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神魔大陆冰系法师法配合魔信仰的天赋加点图
随着神魔大陆暮光之城的开启,很多人都被信仰系统所吸引,下面是我对配合魔之信仰的冰法天赋加点,魔之信仰第二重给冰法的状态其实真的挺强悍的。
这个天赋加点走的是高输出路线冰法外加控制功能。
下面说说上面的天赋图可以修改的几个地方。
4.精修冰锥可以不加或者多加几点
天赋的强化主要是用符文来提升,自己的符文槽必须全部至少开为3等级,蓝色符文槽必须全部是3级,红色和**符文槽插具有冰法天赋的符文,自己喜欢什么天赋技能就+,蓝色符文插槽必须插能量值高的符文,*好为10以上的,要不*后的能量值总量很难达到90,这个是我个人的小想法,如果不懂的可以直接用,有好的,就一起互相研究个*强天赋加点,冰法V5。
1、守护之力点满后,被攻击一次攻击力附加自身蓝上限2*。
2、法力冥想的急速燃烧,3倍**,火法的**叠加起来可是很可怕的
3、怒焰狂涛这个技能有些法师不点,人族可以这么做,因为天赋里能降两秒CD,但是血族火法不建议点这个技能,血族比人族多两秒CD,时间就是生命啊
4、火焰,愤怒之心,炎魔气息,聚能,这4个应该全点满。火法的优势就是CD短,持续燃烧,单体输出还是很可观的。
1、雷法保证群体高攻还有退怪的好技能
2、1:系统默认群是落雷术,也就是说我们不点天赋的同时,法系的群就是默认雷
3、2:雷是3系中输出伤害*厉害的,也是受力范围*广的,但是雷的群没有火系和冰系好看,个人感觉像电钻,这里大家不要误导,系统默认的落雷群和这个雷系天赋里的群技能是不同的,准确的说雷有2个群。
4、3:雷是所有群里面出暴**的,也就是说你即使加其他天赋,雷的出暴还是**,不知道是系统技能bug还是啥,至少经过我不断洗点测试,雷的暴击默认就是**(这点不知道以后完美是否会修正,但是至少目前不会)
5、4:雷是所有技能里面消耗*厉害的,也是技能cd*长的,这里的消耗是指蓝
所谓知己知彼百战不殆,在讲解天赋的选择上这里我们首先来看看元素法师的职业定位以及特点。
实际上,一类在作战定位上偏向于团本类型的职业,拥有十分不错的作战伤害和瞬间输出能力,且因范围输出能力的叠加,往往可以打出令人瞩目的战绩。其次,职业兼顾有四种属*,分别是风、火、冰以及土,四种属*各有不同的*格,可以打出不同的作战收益以及效益。
可以说,元素法师或许不适合PVP作战,但在团队爆发以及副本中却能打出令人瞩目的实战收益,整体的强度不容忽视。
通过上文,我们已经大致了解了法师的转职职业——元素法师的定位以及特点,那么玩家又该如何为该职业配置合适的天赋呢?这里分享两套推荐,具体可通过上图以及下图查看,缘由如下:
1、**套:该套天赋配置走的是输出*大化路线。毕竟,元素法师的天*就是高额的爆发和输出,而不是走辅助或生存,只有这样职业才能打出令人恐惧的爆发,不至于打不动人。通过该套天赋的选择,元素法师的属*、伤害将得到对应的强化。并且,亦可有效的削弱目标的元素抗*,打出更多的伤害;
2、第二套:相对**套,第二套较为保守。我们知道,元素法师个体并不是坦克,其个体的保命能力并不强势,作战阶段容易被人单刀直入。因此,搭配这一套天赋可以有效增加职业的抗击打能力,避免意外*的发生。
当然了,上述天赋推荐仅仅只是个人观点,具体如何还需玩家根据自身的实际选择配置,这里仅供参考。
关于神魔大陆法师加点,新神魔大陆元素法师天赋推荐的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
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