盘点地铁跑酷所有版本 地铁跑酷有几个版本
1、游戏中的版本有:原版、万圣节版、圣诞版、里约版、罗马版、悉尼版、东京版、迈阿密版、巴黎版、北京版、莫斯科版、孟买版、新奥尔良版、纽约版、夏威夷版、冰岛版等,目前**版本的是冰岛版。 2、一款好玩有趣的经典跑酷游戏,休闲益智。这是一款带有美式街头风格的3D卡通冒险游戏,游戏背景设定在地铁来往的轨道上,调皮的游戏角色在地铁站台涂鸦被**追捕,游戏玩家需要躲避迎面而来的火车以及轨道上的各种障碍
1、队伍成员*好的组合是法师+战士+牧师(这里*好法师是主角)法师主加召唤和火球召唤的被动技能尽量点高点战士主加防御牧师有加血和锤子就行。
2、练级的话,如果任务做完了,可以把有名的猎人里面的怪一路打过去,选一个*有把握的boss去刷,利用存档和读档不停地刷这里(选的标准的话一般看获得经验大概是升级所需经验的4*左右)钱多升级也快 35级左右推荐去刷花园草原右上角的血之突风(这个魔法攻击很高)和薄暗森林中间的森林君主,到40J有点好装备就可以去刷兽王了(名单上的*后一个boss在巨魔遗迹南边的左下角)
3、左右将军的话40级可以轻松打过去,大魔王的话50级就差不多了
4、PS:(打boss的小技巧)一般boss仇恨在你控制的那人身上控制法师的时候仇恨会被召唤吸过去,可以通过法师和战士的**操作来转换仇恨,等差不多都没血的时候,在控制牧师一次加满,来不及加血的话优先控制战士吃*来补(召唤不能吃*的),一些近程的boss可以让有仇恨的来绕圈,拖延等*品和技能的CD,BOSS基本都跟不上。剧情的boss基本都可以这样磨掉的。
很多玩过艾诺迪亚4的玩家除了忍者通关之外,其他角色都被卡在后期过不去,今天给大家带来一份艾诺迪亚4暗黑骑士技能加点及装备宝石选择,下面一起来看看艾诺迪亚4黑暗骑士攻略。
每个职业都要有自己的职业操守。输出职业要能打,辅助职业要能奶,坦克职业要能抗。想抗怪的祭祀不是好奶妈,想输出的骑士不是好坦克。一味单刷,是有违骑士精神的。骑士精神是:我为人人,人人为我。(凯恩激动的举起双手)
骑士单刷会严重浪费他的拉仇恨技能。幻影剑减防御和诅咒呐喊是骑士的核心技能,这两个技能的拉仇恨效果,可以允许骑士全体力加点的同时拉得住怪。情况好的时候还可以用技能放放风筝,高端玩家的感觉马上就有那么一点点了。全体狂战士能放风筝吗?那一年,狂战士卡斯特想玩得技术一点,放了一下风筝。跑了两步回头一看,法师猎人全都含泪倒在了血泊之中。法师**着:我,我猎人跟着哽咽道:草,草佣兵槽里的佣兵也七嘴八舌的议论了起来,卡斯特惭愧的低下了头。
黑暗骑士,全体力加点,朴实大方,老少皆宜,加的省心,用的舒心,DPS们放心
优先把拉仇恨的技能,幻影之剑和诅咒呐喊,和能抗的技能(尤其是火甲)点上,其他的慢慢再说。
盾牌强击(类似战士的冲锋,殴小怪甚爽,嗖一下就飞过去了);
幻影之剑(远程技能,减防御拉仇恨,骑士必备);
诅咒呐喊(减攻击伤害拉仇恨,群体伤害);
魔力防御(加盾格挡,有迅速回蓝的其妙功效);
黑暗的守护者(加防御和武器格挡,配合火甲使用);
火甲!(某拿着大刀的BOSS自述:此技能真是,见者伤心,闻者流泪啊);
打BOSS的时候,从幻影剑一路点下来,就可以了。
血瓶复活什么的,放到第二页。骑士血厚,半血了翻页**也来得及。
骑士的攻击是一个复杂而又神秘,纠结而又矛盾的问题。
骑士的魔攻和物攻对攻击的影响,本着对自己负责的心态,LZ得出的结论是:魔攻和物攻不会相互影响,哪个高算哪个。
普通攻击是这样的。技能伤害中的攻击力,指的也是物攻魔攻两者中高的那个。(这个有异议欢迎讨论,我可是经过科学实验得出的结果)
智力精力对骑士的攻击加成要比力量敏捷高出很多。而骑士的被动技能吸血之剑(吸血兼加魔攻)又对骑士的魔攻有着不错的加成。在满技能,力量智力属*相同的情况下,面板数值魔攻是要高于物攻的。在刷小怪的时候,魔攻体现的价值比较多。
但是骑士的另一个被动技能愤怒之盾(每次盾挡或武器格挡成功后提高攻击,可累积五次),只对物攻有加成。就是说在打BOSS的时候,开启主动技能,盾挡武器格挡累积之后,骑士的物攻会超过魔攻。
4级愤怒之盾累积满之后对物攻的提升是65*左右(粗略估算),4级吸血之剑对魔攻的提升是24*。在打BOSS时格挡累积起来之后,物攻会高过魔攻。所以智力和力量的选择,个人推荐选力量,因为骑士的两个技能盾牌强击和诅咒呐喊的伤害受力量加成较大,而骑士的装备也是加力量居多。
*后的结论,骑士真正*强的输出靠的是火甲。就是说,提高防御,比你拿一把好武器还要重要。至于如何对付魔攻怪,骑士就不要逞强了,放出你的小弟们吧。
骑士凯恩自豪的说,谁想和我比防御?!狂战士多尔法刚想说话,看到了凯恩手里闪着防御光芒的盾牌,再次羞愧的低下了头。
骑士的物防主要靠强化防御,顺序是盾牌板甲优先(好象是),头盔帽子其次,手脚*后。有个帖子里是这么讲的,现在找不着了。没事强化一下防御,火甲一开,打怪嗷嗷的。(配上黑暗守护者伤害翻倍哟!)
骑士的魔抗是需要装备宝石配合一下的。鉴于骑士的回避十分的可怜,加了也是白加;盾挡和武器格挡只是聊胜于无(技能一开就会有很大提升);所以魔抗应该是骑士的努力方向。让我们大声的喊起来:魔抗!魔抗!魔抗!
骑士的优点就是他**拉仇恨的能力;物攻BOSS的噩梦;团队作战中当之无愧的T。玩过网游的同学们应该了解,有一个强力的T,是多么的可贵。什么都可以酱油,T酱油的话,就团灭了
骑士的缺点是命中不够,中前期可以来两粒命中宝石,后期紫色装备上的属*可能会有所_补。命中不用太高,但也别太难看。
还有就是抗魔攻怪吃力一些,堆魔抗吧。来,让我们一起大喊三声:魔抗!魔抗!魔抗!
板甲是必需的。皮甲加10*的暴击?骑士的攻击暴击了也是渣;布甲加魔攻?不说布甲只加武器的魔攻,你骑士穿布甲,想想要法师会用什么眼神看你?记忆一层右边,悲叹板甲就是骑士的终*追求。
武器方面,推荐单手剑,**加命中。再一次想起了骑士的渣命中。一个幻影剑过去被MISS掉,可不是开玩笑的,BOSS瞬间就欢天喜地的冲法师跑过去了。记忆之前倚天剑不错,记忆之后好像都是斧子,记忆二层中间有把嗜血长剑,属*一般,可以凑合用。记忆五层有不错的武器,不过太靠后了。攻击力这种事,骑士就不要太在意了。
我个人都是偏爱带魔抗的装备,其他属*考虑的不多。有魔抗高的就要了。
本帖旨在轻松通关,尽显奢华,所以高端白装就不予考虑了。
骑士有操作吗?是的,骑士基本没什么操作。
单挑魔法小怪时,幻影剑减防御,盾牌强击飞过去,然后闭上眼睛等;
群刷物理小怪时,骑士单刷就可以了。走一圈,盾挡武器格挡火甲一开,心情好呐喊一声,然后闭上眼睛等;
打BOSS时,由于太无聊,可以操作别的职业,让骑士自动释放**页的技能就行了。当然,打可以躲大招的BOSS时,骑士可以跑跑位,展现一下我们细腻操作。
相比其他职业,操作黑暗骑士,可以让你手指的触屏次数大量减少。无需思考,不用观察,点下去开工,然后闭上眼睛等
佣兵搭配看个人喜爱了。LZ的高端建议是挑有好装备的厉害的佣兵
狂战士记得要开加团队攻击的那个技能;
忍者涂*那个技能感觉不错,隐之觉醒那个也开着;
法师的话,可以自己操作,先把吟唱魔甲限制解除一开,然后放暴击,超具爆发*的伤害,感觉超爽。
打可以被晕的BOSS时,带上战士用冲锋眩晕,带上有风属*眩晕的猎人,加上骑士的盾击眩晕,可以让BOSS在眩晕中死去,十分人道。
记得打BOSS时阵型要拉开,骑士站的离DPS远一点,不要连累了他们。
四孔白装虽然高端,但是懒惰的玩家内心是抗拒的。
全身紫装多高贵啊,看着就觉得厉害了。
所以合宝石不要太辛苦。个人建议遇到魔抗2.5+的宝石,你就安了吧。
当然其他属*好点的宝石也不要浪费,属*10+,命中4+,暴击4+,暴伤8+,建议留着给佣兵们,大家好才是真的好。坦克的命是基础,DPS的心情是关键。
其实合成宝石的真正动力来源于——你的包满了。
混沌的话,个人建议把武器混沌一下就好了。如果你是个高追求的人,当然可以再混沌一下骑士的装备。个人混沌的不多,没什么心得。因为我追求的是一身紫,颜色不统一就没有特点了
紫色装备,尽显奢华,这可不是四孔白装能体现出的气质
艾诺迪亚4电脑版(Inotia 4:Assassin of Berkel)内购**版v1.2.2
1、小怪随便打,特殊名字的小怪可以多刷,会爆好装备,下面主要说明对付BOSS的问题
2、艾诺迪亚4里面,玩家一共可操作三个人,**个是主角,另外两个是佣兵。个人感觉主角和佣兵的区别就只有在技能方面。佣兵的技能不是完整的,也就是获得的佣兵只能用本职业的几个技能而已,所以合理的职业与技能搭配就是玩穿游戏的首要条件。
3、游戏队伍的基本配置都是1个tank(扛怪),1个DPS(输出),1个**;其中*重要的就是扛怪的角色。因为只要tank能拉住怪的仇恨,就可以让DPS,**顺利就位,而且扛怪的时候还可以吃*,所以这时就算是DPS和**不太给力也是可以凑合的。
4、所以我建议主角就是选能扛的,,,,黑暗骑士,,就是很好的选择,在获得**个佣兵之后就可以全力点tank技能。黑暗骑士可以加基础防御,格挡率,成功躲闪、格挡后可以回MP,而且还有吸血的被动技能。另外还要点两个能获得敌意值(仇恨)的技能,这也是拉怪很重要的,保证怪可以一直打你。
5、 DPS中*好的就是忍者了,没有之一。忍者*关键的技能是“隐身”“暗杀之剑”“二刀流”,这三个技能是保证高DPS的前提,暴击一下秒掉怪物一大半的血。有“灵魂之刃”就更好,可以加快忍者回蓝的速度。
6、**就只有祭司这个职业,“恢复术”“耀眼的闪光”是*重要的,只有这两个技能可以回血,一个是单加,一个群加。
7、职能这么一划分,装备需求就很明显了。骑士穿高防,高格挡,高闪避的装备,忍者*重要的暴击,还有闪避,祭司就是精力和智力,MP回复也挺好。
8、装备融合方面,因为本作的宝石*其稀有,所以宝石要用在刀刃上,,,,千万不要把宝石加强为混沌宝石,,,没用,,。骑士*重要的是高防御的板甲衣服,其次是盾;忍者*重要的是快速的,高攻高爆武器;祭司不用太在意,有多的宝石就合成一下法杖吧。
9、装备注意好上面三点就行,其他的不用太紧张,,,我102级时干掉了*终BOSS,但是祭司还拖着双10级的小鞋。。。。。
10、(1)按照以上配置,在装备跟着剧情换的情况下,BOSS是可以站桩打的,就是tank扛住,**拉远,,,记住,一定要拉远,,,然后忍者再隐身、暗杀之剑、攻击循环DPS,然后BOSS掉出回MP的碎渣后,用忍者去捡。这样打BOSS操作简(几乎只用操作忍者),只有在**缺MP或者BOSS出了高伤害的区域技能的情况下才会K一两瓶*。
11、(2)但是在队伍还没有成型的时候,打BOSS就需要一些技巧了。BOSS的特点是仇恨在谁身上就会追着他打,所以你就操作这个人带着BOSS跑,让其与的DPS追着BOSS输出,,不用怕,,BOSS没人***,这样一方面减低受到的伤害,一方面可以等*水冷却,还可以把回MP的碎渣打出来。当输出的DPS获得仇恨后,再**,由他带着BOSS跑,循环往复。(钢管舞)
12、(3)多个BOSS一起出现时,先收掉佣兵,然后骑士跑去引怪,一直拉着它们绕圈,直到它们互相分开后,再将佣兵唤出,各个击破即可
13、本人纯手工制造,无修改,无BUG,**个蜘蛛BOSS用钢管舞法赖死之后,队伍成型,后面的BOSS无压力通过。直到*后一个凯恩镜像和暗黑神BOSS,由于攻击实在高的离谱,且两个BOSS之间完全没有让你休息调整的时间,造成这个BOSS挡住了很多玩家,下面简单说下。
14、**次打镜像时,3人100级,骑士20000+的血,吃BOSS一个晕,一个旋风斩,再吃两刀,直接死;忍者随便挨一个小技能,13000+的血,快黑了,若满血时挨一个暴击,直接躺尸;祭司更脆。有几次靠着忍者隐身,暗杀之剑,黑暗**,掌握BOSS出招的时间差,华丽的躲过技能并造成伤害,然后无伤隐身逃脱,这样循环输出终于把镜像干掉后,也是倒在了BOSS第二阶段的暗黑神前面。第二阶段的暗黑神有3个技能,**个是事先会提示你地点的陨石轰击,可以躲,第二个是发一团紫色的圈圈追着你打,很慢但是不能躲,*后是召唤小怪,战士怪或者祭司怪,祭司怪还可以给BOSS回血!!!前面千辛万苦打了一半的血,然后忍者隐身逃走去复活队友,加满HP MP,回来发现BOSS竟然满血了。。。。就这样团灭了7 8次
15、然后我就去BOSS前面的几张地图打小怪刷宝石,一直打到了102级,终于凑齐了4颗**宝石(所以前期囤积一下也是有必要的),然后给骑士合成了“古代的铠甲”“合金盾牌”两件S级防具,然后把他们强化满,防御就暴涨了2000多。期间也凑齐了很多*和优质的复活卷轴,再去打BOSS
16、这次的镜像没有那么**了,前面站桩,后面由于祭司太脆,直接被秒,我也没有复活他,用钢管舞法打通**阶段。第二阶段直接先过去把3个人堆在BOSS前面,这样一可以打到BOSS,二可以在小怪出现时被骑士**时间拉住,但是期间一定要注意血,一有不对就**,千万别省!!!!然后把祭司拉开一段距离,只要能加上血就行。然后就只用操作忍者,按照站桩打法继续,优先干掉小兵(*讨厌的),减轻**和DPS的压力,然后适当吃*,心惊胆战地*后还是杀穿了。
17、打*后的BOSS我一共用了12瓶特大再生*水,20几瓶特大回复*水,2瓶元气恢复*水,5张复活卷轴,10张优质复活卷轴。
18、*后只用在顺着剧情打打小怪,平复一下心情,就是大结*的过场啦。
19、这个操作*很强,就是剧情有点磨,结*提示会有下作。祝你玩得愉快!!
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1、游戏中的版本有:原版、万圣节版、圣诞版、里约版、罗马版、悉尼版、东京版、迈阿密版、巴黎版、北京版、莫斯科版、孟买版、新奥尔良版、纽约版、夏威夷版、冰岛版等,目前**版本的是冰岛版。 2、一款好玩有趣的经典跑酷游戏,休闲益智。这是一款带有美式街头风格的3D卡通冒险游戏,游戏背景设定在地铁来往的轨道上,调皮的游戏角色在地铁站台涂鸦被**追捕,游戏玩家需要躲避迎面而来的火车以及轨道上的各种障碍
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