀伤力大约为45,如果是先集气,对方被剑气击飞,再被爆发打中,伤害大约为65左右

116、霸王落(↑↑A)——60气,破防,杀伤力18左右,近距离挑斩的击倒攻击,比较容易命中的招数

117、勾魂锁(↓↑A)——60气,破防,杀伤力10左右,近距离放出刀身再收回,击中后可使对方硬直,可追打

118、死斗(↓↓↑A)——100气,先抽刀前几下吸气,*多能吸大约60%,后几下破防,全中的话杀伤力70左右,如果对手先防住前几招,杀伤力就只有40左右,范围挺大,是个不错的招式

119、狂龙穿心破(↑↑↑A)——60气,破防,杀伤力27左右,凝聚全身力量枪身变为蓝色,重重刺向对方,距离短但相当突然,威力也不错,如果三连的↑A被对方防住,接出这招能有效阻止对方反击

120、伏龙翔天破(←→↓A)——60气,破防,全中杀伤力25左右,开始的旋风不破防,*后一击破防(官网说不破防),但距离很近,如果旋风被防住,*后一击杀伤力为18左右,也是不错的招式

121、万圣龙王破(↓↑↑A)——100气,破防,全中杀伤力150左右,持枪乱舞后发出一道强力冲击波,直线攻击,有效距离超远,开始的光圈全中可吸气约40%,通常只有将对方堵在墙角才能发挥其*大威力,平常可用在连招中,只发那一道冲击波的杀伤力约为45,距离嘛,只要能看清对手就能打到,随着距离增大而威力降低,*远降至20左右,这招能将对手打出很远,在四方阵之类的地图中可用这招把对方打下山崖

122、狂风(→←A)——60气,破防,全中杀伤力约为22,开始的旋转起手慢,不破防,*后一刀破防,杀伤力为5,个人认为不算实用

123、雷斩(↓↓↑A)——60气,全中杀伤力约为25,挥刀劈出一道闪电,直线攻击,可接在连招中

124、腥风(←→↓A)——100气,破防,全中杀伤力约为85,开始蓄力时吸气但不打血,*多可吸约70%,然后是两次大旋,*后重重砍下一刀,刀锋裂地,如果只算*后一刀的话,威力大约是45,一般情况这招**大约是70血左右,可以说是挺厉害的一招

125、焚雷震八方(←→↑A)——60气,(并非破防)杀伤力仅为5左右,范围大,可使对方出现较长时间硬直,*实在的用法是↑A↑↑A后接出此招,然后再用三连,伤血量不菲

126、金钟罩(↓↑↑A)——100气,增强防御力约55%,同噬血一样,也是辅助*招数

127、俯爆压头灯(↓↓↑A)——100气,破防,全中杀伤力175左右,虽说如此,不过单挑时根本不可能打出全中,正常起手超慢的绝招,容易被破,通常从不用正常发招,*后一击随着距离变远有明显的减弱,从60到10,一般能伤害对方30-50的血,指虎特有的换武器或锤子任何砸地的招数都可接这一招,不用集气直接飞上天空,攻击范围**,非常适合群体攻击

128、每个连招和必杀都有自己的适用情况,所以这是要在实战中练习的你可以下一个无限气**在单机版里联系必杀,但*好不要拿到网上对战使用,不礼貌而且被人骂

2、焦野 ↑A  

3、熔铁 ↑↑A(破防,需20*气)  

4、炎狱 ↓↑A(破防,需60*气)  

5、焚雷 ↓↑↑A(破防,需100*气)  

1、黑蜂针 A  

2、雷神锥 ↑A  

3、赤练牙 ↓A  

4、八方绝 ↓↑A(需60*气)  

5、落樱雪 ↓↑↑A(破防,需100*气)  

6、黑蜂针 A(空中)  

7、八方绝 ↓↑A(空中,需60*气)  

1、一念电转 A  

2、十方俱灭 ↑A  

3、百里追魂 ↓A  

4、千刀万剐 ↓↑A(需60*气)  

5、万劫千秋 ↓↑↑A(破防,需100*气)

1、左扇手 A  

2、右扇手 A A  

3、虎归山 A A A  

4、进撵猴 ↑A  

2、巧篆 A A  

3、重隶 A A A  

4、残日红江 ↑A  

5、残泉回春 ↓A  

6、风残草尽 ↓A↓A 

关于流星蝴蝶剑密集的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

相关文章
  • 香肠人吃鸡 和平精英和香肠派对,到底谁才算的上是国内吃鸡手游的一哥呢

    1、香肠派对比和平精英人气高。因为香肠派对,只要你说出了你的年纪,就不会有未成年限制,香肠派对,无论你成年还是未成年,都能玩,和平精英就不一样了,未成年只能每周玩三小时,所以就会造成有很多人玩香肠派对。 2、香肠派对的传说段位类似于和平精英的无敌战神。香肠派对手游是外形搞怪但内核过硬的荒岛特训射击生存游戏,64km的大地图,有城镇,有野点,有树丛,有草丛,每*支持100名玩家对战。 3、和平精英

  • 完美逃脱2 完美逃脱1购物狂攻略

    1、 完美逃脱3其实我觉得还挺简单的。 2、 首先来到书房,在书桌左边书架第三层找到Gucci的香水,在书桌左边的照片旁找到一张乐谱。 3、 右转两次,停在在心理**用的沙发椅的那个画面,用**工具把门打开。(开门是找不同,时间很有限,你*好不要认真地找,就乱点就可以了,找来找去也就那么几幅图,不同之处也不变,相信不会难到你的。) 4、 开了门是面对窗台的

  • 七龙珠网页游戏 龙珠世界的游戏介绍

    1、《龙珠》(DRAGON BALL),是七龙珠系列中的开山之作,根据****漫画家鸟山明的同名漫画改编,于1986年2月26日在**富士***首播。 2、1986年东映动画公司把早期(1-194篇)的漫画改成一部153集的动画,七龙珠系列TV动画就此诞生。 3、作为日漫的代表作品之一,鸟山明的《龙珠》**承载了无数人童年的记忆。 4、自1984年诞生以来的30年间,《龙珠》一直保持着超高的人气

  • 天龙八部手游礼包 天龙八部手游都有哪些礼包

    1、天龙八部手游的礼包种类丰富,包括新手礼包、每日登录礼包、节日活动礼包、限时活动礼包、充值礼包、VIP特权礼包、成就礼包、回归礼包等。这些礼包旨在满足不同玩家的需求,提升他们的游戏体验。 2、首先,新手礼包是专为新注册的玩家设计的,通常包含一些基础的游戏道具和资源,帮助新手玩家更快地适应游戏环境。每日登录礼包则是为了鼓励玩家每天登录游戏而设置的,玩家只需每天登录即可领取,奖励可能包括经验加成

  • 新飞飞刺客加点 新飞飞刺客怎么加点

    1.敏满然后力.敏是加攻击,加爆,加闪避,加命中的.10点敏是6点攻击.10点力量是8点攻击.但是力量只加攻击.这个加点我比较推荐.我是这么加的.爆和命中以及闪避都不错的.攻击也不低2.力满然后敏.攻击比**种加点会多40左右.但是相对的其他属*就下降.3.敏满后加体.这种加点会提高你的生命..比**种加点能多出2000多生命值..但是攻击么就差了.4.力满加体.攻击算可以.血也不少

  • 龙珠z3 求fc龙珠z3-烈战人造人详细完全攻略!

    1、一、防御能量波:在敌人发出能量弹时,自己的角色若出现“!”记号立即按十字键的上即可。 2、二、模式切换:在地图画面时同时按下键、SELECT键、START键,就可以设定战斗模式,包括:全部2D,全部3D,普通时3D、遇弱小敌人时2D,普通时2D、遇首脑时3D共四种设定。 3、三、出牌法:在与琪琪**比大小时,顺序为从1星到Z,但1星比Z要大。 4、四、*强的贝吉塔:在第十场“龙珠争夺战”中

  • qq飞车城市体育馆 qq飞车有什么地图

    1、QQ飞车里的所有音乐都在这里面在..进去看吧.就是安装游戏的Sounds目录里面 2、主界面歌曲:I`M Coming、Loves Me Not、Not A Single Day 3、休闲区歌曲:Don't S***、La Camisa Negra、With U 4、商城界面歌曲:bad time、Gangsta Bop 5、边境界面歌曲:The Re-Up、Up in the

  • 梦想新大陆 梦想新大陆势力玩法介绍 梦想新大陆NPC势力社交新玩法开启

    梦想新大陆能搬砖吗平民可以通过搬砖来获取收益吗,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下梦想新大陆能搬砖吗平民可以通过搬砖来获取收益吗,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。 在游戏中虽然也是拥有自由**的拍卖行,但游戏中道具购买却都是需要氪金付费的,因此平民玩家无法使用搬砖来获取收益的哦,目前玩家如果想在游戏中获得高额的收益,只能选择做各种活动的任务和刷图了

  • 跳一跳*** 跳一跳作弊红线怎么弄

    1、在小偷模拟器这款游戏中,有些住户的潜入挑战颇具难度,不仅需要精准把握时机,还要预测住户的日常活动。这时,控制台作弊码便能派上用场。以下是游戏控制台中可用的一些作弊码,对需要的玩家来说,这些信息可能会有所帮助: 2、输入"thieftoolsiknowall",即可解锁所有道具。 3、使用"allskills",可以掌握所有技能,提升游戏体验。 4、对于快速收集物品

  • 质量效应好玩吗 质量效应2好玩吗(游戏评测与玩家评价)

    质量效应2是一款由BioWare制作的科幻角色扮演游戏,于2010年发行。这款游戏是质量效应系列的第二部作品,是一款备受玩家喜爱的游戏。那么,质量效应2好玩吗?下面我们来看看游戏评测和玩家评价。 质量效应2是一款科幻RPG游戏,玩家可以扮演指挥官Shepard,率领船员与外星种族作战,拯救**系。游戏的故事情节紧凑,充满了惊险刺激的战斗,同时也有许多深刻的剧情和人物关系