九条裟罗武器和圣遗物 原神九条裟罗武器圣遗物选择建议 九条裟罗培养攻略

圣遗物推荐:【宗室4】>【绝缘4】。

武器推荐:终末嗟叹之诗>天空之翼>飞雷之振弦>阿莫斯之弓。

【绝缘4】分析:队伍里有奶妈等辅助配置宗室了,就优先给九条配置绝缘。

【宗室4】分析:无其他队友携带宗室则优先宗室。

终末嗟叹之诗:完美适配的武器,有多余的可以给九条,携带这个武器可以换成攻击沙。

天空之翼:高额的基础攻击力,能够在辅助的基础上提高一些自身伤害。

飞雷之振弦:基本上是后台增伤,暴伤可以提高自身大招咒雷的伤害,多余的可以给九条。

阿莫斯之弓:为了高额攻击力,因为九条的增伤都是基于自身的基础攻击力,不管纯增伤辅助的话基本不点普攻,所以阿莫斯被动用不上。

九条天赋升级顺序:E=Q>A,推荐玩家加点顺序是:前期1-6-6.后期1-9-9就行了。

九条裟罗是一位辅助角色,我们一般用不上它的普攻技能,因为不依赖普攻打输出的,所以建议玩家选择升级元素战技个元素爆发。而九条裟罗的主要辅助效果都是依赖于开启大招后,所以大招当然是*先的选择,其次才是元素战技。

1、原神中稻妻国天领奉行的大将九条裟罗,不仅人物很酷,游戏中的强度也非常的高,可以作为辅助和副C来使用。九条裟罗圣遗物推荐有这几个可以参考,具体如下:

2、宗室昔日之仪四件套:原神九条裟罗圣遗物;推荐理由:作为一个通用辅助套,配合九条裟罗释放元素战技和元素爆发的增伤,进一步增加了为队友攻击力加成。并且自身元素爆发伤害不俗。

3、缘之旗印四件套:原神九条裟罗圣遗物;推荐理由:增加自身充能速度的同时,自身元素爆发伤害不俗的情况下不仅能够使其更快释放元素爆发还进一步增加了伤害。

4、主词条推荐:时之沙:元素充能效率、攻击力百分比;空之杯:雷元素伤害加成;理之冠:暴击率、暴击伤害;

5、副词条推荐:暴击率、暴击伤害>元素充能效率>攻击力百分比;总而言之,九条裟罗是一个有着不错爆发能力的辅助角色,保证辅助的时候同时兼顾伤害的圣遗物是九条裟罗的*优选择。

原神中九条裟罗是4星雷属*弓箭手,集进攻与增伤于一体的辅助型角色,继班尼特之后的又一位拥有基于自身基础攻击力给队友加攻击力的角色。下面就和18183小编来看看原神九条裟罗圣遗物搭配建议,不要错过。

对于定位玩法方面,毕竟是辅助型角色,基本有技能放技能,爆发的同时,增加攻击力依旧是是她的主要作用,没有六命的她是增加攻击力类型的班尼特的下位,在六命的情况下,则是外加为雷系增加60*暴击伤害,所以也就更加倾向于双雷的组队方向让她作用*大化。

九条裟罗的普攻普攻倍率跟物理站场速射皇女都还有一些差距,因此就更不推荐作为主C站场去输出,所以,普攻优先度**,可以不点。

发动技能后向后位移,并获得18S的乌羽护持(九条右手上面缠绕的紫色Buff),期间蓄力攻击将在命中的位置留下「乌羽」,「乌羽」会在短时间后引发天狗咒雷伏**,造成雷元素范围伤害,并给当前场上角色基于九条裟罗的基础攻击力(人物自身攻击和武器基础攻击),以一定比例获得攻击力加成,技能冷却10S,攻击力加成持续时间为6S。

九条裟罗在目标位置发动天狗雷咒•金刚坏,造成雷元素范围伤害,十级**段大招倍率在737.9*之后分裂的四道天狗咒雷倍率在61.4*,瞬间爆发尚可。并且不管是天狗咒雷金刚坏还是天狗咒雷雷•雷砾,都可以触发E技能所提供的攻击力加成,并且仍然不能叠加。技能冷却20S,能量消耗80。

瞄准射击所需的蓄力时间减少60*,直接减轻元素战技的触发时间。

「乌羽」触发后的范围伤害命中敌人后,根据九条裟罗的元素充能效率给与全队一定的元素能量,每100*提供1.2点能量,给到的是全队的收益,但是量相对少。

不管是攻击力提升效果或者命中敌人后,天狗雷咒的冷却时间减少1S,让技能轮换加快,加快下一次提升攻击力的时间。

核心命之座,释放技能时,会在九条裟罗原本的位置留下能引发乌羽,造成原来30*的伤害。既可以给裟罗的提升攻击,留下来的乌羽也可以为其他需要加攻击力的角色去享受。

扩大元素爆发额外的伤害和范围,更容易提供加成。

在Buff状态的下的角色,雷元素伤害的暴击伤害提高60*,可以使雷系角色输出大大增加,但是时间还是硬伤,仅仅享受6S的加成。

【乌羽】提供的攻击力加成是基于九条的基础攻击力,所以我们**白值高一些的弓箭武器,优先高白值的五星武器,目前功能比较全面的就是【终末嗟叹之诗】,也可以次选择高白值的四星弓箭武器——可以增加九条输出能力的【暗巷猎手】或词条带有充能效率的【祭礼弓】(同为565面板,祭礼弓的刷新元素战技效果对九条作用不是很大,请根据自身需求选择),也可牺牲一部分面板选择【西风猎弓】来提升整个队伍的能量循环速度。

如果只是作为纯工具人,只要能挨揍即可,可以考虑选择比较通用的【绝缘套】,没有属*较好的套装请以充能效率为主,也可以捡雷神强化出幺蛾子的圣遗物使用,满命九条在搭配高命雷神时能频繁使用元素爆发,伤害是非常可观的。

九条与班尼特定位相似,可以塞进很多队伍中充当工具人,虽然雷属*并不如火属*那么吃香,但九条的元素战技相比班尼特的元素爆发更为廉价,6S的攻击力提升效果因为【乌羽】延迟触发的原因,爆发型主C也基本能够在爆发期吃满,在敌人机动*较高的场合下没有班尼特元素爆发那样画地为牢的范围限制,还是能有着不错的表现。

TIPS:在火属*蒸发反应队伍中,雷附着并不会影响触发火属*主C触发蒸发

如果队伍中的北斗练度较高,在不需要额外培养一个有输出的皇女时,选择用九条(0命也可)替换皇女,能够省下不少资源,满命九条辅助北斗也是不错的搭配。

九条+雷神(2命起)+万叶+盾/班尼特的纯色双雷队伍

满命九条基本可以绑定高命雷神来使用,同属*再加上天赋效果互相充能,高额的元素爆发能量需求也能为雷神提供大量愿力,同时满命九条的输出能力也是比较可观的,但即便抛开造价高昂的问题,纯色双雷队伍也没有对现有强度体系冲击,只是一种玩法(氪佬)选择。

九条配队方面,单纯说从增加攻击力的角度去说的话,她和班尼特有的一拼,但是从辅助的功能*来说的话,班尼特可以占据加攻和奶的功能,所以她的加攻击力配合6命加暴伤,给雷系输出辅助,还是**的存在,所以还是考虑双雷的配队,而且更推荐有2命之后培养,不然速切的时候要考虑射一箭重击箭多少有点拖节奏。

满命九条没5星,4星武器可以用精4绝弦,祭礼弓只加30*充能效率,带绝缘套只给大招增伤7.5*,精4绝弦大招和战技都增伤42*。只是白字少了55点,也许有人觉得选择祭礼弓只是为了高那点白字,但那点白字只会比绝炫多给队友加50点攻击力,给队友多加这50点攻击力收益,其实还没有绝弦对九条大招的增伤收益高。

1.如果是不考虑自己的充能,E完就秒下场给队友加攻的打法,推荐带西风,圣遗物因为基本不放Q,所以就看哪套有多的随便带吧,一定多堆点暴击率保证西风触发就行。

2.如果是全队只打一波爆发,推荐带暗巷或者绝弦,圣遗物宗室或者绝缘都行,哪套有多的就带哪套,爆伤头攻击沙漏雷伤杯。

3.如果是正常循环打法,推荐带祭礼,九条要循环是真的需要射箭充能的,祭礼能短时间**两箭补雷球。

而且祭礼弓90级有565的高白值,攻击力加成比初始41和42的弓高,绝缘套或者宗室套都可以,沙漏强力推荐充能沙漏。

总的来说,暗巷切出来的伤害爆发会比祭礼高,西风的回能会比祭礼多但攻击力加成比祭礼低不少,祭礼是兼顾的选择,更需要充能可以换西风,充能不成问题带暗巷伤害更高。绝弦的话副属*精通基本没什么用。

关于九条裟罗武器和圣遗物,原神九条裟罗武器圣遗物选择建议 九条裟罗培养攻略的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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