术士天赋 魔兽世界怀旧服术士天赋推荐

1、天赋描述:*无脑*稳定的输出天赋,带**只搓暗影箭。

2、其中恶魔之拥、邪能共效、恶魔重生、恶魔庇护、召唤大师、恶魔增效、强化生命通道、厄兆光环,可按自己需求选择。

3、主要雕文:恶魔变形雕文、献祭雕文、腐蚀术雕文(多目标)、烧尽雕文(单目标)。

4、大型雕文:生命分流雕文、暗影箭雕文(多目标)、随便(推荐灵魂链接雕文或者灵魂石雕文)。

5000GS下毁灭痛苦差别不大。以后痛苦和恶魔的成长*要比鬼火高。

全身264=6030GS,痛苦/恶魔均有能力拿到**。鬼火??打酱油去吧。

前言:痛苦的输出手法看似麻烦复杂,其实当你打习惯之后你会发现打BOSS的时候你基本不用思考DOT全是潜意识反应,只用走好位观察BOSS/BOSS站中需击杀小怪的血量准备斩杀即可。

首先,关於起手顺序,我觉得并无什麽太大差别。什麽先读S B(暗影箭)提供5*暴击团队BUFF什麽的意义不是特别大。起手顺序对后续DPS影响不大。另外所谓的**个*强腐蚀无限刷新什麽的是浮云,那个是中间几个小BUG后来都有修复。不过据说冰晶饰品BUG一直存在各位看客可以实验下。

永不融化的冰晶,新3本中的H倒影大厅出品。加111法伤使用后暴击提高960点,每次暴击后效果降低***点。这个东西不过就算有BUG意义也不大,就一点暴击,而且只有腐蚀有。

好了回归正题。个人的输出循环是起手痛苦动*+腐蚀术,然后接噬魂术接痛苦诅咒。我的思路是先把*强大的DOT丢上去,但是先丢腐蚀再丢痛苦动*不如先痛苦后腐蚀,公CD大家懂的,而且我感觉这样顺手。S B是填补技能,而且S B能刷新腐蚀和暗影之拥所以不用害怕断层和腐蚀消失。

进入斩杀后,大家需要用吸取灵魂代替S B。代替S B而不是取代所有,所以还是得补DOT。但是这个时候不要消失就补,补DOT是等灵魂吸取造成伤害后再补,噬魂术也是如此。如果出瞬发S B也请等吸取灵魂造成伤害后丢S B。一般我的情况是吸取灵魂2伤/3伤后必须补一下噬魂,继续吸,2-3后补痛苦无常。需要注意的是,如果斩杀时有嗜血或者有灭绝(20*加速,国F翻译什麽我也不知道)需要观察腐蚀时间因为这时候急速太高吸取灵魂打断后读噬魂术可能还在弹道中腐蚀术就消失了。这时候需要注意,不要慌张腐蚀没了补一个就是没什麽大不了。

至於斩杀中灵魂吸取具体何时打断在插件的部份我会详细解释。

再说多目标或者转火。大家需要知道的是,在CTM复制粘贴没出来之前 SS转火是很恼火而且效果不大的,如果怪血量低,你可能刚读完DOT就死了,你完完全全浪费了几秒的时间换来的缺是几K伤害。说说我的打发吧:转火就只有老老实实转,重新上DOT,看情况打目标。如果转火的是BOSS战中小怪,那麼看血量和团队DPS能力,如果确定在30S内此怪会死亡,那麼老老实实的继续打BOSS无视RL(除非你们团痛苦很多,反正我们团就1个SS我痛苦从来都是小怪挂DOT*多丢两个S B叠下暗影之拥,RL默认了我的做法,我们的思路是转火不快损失太多的人(指我)可以不转,再说丢点DOT伤害也很可观),只是需要注意小怪身上DOT不断,并且在进入25*大斩杀之前请转回小怪开始吸灵魂,个人一般看血量的基本保证在怪的血量到25*时我**次吸取灵魂的伤害马上要跳了,这样才能保证DPS*大化。不过这些都是比较精细一点的了,对时间把握要求较高,如果感觉自己不行就不需要如此大概30*左右开始读吸取灵魂就够。

如果是转火BOSS类似华尔其双子那种必须转火的,那麼请认真转火,主打当前目标保持DOT读S B,但是有空请补好第二目标身上的腐蚀(*灭绝)痛苦动*(*T10 4件效果这是个习惯不要说自己没4件就不这样,养成好习惯以后有了你就不用手忙脚乱重新去习惯)多目标也是如此至少保证其他几个身上的腐蚀和痛苦动*,然后专心打其中一只。

另外,如果你是一个很认真的DPS,只要说转火就会转不像我这麼放纵的,那麼你看怪的血量,如果类似ICC4号的血兽那种**怪请读暗影箭不要读DOT并且保证噬魂术好了丢给BOSS(因为很快会转火回BOSS所以不让BOSS身上的暗影之拥断层即可,DOT没了好补暗影之拥麻烦,噬魂术可以保证暗影之拥不断层)

如果是血量高类似教授的软泥那麼请老老实实把他当BOSS转火 DOT噬魂 S B。

天赋

先谈命中问题,加镇压是因为我喜欢堆11命中+镇压3+ AM鸟D 3=17满。

所以这个天赋是根据你的命中来算的。 12命中加2点 13+1。

多的点数加在强化灵魂吸取,减少仇恨。

不过说真的一个好的T我不加减仇恨技能**能拉住。

为了*大DPS我们只能牺牲下仇恨,并且和QS搞好关系求拯救和ZS T搞好关系求援护,碎裂是救命或者斩杀阶段用的。

恶魔专注。这个天赋是用作部份有AOE技能的BOSS例如3区女王,这类BOSS较少所以这3点看兴趣,另外有种路线是不加这3点分别加给强化灵魂吸取和诅咒增幅。

不过说真的,在痛苦SS堆急速的大前提下这个诅咒增幅用处真不大,急速本来就会减少公CD,而且诅咒您24秒补一次有必要么?

所以我更倾向恶魔专注或者2恶魔专注 1强化灵魂吸取。

至於强化生命分流。我不要,我选择黑暗契约,实验证明 BOSS战中使用黑暗契约 2下1W蓝生命分流效果明显不如。

不过这是后期的事了,前期如何取舍还看各位。放弃生命分流改用黑暗契约是后期生命分流跟法伤走的时候的流派。

其他的应该没什麽争议,好了我继续码字下一个部份是插件,这个不复杂,一会还会有效果图。

插件推荐使用Classtimer这个插件让我的秒伤提高了接近1000点,在后来*悉斩杀后又有1000点提升,让我当时4800GS(半身军装)在一堆5600GS的DPS面前都有一席之地

首先添加几个没有的DOT噬魂术痛苦动*(貌似是这个,反正缺啥填啥)值得注意的是,这个插件还能监视自己身上的BUFF时间例如强化生命分流效果,触发的套装属*等等,不过你得输入BUFF在身上效果的名字例如强化生命分流。

这个插件很简单游戏中输入/CLASSTIMER然后自己摸索一下就会了,我10来分钟就搞懂了。

*后解释一下,痛苦动*就是痛苦无偿你们懂的。噬魂术貌似国F叫鬼影缠身习惯了所以有点改不过来见谅,将就著看。欢迎提问。以后BOSS不会打也可以提问,ICC是我家后花园。

雕文不用解释了急速凋零(国F不知道名字,反正就是腐蚀术受急速加成)

强化噬魂(噬魂术效果提高3*也就是23*的暗影周期加成)

急速*优先,精神无需堆(或许前期在生命分流受精神影响时有一定用处,不过在3.33还是35的改造下,精神变得不再重要)

反正受精神加成的那个版本台F只持续了2周不到(貌似)。

生命分流受精神增益只是3.33-3.35之间的一个短期版本存在的暴雪错误思路,在很短时间内就被改成了法伤加成。

另外3.35我洗出的黑暗契约不了结之前,反正3.35黑暗契约也触发强化生命分流你注意观察雕文介绍看之前的版本又无这一效果。

插件不一定要用我这个,个人习惯而已,只要你能保证斩杀时知道何时打断,补DOT**到0.5秒以内即可。

暗影之拥不需要看暗影箭填补全程不会缺的,噬魂术也可以保持暗影之拥。

1、我们的术士在升级的过程当中,痛苦是*好的一个选择,虽然恶魔术是主流,但是必须前期要主升痛苦。

2、因为两个dot的原因,所以必须要先把腐蚀术点满。

3、暗影掌握是必须要点的,因为伤害的加成会非常多。

4、而对于术士而言,前期的石头太关键了,**石必须使用。

5、而对于术士而言,宝宝是至关重要的,所以我们的恶魔学识大师一定要点满。

6、而在毁灭当中,暗影箭不要犹豫了,务必点满,因为前期*主要的输出就靠暗影箭了。

7、另外一个dot就是献祭,所以强化献祭也不用犹豫了,点满。

魔兽世界怀旧服术士天赋推荐主要取决于玩家的游戏风格和所面对的游戏内容。以下是几种常见的术士天赋推荐:

-对于喜欢持续伤害输出的玩家,痛苦系天赋是**。

-核心天赋包括强化腐蚀术、腐蚀增效等,这些天赋能**提高DOT伤害。

-痛苦无常和鬼影缠身等技能也是痛苦系术士的重要输出手段。

-在团队副本中,痛苦系术士可以通过维持多个DOT来造成稳定的伤害输出。

-恶魔系天赋适合那些喜欢召唤恶魔并与其共同作战的玩家。

-核心天赋包括恶魔之拥和恶魔支配,这些天赋能提升术士的生存能力和恶魔宠物的控制力。

-在团队战斗中,恶魔系术士可以提供额外的控制技能和辅助输出。

-毁灭系天赋适合追求高爆发伤害的玩家。

-核心天赋包括火焰风暴和焚烧,这些天赋能**提升火焰法术的伤害。

-毁灭系术士在战斗中能快速积累伤害,特别是在需要迅速击倒敌人的情况下。

在选择天赋时,玩家还应考虑装备、游戏阶段和团队组成等因素。例如,在团队副本中,痛苦系术士可能更适合提供稳定的持续伤害;而在需要快速击杀敌人的场景中,毁灭系术士可能更为合适。此外,随着游戏进度的推进和装备的提升,玩家可能需要根据实际情况调整天赋选择。

总的来说,魔兽世界怀旧服术士的天赋推荐并非一成不变,而是需要根据具体情况进行灵活调整。玩家在选择天赋时,应充分考虑自己的游戏风格和团队需求,以发挥术士职业的*大潜力。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

相关文章
  • 斗战神鹰愁涧在哪里 斗战神鹰愁涧在哪是真的吗

    斗战神鹰愁涧在哪“小璐,快,我们去落雪村,找那里守护者救小念!”“不就是一瓶法国香水嘛,值个屁钱,快叫你经理过来!”小芝学着售货员的口气回了一句。而此刻,**危险的缺失法阵中的神秘魔兽!犹如天籁一般美妙的声音,满不在乎的语气之中,却透着一丝令人心悸的感觉。似乎在她眼中,人的生命是那般的微不足道,任由取舍一般。不悟和尚的**刚祭出,那灵蛇一样的土**绳子竟然直接窜到自己的手上

  • 恶灵附身剧情 恶灵附身游戏剧情全面解析和结*分享

    1、男主在*后打死了鲁比克(莱斯利)但自己的肚子被贯穿后没死,其实是因为梦境被及时切换了,鲁比克(莱斯利)因为精神具现化的怪物被打死了,所以鲁比克(莱斯利)变成了濒死状态,*终切到了主角所主宰的梦境,把象徵鲁比克(莱斯利)的脑子给踩碎了。 2、因潜意识的*终目标达成了,所以男主无意识着解散了主宰的梦境并回到了上一层梦境。莱斯利(鲁比克)逃出去而未被特警发现。 1、鲁比克小时候

  • 征途2盒子 征途2装备怎么合

    一:<升级提升>【等级】等级代表一切,等级可以穿高级的装备,等级可以增加技能伤害,所以必须着重提升等级。 二:<披风>皮肤什么的,都是专属,在栏目里面就可以看见。皮肤的加成还是很高的。如果有能力的话,建议稍微充值一点,如果是玩家,可别忘记了。 三:<装备提升>装备的提升分为3个方式。 1、宝石提升装备宝石的镶嵌可以提高战斗力,也可以提高人物的属*

  • 樱花校园模拟器.**版中文版 樱花学院模拟器中文版古风别墅ID如何下载

    下载地址: 版本:樱花学院模拟器中文v0.9272 游戏标签:樱花学院模拟器校园模拟器樱花学院模拟器中文版**版是一款很受二次元玩家喜爱的校园生活模拟手游。游戏集合了社交恋爱、养成玩法,场景丰富,剧情精彩生动。是一个很不错的校园模拟器游戏。欢迎下载体验。 樱花学院模拟器介绍樱花学院模拟器是一款校园题材的模拟类型游戏,游戏采用3D画面打造,模拟出一个真实的校园生活,大家可以在学校中做任何想做的事情

  • 守望世界杯 守望先锋世界杯历届冠军

    1、这次比赛打的真的很失望,就是知道会输没有想到会输成这样。 2、尼泊尔,**把其实阵容不太占优势,我们这边输出是狂鼠和闪光,对面是狂鼠和76。闪光(离开)的输出环境没有对面76(AKM)好,存活率没有对面高,所以输出也没有对面高。 3、第二把小艾琳很carry,其实远方也很carry,因为小艾琳几次拔刀,远方几乎都拿命去保了他一手,而且保他的时候没有死过一次。这几波儿配合是很强的

  • 僵尸军团 僵尸部队三部曲*终boss怎么打

    僵尸部队三部曲作为一款僵尸题材的二战射击游戏,游戏里面的敌人当然主要是僵尸了,虽然僵尸的种类不是非常多,但还有几种僵尸是比较难对付的,下面深空高玩就给大家分享一下僵尸部队三部曲僵尸种类图文解析,以便大家可以打出更好的成绩。 1、不死士兵:*常见的僵尸,移动速度不快,但靠近玩家之后会瞬间扑过来。需要打碎身体和头才行。 3、重装不死士兵:像植物大战僵尸里面的头盔僵尸一样,需要把头上盔甲打掉才能爆头。

  • 安其拉开门 魔兽世界安其拉开门任务怎么做-安其拉开门任务流程图

    1、安其拉开门任务是《魔兽世界》游戏中的一个任务,需要玩家完成一系列的步骤才能成功开启安其拉的大门。下面将详细介绍安其拉开门任务的流程。 2、在游戏中,玩家需要前往铁炉堡或奥格瑞玛的王座大厅找到任务发布者,接取安其拉开门任务。接取任务后,任务日志中会出现任务目标和任务奖励等信息。 3、在完成任务前,玩家需要准备一些特殊的材料,包括安其拉**碎片、安其拉战争物资、安其拉战争附魔和安其拉圣物等

  • 通神榜 通神榜全神通合成表一览-神通组合表大全202

    1、六:护盾裂缝+叠层皮甲=护盾反击 2、七:走路挣钱+站着挣小钱=金钱** 3、九:帝王剑(金)+帝王剑(黄金)=帝王剑和帝王剑 4、十:光球(蓝色)+暗物质(紫色)=光明与黑暗之谜 5、十一:鸟火塔(蓝色)+蜡烛蛙(绿色)=燃烧的火焰 6、十二:斑兔(蓝色)+迷糊兔(蓝色·小兔子)=迷糊兔 7、十三:梨钉(蓝色)+风暴针(蓝色)=风暴梨 8、十四:医用鸭(绿色)+大便=健康排除

  • 龙之谷祭司 龙之谷祭司刷图加点

    1、连锁闪电加满(魔攻高了伤害会让你满意) 2、力量掌握加满(加血上限,你懂得) 3、精神掌握2(前置,为了出精神训练),精神训练1(没蓝会很恶心,加**比较好,不加的话连精神掌握也不要加了) 4、**之手1(不要SP,增加回复量,跟祭司的**之手不同,也可以增加回血量) 5、电光箭1(前置,纯奶不用),精神爆发1(前置,纯奶不用,PK可以打退人加硬直触电),闪电风暴3(前置

  • 自由幻想ss技能加点 QQ自由幻想ss技能加点和升级攻略

    【主修】 1、火弹术建议+5原因:术士改版后,加满了魔法修炼,所有技能就瞬发了,火系威力大大发挥出来,那么既然瞬发了,冰箭还有什么用?大家都是瞬发,相对而言,火弹杀伤就更为突出,单功就靠火弹了,所以火弹加满。2、冰箭术建议+1过渡原因:同上3、火系掌握建议+5原因:火系掌握刚好提升了术士主要单功和主要群攻(火弹术和火球术)的杀伤,具体不用说了吧?加满没错的。4、冰系掌握建议+5对SL、FB、PK