无主之地3怎么联机 无主之地3可以联机吗
1、无主之地3可以跨平台联机。无主之地是可以在电脑端跨steam和epic平台联机的,而且在xboxone和xboxseries上的无主之地3也能和电脑端联机,不过PS4和PS5版本的无主之地3不支持跨平台联机,在微软和索尼的主机之间游戏也不支持跨平台联机。 2、无主之地3是一款可跨平台的第三方游戏,一般的第三方联机游戏都可以跨xbox平台和PC平台联机
1、星蕴没什么完不完美的加点,五行属*在古剑2游戏中简直可有可无,
2、所以加点时也不必太在意五行相生相克所带来的影响,
3、个人认为只需要考虑在该节点上有什么属*加成就可以了.
4、无异和闻人是近身作战,所以命中是**位的,
5、打不中再高的攻击也无用,所以加点时所选的属*偏向先加命中后加攻击。
6、下几张图中的加点是二周目时的截图,
7、星蕴点数比一周目时有增加,但方案基本一致。
8、无异...命中>物攻(物暴加成)>精上限>敏or运>气上限
9、闻人…命中>精上限>气上限(气恢复速度)>敏or运>攻(物暴加成)
10、夷则/软妹…精上限>术(术暴加成)>神上限>敏or运>各种抗体吸收
11、夷则与软妹偏向法师型,且生命值较低,所以加点偏向生命优先。
1、因为战斗难度总体上比较低,而且不同的点法不影响学技能,所以星蕴的点法不像一代那么讲究,基本上只要记得及时点及时强化就行了。
2、输出系角色推荐属*加点:火、金
3、龙虎存影金玉裂云金蝉瘴*无归神工这8个加金
4、法术攻击型角色推荐属*加点:木、水
5、星蕴图上云龙冰封养命霜落这4个是水,其余都是木
6、星蕴图上花叶尘还神引自风流这3个是水,别的都是木
对一周目或之后都适用,二周目星蕴继承充足可以自己喜好多加
无异:存影+1金(技能释放太长,释放时容易被攻击后期有拨云见日就废了):皓月+2金(后期大部分抗击倒);风雷+2或3金(想完成对应挑战就加满);烈火+3金且戮+3金(两者配合);金玉+3土(一周目钱不多的话就+2土或+1土当过路费吧);裂云+3金;金蝉+1金(当过路费);障*+1金(虽说是电脑控制的常用技能,但多加浪费,效果提升不明显);无归+1土过路;神工+2金(若充足可加满,对BOSS有效);逐月+2金或3金
金玉乃神技,尤其像对付新增的侠义榜任务很有效,二周目钱多了记得满上。裂云也是,但单挑战*其给力
闻人:千军+3火,电脑控制常用,与邀战+3连用清怪方便;疾+2木或1火;陷阵+1火(我基本不用防反,所以当过路,若你常用那*好满上);背水+2木或3木;不屈满上+3火,肉盾必备;浴血+3木;筹谋+2火;穿云+1火过路;流星+1火过路;万箭+3火(神技,电脑也常用);滚木+1火(电脑虽常用,但闻人术太低加了没意义);玄武+3土(神技);吞天+3木
记得常切回来放下邀战拉仇恨。由于我注重文人的攻击所以加了火,但是导致闻人脆,如果你想作为肉盾,*好把我加火的地方全改成加土!
夷则:玄凝+3火;流光+3水;天剑+3水;云龙+2火;碎玉+1水;御妖+的点数随自己定(由于我比较注重家园喜爱抓妖提升仙灵工作效率与产率,所以+3水);霜落+3水;养命+3水(我本人追求**充足,但阿阮加血有神技所以也可以+1水过路);冰封+3木;禁咒+1火过路;清心+3水;还魂+2木;太华山剧情后会开放龙血与御:龙血+3木或水;御云+3木
夷则的神技释放顺序:1、玄凝+天剑+流光=清小怪;2、玄凝+天剑+云龙=打boss(天剑释放后持续时间较长,不用每次都发,等剑上的蓝光没了再放,别浪费神,夷则的术不低,寒霜落与水生骨同样能产生大伤害)
阿阮:繁花变+2木(个人建议,阿阮加血的仇恨吸引比闻人还大,需要这个保命);花叶尘+2水;木逢春+3木;女罗缠+1木过路;渡劫波+3水(加满后神技,防止吃回锅肉刚活了又跪掉);笑春风+3木(满点后加血神技,**的群回法术);妍霜雪+2木;敛心神+3木;宝剑吟+3水(清怪神技);红莲火由于施法太长且金属*的怪物也不多可以无视或+1木;山岩青+2水;幻兽契+1水(电脑常用,但其实对于高速度的怪物反而会造成你击中率下降,慎用,你可以用它优先变幻威胁高的怪,解决了杂鱼后再*后料理);还神引+3水;自风流+3水(神技,连法术都可以闪);驭五行+2木
阿阮的术很高,但是神初期在没有被动技能或武器特别效果的情况下如果依赖阿阮输出会导致加血加不过来,所以前期*好阿阮多普攻,注重加血,后期神多了,再输出加血兼顾。
由于自己切换加血太慢的可以设置阿阮战术为恢复优先,遇到像火龙这种难缠的BOSS时可以控制阿阮水属*法术主攻,设置其余队员恢复优先。战术设置很关键,要善于变幻运用。
1、《古剑奇谭2》继承并强化一代星蕴系统,玩家们将通过星蕴系统学习丰富的技能,壮大自身实力。但有玩家不知道如何加点,这里为大家带来《古剑奇谭2》星蕴加点思路分析,希望对大家有帮助。
2、一周目建议玩*一种角色的战斗,这样比较容易*悉那个角色的特点。
3、首先大家容易想到金属*法术,但其实这个角色偏近战。星蕴加点时,优先选火属*,因为火属*基本上是加敏加物理暴击。如果火属*加成并非以上两种,其次选择加闪避属*,加气上限属*,加命中率。
4、我将51定位为支援单位,核心技能以皓月(旋转剑),裂云(近战范围攻击),瘴*(远程单体),无归和神工,以及烈火(全体加暴击)为主。龙虎,流金,袖花,捷不加。
5、毫无疑问,近战猛攻角色。首先个人不赞成大家过多加成精,或防。因为*好的防守时进攻,况且有*和奶爸在,她的作用是输出,这些可以通过装备和升级达到。闻人大家**个被GM误导全火属*,其实大家可以看看她的木属*。这个游戏AI输出在于气,气是可以恢复的,恢复越快,输出越稳定,连续。所以,所有碰见木属*加气恢复率的,选择3~4个加上。不加气上限,有气上限的可以适当选择火属*加攻加暴击,水属*加轻伤恢复速度。
6、技能选择,以近战输出技能为主,左边的一片被动技能全要。右上方分险,万箭,流星,穿云全不要,其他技能为核心。
7、夷则:(控制消耗,或者专心恢复)
8、奶爸加控加冰攻击。角色血比较少(TMDAI总是往boss近处冲...)。既然水属*,就以水攻击为输出,上面除了玄凝以外,都不加。包括龙血在内,以下全加。优先加气和神上限,水是加精上限的加其他,比如术暴击,术上限,或者物理吸收。
关于古剑奇谭2星蕴加点,求古剑奇谭2 星蕴完美加点 谢谢 !!的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
1、无主之地3可以跨平台联机。无主之地是可以在电脑端跨steam和epic平台联机的,而且在xboxone和xboxseries上的无主之地3也能和电脑端联机,不过PS4和PS5版本的无主之地3不支持跨平台联机,在微软和索尼的主机之间游戏也不支持跨平台联机。 2、无主之地3是一款可跨平台的第三方游戏,一般的第三方联机游戏都可以跨xbox平台和PC平台联机
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1、在经过一番激烈的争斗之后,米尔塔纳的人类王国终究不敌前来侵略的半兽人**。而人类国王在被**包围之际,便已失去了踪影。从此之后,国王在战场上阵亡的传说不绝于耳,但却从来没有任何人见过他的尸体…… 2、随着半兽人的侵略,半兽人的**掌握了大部分的道路与城市中心。然而他们并没有进一步消灭所有人类,反而仅仅满足于控制所占领的城市。令人匪夷所思的是,部分半兽人**占据的区域战略地位并不是十分重要
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以下攻略是按照X的特殊武器相克原理写下的顺序: 这关场景是在雪地,敌人的防御较低,蓄力攻击的话,基本都是一枪一个,比较讨厌的是成群出现的蝙蝠和后面有些滚雪球的敌人,玩到一段路后,会有机器人可以乘坐,但机器人的攻击判定比较奇怪,只能打前面,有些矮小的敌人就攻击不到了,接着到了BOSS处。 BOSS的攻击方式有向前方喷射冰块、喷射寒气凝结成冰像并使用暴风吹动攻击、向前滑行攻击
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