剑灵力士副本加点 剑灵俄服力士加点
1、毁灭右4直下(*大加**果)削骨+毁灭力士*NB**输出卡刀。 2、扼喉,中3,(6秒控,攻击回内力) 3、以上3个技能为力士灵魂技能,如若不点,还是力士吗。 4、狂风中3,(80移速+400*防御+**次承受伤害降低25*)有很多人喜欢点红风,真心的觉红风废材,虽然输出比狂风高,但无法移动是个硬伤,输出又没有持续卡刀高,被击倒就断了,果断放弃。 5、冲锋1,很划算的技能
先到选单中的ステ-タス(状态)认识一下基本的能力数值方便後面的解说
じゅくれんど=职业*练度(这里就是你的职业*练度用的越多越高)
こうげぎ=攻击力(依照你的武器决定)
ぼうぎょ=防御力(依照你的防具决定)
まほうぼうぎょ=魔防力(依照你的饰品决定)
执业的参数变化影响一共有3种分别是:目前角色的等级,适应时期,完全适应3种下面会详细解说的
这里指的是单纯的人物LV,跟职业*练度无关,也没职业等级这东西,下面的数值加成是以预设的せんし(战士)转值为シ-フ(盗贼)作比较:
当战士转职为盗贼後...力量,敏捷,体力,智慧,精神加成分别为:
全员都一样的,不论是突然转职或是你用很久这些基本的职业能力加成都是相同的!!
会引响变化的只有你人物的LV而已.
本作虽然转职不用像FC一样需要点数,但是多了适应时期这个限制在,造成大家对於刚转职的职业都觉得很垃圾不好用的*大原因,判别目前角色的是不是适应期主很简单打开ステ-タス(状态)看到能力数值都是**的,还有选单中人物会多一个三角形的图案,这就是目前的职业还在适应时期能力都很低,所以开始的时候很难用.
当战士转职为盗贼後...力量,敏捷,体力,智慧,精神加成分别为:
所以一转後明显很变的很弱,建议多打几场小怪适应後就可以到达到正常的能力了,不过假如你的じゅくれんど(职业*练度)越高的话,就能适应的越快喔!!
完全适应後就能达到转职後该有的表现了,随著*练度的提升,连击数和威力都会大大的提升例如同样武器同样等级的黑魔导*练度高的话打下去是没练2,3倍都很正常的,而且配合职业武器的话还能让职业能力提升喔!!例如盗贼小刀打到海龙**那边就能拿到速度+2的小刀,黑白魔导拿魔仗还有加高魔法攻击力等功效!所以*练度提高的话好处是很大的!!
LV+职业参数+相对应的武器能力加成(参数中的绿字)+*练度的威力提升(这数值只有在战斗中才体会的到)
由於*练度是看你战斗的次数与经验值升LV无关!
职业加的能力完全单纯看你的LV去变化而已!!!
安心的练你觉得练等好用的角色吧!!!!
只要等级练高一点转换新职业後再去快速灭个几百场小怪增加*练度都是一样的^^(练级狂的怨念阿Orz)
*练度练法:1.全体防御个5~10回合再把怪一次打趴(怪的强弱无差别)2.拿超弱武器慢慢**皮厚的怪(砍在多每场也只能*1点)
本作的职业靠拿到水晶後入手,没有所谓的战士打对多还会进化二转那回事囧rz每个执业的*练度都是毫不相干的,入手顺序如下:
1.普通攻击:普通的攻击会因为当前的职业而拥有不同的效果
2.魔法:魔法分为白魔法和黑魔法、召唤术3种,只有白、黑魔法师才能使用高级别的相对魔法,而召唤术要先取得相应的召唤兽后才能使用。
せんし(战士)攻击力强,是前期战斗中不可缺少的角色ふみこむ--牺牲防御力增加攻击力
たまねぎけんし(佣兵)*初职业,各数值平均,无特点可言,但相对的也没优点。
モンク(格斗家)擅长赤手空拳进行战斗かまえる--使用后对敌人自动反击
攻击力弱,可以使用高级的白魔法
くろまどうし(黑魔道)攻击力弱,可以使用高级的黑魔法
あかまどうし(赤魔道)有使用黑白魔法的能力,但能使用魔法的等级都不高
かりゆうど(弓手)可以使用各种弓箭战斗みだれうち--连续的箭矢攻击
ナイト(骑士)是“战士”的进化,很强的能力かぼう--守护队友
シ-フ(盗贼)速度*快,可以在战斗中偷取敌人的物品むすむ--偷盗
可以知道敌人的弱点,了解敌人的状态みやぶる--可得知对方状态和弱点
ふうすいし(风水家)利用地理环境给予敌人相应的攻击ちけい--运用地形的能力
りゅうきし(龙骑兵)象龙一样高高跃起,给予敌人致命一击ジャンプ--跳向对手
跳向对手的时候对手无法攻击到龙骑士
バイキング(维京人)攻击力很高,但其他能力都不是很突出ちょうはつ--降低对方防御力
からてか(格斗者)善用空手与爪类武器,但防御是弱点ためる--舍弃防御力用一回合的时间积攒力量
まけんし(魔剑士)使用黑暗剑的职业,攻击力是所有职业里**的
げんじゅつし(召唤师)可召唤出召唤兽进行战斗
ぎんゆうしじん(诗人)手握竖琴,吟唱出美妙的旋律,属于战场上的支援角色
まじん(魔道贤者)黑魔道的强化,能使用更高级的魔法
どうし(导师)白魔道的强化,能使用更高级的魔法
まかいげんし(贤者)召唤师的强化型,能完全的控制召唤兽
にんじゃ(忍者)*终职业,能使用全部武器和防具
けんじゃ(大贤者)*终职业,能使用全部的黑白魔法与召唤魔法
2.两个回血魔法师(名字忘了)两个魔剑士
3.一龙骑士,一魔人(黑魔法师),一贤者,一魔剑士
4.在打某些飞行系老家(后期救王子时有只鸟BOSS,以及*后有条龙)时,可选用全龙骑士打法,否则要拼RP和技术。
早期的物理攻击主力。可以说是必不可少的职业,物理攻击强大,装备防御高,可以使用很长一段时间,如果*练练的高,甚至可以代替骑士的位置。缺点就是在骑士出现后,他的防御力显得比较低了,将有很长一段时间没有办法找到新防具,而且作为低级职业,能力上比高级职业要有一些差距
牺牲防御力提高攻击力,这是个前期非常非常非常实用的能力,提高的伤害相当明显,而防御的降低则可以无视,因为只在本次攻击后有效果……
总体来说可以一直用到魔剑士的职业,当然,骑士也有他的特点,怎么用看个人。
骑士在中期出现时可以穿一些高级铠甲,防御自然不是战士所能比的。但是重新练*练,和以后的更高级职业魔剑士,又是个难以取舍的选择。。但是他的防御力和防御技能,甚至在很长一段时间能让你感觉非常安全。而魔剑的致命伤也在防御上。
白魔法,可以使用1级的白魔法,不要指望它的恢复量,但是在职业刚出现时,还是不错的,并且骑士的MP没有想象中的那么少。
代替危险状态的队员承受伤害,关键时刻能起到逆转作用的技能,也只在中期有用,因为后期敌人多半都有全体魔法攻击,骑士受到的伤害远比魔法系要高的多…
非常强大,并且可以用到通关的职业,可以用剑与暗黑剑(其实是**刀)其物理攻击力自然不用多说,关键是暗黑这个技能,即不算魔法也不算物理攻击,完全按自己的*练度和HP当前值扣HP,中期强大的清杂兵技能。即使对付某些BOSS也有很不错的效果。缺点是这个职业出现到能买到他的防具将有很长的一段时间,之前他只能用从浮游大陆带来的冰火铠甲……
暗黑全体攻击对自己造成一定的伤害,与HP当前值有关,造成自己约20*的伤害。HP少的话对敌人的伤害也会降低。清杂兵强大的技能
天生克制飞行系(风系弱点的怪物)在刚出现时因为缺少武器所以并不显得强大,真正强大的是在龙骑士城那一战开始显现。从龙之塔开始,防御将不是问题,一直到游戏的*后,他的装备都可以**时间更新,可以使用钻石系,水晶系防具,是非常值得信赖的职业
可以算是*BT的技能,伤害倍率实在很过分……跳跃中还可以避免被敌人攻击到,虽然要消耗掉一个回合。但是这**是值的…
因为天生克制飞行系,所以龙骑士在与一些特定的敌人和BOSS战斗中会发挥另人**的实力,因为本游戏中,对敌人伤害**显示9999,但是实际是会超过9999的(多半达到9999的都是龙骑士*先达到吧,30级左右打个飞行系就能有9999伤害了)尤其是在面对巴哈姆特时,*练高的龙骑士加速后,一个跳跃就能将足足有34000HP的龙王**!另外,*练度的提高,以及加速的作用在跳跃攻击上*为明显,*练高的龙骑士加上加速,根本就是一部**机器而已。
感觉被削弱的职业,因为作为*终职业,只能用部分武器,不能使用单手剑是*大遗憾。。后期可不能缺少防御剑的魔法。。但是投掷技能也非常BT,可以轻松打到9999的*大显示数。但是条件是要把武器投掷出去,很烧钱。
其他方面与魔剑士的区别在速度很快,容易先出手,但是因为职业出现的太晚,如果魔剑士*练都非常高了,那还是放弃的好,毕竟,能用剑和*练高这2点应该是足够代替忍者的存在了……
不用多说吧,投掷武器造成巨大的伤害,想打出大伤害,也就后期能用的起。
关于*终幻想3转职的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
1、毁灭右4直下(*大加**果)削骨+毁灭力士*NB**输出卡刀。 2、扼喉,中3,(6秒控,攻击回内力) 3、以上3个技能为力士灵魂技能,如若不点,还是力士吗。 4、狂风中3,(80移速+400*防御+**次承受伤害降低25*)有很多人喜欢点红风,真心的觉红风废材,虽然输出比狂风高,但无法移动是个硬伤,输出又没有持续卡刀高,被击倒就断了,果断放弃。 5、冲锋1,很划算的技能
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