哥特王朝3好玩吗 崛起risen和哥特王朝3哪个更加自由

1、在经过一番激烈的争斗之后,米尔塔纳的人类王国终究不敌前来侵略的半兽人**。而人类国王在被**包围之际,便已失去了踪影。从此之后,国王在战场上阵亡的传说不绝于耳,但却从来没有任何人见过他的尸体……

2、随着半兽人的侵略,半兽人的**掌握了大部分的道路与城市中心。然而他们并没有进一步消灭所有人类,反而仅仅满足于控制所占领的城市。令人匪夷所思的是,部分半兽人**占据的区域战略地位并不是十分重要,他们只是大肆破坏当地的神殿遗址。没有人知道他们这种怪异行径的幕后原因。

3、在王国各地,反抗半兽人**的冲突依然层出不穷;仍有许多人类所控制的军事要塞派出小规模的**前往米尔塔纳从事零星的活动。但是那些反抗军全是一班乌合之众,只顾着相互争夺失去的国王宝座。

4、在这个艰难的时刻,有一位无名的旅者踏上了这片土地,他的所做作为将决定这个世界的未来。你,就是这位掌握全人类命运的旅者……

5、你能从半兽人手中解放被奴役的米尔塔纳吗?还是你选择帮助半兽人达成他们的神秘目标?身为玩家的您将会选择什么样的旅程呢?

6、米尔塔纳,一个正在发生巨变的大陆:北部暗黑大地在此肆*,国王罗巴尔正率部**人类的*后一个要塞,这个**内外交困,南部的赫萨率族与兽人狼狈为*,公然发动叛乱,据说,克霍里尼斯岛的无名英雄正前往该大陆,但他究竟会援助哪一方呢?有一点可以肯定:米尔塔纳的历史将因他的到来而彻底改写。

7、紧张刺激的战斗系统:选择快速攻击、旋风近身搏斗,或者远距离射击;自下而上或毁灭,大陆的命运在你手中!展示你的智慧,获取更多的快感;现在就请投身于精彩的奇幻世界——米尔塔纳等待你的到来!

基本上是看个人喜好。。很多技能都有属*要求的。。要注意的是力量到250以后,可以在城市里举石磨(就是兽人经常举的那个)每次力量+5。。光王城就有4个。。

南下沙漠后。有很多+知识的石板(大的看小的吃。。)知识+到250,通关就400了

初级拨皮,拔牙是快速制富之路。。而且不少任务也需要这个技能。。甚至需要高级拔皮技能。

**也能发发小财。。有的特殊地点的箱子东西好象是固定的能出不少好东西。

想提高属*的话。。炼***水也8错。

快速学习:如果你不准备在魔法上有大的发展。。这个技能就完全不用学。。你要花90+点把知识学上去换来每级多1点技能点。。除非你到了20+90级以后,在技能点上才能有收获。

魔法回复和生命恢复:都是每秒恢复5点。。非常好的技能。。有了魔法回复。。才能充分发挥法术的威力。可惜生命回复要选了i神后国王才教你。。出现太晚。。鸡肋。。

特殊技能:导师都不好找。。但是技能都很不错。喜欢探地图的话,高处降落技能让你摔不死。(真的摔不死。。);耐力技能让你奔跑距离翻倍(考虑到哥特3里一大半的时间在**,这个还是建议+了。。);

抗寒和抗热让你在南方和北方正常恢复耐力(不然没衣服的话你会很郁闷的。。);抗*抗虚弱。喜欢肉搏的都知道有多重要。。

其他技能没怎么学。没**权。。

40级以前就靠砍刀混日子(技术差劲型)。。打怪基本靠放风筝读记录。感觉长武器比短武器肉搏要简单点。。用*长的砍刀(初期就能用)和人型单挑绰绰有余;一直左点就够。但有的怪象巨魔、大兽人、蜥蜴人、石像鬼、在开阔平地上肉搏就很需要技术了。。双手剑看起来拉风但是太短。这点距离就致命呀。。还很容易被拿盾牌的防御反击。。

所以对自己肉搏技术没**自信的。。打怪首先要单挑。其次尽量把怪卡在边上退不了,另外从下向上打怪也能占不少便宜。

考虑到哥特3读盘时间过长。。肉搏打怪还是单挑省时间。。哥特3里觉大部分的怪都可以1个个的引。

怪的仇恨有2种。。伤害仇恨是范围超大。。所以你要是打了一群怪中的1个。。会看见大队的火车向你压来;

但是怪对你的距离仇恨是单*的。。所以主**你冲来的怪不会引来其他怪的仇恨。另外。。正面的仇恨距离比背面的长这也很真实。

所以你用慢慢向怪群中*外面的怪正面靠近的方法。。可以简单的做到各个击破。(当然要注意你打怪时候离怪群的距离。)

要注意*后剩的怪会逃跑。。所以确定该杀的怪都杀了(有的任务要杀“带名字的”)。另外有时候反抗军会瞬间接管城市。。你地上的战利品就没了(nnd老子打的城开个箱子还要追着我打。。比我还土匪呀。。)

40级后知道导师位置学了魔法回复。。用魔法就上了*。发现以前要射几十箭的巨魔用冰弹3下就搞定的感觉真爽。。

都是初级魔法。。要求很低。在神像和水法师德鲁依那就能学到。。非常实用。速度快。。耗魔少。命中高。。威力还不俗;在蓄力后消耗变成30,威力提升,有附带效果,还是自动跟踪的。。除非有障碍否则命中100*。。所以遇见魔法怪的时候。。一定要小心。。冰的效果是目标冻住30秒左右(期间冰属*攻击无效)。火的是燃烧效果。电的好象是有很大概率双倍伤害?

考虑到没有完全回复*水。。这个还是有必要的。**他人的话因为护送任务都可以提前跑在前面在怪清光。。所以意义不大。

个人感觉释放时间和火雨差不多。。威力一般,范围也比火雨小。不如火雨实用。。到了后期魔法多了可以考虑在火雨的期间放提高dps。

招牌魔法。。*大的范围。不错的威力。。*主要的是很好学。另外这个魔法可以攻击范围内的所有敌人。即使在在建筑内。(汗个。。)另外在楼下烧楼上也是很爽的。。

从前提条件来看应该和火雨同级。。可惜一直不知道在哪学...

召唤葛布林、召唤骷髅、召唤**都是前期技能。。没怎么用。。直接学的召唤恶魔,这家伙真的很强。。虽然攻击不怎么样但是太禁打了。。一群npc围攻也能挺个2、3分钟。。果真血多才是王道。。把它遣散后尸体还会有把需要力量666的恶魔剑。可惜不值钱。。只能收藏了。。要注意的是这家伙是属于被kos型。。所有的怪都会主动攻击它所以进城和npc说话的时候一定要注意。。当然。。个人认为*大的用处还是**npc。。只要放魔法的时候不被看见。。被它杀的npc基本算不到自己头上来哈哈

招个恶魔。再用几个狂暴。。城里就翻天了。。然后该干什么干什么吧。。可惜mm比教少恩恩。。召唤的傀儡和恶魔差不多。。就是不被kos。。只是学起来比较麻烦。。

让目标狂暴。不分敌我。。这个魔法要注意的是距离比较短。和红字怪对你的仇恨距离一样。所以正面对红怪放没意义。。**的怪就没问题了。。当然*大的用处是在城里引起混乱。。哈哈

这个和目标的力量有关。。个人感觉时间太短。。意义不是很大。

让目标忘记你的罪恶。。这个魔法也比较鸡肋。。只是罪恶而已。。所以对红字无效。。在战斗状态下也无效。。非战斗状态能让黄字变绿。。估计老失手的盗贼有点用。。

这个嘛。。个人感觉虽然用的时候不多。。但是要是想用的时候没有的话。。也很郁闷的。。

区域恐惧。。和敌人强壮有关。。个人感觉也挺鸡肋。。释放时间长。主要是瞬间的。后进入区域的无效。。另外追打逃跑的怪也不是很容易的事。。感觉单挑比群殴的时候有用。。汗

这个魔法强力推荐。。感觉是*无敌的魔法了哈哈。。释放后离你1个身位以上的敌人就无法攻击你。。而且这个魔法本身没仇恨!!就算在区域外的敌人用远程或魔法攻击你。。也基本无效。整个就是无敌呀。。哈哈。。雾+火雨+火波(冰波)+雾+。。。屠城真是屡试不爽哈哈。。由于本身没仇恨。放了雾再开箱子拿东西也是很爽的。。总之。。学了就没错

应该是拿了5件宝物找到调停者后和阵营**(老国王和沙漠国王)说话后选了神才能学的。。注意的是。。只能3选1。此后其他的就不理你了(其实是你很坚决的说“no”。。)。。先把要学的学完。。

陨石:**威力。。*远距离。。指定目标(100*命中)。。小范围伤害。。追加燃**害。。**的缺点。。出现太晚。。

b神:进沙漠王城要声望75。。难呀

召唤闪电:强力单体攻击。指定目标(100*命中)

夜变昼:。。。不喜欢晚上的话。。或者是想交任务的话。。

黑暗**:大群的小弟。(硬件**。。)

直接毁掉宝物(在锤子氏族矿井里):这个说是在石柱学但我一直没找到。有知道的告诉下。。

**:。。这个放在*后小气点吧

暴风雪?:应该是*强的区域魔法。。

时间变慢:进入前方区域的不分敌我。速度变慢。。。***比教强。。

直接毁掉掉宝物后调停者要喊你去把两个国王的权仗什么的抢过来。。当然杀了他们也可以。后面还要开个门到另外的世界。。*后是杀调停者。?

关于调停者(我英语比较烂都是个人理解):这个黑法师想永远结束这场由于2个神引起的战争(好伟大。。)。。认为要毁掉2个神在世界上的力量才是**的办法(想保持平衡?和罗德兰的卡拉有点象

其实比较起来说,崛起和哥特王朝3的自由度,大体相当的,但是:按照场景和世界观角度来比较的话,还是哥特王朝3更好一些,怪物和场景都要比崛起相对丰富一些。

不过崛起 risen毕竟是Piranha Bytes公司更换发行代理之后一个在哥特式风格下的新作。

哥特王朝3在不讨论画面的前提下(毕竟画面技术的进步要比游戏内容进步的速度快n倍),我觉得应该是Piranha Bytes在其作品中的顶峰之作,就是由于在游戏制作后期,发行商的急功近利,催促完工,结果导致*后游戏优化工作做的不好,还好,经过时间的考验,证明这款游戏还是值得玩家去体验的,所以在游戏06年发行之后,有玩家制作了专门针对1.6版本以上的游戏优化器,使得大多数游戏pc都可以比较不错的运行哥特王朝3的游戏程序了,虽然没有根本解决优化问题,但是也已经相当不错了。

哥特王朝3有三个结*,人类结*、赫萨辛结*、半兽人结*,各个结*的内容还是留着你自己去体验吧。

如果是新玩家的话,估计要达到游刃有余的话,起码得花上30到40个小时左右的游戏时间(不*悉3d游戏视角和操作的玩家另当别论,时间会更久),不过相对solo完整个游戏,加游戏基本结*的时间,这个也就是个你相对适应游戏的时间。游戏内容真的是不少,所以总的通关时间也不好说,单说我自己,我不是那种为了通关而玩游戏的玩家,所以,每次从1级开始玩,到*后通关,基本上也都是得用个6,7来天的时间(包括吃饭睡觉)。

*后再说说这两款游戏,都是同一家游戏制作公司Piranha Bytes的作品。

《崛起risen》相对发行时间较新,所以在游戏画面、游戏优化等方面做的比较好(这要归功于Piranha Bytes比较明智,提前和Jowood这个催命鬼分手),但是游戏内容相对较少,可能会有继续想玩续作的冲动,还好Piranha Bytes已经发布消息,《崛起2:黑暗水域》预计在2012年发行。

而哥特王朝3是这个系列的结*篇(纯属我个人观点,因为哥特王朝4的制作公司已经不是Piranha Bytes了,在游戏设定上,已经貌似而神离了),虽然游戏优化是哥特王朝3的*大症结,但是有后来的优化器,也不怎么影响玩家去体验这款经典的rpg游戏。

*后*后,还是推荐你如果时间充裕的话,这两款游戏都深入的玩一玩,玩的时候不要太浮躁,耐心点,尤其玩哥特3的时候,注意多存档,操作不*练的话,很容易挂掉的,挂掉就得重新开始或者读档(崛起,在玩的时候也要注意这个)。如果时间不太多的话,还是先玩玩《崛起》吧,毕竟相对比较容易,而且游戏程序上的问题也没那么多。

啰嗦了这么多,*后祝你游戏愉快!!!

(以上纯手打,完全是个人对这两款游戏的体会,希望对你有点帮助)

OK,关于哥特王朝3好玩吗和崛起risen和哥特王朝3哪个更加自由的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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