真三国无双4特别版 真三国无双4猛将传和真三国无双4特别版有区别吗
1、真三国无双4特别版与原始的真三国无双4以及其衍生作品猛将传在游戏内容和平台上有明显区别。真三国无双4*初是为PS2设计的,拥有48位武将,包括无双、自由、挑战和兵营等多元模式。猛将传版本的加入,允许与真三国无双4联动,提供了创建武将、修罗、立志和外传等新特*,同时增加了珍贵道具和武将专属武器道具的获取方式。 2、真三国无双4Special,也就是我们*知的特别版
1、周一限时战场小玉佩材料名称消耗的体力该*的总步数鬼魂的玉佩 10 5
2、周二限时战场各种魔刃材料名称消耗的体力该*的总步数红之魔刃上级 25 10蓝之魔刃上级 25 10绿之魔刃上级 25 10
3、周三限时战场各种环佩材料名称消耗的体力该*的总步数恶魂的环佩中级 10 5
4、周四限时战场小如意、如意BOSS是精致如意材料名称消耗的体力该*的总步数灵化的如意中级 10 5
5、周五限时战场各种书BOSS是彩色书材料名称消耗的体力该*的总步数魔化的古卷 10 5
6、周六限时战场刷钱的材料名称消耗的体力该*的总步数三色宝石初级 10 10三色宝石中级 15 10三色宝石上级 20 10
7、周日限时战场刷钱的材料名称消耗的体力该*的总步数三色宝石初级 10 10三色宝石中级 15 10三色宝石上级 20 10(海客)
1、满技许褚、牛金、**执鞭兵、满技大乔、满技冰貂,机油组个烂大街的郭嘉,这就可以出发了。
2、**关:秒过吧,不要在这里磨技。
3、第二关:敌人开始3回合,因为有郭嘉、牛金、鞭兵的7个减cd,第三回合放大乔技能,拖到*后回合过关,6回合杀不死的应该去面壁了吧。
4、第三关:在这里磨出所有将的技能。七彩圣旨开始5回合,很容易**,注意太*果血比圣旨低,先群攻再点杀打掉圣旨,留太*果磨技,注意封将的顺序!注意留珠!
5、第四关:开大乔、开重力减30%,开鞭兵,心转水,2横排加几个combo能秒光天书了,再开郭嘉技补刀吧。
6、这个应该是*平民的组队了,关键是第二关出大乔技后就很舒服了,其他大家自由发挥好了!
1、少年可以在逆转三国中体验经典剧本,并通过自己的选择达成不同的结*。
2、逆转三国共五章,少年完成前一章节及相应数量的事务处理,即可解锁下一章。
3、达成条件后,少年可进入章节内进行自由探索。在与经典人物对话时,可以进行不同选择,体验各种剧情。
4、部分选项需要剧本主角的属*值达到要求,属*值是一种在逆转三国中获取和成长的属*,通过事务处理获得。
5、结*的解锁需要满足多种条件,包括属*值要求和选项要求,请少年大胆探索吧。
1、【1】游戏存档:大家玩游戏千万不要作弊,我们服务器会给我们的游戏存档的,手机里面有缓存。如果作弊了被封号了可就得不偿失了。
2、【2】刷钱:我们要注意了,副本收益**(金/体力)是在每个副本的第3-4关,所以大家要配合活动同时在体力结余时候多刷。
3、【3】请神将:系统送的一开始32,14号送30,升级到30有15,每天登入5乘以7,35加上第六天第七天额外2等于37,副本全通20乘以4等于80,限时全通除去周末相同的4乘以6天24,总共送218元宝,30元宝请次奖可以请7次。你等活动开5星几率高的时候开。
4、【4】强化:武将每多一个,我们的金钱+被强化武将等级*100。建议大家先升适量的文官系兵,之后再强化比较划算,同系武将之前的强化经验是150*。
5、【5】强化结果:成功为经验加成100*,大成功经验加成为150*,超成功经验加成分别为200*。
6、【6】技能升级:我们放1个技能小兵和放5个技能小兵升级是有概率相差的,他们的升级技能的相差的概率是20*。
7、【7】转生:一般来说转生道具是有备无患的,因为不知道什么时候可以用,转生道具会占格子,卖钱也不值钱,另外经验低,大家酌情使用。
8、【1】吕布:吕布也算是顶顶有名的高手了,大家在用技能的时候灵活一些。
9、【2】赵云:当主公技含40*以上的血,是无法被对手一招毙命的。
10、【3】貂蝉:总的来说根据实际情况使用,因为貂蝉很多时候有还赶不上减伤流武将。
11、【1】宝石移动:宝石移动有八个方向,宝石可以斜向移动。
12、【2】移动时间:大约为5秒左右,吕布主将技的移动时间加倍。
13、【3】攻击/回复结算:同色宝石3个,100*属*增加武将攻击力,同时每多一个就会+25*,回复力是相同的。每一个combo
14、25*伤害/回复;主将技加倍*后结算
15、【4】掉落:掉落都是事先计算好的,每场的战斗都是如此,并且只掉1件/批次。
16、【5】友军主将技:当你的朋友在12小时内都没有上线了,则他的主将技是不能发动的,这个时间会随着你们的等级递减。
17、【6】combo制造:游戏设定好了,当我们一次消5个发动全屏攻击,是不计算combo数的,即使我们消满屏都一样,也是一个combo数也没有,按照战斗结算方式,明显在不追求全屏攻击的情况下,争取消2个3宝石比消5或6宝石收益更大
18、爆发流,这个是需要武将基础的,该技能带四倍伤害主将+克制+转宝石,boss被我们秒了就胜利了。
19、消耗流,小乔,貂蝉,周瑜这类属于文官系,张飞类武将系,抗住有奶有输出,撑高血线就赢了。
20、【9】转生道具:当我们打不动转生道具的时候,我们可以用破甲技能哦。
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1、真三国无双4特别版与原始的真三国无双4以及其衍生作品猛将传在游戏内容和平台上有明显区别。真三国无双4*初是为PS2设计的,拥有48位武将,包括无双、自由、挑战和兵营等多元模式。猛将传版本的加入,允许与真三国无双4联动,提供了创建武将、修罗、立志和外传等新特*,同时增加了珍贵道具和武将专属武器道具的获取方式。 2、真三国无双4Special,也就是我们*知的特别版
经典的回合制游戏有:《阴阳师》、《梦幻西游》、《月圆之夜》、《食物语》、《食之契约》。 1、《阴阳师》:一款网易打造的回合制卡牌养成手游,有着*为精美的日系画面,基于untiy引擎打造的**3D场景也是代入感十足,玩家在游戏中扮演一位资深的阴阳师,收集召唤式神,通过自己的自由搭配来创造属于自己的式神阵容,经典的回合制玩法也是策略感十足,玩家需要在自己的回合内争取打出**的输出,*终战胜敌人。 2
1、1:每次吆喝次数不要超过8次,当这8次没有出现蓝紫将,那么你就需要换城池去吆喝或者等段时间在去吆喝,如果前8次吆喝出蓝紫将的话,你可以继续吆喝7次,估计还能出个什么将的,吆喝紫将全是靠运气的,所以对于紫将大家要心态平衡,不要急着一次想把自己想要的将刷出来 2、2:利用时间段来**,每逢双时就会刷新,各种武将就会恢复一定的名额,这样**的技巧是进区后看别人刷出紫色武将的时间
1、这句话出自《封神演义》,指的是战争中天罡星被击败,归于天界。在**中,天罡是一位重要的星宿之一,具有很强的战斗力和威慑力。 2、这里的“尽已归天界”表示天罡星已经失败退回天界,不再参与战争。这句话也可以引申为“败北归来”,表示某人或某事已经彻底失败或结束了。 3、天罡尽已归天界,地煞还应入地中。千古为神皆庙食,万年青史播英雄。莫把行藏怨老天,韩彭赤族已堪怜。一心报国摧锋日,百战擒辽破腊年
1、目前狂暴战穿甲收益*大,但也不是无限,1400即可。**装备很容易达到。 2、对于新手来说,各属*应该平衡些。 3、如果只能换T9的话,*好出4件属*。 4、宝石的话,多彩建议21敏+3*伤害。理由:少用一个蓝宝石。 5、红色20破甲和20力都可,AP别太低就行;**20爆机,或者10爆10命中(如果命中不足) 6、蓝色建议10属*,就是成本高点。 1、武器战:暴击,暴击,还是暴击
自由模式主要是升级用的...每个人的**关都是训练关卡.....自由模式里有很多关于机体的限制...当你打出<兵士的战场1>这个任务开始都有机体的搭乘限定...例如只能驾驶扎古或只能驾驶吉姆所以要注意收集这些量产机体的*能否则打起来会很吃力因为量产机体只有普通攻击是没有C攻击的无双也只有一下 打一些巨型MS很吃力因为没有蓄力攻击的尤其是打恶魔高达 那么大的机体身边还有N条触手很难缠.
1、在洛克王国中,要打败上古龙王夏奈,可以使用雪影娃娃这一冰系宠物。由于龙系宠物对冰系技能有弱点,雪影娃娃的等级越高,挑战成功的可能*就越大。假设有一只100级的雪影娃娃,其血量能够承受夏奈两次120血的固定攻击。在前两回合,雪影娃娃应使用【冰力十足】技能提升魔攻,第三回合时若血量合适(大约剩余126血左右),可以开始加血,保持血量在240以上。雪影娃娃强化四次后,基本可以实现**夏奈的目标
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1、神鬼传奇召唤师加点方案建议如下: 2、主要增加智力和精神属*,辅以一定的体质和敏捷属*。 3、智力属*对于召唤师来说至关重要,因为它直接关系到召唤兽的攻击力和技能效果。提高智力属*可以增加召唤兽的伤害输出,使其在战斗中更具威胁*。因此,在加点时,应将智力属*作为首要考虑。 4、精神属*对于召唤师同样重要,它决定了召唤兽的生命值和魔法值。提高精神属*可以增加召唤兽的生存能力