男气功二觉加点 dnf男气功改版技能加点详解

1、SP:全部 11010已用 11010剩余 0

2、分身:Lv10(分身和幻影爆碎作为幻爆流是肯定要点满的,但是其他流派的话估计也就只有个别图能够发挥作用。)

3、风之气息:Lv20(风之气息和烈日光辉作为男气功的BUFF技能,必满了没有争议。)

4、念气环绕:御:Lv29(念气环绕、御、念气罩、念兽龙虎啸作为男气功的特色技能,在二觉后也有一定的加强,是男气功二觉后必满的技能。)

5、螺旋念气场:Lv24(螺旋念气场和其他技能相比提升就比较低了,因为二觉后这个技能也可以被风雷啸强化,所以小编点满了。至于狮子吼小编放弃了,虽然点了之后能够增加控制效果和伤害,但是实际效果和其他技能相比,并没有什么用,所以放弃。)

6、念之战矛:Lv2(只点**作为控制效果就好,小编是SP刚好多了一点,所以点了两级。)

7、月华万象:Lv1(男气功的加点,像二觉,月辉,猛虎震地这种大范围的技能,小编都优先点满了,无论是范围还是爆发能力都非常不错。)

8、强化-蓄念炮:Lv1(TP方面,蓄念炮、念气罩、念气环绕必满的没有什么争议,猛虎和螺旋、分身大家可以考虑换成其他,根据自己的使用习惯吧。)

DNF男气功师——一觉:狂虎帝——二觉:念皇

攻击类型:魔法攻击,多种光属*AOE攻击

护甲类型:布甲,防御偏低,有防御技能金钟罩等加强防御

一.70-80级必点满技能(如图) 1.月华万象:二觉大招,可以吸附敌人,然后造成光属***,伤害很高,又有聚怪作用 2.月辉念气破:可以产生风雷能量,多端打击效果,持续1.1秒 3.奔雷螺旋击:需要风雷能量,造成瞬间的高额伤害 4.风雷啸:一个buff技能,强化体内风雷能量,使其技能得到大幅度的强化,一般在boss站中爆发阶段使用 5.冲云念气场:小范围的aoe,但是伤害非常高

二.50-60级必点满技能(如图) 1.审判之金雷虎:一觉大招,大范围向前方造成大量aoe,还会提供一个10秒buff+10*的技能伤害 2.念之奥义:增加魔法暴击,和被动相关叠加,再加上装备时装,可以达到很高的暴击率 3.念之战矛:单体高伤害,附带敢电效果

三.30-40级必点满技能(如图) 1.念气环绕-御:增加念气珠的范围,环绕速度 2.念兽-龙虎啸:改变普通攻击形态,变成魔法攻击,适合平推小怪 3.狮子吼:控场神技能,很高的眩晕几率,几乎100*,除了对boss有所降低 4.念气螺旋场:多段攻击,配合敢电效果非常好 5.念兽-猛虎震地:召唤猛虎进行多次震击地面造成大范围高伤害aoe

四.1-20级必点满技能(如图) 1.钢筋铁骨:毕竟防御较低,念气流转还会降低体力值,通过这个被动增加些许防御 2.念气环绕+念气环绕-袭:必满技能,配合龙虎啸平推使用 3.念气流转:虽然会降低体力值,但是大幅增加魔法攻击,和光属*强化 4.念气罩:神技能,在里面是无敌的,不过有生命值,可以挡一些boss大招 5.风之气息:配合龙虎啸平推非常好用

五.通用技能必点(如图)受身蹲伏和魔法暴击,气功师的魔爆可以堆叠到很高的状态,几乎每个技能都爆击

1、dnf男气功起源版本怎么加点?男气功在起源版本后技能发生了小调整,续航能力得到了提升,今天我们就来看看dnf男气功起源版本的刷图加点。

2、首先通用栏不多说,常规加点,远古记忆可以增加不俗的输出能力。

3、分身,为了增加幻影爆碎的伤害必满,瞬步跑图用。

4、念气波起源版本后得到了不小的提升,进一步提高了续航能力,推荐满

5、念气环绕,保证续航和大技能的伤害,必满

6、念气环绕袭,说实话我觉得很鸡肋这个技能,可有可无,也就清单个小怪时能用,但是前置1级精通,将就着点一点

7、念气环绕御,连击神技啊,卢克看了想**的技能啊,1级精通(团长,请问要连击兵吗?贼6)

8、念气罩,推荐满,虽然只能挡一下伤害,但是这技能能救命!冷却还短,点上TP还能顺带清一下小怪

9、幻影爆碎,输出很高,冷却还短,居家旅行必备技能,必满

10、龙虎啸,加速,让你抢DPS赢在起跑线上,还附带增加大技能伤害必满

11、狮子吼和螺旋丸,看个人喜好,卢克的话推荐螺旋丸,因为狮子吼伤害没有螺旋丸高,而且晕不住卢克的怪==,图片里没点满是因为我拿来点魔爆了,暴击溢出的请自行点回来

12、猛虎震地,核心输出技能,伤害巨高,接近二觉,开风雷啸后技能范围接近全屏,必满

13、被动就不说了,不管有没有用,你先点满了再说

14、跳跳虎,1觉技能,男气功输出**的技能(别忘了开风雷啸再用1觉)还带一个后续增加10*技能伤害的buff,系统送满

15、雷矛,输出略低,但是个脱手控,点1级控制

16、冲云,输出还不错,开风雷啸还有聚怪效果,推荐满

17、风雷啸,类似buff的一个主动技能,开了以后增加大部分技能的输出,和功能效果,必满,但是要注意风雷啸的能量条,尽量控制好不要见底起源版本改动后进图就有500点能量,可以进图就开

18、月辉,范围,大伤害高的清屏技能,能迅速收集能量条,推荐在怪多的地方用,瞬间满能量,妈妈再也不用担心我查克拉不足了

19、雷切(奔雷),控制技能,超高百分比,缺点是不脱手,我还是很中意这个技能的伤害很不错,推荐满

20、月华万象,很全面的一个技能,输出,聚怪,满能量兼备,再使用后的一段时间内使用技能不会扣能量值,非常好用,必满

21、讲TP之前,说一个技能。那就是折颈,偷学技能,冷却很短,控制效果*佳,能把卢克爷爷的脖子都扭断,不点不是中国人啊,点1级即可

22、首先强化-分身增加分身数量,间接的增加了幻爆的伤害,必满

23、强化-念气波,增加了念气波的伤害,续航能力得到提升,满

24、强化-念气罩,增加了念气罩破碎后有个**效果,很不错,满

25、强化-幻影爆碎,增加幻影爆碎伤害,不多解释,满

26、强化-御,主要是为了全程能开御,但是起源版本后好像不点都能全程了,不过点多我就丢这了,点两级

27、强化-猛虎震地,增加猛虎震地伤害,满

28、强化-狮子吼和强化-螺旋念气场,看自己选择满一个增加伤害

29、强化-蓄念炮,将蓄念炮改成球状,减少蓄念炮的伤害增加了攻击段数,意思差不多就是改成一个能续航能爆发的技能类型,还不错,推荐满

dnf男气功改版后技能怎么加点?dnf3月7日将进行职业平衡改版,此次职业平衡有一大波职业将进行改动,相信很多玩家非常关注红眼的**吧!不过,今天我们主要还是来看看男气功在改版后的技能加点。

再分析一波技能改动,同时基础技能的数据在后面

虽然伤害增强了一波,但因为吃不到风雷啸的螺旋球体效果,所以不考虑点,

不管是改版前还是改版后都是必点满技能,无非是点不点蓄念炮的TP,个人认为,虽然TP蓄念炮改版前脱手后要多按一会,不然就会秒炸,但是改版后,大大优化了这种情况,脱手就可以不管了,再加上点TP后伤害提升高达1.6倍,虽然伤害打全要2.2s,但无非是15s伤害排序上把念气波的出手时间提前几位即可

改版后,幻影爆碎变成了被动技能,两个技能都和以前一样点满,但是TP方面,等于用2点TP换一个分身,说实话有点亏,但不点的话**范围有点小,有几率出现打不全伤害的情况,所以我个人而言TP只加三点

推荐点满+TP,只需要200sp+1tp,就能在15s里多打伤害并且能够提供不错的输出环境(比如躲冲击波等)

点满+1点TP,续航+脱手的原因必点满,点一点TP保证全程

改版前15s爆发要点满,但是改版后因为念之战矛的百分比更高,所以只把剩余sp分配给它

改版前比念之战矛和狮子吼的百分比都高,改版后只比狮子吼高,但因为输出太墨迹,15s输出时间用这个技能后只能勉强丢完技能,容错率太低,更别说多打一发蓄念炮、念气罩、幻影爆碎

改版后,Lv9改成加伤害不再提供技能攻击力BUFF,所以以后可以不用一觉起手了

改版后除了大技能外百分比**,同时增加了Y轴判断范围,所以舍弃点满狮子吼而改加念之战矛

俗称雷切,改版后伤害不变,但是增加了判断范围,下图所示区域使用雷切都能打到沙袋

改版前用/不用连发X键加速技能,伤害组成:7下电击球体火花攻击+1下**伤害

改版后不用连发X键加速技能,伤害组成:7下电击球体火花攻击+1下**伤害

改版后用连发X键加速技能,伤害组成:14下电击球体火花攻击+1下**伤害

也就是说改版后男气功必须使用X键加速二觉,如果以4级二觉为例的话

(7542*14+158399)/(7542*7+158399)

1.25,也就是4级二觉的情况下按X键加速比不按X键加速伤害增加了25*

下面则是我根据新版技能数据作出的男气功新版基础等效百分比(95级+契约+基础技能等级+300属强情况下),其中二觉按照加速计算,雷切伤害范围里左边是秒炸百分比(秒炸也能吃到风雷啸螺旋球体五分之一的加成),右边是打满百分比

然后再根据上图表中数据来计算一下我这样加点的连招等效百分比

以15S*限连招为例(不考虑远古记忆+雷切秒炸)

在不考虑国服特色和装备等级加成,300属强的情况下,这一套连招大约为473.7W百分比;

文章分享结束,男气功二觉加点和dnf男气功改版技能加点详解的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

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