艾尔之光蕾娜加点 艾尔之光蕾娜转冲锋者加点

1、前期的话,4个初级被动满,魔力箭满,暴风空间满,花瓣之舞满

2、凤凰的话,如果认为自己以后武器不好的话不点,如果有+7以上的武器的话,凤凰点满,清图神技。

3、转职后,*蛇满,月夜和锁2挑选一个满,现在了开了技能笔记,月夜很强力

4、不屈满,一些有用的被动满,狂*和锁3,可以挑一个满,也可以不学,我个人一个都没学。。

5、总之,风行者的加点相对自由化,没有一定条条框框

6、锁1,半月之舞,耗魔40,伤害300*,减速17*(注意,这里的减速不光是移动速度,是怪物的动作速度,包括移动,攻击和施法),个人推荐满,配合风行的连携技很好用。

7、锁2,地动之舞,耗魔200,具体伤害忘了,不过有晕眩3秒的效果,和月夜之舞可以选修一个,不过个人是双修的,月夜耗魔170,笔记强化后很强力。。。

8、锁3,新月之舞,这个技能是历来争议*大的技能,因为它可以造成所有锁3里*大伤害和*小伤害...对地形的要求非常苛刻,在一般情况下是打不出高伤害的,返魔率低,个人不是很喜欢这技能,加上sp紧缺,新月和狂*,我都没点

9、对了,补充一下,转风行后,3个技能都满无争议

1、转职条件:人物到达15级通过提示的完成转职任务也可从商城购买转职道具(跳过转职任务直接转职)

2、守护者(同上可从商城购买转职道具)

3、转职条件:人物到达35级通过提示的完成转职任务

4、正如楼上所说刷图还是阻击者强!特别是二转后的守护者刷图清怪相当轻松!但pk的话~就比较讲究走位了

5、会走位的阻击者(守护者)pk很牛的!

6、而冲锋者是pk的!华丽的近身技能让伱连击起来打得敌人无还手之力

7、二转后的风行者更是给力、一个自然之力能把攻击提高很多、而且连击也比一转前要给力的多

8、阻击者(守护者)的姿势比较贤淑

9、而冲锋者(风行者)的姿势就比较豪放点囖~

10、加对点伱会发现刷图或者是pk都很给力的

1、这个是我个人的加电,由于不太爱玩阻击,所以又重练了一个冲锋,阻击的技能也忘了些,如果错了别太怪我

2、转职后的虚无空间不点,因为个人认为这招不太实用,只是防止近身,刷图的话没啥事,PK的话简直就是个累赘,其余都点(锁1,锁2,锁3我就不说了,这不是平民能用的)

3、公共技能,如果要PK的话,吧花瓣之舞(必满,不然只有1箭)和飞天之舞(这个随便,想点多少随意,看SP情况)

4、我没记错的话还有几个副技能,高级魔攻。魔防(这两个若果没有前置关系的话就点魔攻)

5、射箭减少击倒率的技能PK满,刷图就不用了

6、忘了,姿态强化如果不PK,就不用点了

1、一般而言PVP风行,PVE守护,两者皆居中的是夜袭

2、风行是很**的PK机体,从S1到现在PB依然很强势,不断蓝一套死,并且“职业套+月神+不屈”的风行在33中可谓不死之躯,并且十分有打击感,连段也很棒。缺点在于没什么爆发的输出技能,副本好吃力好吃力真的好吃力╮(╯▽╰)╭ PVE据说比CN还要苦

3、守护是副本王,爆发强力,PVE水平**,站姿好看,并且PVP虽然没有风行那种“小强”一般的生存能力和**的连段,1V1也明显不如风行,但是开个射姿往那里一站虽然很送蓝,但是在33直线图有控场的能力。个人比较推荐这个。。

4、夜袭需要爱。夜袭原本是很苦的,和CN*质有些类似,所谓“让触手更触让手残更残”。刀娜的灵活*可以算是全职业中*棒的,可玩*相当强,如果喜欢这种类型可以玩得很棒。不过PVP算一般,PVE也算中等,没有什么长处。并且这职业需要操作,如果手残的话会很苦很吃力。因此基本上十个蕾娜也就一两个是NW。。一般新手不推荐

5、个人认为,如果主PVP就风行,主PVE就守护,如果爱的话就夜袭。如果从操作+综合能力来看,更推荐守护。

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