光明与黑暗2 MD光明与黑暗2秘籍拜托各位了 3Q
1、2是指哪个?正确来说2是诸神遗产,但有些人坚持认为古代封印是2 2、要复制的物品必须在三个相同物品的下方,比如HP*之类,也就是在*下面的格子.然后依此丢弃*上面的物品,每次丢的都必须是*上的物品,物品会自**上补位,等三物品全部丢弃后,回商店,选挖掘.就可以买到你要复制的东西了.当年我附近的某男似乎就弄出来过,不过很久以前的事也不知是真是假 3、也有说法是
1、黑暗之女—安妮:作为一名中单英雄,安妮辅助其实已经越来越少见了。因为当时开发出来安妮辅助只是针对于某种下路组合会有奇效,在现版本的路人*里安妮辅助真的不是一个明智的选择。但是既然您问了,我就说一下个人总结的一些安妮打辅助的优点。
2、首先安妮辅助在对线期耗血能力*强,因为安妮的手比较长而且伤害也还可以,前期可以一直QW消耗对方ADC还可以利用蓝色工资装来偷钱。像一些常规的辅助英雄如唤潮鲛姬、仙灵女巫这种在面对安妮的时候其实都挺难受的。因为他们本身就很脆,如果不上来换血就要被安妮压制ADC的血量。如果上来换血又换不过安妮。
3、其次安妮打辅助无论搭配什么ADC都可以打出不错的压制力,因为安妮的输出伤害实在太高了。特别是六级后搭配大招的一套即便搭配的ADC是寒冰射手这种前期没有输出的英雄一样可以秒掉对方c位。而且一旦打出优势之后安妮可以一个人去骚扰对方打野或者是去支援中路了,因为安妮的爆发就是高,虽然作为辅助经济有些少,但是前期的伤害还是很明显的。
4、*后就是安妮的团队兼容*也不错,假设自己的打野或者上单不能开团的话安妮完全可以胜任这个任务。不过比较依赖闪现,一旦拥有闪现安妮可以闪现直接R。当时EDG的辅助meiko拿出安妮辅助就是为了前期骚扰后期搭配阵容开始使用。
1、安妮辅助一般要打强势点,出门不一定带工资装,也可以带眼和*水,之后出工资装时有2种选择,出上古钱币比较通用,后期合成皇冠(已经不叫皇冠)的团队益处大,出破法之刃偏进攻,比较适合安妮。虽然插眼有上限,但眼石还是要早出,之后出装不固定,根据情况,不过一般偏向于减CD的AP装,毕竟选安妮辅助在中期就是要她的范围团控效果,CD短一点总是好的。
2、安妮作为辅助线上要利用远射程去骚扰对面英雄,同时找机会晕住对面打一套,6级有大招后威慑力剧增,其余和其他辅助没区别,控制视野,保护ADC都是辅助*基本的,团战安妮和其他辅助有区别,选安妮辅助*初是利用她的W和R晕对面前排强开团,有先手团控的辅助不止安妮,但他们都依赖大招,安妮则有W,如果对面突进太多,可以把晕留着保护ADC。
3、至于赞晕的问题,这没有具体规定,可以用W也可用E,一般是放3个技能后Q对面,这样下一个晕就好了。
英雄联盟大乱斗安妮辅助如何出装?在英雄联盟中,安妮经过加强后,E技能得到提升,可以给队友施加护盾并获得一个短暂的爆发*移速加成,这就引发了辅助流派的玩法。下面我们小编为玩家们带来了英雄联盟大乱斗安妮辅助出装技巧一览,希望对大家有用!
安妮E技能加**果和安妮等级有关。18级的安妮E技能提供50*移速加成,加上流水法杖15*移速加成,给到前排或者刺客身上能帮助他们更好进场切人,或者是给到后排C位让他们更灵活走位,找到安全输出位置。
从上图中可以看出,六神装下安妮E技能CD只有4.48秒。在没有算流水法杖和香炉各加10*护盾强度,以及符文艾黎和复苏的护盾加成已经这么多了,证明辅助安妮的保护能力并不弱。
再加上攒满被动Q技能的稳定控或者WR的AOE控制,辅助流安妮能不强吗?
主系符文:艾黎+灵光披风+超然+风暴聚集
符文解析:艾黎可攻可守,打伤害和保护队友都能兼顾到。
灵光披风方便安妮开团,小身板更灵活。
超然加技能急速,更频繁地给队友套盾和更快的叠被动速度。
风暴聚集增加后期法强,让护盾更厚。
生命源泉给队友提供回复,方便触发流水法杖和香炉的装备**。
出装:月石再生器+CD鞋+流水法杖+香炉+炼金科技钝化器+中亚/女妖/帽子
出装解析:。石再生器即使被削也是*价比**的神话辅助装,让安妮拥有奶队友的能力,神话被动的技能急速也是安妮需要的属*。
CD加技能急速和召唤师技能急速。
流水法杖加移速和法强,更好地开团。
炼金科技钝化器赋予队友重伤能力。
*后一件根据战*出,需要报名出中亚/女妖,打伤害就出帽子。
安妮小技巧:出门前用WE技能叠被动的眩晕,为打**团做准备。
QE连招:当攒有三层被动时,先用Q技能,在Q飞行的途中按E,这样Q技能命中敌人后可以眩晕,让敌人防不胜防。
单秒连招:QRW。先稳定控制敌人再接后续技能打伤害,防止敌人通过位移技能躲掉W/R。
安妮开团连招:雪球闪现RAWAQAE后撤。
安妮可以通过QWR技能取消平A后摇。
辅助安妮优势是不需要吃经济即可为团队做出大贡献,且控制充足,打消耗战换血有优势。
队友有开团英雄时安妮可以第二时间进场,给开团英雄套E技能加盾加移速,然后安妮再雪球跟上衔接控制。
当队伍没有开团英雄就需要安妮站出来,看到敌人站位比较集中果断闪现R打出群控开团。
玩辅助安妮好处在于给队友套盾加速找机会开团,且攒好眩晕一直捏手里威慑力很大,让对面突进英雄不敢盲目冲进来。
1、英雄联盟里面为什么几乎没有用安妮打辅助的?并不是啊,我记得前段时间用安妮打辅助还是很火的一个套路来着,安妮下路辅助待一个冰霜的那个辅助的装备,经常攒够晕就去上面威慑对面的射手和辅助,不管是前面几级,还是到了六级,都是爆发超高的。那段时间我也是很喜欢用安妮打辅助,并没有题主所说的几乎没有用安妮打辅助啊。
2、不过这个用安妮打辅助是一种奇葩玩法,安妮的主要定位还是法师,用来打辅助本来就不是主流的玩法,辅助位置很少见用安妮打辅助的也算是很正常啊。前段时间有这个潮流,后来下路的辅助装备改了,下路的一些辅助英雄也增强了,安妮又削弱了,所以就不适合打辅助了,从那之后才变少。
3、安妮那段时间可能是因为在下路打辅助表现的太强力了,以至于天天都能在下路见到安妮辅助,可能拳头公司认为这不是一套健康的玩法,就把安妮的技能给削弱了。本来的安妮到了六级一套爆发外加一个稳定的控制或者是团控,在下路打辅助是在很强势,本身安妮的一套就近乎可以秒掉射手了,就算是辅助安妮,再加上射手两个人的输出到了六级一套爆发也足够对面吃不消。
4、而且这个时候赛事上也开始出现了安妮打下路辅助的打发,算是真正带火了吧,众所周知,谁火削弱谁,于是安妮就被削弱了。从那之后,安妮就不太适合打辅助了,所以就很少见到用安妮打辅助的。
5、二:安妮毕竟是一个法师,没有保护技能
6、安妮毕竟是作为一个传统法师存在的,她的技能设置就是为了让她拥有更强大的输出,而不是更强大的保护能力,安妮本身作为一个辅助就是不适合的,只有一个稳定控制技能,其他辅助技能一个没有。
7、一旦伤害被削弱,或者是其他的一些英雄的增强,就会让安妮这一个没有保护能力的辅助退出舞台。
8、而这个赛季又是众所周知的下路射手*难打的一个赛季,赛季初就是刺客增强,然后是新增坦克装备,而射手的技能也都没有增强,相对来说就是削弱了射手。这个时候的射手更需要的是一个能保护的辅助,而不是一个安妮这样的打一套爆发的辅助。
9、毕竟,存活下来造成更多输出才是射手的事情,这样一比,安妮就更不适合辅助了。
关于安妮辅助的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
1、2是指哪个?正确来说2是诸神遗产,但有些人坚持认为古代封印是2 2、要复制的物品必须在三个相同物品的下方,比如HP*之类,也就是在*下面的格子.然后依此丢弃*上面的物品,每次丢的都必须是*上的物品,物品会自**上补位,等三物品全部丢弃后,回商店,选挖掘.就可以买到你要复制的东西了.当年我附近的某男似乎就弄出来过,不过很久以前的事也不知是真是假 3、也有说法是
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1.用侦查眼罩和暗能吸纳器(现在要用米币才能买了),在拜伦号神秘空间里,吸五个白色的波古(注意波古是这样写/打的),再点一个白色的波古后,和它对战。用**尔手下留情,不用超胶就能抓住。 2.现在拿到“波”、“古”两个字的铭牌可以换一只波古。 初始技能:影球、影分身、连撞、和撞击。 此乃原版-----不得抄袭------如有雷同------不胜荣幸------头势*清的我写 1、一层
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诸神什么的那是无界版本里面的,正式版本里面的**就是恶魔猎手。 1.加入第二**英雄,原**英雄密码改为:bbs.55you**** 2.加入新的背景音乐,让你身临其境、如浴血战场 3.修正了1.7正式版不能显示小预览图的GUG 4.加入部分模型和技能显示系统,为部分怪添加技能,并加强*后几个BOSS 5.修改魔法项链增加全属*可经升到50级,增加生命可以升到100级 6.加入后续剧情