冒险岛暗影双刀技能加点 冒险岛暗影双刀加点
1、LZ你好,我手动双刀116,以下是建议: 2、如果不是有钱人,前期直接点自动分配,敏捷到100左右就可以收手叻,因为有BOSS帽子,潜能等等,肯定有加敏的。后期120装备够带就行。运气为主。。 3、1转技能加点:(左边是加的点右边是技能总店按照左边的点数加) 4、**一击要去打扎抱技能册,学了技能才会有。 5、PS:我因为混沌的时候已经113叻,所以用了洗SP卷轴,二连斩,三连斩就不加了
1、自身buff暴击50*以上就可以走灼烧流了
2、灼烧流:满足暴击50*+*大化精通
3、火球流:满足暴击50*+*大化急速
4、考虑到战斗中的各种触发,buff加成,灼烧流是可行的,我之前也试过,并不是有人说的灼烧很难暴击,暴击够了都一样,
5、灼烧流是因为25H没有这么多时间给你站定输出,暴击能到50*+不是无脑全部打暴击宝石的应该是在打H的了,PT当我没说,随便玩都行,举几个例子:H9P1踩圈,P2撞球,H7各种跑,躲风,H6 P2的连环轰炸,H12不是人打的
火法**命中,3.35由于装备的进一步增强,命中容易解决,所以才会让火法崛起。
霜火箭输出,我个人认为是因为有的boss或怪,本身有抗*,所以霜火有点优势。但要明白一点,火球也好,炎爆也好,霜火也好,名中之后都有一个持续伤害,这个持续伤害也不能叠加,所以很多人选择了火球雕文,用火球输出,5*确实比dot伤害高。
还有,你一定要知道自己的选择是什么,全程DPS还是boss站桩输出?
对LZ的天赋提几点想法,共同讨论
1.增加射程那个我认为很有必要点,无论什么时候,有一个良好的射程,节省很多跑位,尤其在运动战中
2.瞬发火环,你点了两点,但是没点冲击波,*快25秒(龙息术)用一次瞬发火环;是不是为了瞬发火环,把冲击波也点了?否则瞬发火环就有点浪费了,而实际上火环只要2s左右的施法时间
3.LZ你说你3300GS打了4600,我也想问是哪个boss?单体boss要是能达到这个水平,我不得不佩服LZ的手法,以前听说TBC时候有个奥法打布胖打了6000多,我同学sw**也就打到4000出头,已经不低了。到了80,属*换算要求更高,LZ的4600我很感兴趣
4.LZ的输出手法写的已经不错了。雕文火甲必备灼烧+火球或者灼烧+**或者灼烧+霜火
简单来说就是每一个瞬发炎爆必须由一个读条火球后带出施放,利用热力迸发0.25秒延时机制,双技能同时命中导致暴击效果覆盖率翻倍.
这里先说一下BLZ所述的热力迸发的机制,原帖说技能施放后0.75秒就会出现效果,命中后0.25秒内不会刷新效果.
就目前测试而言,0.75秒的理论是错误的,当前版本内技能施放后要命中目标依然会参考弹道飞行距离.(火源大螺丝尤其明显)
而0.25秒的理论是成立的,就此理论进行输出手法的述说也是合情合理的,没有错误.
经过实际木桩测试与副本测试,此手法比原先讨论的手法差异在于:
所以无论出现以下任何状态,都必须继续使用火球术进行填充,以下所有状态都是在火球读条时产生(嗜血状态下除外,*后有说明)
现在我们来说说输出时的几个状态对比分析,一下几个状态都互相单*成立,所以我分开讲述.
一般情况下起手*先达到的状态,当前读条火球后施放炼狱冲击获得瞬发炎爆.
这是之前的输出手法中默认的规则,施放炼狱冲击后,若当前火球不暴击则进入状态2.
当获得这种情况时,当前读条火球后不着急施放炎爆,应当第二个火球施放后带出瞬发炎爆.
即使**个火球暴击,也只是获得热力迸发的效果,并不会浪费瞬发炎爆术.
此状态想**第二个火球以及炎爆都暴击,则进入状态3,
只有一个火球暴击并且炎爆暴击,或只有火球两次暴击,则依然是状态2.
都不暴击则继续火球打出状态1为止.
当状态2时施放过瞬发炎爆后,有很较大几率获得这种状态,
当前读条火球必带瞬发炎爆,条件等级**.
若任何一个技能暴击将进入状态2.
若火球与炎爆都暴击则依然是状态3.
若都不暴击则继续打火球出状态1为止.
以上三种状态就是这种输出手法的精髓,**的减少了炼狱冲击的使用次数,省下的GCD用于火球填充.
补充:有人会说状态2应该一直读火球打到状态3为止,我在这里想说基本不太可能.
由于高急速或者远距离弹道会导致热力迸发延迟出现,所以我建议按照以上输出手法.
若条件允许,打出状态3是*理想的选择.
之前一直不确定急速与精通之间的差异有多少,谁优谁劣.经过同一套装备测试,
按照暴击>急速>精通重铸了方案1,按照暴击>精通>急速重铸了方案2.
其结果为方案1<方案2约2*的差距,由于考虑急速阈值,尝试过按照暴击>某急速阈值>精通>急速重铸了方案3
结果方案3依旧比方案2差了约0.5-1*的伤害,也就是说精通>急速勉强可以成立了.但依旧不确定未来版本的变化.
由于考虑到急速越低对热力迸发的掌握越有利,实战中急速并不那么友好.
此输出手法前夕版本已经定*,目前没有更好的手法了,在MOP开了以后,前两级也不会有什么出入.
若之后因装备属*变化而变化,或者技能改变等这种不可抗力存在的话,我们也是没有办法的.
此输出手法有效期我目前保票到87级,是否能坚持到90级,我不做任何表态.
关于**,**我推荐在除了状态3以外的任何时间都可以补,不影响以上状态.
燃烧也不需要什么监视插件来看点燃了,根据以上手法,若状态2或状态3处理后依旧是状态2或状态3,则下一个火球可以带出燃烧施放.
关于嗜血,由于急速提高,热力迸发的条件受到影响.状态1很容易被无意间变为状态2,若当前火球暴击则转为状态3,
此时若在状态1施放炼狱冲击,有可能得不偿失,我建议嗜血阶段放弃状态1的处理,也就是说嗜血阶段不使用炼狱冲击,除非弹道足够远.
关于橙杖对此手法的影响,橙杖复制的技能也会影响热力迸发的处理,虽然其结果利弊相同,且橙杖复制技能这一**优势巨大,所以无大碍
火法?下FB?好吧,你可以把你的霜火移除你的技能栏了,火法输出完全不需要这个,主要就是火球术,灼烧是在你移动输出时用来添空挡的,还有就是你迟迟不暴击用个灼烧补灼热临界BUFF的,霜火主要是冰法PVP用来减速的,打怪读条慢伤害低要它何用,火法简易输出循环开场预读炎爆,全程保持活体**不断,在活体炎爆点燃3个都在的时候开燃烧,其他就不停地搓火球术就行了,
关于火法的火法的火球的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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