单机大型游戏手游 大型单机游戏(十大耐玩单机手游)
十大手机大型单机游戏:《乐高忍者:浪人之影》、《劳拉GO》、《NBA 2K16》、《南瓜先生大冒险》、《愤怒的小鸟》、《植物大战僵尸》、《神庙逃亡》、《拳皇》、《元气骑士》、《模拟农场16》。 积木是乐高系列作品的重要组成因素,这些萌萌的积木小人为我们勾画了一个神秘且有趣的色彩世界,《乐高忍者:浪人之影》不仅仅是冒险闯关那么简单,游戏中还添加了各式各样的特色游戏模式供玩家朋友们挑战玩耍。 游戏中
1、士兵数:就是HP的概念,增兵就是+HP,增兵会消耗资源
2、稀有度:初略决定了卡片的优劣,分为SR(super rare) R(rare) UC(uncommon)和C(common)四种,一般来说越稀有的卡越有价值。(当然,有些SR大概只有收藏价值,笑)
3、兵种:分为枪、骑、弓三类,克制关系为枪克骑,骑克弓,弓克枪。一般来说枪的`防御和攻城力成长好,骑的速度成长方便*具优势,攻城力*差,弓的攻击范围则*远,速度和攻城力居中。
4、**:这个大家都清楚,相同**的组成UNIT(即DECK概念)会有bonus加成,比如2个吴国武将就是ALL+6*。【未研究】状态是指需要造相应的**建筑,这个上篇已经讲过。
5、 LV:升级时会有点数给你分配,目前只有合成才能升级武将卡,同名武将合成经验*多。
6、 cost:目前UNIT*大只能4cost,需要造【三皇楼】才能增加cost上限,而该建筑的前置要求非常多。另一个方法是直接用SC购买cost
7、智力:影响部分技能效果,目前实测几乎无影响,怀疑sega还没实装
8、速度:决定谁先攻击,因为武将卡的战斗是回合制的游戏,先手优势,比如汉UC董承是18敏捷,并且技能是100*发动的神速,加速度,所以都是先手,一击致命。不伤HP就是节约资源啊;速度另外一个重要因素是影响行军速度,1格距离1速度需要行军1小时才能达到,速度6的话则为10分钟,以此类推。速度是非常重要的属*哦
1、时值后汉衰亡、群雄纷争。三国乱世,分久必合合久必分,战争便是这个时期的主色调,浓重而粗犷的旋律是这个时代*好的代名词,游戏伊始就将玩家带入满载烽火狼烟的赤壁之上。你要凭借自己的力量,纵横乱世。游戏*终目的就是通过散步在世界各地的其他玩家进行战斗、合作,*终占领三国时代中存在的9个都城,一统天下。
2、玩过《kingdom conquest》的玩家都知道,KC的游戏界面相当粗犷,融合欧美的魔兽风格十分出彩,而三国征途另辟蹊径,精美的游戏画面,平滑的游戏界面及精心设计的UI无一不让玩家眼前一亮,折叠式的主菜单别具匠心。游戏的主界面运用中国山水风格,复古而陈旧的气息浓厚,主色调偏暗,迎合战争题材。下面当乐小编就从策略、动作、卡片三个方面来介绍一下这款游戏。
3、三国题材的策略游戏真的是数不胜数,玩过策略游戏的朋友应该都清楚,策略*基本的模式就是建造房屋和招兵布阵。游戏中无论你加入的是哪个**,占据何种优势,会管理才是*重要的,简单来说玩家要通过经营自己的**,通过生产建设、招兵买马强大自己的力量。始于小城,囤积资源,募兵操练,逐渐发展自己的实力,将各地首都收入囊中,一统天下。这是一个**的过程,体现在细节上就是建筑和部队。
4、建筑:城池是玩家所管理的这个**,也就是一开始所进入的界面,可以在空地上建筑一些东西,也可以在原有的建筑上升级,建筑的级别越高生产的东西就越多,更不容易被敌军侵略。城里的建筑包括伐木场、农田、采石场、炼铁场、资源库、校场等等,每个建筑都有不同的功能,比如生产资源和招兵买马。玩家要做的就是合理的建设升级这些建筑,让它们为你的征战做好后方支撑。
5、部队:武将是部队的中间力量,武将的强弱一定程度上就决定了整个部队的实力。购买卡牌是*主要的武将来源,武将好坏全靠运气。点击界面中的部队可以查看自己兵力和主将,如果对这个主将不满意还可以替换新武将,行动管理则是决定这个兵团是以出兵、援军还是敌袭的状态待命。
6、游戏可以自建角色,然后下副本,玩法类似《真三国无双》。《三国征途》不像传统的策略游戏,根本没有任何操作可言,在这款游戏中你战斗时需要拉弓射箭、握剑杀敌,每一步每一个动作就尽在自己的掌握中。玩家不但可以体验以一敌百的爽快,和超酷的豪杰必杀技。还可以和朋友组队一起过关,在副本中会获得武器,卡片等奖励。
7、游戏中每一张武将牌都拥有精美人物插画、详细数据、专属技能、属*加点等,通过牌和牌之间的搭配合成,玩法更是千变万化。上面已经提到,武将卡牌的来源方式主要是购买,通过400SC购买黄金礼包,“LINEUP”是显示黄金礼包的所有武将牌,无法选择,只能随机购得。“关卡模式”下,根据关卡通关的情况,会出现新的关卡,购买新的关卡礼包。
8、和传统的卡牌游戏一样,玩家可以通过培养升级的方式来提高武将战斗力。进行武将合成需要士气,士气每2小时恢复1点。可以通过向土地出兵等战斗的胜利来获取士气。每一张武将牌都有属于自己的一类技能,每一个武将牌*多可以学习三种技能,每一种技能都有自己的等级设置。经验值到一定程度后,技能的等级就会上升。
9、除了这些*主要的内容,《三国征途》中玩家还可以结盟,组成更大的势力。可以侵略其他**,掠夺他们的资源等等。总的来说,三国题材的背景还是非常有人气,再加上三个玩法的结合,内容**够丰富够过*。不过也因为过于丰富的内容,小菜鸟上手可能会有一点难度,但是这并不影响游戏乐趣。众横捭阖、玩转三国,此货值的下载。
1、世嘉联合手梦宝谷于推出了iOS重量级网游《三国征途》,吸引了众多玩家的关注。由于手游的*限*,即使本作引入了模拟经营和动作元素,也更像是《三国志》和《真·三国无双》的合体阉割版。
2、本作采用的是模拟经营+动作闯关的游戏模式。首次登陆时会先设定角色,共有剑、枪、弓三人,有着不同的攻击方式。和《三国志》系列类似,玩家选择的角色会以君主身份经营城池,并按排手下将领出外征战。这也自然分成内政和出征两大部分。
3、玩家在自己的城池中建造不同的建筑来获得更多的资源,并进行合理分配,以发展经济,增强已方实力。相应的建筑必须建造在对应的物资周围,建造和升级建筑都会消耗较长时间。经济是战争的基础,部队的**和调动都需要耗费大量的物资和时间,只有内政处理好,玩家才能发扬出*大高战斗力。内政操作简单,玩家只需点击菜单选项下达命令即可,前期不会占用玩家过多游戏时间,只要在游戏间隙操作即可,但到了后期随着领地的增加,玩家要打理好所有的内政也会手忙脚乱的。
4、本作中玩家通过点击地图后可以选择出征目标,选定手中的武将,进行兵力补充后即可出兵。战争的过程玩家并不能进行控制,是自动进行,按照武将等级技能和带兵量来进行结果判断;成功后会变成自己领地,并按时提供资源。玩家自己的城池也是需要派兵防御的,以防其他玩家的攻击,玩家间的战斗则以武将单挑的形式进行。出征和征兵会消耗大量时间和资源,每次都要认真考虑。游戏的地图非常大,玩家可以直接输出目的地的坐标快速切换;可能是出于对玩家新手期的保护,也为了增加游戏时长,玩家间的城池距离较远,而且全地图有9个“首都”,真正完成统一可不是件容易的事。
5、本作也引入了动作闯关的元素,玩家在菜单项点击行动后,就能选择关卡;选定后会出现房间列表,玩家可以自己创造房间或者加入他人的战斗。战斗使用的并不是武将,而是自己开始设定的角色,可以装备玩家游戏中获得的武器。战斗的画面和《真·三》相似,人物和场景细腻,但是动作呆板,也不能跳跃;3D的战斗效果较炫,依稀能看到大公司的底蕴,但真的很吃硬件,流畅*不佳。玩家需要使用虚拟按键进行操作角色配合队友击杀敌人,操作方式有所改变,取代了以前的单一按钮,而是在右下角圆形区域点击或者划动来作出攻击动作,并有一个必杀技能用于保命;普通攻击只是*简单的挥刀动作,并无连续攻击效果。给人操作感较差,也不能使用道具和查看地图,像是无脑挥刀流。毕竟本作并不是单纯的动作闯关游戏,所以对功能要求不了太多。通过关卡可以获得GP,GP可以换取武将或武器,加强作战能力。每天只有4点行动力来进行战斗,一次地图消耗一点。
6、游戏的人物设定算是另辟蹊径,世嘉为了区分光荣公司的《真·三国无双》的形象,自己进行了人物的重新设定,可是风格却让三国名将们变的个个诡异起来,而且颇有些“18禁”的味道。本作中的武将和武器都会以卡片的方式显示:“武将卡片”可以在部队创建、武将培育及合成等处使用,要使用其他**的武将,要有适合该国的建筑;“武器卡片”可以在关卡中装备以获得更大战力。而且武将是可以进行融合的,将一个武将作为另一个武将的补品来使其升级,而作为补品的武将在融合后会消失,这个设计让人很是惊悚。
7、游戏使用的是梦宝谷的账号登陆,当然玩家也可以使用快捷登陆,但在另外的设备不能使用该角色,玩家需要提前注意。不得不说,梦宝谷图标的风格和整个游戏是非常不搭调的,穿越感**,而且永远悬挂在左上角,影响整个视觉效果,如果能把图标按照不同游戏风格进行处理,画面感会更强。游戏中操作多要切换场景,卡顿比较严重,给人一种游戏很不流畅的感觉。小编使用itouch游戏时非常不稳定,多次弹出游戏,出现通讯错误,而iphone4没有此情况,但卡顿依然存在,在iPad上运行就比较流畅了,所以总体感觉比较吃硬件。游戏并不支持重力感应,无法更换画面方向,玩家插上耳机时会严重影响游戏手感。游戏背景音乐采用的是传统交响乐搭配现代摇滚乐,而战斗音乐则有着浓烈的日式摇滚风,音效倒是也和《真·三》差不多。
8、《三国征途》上手难度较大,操作方式和功能较多,需要玩家耐心尝试才能上手,以小编的游戏智商着实花了很多功夫才基本弄懂;征战和关卡的两种模式像是将《三国志》和《真·三国无双》两者进行了融合,虽然阉割比较严重;游戏中出现好几处任务说明名称与实际菜单名称不符的,不知道是不是游戏汉化时出现了问题;游戏中玩家间的交流并不多,更像是一个半单机游戏,对移动终端与PC的区别并没有更好的针对。本作可能并不太符合大众的口味,但是对于喜欢模拟经营和动作类游戏的玩家来说却是福音,炫丽的场景,堪称大作的插图和场景设置,也比较符合现在手游大作的标准。可能是因为对世嘉的期望太大,小编更想看到的是一个**的游戏,并能成为玩家心中的经典,但手游本身存在的*限*让老牌游戏公司也不得不缩手缩脚,致使本作很多细节不尽人意,内容处理也较简单,期待更多**的游戏公司能投入手游开发中来。
文章分享结束,三国征途和三国征途武将游戏新手攻略的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
十大手机大型单机游戏:《乐高忍者:浪人之影》、《劳拉GO》、《NBA 2K16》、《南瓜先生大冒险》、《愤怒的小鸟》、《植物大战僵尸》、《神庙逃亡》、《拳皇》、《元气骑士》、《模拟农场16》。 积木是乐高系列作品的重要组成因素,这些萌萌的积木小人为我们勾画了一个神秘且有趣的色彩世界,《乐高忍者:浪人之影》不仅仅是冒险闯关那么简单,游戏中还添加了各式各样的特色游戏模式供玩家朋友们挑战玩耍。 游戏中
1、没有海盗**,比较偏重了解游戏的运营发展的难度。 2、有海盗**,属于比较正常的模式,应该算普通难度了。 3、热情的维京海盗会频繁得上你家敲♂门,同时大号壮♂汉和巨龙的**也会变得频繁。 4、同时夏天变短冬天变长(教官我也想要这种天气!)。 5、夏天会促进作物生长,冬天反过来,所以本游戏夏天是有利季节。 6、下图是地图选取页面,点Change可以随机刷一张新地图,按住右键可以侦查地图
参数的输入列即是玩家们输入addbot的地方 一般玩家进入游戏都只能用到Client(玩家用参数) 就能进阶到Server专用指令下表内指令后的参数大多是默认值 大多数指令之参数0代表关闭此功能 地图名单存放在cstrike\mapcycle.txt,不可以加扩展名.bsp banid几分钟#编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机
老鹰 0号杰夫-蒂格,Jeff Teague 1号莫里斯-埃文斯,Maurice Evans 2号乔-约翰逊,Joe Johnson 5号约什-史密斯,Josh Smith 7号贾马尔-克劳福德,Jamal Crawford 10号迈克-毕比,Mike Bibby 15号艾尔-霍福德,Al Horford 24号马文-威廉姆斯,Marvin Williams 27号扎扎-帕楚里亚,Zaza
1、在游戏荒野大镖客2中,玩家们会有不少的选项关于游戏中NPC的死活去留情况。 2、其实杀不杀老太太对游戏没什么影响,主要是看玩家们是走正义的路线还是走**的路线。 3、不过根据之前这个老太太的所作所为,建议还是杀了吧。 4、游戏中述说亚瑟·摩根和声名狼藉的范德林德帮派的传奇故事,让玩家体验在 19世纪的*后岁月里横跨美国的亡命之旅。 1、《荒野大镖客》北边老妇人在草莓镇附近。 2
1、BAGOWPG=街上的人见了你都逃跑(胆大者会向你开枪) 2、LLQPFBN=粉红的交通(所有车变粉红色) 3、IOWDLAC=黑色的交通(所有车变黑色) 4、BGLUAWML= Peds用武器攻击你,火箭发射者 5、KGGGDKP=水翼船Spawn Vortex Hovercraft 6、COXEFGU=所有的汽车有Nitro All Cars Have Nitro(氮气) 7
1、014机器史莱姆史莱姆系+**机器 2、016史莱姆王史莱姆+史莱姆(+5以上) 3、018失散金属怪金属史莱姆+金属史莱姆 4、019斑纹王斑点史莱姆+斑点史莱姆(+5以上) 5、021小丑史莱姆荷米史莱姆+魔杖怪 6、023金属王失散金属怪+失散金属怪 7、025长老史莱姆黄金史莱姆+黄金史莱姆 8、051八歧大蛇安德雷亚龙+美杜沙之眼 9、114究级魔鹰彩虹孔雀+????系 10
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1、新手注意事项(更新中)游戏难度会随时间增加,游戏时间每天12点刷僵尸**,凌晨两点会有僵尸冲锋,之间时间来的都是零散小怪,有时早上6点会有一波小冲锋。不要懈怠,小心背刺。 2、死亡之夜《NightOfTheDead》前期高难度清理房间丧尸群攻略出门必带陷阱切割机,就是所谓的刀片陷阱。 3、首先,打开《nightofthedead》游戏。其次,点击地图,点击河水旁边的森林。*后,进入森林